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73.9 ч. всего (20.7 ч. в момент написания)
Borderlands 3 es el peak de la saga en cuanto a jugabilidad se refiere. Todo lo que teníamos en Borderlands 2 se ha mejorado y bastante.

El gunplay es el más satisfactorio de la saga y está el nivel de grandes sagas que lo han hecho muy bien en este aspecto como Titanfall. Las armas se sienten bastante bien al utilizarlas, hay más variedad (sobre todo por el añadido del cambio de tipo de disparo) y sobre todo, hay muchas más armas útiles. Hay una gran variedad de legendarias que pueden utilizarse en el end game, lo cual le da mucha más variedad al juego, no es usar las 4-5 legendarias que funcionan y ya como pasaba en Borderlands 2.

La movilidad está en línea, nuevamente, con lo que hemos podido ver en juegos como Titanfall. Puedes deslizarte, escalar y lanzarte desde el aire. Todo es mucho más frenético (una de las mejores cosas que tiene la saga) y eso le aporta mucha más diversión al juego. Aprovechando esto, hay mapas con coleccionables y zonas, creadas específicamente para utilizar estas nuevas mecánicas de movimiento.

Por desgracia, las legendarias no se sienten tan especiales como en anteriores entregas. En Borderlands 2 era mucho más difícil conseguir un arma legendaria (y al principio no había world drop), por lo que suponía un verdadero reto obtener una y marcaba mucho la diferencia dentro de tu personaje. En esta entrega han añadido world drop, es decir, puedes obtener legendarias en cualquier sitio. Ya no solo las sueltan los jefes y minijefes, pueden caer de enemigos normales, salir en cofres, en las máquinas de Marcus... Las legendarias aparecen con mucha mayor facilidad (farmeando jefes, todos sueltan una legendaria en menos de 5 intentos) y además, puedes aumentar la dificultad del juego, lo cual aumenta la probabilidad de obtener más legendarias. En el nivel más alto, un jefe te soltará mínimo 3-4 legendarias cada vez que lo mates, por lo que obtenerlas pierde parte de la gracia.

Lo más conseguido del juego es que por fin tenemos un end game real. Una vez completes la campaña, desbloquearás el modo caos, una copia directa del tormento de Diablo 3. Puedes aumentar la dificultad del juego. Los enemigos tendrán más daño y salud, pero a cambio recibirás mejor loot y más experiencia. Está bien para añadirle dificultad al juego, pero al final te farmearas una build potente y jugar en caos 11 (el nivel de dificultad más alto), te supondrá un paseo. Los rangos de guardian es un nuevo sistema. La experiencia que ganes de forma normal, te servirá para subir niveles de guardián, con cada uno recibirás un punto que te permitirá mejorar permanentemente las estadísticas de tu cuenta (similar a los rangos de cabronazo de Borderlands 2). Esto hace que sea muy atractivo rejugar el título, sobre todo porque hay DLC y eventos que pueden repetirse infintamente. Para complementar esto, añadieron en el último DLC, una serie de misiones diarias y semanales que al completarlas te darán items y cosméticos exclusivos, lo cual aumenta las horas de juego.

En cuanto a la historia, hay luces y sombras. El juego mantiene el humor absurdo y el gore que siempre le ha caracterizado. Claptrap te guía durante gran parte del juego, lanzando las típicas bromas que siempre le han funcionado durante la saga. Hay personajes (sobre todo en las misiones secundarias) muy bien construidos, con personalidad y con frases bastante ingeniosas. Al igual que en Borderlands 2, vuelven personajes de anteriores Borderlands que en esta entrega tienen un peso importante en la trama. Además, hay diálogos únicos para cada personaje, por lo que es necesario pasarse el juego con cada uno de ellos.

El problema son los villanos del juego, Troy y Tyreen. Han intentado crear una suerte de "creadores de contenido chungos", que te hacen la vida imposible para subirlo a las redes y ganar seguidores. Su diseño es bueno, pero sus diálogos son un poco básicos, apenas tienen carisma y el humor absurdo y funcional que tenía Jack el guapo y acaban dando cringe más que otra cosa. No te acompañan durante toda la historia, aparecen en momentos muy puntuales y no lo hacen de una forma espectacular. El juego tiene otros villanos secundarios que aparecen y desaparecen a mitad de la historia, que son mucho mejores que los dos villanos principales.

Quitando que la trama principal es algo floja (sobre todo por unos villanos pobremente inspirados), jugablemente es el juego más disfrutable de la saga, el más rejugable y el más divertido (sobre todo si juegas con amigos, como siempre). Merece infinitamente la pena. Si eres fan de la saga Borderlands no hace falta que te diga nada, pero si te gustan juegos tipo Destiny, este es para ti. Además se suele encontrar de rebajas a muy buenos precios fácilmente, lo cual es un plus.

P.D: Vengo de meterle casi 400 horas a este juego en Epic. Pero ahora es cuando estoy metiéndole horas en Steam.
Опубликовано 22 августа.
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276.9 ч. всего (15.6 ч. в момент написания)
Análisis corto: este juego es divertido y ni el pay to win, hace que sea injugable, porque el juego sigue siendo justo y accesible (ya puedes dejar de leer si quieres).

Análisis con por qués:

Jugablemente es sólido. Literalmente la jugabilidad está copiada del Mario Kart, pero bien. La conducción es muy arcade pero sólida. La sensación de velocidad está lograda. Punto extra para las acrobacias y los raíles, que se pueden usar como atajos. El único problema, es que al hacer algunos derrapes, o el personaje los hace para el lado que no es o te acabas chocando con los bordes del circuito porque no hay espacio. Al final todos los personajes tienen los mismos ataques salvo la ulti. Muy bueno que los puedes lanzar también cargados, porque da mucha variedad al combate.

El diseño de niveles es bueno. La ambientación de cada uno en películas de disney es brutal. Todos los circuitos tienen atajos muy bien marcados en el mapa y varias rutas para llegar al mismo sitio, muy fan de eso. Sin embargo, con el tema de que los circuitos giran, se ponen boca abajo, etc... a veces hay secciones en las que no sabes dónde estás, porque te vienen varias curvas seguidas, en cambio de rasante, boca abajo y tal, un follón. Enamorado de los remixes electrónicos de bandas sonoras Disney.

En modos de juego no andamos cortos. La "campaña", es un mero tutorial en el que tras enseñarte los conceptos básicos del juego, te van a regalar 3 personajes a 2 estrellas, nada mal para empezar. La chicha está en las carreras de temporada y lo eventos. Hay decenas de ellas y en todas os dan materiales y fichas. Se pueden conseguir muchos recursos gratis, pero para poder completar los objetivos de algunas carreras o te piden personajes muy específicos o a niveles muy altos, por lo que hay ciertas recompensas que no vas a poder conseguir hasta dentro de mucho tiempo.

El sistema de mejora de personajes, está copiado literalmente del Asphal 9. Subir a los personajes de nivel es relativamente sencillo, porque jugando te van a dar muchas bebidas energéticas. Subirlo de estrellas es un dolor de huevos. Desbloquear personajes es sencillo, solo necesitas 10 piezas. A partir de ahí una de dos. O pasas por caja, sueltas los billetes y te subes una estrella de un personaje directamente o te toca subir 34 niveles en el multijugador para hacerlo. Dan piezas de personaje en eventos, multijugador y se pueden comprar en la tienda con monedas del juego, pero es algo MUY lento y un poco pesado. Comprendo que a alguien le aburra jugar una y otra vez en el single player para ir desbloqueando mejoras, pero si no quieres pagar, es lo que hay.

El multijugador, aún con el pay to win, sigue siendo justo. Independientemente de que pagues o no lo hagas, puedes conseguir todas las recompensas del multijugador. A más nivel tenga un personaje, mejores stats y más probabilidades de ganar. Pero quedes en mejor posición o peor, vas a ir subiendo rangos y por ende, consiguiendo las recompensas. Lo único es que si pagas, quedas en mejores puestos y subes los rangos antes.

Hay otro modo multijugador en el que todos los jugadores están al mismo nivel. Así que si quieres competir, pero te parece muy injusto que alguien tenga ventaja porque ha pagado, aquí no la tiene.

Lo peor es la tienda, es una estafa. Los precios son falsos, nada vale lo que dice la tienda que cuesta y los descuentos son falsos, realmente no existen pero te los ponen para que te creas que lo que vas a comprar es mucho más caro, pero estás aprovechando una super oferta y así piques. Los personajes sueltos son caros, los packs de personajes lo mismo. Lo único que merece la pena comprar es el pase de temporada, porque por los 10 euros que cuesta, te llevas mucho más de lo que has pagado.

En resumen, el juego es muy sólido. Es un arcade de "karts" bastante disfrutable. El "singleplayer" se puede hacer un poco repetitivo, pero el multijugador es bueno (se puede jugar con amigos y es bestial) y teniendo un modo sin pay to win, puedes disfrutar de todo el contenido sin dejarte ni un euro

Опубликовано 7 октября 2023 г..
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2.9 ч. всего
A ver por dónde empiezo, porque hay muchas cosas malas que comentar. Vamos mejor por apartados:

- Apartado técnico: un horror. En 3 horas se me ha desconectado el juego 5 veces. Además, tarda siglos en encontrar partida y el mismo tiempo que empiece. Te pasas mucho más rato esperando que jugando.

- Gameplay: de lo peor que he visto en mucho tiempo. El juego es demasiado caótico. Demasiados jugadores en un espacio MUY pequeño y además, lleno de elementos que lo único que hacen es molestar. Los edificios y los arbustos, lo único que hacen es liarlo todo mucho más. Es imposible apuntar bien con las habilidades y todos los personajes se mueven tan raro y tan rápido, que si aciertas una habilidad que no sea de área, es un milagro. Además, hay tantos efectos en pantalla, que no sabes quien te golpea y desde donde y eso, no es que sea precisamente bueno. En los combates no tienes control, los enemigos te empujan muy lejos y te desestabilizan y caes muy rápido a poco que te hagan un poco de focus, por lo que apenas tienes capacidad de defenderte.

- Menús: un follón de mil pares de narices. El inventario es ultra lioso y muchas veces, no sabes qué item te estás equipando. Algunos objetos no sabes si son potenciadores de habilidad o de personaje, porque son iguales. Y bueno, que tengas suerte manejándote por los menús del juego, no he visto algo más simple y más mal planteado en mi vida.

- Gráficos y sonido: quizá lo único bueno que tiene el juego. El diseño de personajes es más que correcto. Quizá el atractivo principal es eso, que este juego está basado en un anime de éxito. Puedes además desbloquear capturas del anime (no es ni siquiera art work) y destacan mucho los efectos, nada más.

Y para rematar el desproposito, no puedes comprar skins en la tienda, todo está escondido bajo gachapones. Así que toca dejarse el dinero a lo ludópata si quieres que te salga la skin que quieres o un cosmético decente.

Yo jugué este juego porque parecía el sucesor de Rumbleverse, juego que amo y que lamentablemente cerró en Febrero, pero este no le llega ni a la suela de los zapatos. Os diría que si sois muy fans del anime, a lo mejor el juego os gusta, pero es tan malo, que ni siendo fanáticos del anime os gustará
Опубликовано 29 сентября 2023 г..
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46.6 ч. всего (14.8 ч. в момент написания)
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Descubrí el juego de casualidad en la Play Store y tengo que decir que la sorpresa es muy grata. Pareciera que el género de los Battle Royale está tan quemadísimo, que cada nuevo que sale está condenado a morir, porque no va a innovar en nada. Con Farlight 84, eso no se cumple.

Ciertamente no innova en muchas cosas (salvo 2), pero mezcla lo mejor de muchos battle royale de una forma tan perfecta, que lo que te queda es un juego redondo en muchos aspectos.

Tienes un hero shooter al estilo Apex Legends. Los personajes tienen distintos roles, cada uno con una habilidad secundaria, una principal (ulti) y una pasiva. Todos se sienten distintos a la hora de jugar con sus habilidades, aunque hay al menos dos, que literamente sus habilidades secundarias son la misma.

Tienes la enorme cantidad de vehículos de Fortnite, pero en este caso, todos son mucho más cómodos de utilizar y todos tienen armas incorporadas, aunque solo sirven para ayudarte en el combate, no matarás a nadie con ellas.

Las dos novedades que incluye el juego y que me parecen un acierto, son los jetpack y el sistema de experiencia de personaje.

Tienes un salto vertical y otro horizontal, que puedes ir mejorando para tener más. Le dan mucha fluidez y movilidad a los combates y son muy divertidos de usar durante la partida, porque creas muchas más oportunidades para los combates.

El sistema de experiencia es similar al de juegos como League Of Legends. Tu personaje sube de nivel durante la partida, lo que le da más daño con las armas y las habilidades, por lo que sientes realmente que progresas durante la partida. La diferencia entre un jugador de nivel bajo y uno de nivel alto en una partida se nota y mucho y esa sensación, ningún otro battle royale la consigue.

Las mejoras de calidad de vida son increíbles. Los personajes "lootean" solos, siempre van a recoger y equiparse los accesorios y escudos que mejoren los que ya tienen y además, podemos cambiar esos accesorios manualmente si queremos. Además, marcaremos de forma automática los accesorios que mejoren los que tienen nuestro compañeros, una maravilla. Por lo demás, el juego cuenta con chat de voz y podremos marcar las cosas desde el botón central del ratón, como todos los battle royale.

De momento el juego anda un poco corto de contenido, porque solo lleva unos meses de vida. Battle royale en duos y squads, duelo por equipos, baja confirmada y algunos modos especiales que van rotando. Aunque todos los que hay jugables, son muy divertidos.

Gráficamente el juego luce espectacular, teniendo en cuenta que es un juego de móviles con versión de PC. La versión de PC es una versión de PC real, no el juego de Android emulado en PC ni cosas por el estilo, Se juega con la misma solidez que cualquier shooter desarrollado directamente para PC. Además, rinde muy bien. Nada de crasheos, de lag ni similares. En PC de gama baja funciona muy bien y conseguir los 240 FPS en el juego no es complicado.

Y en cuanto al tema cosméticos, no me gusta que estén escondidos bajo gachapones. Puedes comprar skins, estelas y demases en la tienda directamente, pero son muy básicos. Las skins tochas (algunas están muy pepinas) solamente puedes sacarlas gastando dinero en los gachapones y teniendo suerte de que te salgan. Algo malo tenía que tener el juego.

En resumen. Yo he jugado a todo Battle Royale existente. Y desde Rumbleverse (que tristemente ya no existe), no he jugado a ninguno que me produzca las sensaciones que este me produce. Ni Fortnite, ni Apex, ni pubg lo han logrado.

No sé si durará mucho, porque el mercado de los battle royale está saturadísimo y porque la mayoría de gente que juega battle royale ya tiene su battle royale en el que gastar horas y dificilmente se cambiarán a otro, pero espero que la desarrolladora lo siga apoyando y cada vez más gente venga a jugar.
Опубликовано 9 сентября 2023 г..
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31.3 ч. всего (3.2 ч. в момент написания)
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Una de las mejores sorpresas que me he llevado en los últimos años. Roguelike-FPS-Looter shooter todo en uno, aderezado con música estilo DOOM y un frenetismo increíble.

La historia está, pero le falta mucho. El hacerla estilo cómic es curioso, pero no destaca en nada y es una mera excusa para ir presentando los niveles.

Gráficamente cumple con creces. El juego rezuma un estilo Borderlands inconfundible, sobre todo en la ambientación de los niveles y el diseño de las armas (algunas parecen directamente sacadas de Borderlands). Buenos efectos en las armas y las explosiones e interesante poner onomatopeyas de comic a los disparos y recargas de las armas. Los diseños de los enemigos, salvo los jefes, es simplona.

Jugablemente es una delicia. La faceta roguelike viene por unas llaves inglesas que iremos consiguiendo, con las que podremos mejorar nuestra base y tener más ventajas para equipar, acceso a armas más poderosas, etc... En cuanto a FPS es sólido. Muy arcarde (las armas no tienen retroceso), muy versátil en los tipos de armas y un gunplay rápido y muy controlable. Looter shooter, porque las arrmas pueden tener distintos niveles y tener diferentes atributos.

El frenetismo está presente en todo momento y es de lo mejor del juego. Podremos correr, deslizarnos, hacer doble salto e incluso "grindar" unas barras que aparecen por los niveles. Los niveles tienen plataformas y salientes que podremos usar para atacar a los enemigos desde distintos puntos. Me gusta lo de en pleno tiroteo poder coger un arma que han soltado los enemigos y seguir disparando. Los niveles son aleatorios en cada partida, con distintos recorridos, secretos por descubrir y salas especiales con retos a superar por recompensas.

La música es otro punto fuerte. La banda sonora recuerda mucho a DOOM, una mezcla de rock y electrónica que te pone a 100 y ayuda mucho al frenetismo del juego. Si bien hay pocas canciones y se acaban repitiendo, se echan en falta más.

El juego está en early access y se nota, aunque tiene un buen puñado de contenido. Falta un end game, poder mejorar más la base, más clases y ventajas, alguna variedad más de armas, logros, etc... pero ya han anunciado que para verano tendrán mucho contenido nuevo para el juego.

Por su precio me parece una compra obligada no, obligadísima. Este juego engancha y es tan frenético que cada partida se disfruta muchísimo.

Pros:
- Mezcla perfecta de Roguelike, FPS y Looter shooter
- Frenetico, con un buen diseño de niveles que favorece el frenetismo
- Una banda sonora que te mete dentro de la partida
- Alta rejugabilidad

Contras:
- Una historia pobre
- Falta más mejoras para personajes y armas y un endgame
- Algunas ventajas son poco útiles
- No tiene online (al menos de momento)

Nota: 7.5/10 (cuando salda del early access lo mismo sube la nota)

Edit: 16/01/2023

He jugado tras la actualización de invierno y tengo que decir que han mejorado muchas cosas.
Ahora la base está mejor distribuida. Todas las mejoras están en una rama "de habilidades" típica de los roguelike, que ayuda mucho a comprar las mejoras. Cuantas más compremos, más desbloquearemos. Tenemos una clase nueva, me gustó mucho ver ese añadido.

Hay más variedad de enemigos y de jefes. No tienen diseños ultra elaborados, pero se agradece. En cuanto a armas, hay más variedad, han incluido un rango legendario y la posibilidad de poder mejorarlas. Además, ahora podremos comprar ventajas durante las partidas, todo un acierto.

Quizá es una sensación mía, pero aumentó la dificultad o al menos, lo que antes completaba sin problemas, ahora me cuesta un poco más.
El juego ganó en optimización y ahora los niveles son más diversos y más ricos en su diseño.

Sigo echando en falta logros, aunque es más un deseo personal mío que algo que realmente necesite el juego.

Subo la nota a un 8, muy justificadamente
Опубликовано 26 марта 2022 г.. Отредактировано 16 января 2023 г..
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0.4 ч. всего
He escrito esta review y me han dado 25 logros
Опубликовано 7 апреля 2021 г..
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5.1 ч. всего (1.9 ч. в момент написания)
(Review patrocinada por el concesionario Ferrari de Madrid)
La simpleza llevada hasta su más delicioso extremo. Tener ese variedad de minijuegos y lograr que todos sean divertidos y desafiantes pulsando dos únicos botones, es digno de admirar.
Recuerda mucho a Wario Ware, pero aquí los minijuegos tienen sentido, son lógicos y requieren más habilidad que rapidez.

Gráficamente...bueno, no hay juego estilo pixel que no me guste y aquí los pixeles son más grandes que las naranjas de Valencia.

Juego perfecto para completionistas. Ver como van saliendo cosas de bolitas y como se van coloreando imágenes negras es todo lo que un niño adicto a los cromos de fútbol en los 90 soñaría tener.

La banda sonora es muy agradable y no sé por qué, en algunas canciones me ha recordado a la banda sonora del Asterix de PSX (esa copia barata de plataformas y Risk). Aunque desbloqueas infinidad de canciones, a veces me da la sensación de que algunas se repiten más de lo normal.

Lo único malo (que no es malo, es que yo soy un poco tiquis y miquis), es que si juegas un minijuego por separado, consigues las mismas canicas que en el modo normal y algunos minijuegos son fáciles (el del mono por ejemplo) y conseguirte cientos de canicas es super sencillo.

Veredicto: Orslok, estás acabado
Опубликовано 31 марта 2021 г..
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63.4 ч. всего (34.8 ч. в момент написания)
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Cuando leí que este juego era una mezcla de FPS, Roguelite y RPG, fui de cabeza a por él con las expectativas muy altas, pues son mis 3 géneros favoritos y no defrauda en absoluto.

La faceta RogueLite es la clásica en este género. Niveles creados aleatóriamente, con múltiples variantes de enemigos, loot, criptas, etc... Conforme avanzas te van dando almas, que puedes utilizar para mejorar las stats del personaje, aunque a diferencia de otros juegos del género, se potencia menos los propios atributos del personajes (daño, resistencia, salud, etc...) para potenciar además su faceta RPG. Hay cofres con pergaminos que te van dando ventajas, otro elemento clásico de los roguelite Al principio un tanto difícil (el primero de los 3 jefes te mata casi de 2 golpes y es muy complicado de primeras), pero conforme avanzas se vuelve asequible, por lo que esa sensación de progreso y evolución del personaje está muy lograda.

La faceta RPG es simple pero encaja perfectamente en este título. Hay loot, distintas armas de fuego que van apareciendo durante las partidas. La clave está en sus atributos, que son muy variados y pueden tener distintas rarezas, de ahí lo de RPG. Literalmente un arma con buenos atributos te puede ayudar muchísimo en una partida (el atributo legendario que invoca una bola eléctrica cada vez que haces crítico, está demasiado roto). Puedes evolucionar las armas para que tengan más daño o incluso cambiar sus atributos.

Su faceta FPS es fantástica. Estamos ante un título muy arcade. El movimiento es muy fluido, apenas hay retroceso en las armas (algunas ni lo tienen), los personajes tienen mucha velocidad per sé aparte de un dash y tanto apuntar (en las armas que lo permiten) como disparar es preciso y gratificante. Además tiene el sistema de daño de un FPS, es decir, todos los golpes a la cabeza son críticos.

El sistema de desbloqueo de ventajas y armas mediante desafíos me parece acertado y una forma de explorar todas las facetas del juego.

Gráficamente el juego cumple. No es un gran portento técnico, pero su estilo más a lo cartoon le ayuda mucho. Sobre todo el detalle de que los protagonistas sean animales.

La música es simple y repetitiva y los sonidos con correctos, aunque en algunas armas son muy similares.

Los personajes son pocos y un tanto desacertados. El gato es muy superior en stats y su habilidad al perro (que además tarde en desbloquearse), por lo que seguramente lo acabaras usando solamente a él. Hay confirmados nuevos personajes (necesarios porque solo 2 me parece escaso), veremos a ver.

El cooperativo funciona a las mil maravillas. Hay gente suficiente jugando como para encontrar partida rápida. No he sufrido caídas, cortes, lag ni similares y el juego se vuelve mucho más asequible jugando acompañado. Además aparecen más enemigos, lo que significa que hay más loot.

Me parece un juego muy recomendable, sobre todo por su precio. 10 euros por un juego que te puede ofrecer fácilmente más de 50 horas de juego, me parece una locura. Si te gusta el género roguelite te va a encantar. Si no te gusta, quizá hasta lo llegues a disfrutar por la variedad de géneros.

Pros:
- Mezcla perfectamente el RogueLite, el FPS y el género RPG
- Perfecto sistema de progresión del personaje y del juego
- Gran variedad de armas, atributos, habilidades y "builds"
- Muy arcade. Movimiento rápido, shooting eficaz y fácil de controlar
- La mejor relación calidad precio que he visto en mucho tiempo

Contras:
- Un tanto difícil al principio. El primer jefe ya es un dolor de muelas.
- Pocos niveles, solamente 3 (sin contar que se van creando aleatoriamente en cada partida)
- Solamente 2 personajes y unicamente 1 merece la pena realmente

Nota: 8/10 (que puede pasar a más de un 9 cuando metan todo el contenido que dicen los desarrolladores que está por venir)
Опубликовано 11 августа 2020 г..
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48.1 ч. всего (45.0 ч. в момент написания)
Encontré este juego de casualidad y lo compré porque soy un enamorado de los Rogue-Like y como tal, cumple con creces.

Mezcla las bases de un Rogue-Like (niveles aleatorios, perma death, progresión del personaje...), con un sistema de combate mucho más fluido y arcade que otros juegos del género, que recuerda Metal Slug y plataformas de los 90.

La variedad de niveles, de enemigos y de retos es elogiable. Las luchas con jefes son divertidas y el juego escala en dificultad, por lo que no va a ser un paseo por el campo superar los niveles.

La variedad de personajes es aceptable y las formas de desbloquearlos justas.

Me gusta el tema de los items y las ventajas que puedes conseguir en las partidas.

Recomiendo muchísimo este juego, sobre todo si te gustan los rogue-like. Es compra obligada
Опубликовано 10 мая 2020 г..
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8.2 ч. всего
Pude probar este juego ya que estaba gratuito y me he llevado una grata sorpresa.

Entiendo que el tutorial puede ser algo aburrido, porque las mecánicas de Pac-Man son simples y la gente que viene del primer championship edition sabe jugar, pero es necesario para conocer las particularidades de este juego y no se tarda tanto en completarlo.

No he tenido problemas de ningún tipo. Ni tiempos de carga absurdos (todo va muy fluido), ni bugs que me impidan completar niveles, etc...

Gráficamente el juego cumple muy bien, es fluido, no se sobrecarga de efectos sin sentido o de elementos que distraigan en pantalla y la forma de comer fantasmas es vistosa.

La banda sonora me parece brutal. Es variada en cuanto a lo temas y el corte electrónico queda bastante bien. Aunque me gustaría poder reproducir más de una canción por nivel.

El juego no es fácil, vaya por delante, tampoco es un reto muy complicado. Hacer puntuaciones A es jodido (y hace falta para los logros), por lo que tienes que saber jugar muy bien. El modo aventura tiene un buen número de niveles y algunos niveles te van a dar varios dolores de cabeza si quieres sacarlos con 3 estrellas.

El tema de los fantasmas no me gusta, porque nunca termino de entender como se mueven y pierdo el tiempo buscándolos para comérmelos (muchos niveles del modo aventura los he perdido así).

El juego no ofrece mucho más, no hay coleccionables ni cosas por el estilo para desbloquear, pero siempre puedes rejugarlo para sacar mejores puntuaciones.

Nota: 7/10
Опубликовано 10 мая 2020 г..
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