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Posted: 22 Jul, 2023 @ 9:55pm
Updated: 24 Jul, 2023 @ 3:48am

前言

作为19年首作刚推出就白金的玩家来说,瘟疫传说安魂曲再一次刷新了我对线性游戏在剧情和玩法上创新的认知,相比较前作无罪来讲,本作在玩法上和剧情上有了极大地改善。当然本作我在ps5上已经白金了,steam版主打以评测为主。

游戏剧情

延续了上一代在宗教迫害下结束的剧情,主角阿米西亚和弟弟雨果再一次意外的探险中无意闯进了一座废旧农场中并再次激活了弟弟雨果身上沉睡已久的远古恶魔马库拉。为了抑制与寻找破解之法,阿米西亚和雨果,母亲以及母亲的学徒卢卡斯再一次踏上了旅途。安魂曲作为无罪的续作,再此基础上向玩家展现了病魔马库拉的历史渊源,并以此展开了残酷且揪心的姐弟大冒险。整体游戏剧情相比较一代来讲更加的黑暗与残酷,同时也让玩家体验过后更加的虐心与无奈,每一次的剧情深入都是一场新的悲剧开始。

游戏配乐

从一进入游戏主菜单开始,就随着一股史诗般宏大的音乐所吸引,这段音乐应该是第一代主菜单开始的变奏,更加的宏大与悲壮,这也切合了游戏整体的剧情与氛围,尤其是当玩家通关完整个游戏后,再配合这首bgm更能找到共鸣吧。当然游戏bgm现在直接在qq音乐或者apple music都能搜到,对于喜欢这个音乐的玩家来说是个不错的好消息哈。

游戏玩法

还是继承了一代无敌的投石索,但是再次基础上也加了很多不一样的东西,我个人认为游戏在某些道具系统上参考了最后生还者2的设计,比如游戏里面添加了小刀来开炼金锻造台,同时根据游戏选择的难度不同,玩家可获得的小刀数量也在逐渐变化,难度越高则小刀数量越少,反之同理,游戏在前作基础上提供了更加广大的地图设计,这也意味着玩家可选择的通关路线也就丰富了起来,你也可以学习刺隔壁狂战信条一路杀过去,也可以不费任何弹药一路潜行。同时相比较一代而言可利用的互动要素确实要丰富了不少,很多周边的环境条件也为玩家的潜行要提供了不少的便利条件。

游戏语言

比无罪好的就是在语言方面提供了可支持中文的语音选项,这样让玩家在紧张刺激的潜行过程中无需花时间去瞄一眼字幕了,反而能更加的专注于游戏的整体体验,当然如果你更喜欢听外文,推荐还是以英语和法语作为主要语言来体验以此来增加更强的氛围代入感。

白金过程

游戏沿用了上代的收集要素,有花和回忆收集要素,这些可以在一周目过程中随缘去捡,游戏可以在通关当前关卡后重新开始来收集未获得的收集品,但是其弊端也就是会导致后面的关卡收集品会清零重算,需要一次性打通后面的剧情才会算作一个整体的收集数,然后就是游戏在这次玩法上多了一些加点功能,全成就要求都要点满,因此二周目是不可避免的,这也是唯一诟病的一个缺点吧。同时游戏结尾也有着小彩蛋,这也暗示着第三部的到来,相信这家法国小作坊能够再续辉煌推出剧情更加不错的第三部吧

整体评分

剧情评分:9/10
游戏玩法:7.5/10
游戏音乐:10/10
游戏氛围:8.5/10
白金难度:4/10
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2 Comments
Gojo Satoru 1 Apr @ 8:28am 
那必须的,一代就白金了:yaranaika:
西瓜總帥™ 1 Apr @ 8:23am 
哟,PS5白金啦?:yaranaika: