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1.5 hrs on record (1.4 hrs at review time)
[心得] 新品節16款遊戲試玩。下。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1678033218.A.1A5.html

Holstin
https://i.imgur.com/FMjzWzA.png

發行日期: 待公告。
有簡體中文、日文。
完全支援控制器。

Holstin - Announce Trailer | PS5 & PS4 Games
https://www.youtube.com/watch?v=IzILEUI6yNg

畫風:
佳。陰暗帶恐怖色彩的解謎像素風格。
場景、明暗、物品、人物全部都很精細。
而且可以轉換視點。絕對吸引我。

音樂:
佳。
Trailer的歌曲就很好聽,有自己的特色。
遊戲中音樂是沈靜驚悚類型,我也很喜歡。

音效:普。該有的音效都有。然後主角的配音很好聽。

操作:
佳。
像素風格可以換視點,遊戲中順暢進行。驚豔。

解謎要素遊戲中說有,看起來也像。
但對我來說不算解謎?
只能說有,但目前感覺普。
因為只是將卡住的物品不停切換而已。
(我心中覺得解謎好的例子:例如機械謎城。)

劇情:普。主角為了找他的朋友Bartek來到這裡。
這棟房子中有奇怪的厭惡光線的觸手,主角無法穿越。
只好邊避開觸手邊仔細尋找線索?
途中會遇到NPC可以幫助玩家。
其他的劇情沒有多講,但我有興趣了解整個故事。

感想:
佳。
我雖然期望是恐怖遊戲但他目前不恐怖。有一點小失落。
但是遊戲中壓抑跟疑問的氣氛營造的非常好。
可以轉換視點到處查看線索也很有趣。
發售之後我會購買。

Posted 19 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
32.5 hrs on record
[心得] SIGNALIS - 美麗的東西都必須死。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674934059.A.AD9.html

請注意文長,圖多,劇透,您已被告知。


前言:

https://i.imgur.com/mbhrio3.jpg
希望一些都能變好。
所以畫了我也很喜歡的死之島。
獻給這個遊戲。

SIGNALIS是一款我注意了相當久的恐怖遊戲。
因為他的整體氛圍非常懷舊,並且融入了很多我喜歡的要素,
並且是我比較少玩到科幻設定,而且作畫動畫非常漂亮。

我後來發現與其說我喜歡恐怖遊戲。
不如說我特別注意恐怖遊戲中主角身處如此恐怖狀況中的原由。
他們的應對方式以及遊戲裡如何刻劃恐怖的氣氛。

因此我喜歡沉默之丘會比喜歡惡靈古堡多。

心靈的牢籠不管到哪裡都無法逃脫。
這個糾纏的點在遊戲中透過各種不同角色、台詞、或日記、場景與音樂來表達。
可以感覺到很多情緒。

在SIGNALIS之中,我覺得作者是故意將情緒表達的這麼安靜。
那些側臉或是單純述說的表情。
不只是因為科技與身處場所的關係。
這整個疏離感從遊戲開頭,中間過場到結尾劇情一直都是如此冷漠。
但可以從一些小地方中看出其實又不是這麼甘願。
這種彆扭的倔強我非常喜歡。

畫面:
滿分。
非常喜歡他們的作畫方式。
最近的恐怖遊戲都做的非常細緻,我感覺這種風格變少了。
但更喜歡這樣子的表現方式。

被侵蝕的場景與敵人。
https://i.imgur.com/lOXRQcB.jpg
很有沉默之丘的感覺。

遊戲中常常出現中文跟德文大字。
https://i.imgur.com/omHZey6.jpg
很多人說這樣字幕閃過時很有新世紀福音戰士的感覺。

我很喜歡不斷閃過的死之島,還有農神吞噬其子。

去想像他們可能代表的一些意象。

音樂:
滿分。
曲目總共56首。
真的非常喜歡這種被編排過的工業金屬、環境音、白噪音。
很久沒有聽到讓我如此沈浸在其中的音樂了。

SIGNALIS - Official Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=4KFiOp2o4L8
像這首我當初一聽到就覺得很驚豔。一直重複循環很多次。

遊戲中令人不舒服的場景中配上打擊感強烈的工業金屬。
因為不悅耳(很多人都說讓他們想起牙醫),真的帶給玩家很緊張的窒息感。

環境音跟白噪音又非常空靈。
不管是在哪一顆星球、哪一棟建築物或是哪一個場景,都感覺很孤獨。

在如此壓抑的狀況下也有好聽的歌曲在其中。
多半是古典樂。或是輕柔的鋼琴曲,可以有效緩和玩家的心情。

是我非常推薦的專輯。

操控性與解謎:
非常適當。
因為視點的關係所以本身就不會遇到操控困難的問題。

但也因為視點的關係,畫面一些邊邊角角。
接近門邊的時候可能操控會不如自己預期(例如打敵人打到一半變成出門)。

另外一個不屬於操控性但會影響到的是儲存格。
https://i.imgur.com/eMUcOYd.jpg
被戲稱為格子危機的六個攜帶格。

由於我是倉鼠型玩家。
的確在過程中需要來回跑到存檔處放東西,但還不至於到厭煩的程度。

如果真的覺得不想這樣也有解決辦法。
https://i.imgur.com/DHjGwWA.png
變成12格(最多20格)。

但我真的覺得六格算還可以的格數,若要說的話工具類不要佔格子會更恰當。

解謎部份我非常喜歡。
因為他將收音機調整為遊戲中解謎的一環,比單純攜帶收音機的效果更大也更有趣。

角色與劇情:
其實我原本玩這款遊戲的時候並沒有預期到會看到如此悲傷的劇情。
我以為我會玩到一個復古的克蘇魯科幻恐怖遊戲。
被困在不知名星球中看到無以名狀怪物想辦法逃出去。

但不是。
就連敵人都不是無以名狀的怪物。
https://i.imgur.com/4hvlONo.png
例如我拍圖看到這個畫面。
https://i.imgur.com/wHSoEOA.png
我用google翻譯順便把圖做起來。
最主要那句話我看了覺得,敵人雖然已經這樣,但還是在用唯一能溝通的方式詢問主角。

尤其後續看到斷手畫面的時候。
https://i.imgur.com/2hFVmCw.jpg

https://i.imgur.com/7IilZ4B.png

https://i.imgur.com/17qakBC.png
想說啊,說是恐怖遊戲但其實內在是攻殼機動隊類型嗎?

但是斷手這件事情其實我覺得代表著某種決心之類的。
畢竟這種情況底下斷手真的沒有回頭路。

後來才發現劇情很令人心痛。

遊戲中藏了很多東西,被玩家一點點的挖掘出來。
但是虛虛實實,有些歷史跟人物一直交錯,也沒人說自己完全參透。

剛才那張圖左邊寫
UND ICH SAH
DAS SECHSTE SIEGEL BRACH。
翻譯是說:我看到了。第六印破了。
到底是破了所以才有百合花?還是伊莎把封印破壞了?

第一次一定會玩到的結局是假結局。
之後會接續另外一個結局,我玩到承諾。

還有:離去,記憶,百合花。

目前總共有以上五個結局被發現。
大家懷疑還有第六個結局。因為遊戲裡面有很多都是數字六。

第二次我為了拿所有成就與結局,但發現沒辦法。
因為遊戲的判定方法跟沉默之丘一樣,是按照玩家的行動方式來決定結局。

例如花多少時間,攻擊與被攻擊的次數,補多少血。
跟NPC互動對話,調查幾次壞掉的門之類的。
所以如果想要玩到別的結局要一直重玩而且調整細節。

所以第二次我拿到了記憶結局。

最後則是百合花結局,目前被人認為是真實結局(因為很難發現)。
是我自己玩時絕對不可能知道的玩法。但我非常喜歡發現他的方法。

但他也不是好結局。
很希望如果真的有第六個結局的話,可以讓大家幸福。
但我想這是不可能的,美麗的東西都必須死。

感想:
目前玩到現在我覺得SIGNALIS是一款很棒很特殊的遊戲。
至於恐不恐怖…我覺得他們融入這麼多比喻以及劇情的走向。
我只能說他不是做想嚇人的恐怖遊戲。
最後那個…連希望都稱不上的期待…
我感覺到更多的是無奈、無力、無能。

是一個非常令人心碎的故事。

就連一位叫做翠啼的NPC,
都冷靜的不把自己的死亡當成一回事。

翠啼:
「對海洋來說,一滴水算什麼呢?」
「就算我死了,他們也只會再造一部。」
「謝謝你跟我說話」

我第一次遇到他是想要救他的,但是我的能力不足。

非常推薦喜歡這種類型的玩家玩玩看。

最後:
可以安裝模組,來讓遊戲呈現第一或第三人稱。
我覺得很有趣,有興趣的話可以試試。

https://i.imgur.com/oaWujVx.png
還可以換衣服,戴個可愛帽子。

第一人稱:
https://i.imgur.com/RCLAeaY.png

https://i.imgur.com/Xp2sD48.png

第三人稱:
https://i.imgur.com/028bAlS.png

https://i.imgur.com/nOSgnEU.png

這個製作者說,他之後還要研究對話、擁抱、跟隨、執行任務等功能。
讓剛才那個翠啼可以跟隨玩家,最後會把槍給玩家之後,讓翠啼活著出去。

也可能可以幫助蜂鳥。
蜂鳥是我在遊戲中非常喜歡的角色。
有玩家說蜂鳥在圖書館中旁邊的小梯子。
模組名稱叫:蜂鳥的小板凳之類的。非常可愛ww

真的很喜歡這款遊戲。
推薦大家。

謝謝。

然後我的discord:
https://discord.gg/WXcYcXwKbd
圖會放在這邊

Posted 28 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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1.5 hrs on record
[心得] Sine Mora。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477537429.A.73D.html

http://i.imgur.com/sKu46ds.jpg

我居然沒寫過Sine Mora的心得真是太驚訝了。
當初先在PS3上購買,接著開始玩steam,發現也有出在steam上。
記憶中好像是匈牙利還是葡萄牙那邊的廠商製作。
玩法跟其他STG最大不一樣的地方是時間制。
要打爆敵機才會加時間。還滿特別的。
另外,遊戲音樂是山崗晃做的,為了聽歌,要來玩一下才行。

故事劇情聽說很黑暗。
但我實在很不想下載簡中。日文版曾經可以使用過。現在好像又不行了。

那玩steam第一次遇到的特價,Sine Mora就打了忘記幾折。總之30元就能買到。
PS3死亡黃燈壞掉的我,當然毫不猶豫又重買一次了。
飛行射擊遊戲現在似乎比較少人玩。
我覺得很可惜。因為射擊遊戲就像俄羅斯方塊一樣,有他自己獨特的玩法跟型態。
而且玩得好的話很帥。

那一樣從畫面開始講:
只能全螢幕,由於要實況的關係,這點很麻煩。
其實做一個視窗化真的有那麼難嗎?

畫面我覺得算還不錯。
空戰、水中、、沙漠、廢棄處理場、叢林跟城市等等地區都滿有自己的特色。
但有時候可以看到一些爆炸的接縫,或是引擎運動的很詭異。
不影響遊戲性只是看了有點礙眼而已。

人物跟機體設定:
http://i.imgur.com/UJxpvI0.jpg
人設部份我還滿喜歡的,因為獸人我比較少看到。
自機跟敵機很好認,尤其BOSS的設計有自己的特色,出場感覺也不錯。
問題點應該在於起始自機彈藥非常之弱。
死亡後從重生點開始。這點非常不親切。
不過要是太親切我大概也不會玩。

我是覺得就連R-TYPE或是宇宙巡航艦從重生點開始。
只要吃到FORCE或3、4、5顆膠囊都撐的下去。
但是Sine Mora初始彈藥弱到打不死太大隻的敵機。無法加時間就直接死了。
STG背關卡配置很正常,但打不死敵人背了沒用啊。ww

關卡構成:
關數不多,但是我覺得有些地方有點讓人不耐煩。
我基本上玩的是R-TYPE系列跟宇宙巡航艦五,CAVE的彈幕。
所以STG刁鑽我覺得很正常。
但以上幾間的STG不會一直要你走很多次相像的配置。
就連R-TYPE 2也只是讓你倒走回去一次而已(練到可以過的前提之下)。

但Sine Mora是一直讓玩家跑不同關的小間隙。
而且這些地方都是分歧點。這還滿討厭的。

關卡難度來說,R-TYPE會讓我死的心服口服。但Sine Mora不行。
Sine Mora比較像沒有OPTION的宇宙巡航艦+比較稀少彈幕的CAVE。
彈幕不會太難躲。但還是要練一下。然後多一個時間限制。

http://i.imgur.com/YmHV02u.jpg
↑有規律的算好避。
但不知道打到哪裡才算被打中。所以只能全避。

http://i.imgur.com/KO1fYSG.jpg
↑我最喜歡的王之一,這隻是蜜蜂。另外一隻是蜘蛛。
但不管在哪針彈都很討厭。

操作:
可以用手把十字鍵,完全沒問題。

音樂:
因為是山崗晃做的所以基本上都很好聽。有幾關太沉悶就是了。
邊玩邊聽可能還好,但如果只聽音樂就普普。
標題跟打王跟計分畫面的音樂很好聽。

劇情直接略過不講。
沒打算下簡中也沒辦法用日文,英文又超爛更別說其他語言。

模式:
遊戲模式還滿多的。不過我通常選擇一次打到完。
PS3獎盃跟steam成就應該滿多的。不過我覺得要拿到很難。
而且似乎有拖台錢獎盃。(例如掛機一千小時?之類的,現在忘了。)

不過真的因為STG都不知道去哪裡了,這個我覺得算是可以先撐一下的STG。
另外一個SATAZIUS也不錯,但就敗在一個沒有支援十字鍵底下。
雖然最後我還是會寫SATAZIUS。

喜歡STG的人我覺得還是可以買來玩玩看,Sine Mora算還不錯。


Posted 17 January, 2023.
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No one has rated this review as helpful yet
5.0 hrs on record
[心得] Sine Mora。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477537429.A.73D.html

http://i.imgur.com/sKu46ds.jpg

我居然沒寫過Sine Mora的心得真是太驚訝了。
當初先在PS3上購買,接著開始玩steam,發現也有出在steam上。
記憶中好像是匈牙利還是葡萄牙那邊的廠商製作。
玩法跟其他STG最大不一樣的地方是時間制。
要打爆敵機才會加時間。還滿特別的。
另外,遊戲音樂是山崗晃做的,為了聽歌,要來玩一下才行。

故事劇情聽說很黑暗。
但我實在很不想下載簡中。日文版曾經可以使用過。現在好像又不行了。

那玩steam第一次遇到的特價,Sine Mora就打了忘記幾折。總之30元就能買到。
PS3死亡黃燈壞掉的我,當然毫不猶豫又重買一次了。
飛行射擊遊戲現在似乎比較少人玩。
我覺得很可惜。因為射擊遊戲就像俄羅斯方塊一樣,有他自己獨特的玩法跟型態。
而且玩得好的話很帥。

那一樣從畫面開始講:
只能全螢幕,由於要實況的關係,這點很麻煩。
其實做一個視窗化真的有那麼難嗎?

畫面我覺得算還不錯。
空戰、水中、、沙漠、廢棄處理場、叢林跟城市等等地區都滿有自己的特色。
但有時候可以看到一些爆炸的接縫,或是引擎運動的很詭異。
不影響遊戲性只是看了有點礙眼而已。

人物跟機體設定:
http://i.imgur.com/UJxpvI0.jpg
人設部份我還滿喜歡的,因為獸人我比較少看到。
自機跟敵機很好認,尤其BOSS的設計有自己的特色,出場感覺也不錯。
問題點應該在於起始自機彈藥非常之弱。
死亡後從重生點開始。這點非常不親切。
不過要是太親切我大概也不會玩。

我是覺得就連R-TYPE或是宇宙巡航艦從重生點開始。
只要吃到FORCE或3、4、5顆膠囊都撐的下去。
但是Sine Mora初始彈藥弱到打不死太大隻的敵機。無法加時間就直接死了。
STG背關卡配置很正常,但打不死敵人背了沒用啊。ww

關卡構成:
關數不多,但是我覺得有些地方有點讓人不耐煩。
我基本上玩的是R-TYPE系列跟宇宙巡航艦五,CAVE的彈幕。
所以STG刁鑽我覺得很正常。
但以上幾間的STG不會一直要你走很多次相像的配置。
就連R-TYPE 2也只是讓你倒走回去一次而已(練到可以過的前提之下)。

但Sine Mora是一直讓玩家跑不同關的小間隙。
而且這些地方都是分歧點。這還滿討厭的。

關卡難度來說,R-TYPE會讓我死的心服口服。但Sine Mora不行。
Sine Mora比較像沒有OPTION的宇宙巡航艦+比較稀少彈幕的CAVE。
彈幕不會太難躲。但還是要練一下。然後多一個時間限制。

http://i.imgur.com/YmHV02u.jpg
↑有規律的算好避。
但不知道打到哪裡才算被打中。所以只能全避。

http://i.imgur.com/KO1fYSG.jpg
↑我最喜歡的王之一,這隻是蜜蜂。另外一隻是蜘蛛。
但不管在哪針彈都很討厭。

操作:
可以用手把十字鍵,完全沒問題。

音樂:
因為是山崗晃做的所以基本上都很好聽。有幾關太沉悶就是了。
邊玩邊聽可能還好,但如果只聽音樂就普普。
標題跟打王跟計分畫面的音樂很好聽。

劇情直接略過不講。
沒打算下簡中也沒辦法用日文,英文又超爛更別說其他語言。

模式:
遊戲模式還滿多的。不過我通常選擇一次打到完。
PS3獎盃跟steam成就應該滿多的。不過我覺得要拿到很難。
而且似乎有拖台錢獎盃。(例如掛機一千小時?之類的,現在忘了。)

不過真的因為STG都不知道去哪裡了,這個我覺得算是可以先撐一下的STG。
另外一個SATAZIUS也不錯,但就敗在一個沒有支援十字鍵底下。
雖然最後我還是會寫SATAZIUS。

喜歡STG的人我覺得還是可以買來玩玩看,Sine Mora算還不錯。


Posted 17 January, 2023.
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1 person found this review helpful
10.3 hrs on record
[閒聊] Oddworld: New n' Tasty 心得。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1468281749.A.300.html

https://i.imgur.com/T0f0m4x.jpg
在STEAM買的。 是以前不知道哪一代的重製版。
難度直接選最難。玩過之後覺得其實不會很難。只要有耐心。
重點是在於找到族人,因為那會影響結局。

畫面方面:
不管是背景或角色、物件都變得很漂亮。
很多細節都表現得很好。可以看的比以前清楚。
其實我還滿喜歡這遊戲設定的一些怪物。
所以其實滿想看他們的活動。

操作方面:
支援手把。這樣很好。
但就算支援但因為遊戲難度的關係,還是死很慘。

音樂方面:
原本他們就沒有什麼BGM。過場時才會出現。
所以這部分我覺得就還滿中規中矩的吧。

遊戲平衡:
這遊戲應該是更早之前的重製版。
應該不會是我玩PS1的ABE'99,因為遊戲中需要吹口哨+ 可以騎恐龍 。
ABE'99 沒有這些東西,取代的是可以講敵人的語言。
(パラマイト 跟スクラブ 都可以。)
詳情請見WIKIA:阿比逃亡記。

可能是因為我選困難難度。不管什麼都是一擊必殺。
很難觀察到蝙蝠的動向。 根本不知道什麼時候才不會被咬。
另外還有炸彈,在 ABE'99中根本沒那麼難按。
記憶中這兩個我都是硬凹過的。
其他陷阱那些只要有耐心都還好。

最後是結局:
我得到的是壞結局。原以為已經救夠多人了,不過似乎沒有。
這遊戲在拯救族人那邊應該只要讓玩家順順的過,就可以得到好結局就好了。
隱藏的馬多坎族人只是為了拿成就之類的再去找。

ABE'99 記憶中總共有300人。只要救到200人就可以得到好結局。
我過完後有超過200人)可能是214這種數字),其他沒救到的全都是隱藏地點的族人。

而這個重製版則是沒找到隱藏的族人就過不了。
(我只要看見能去的地方就會去(而且不會讓任何人死),故推論為隱藏地點。)

我沒拿到的成就如下:
https://i.imgur.com/eQhJpZf.png
救到全部的族人我覺得OK。
但後面簡單、中等、困難難度,很懷疑是不是都另外算?
假設玩困難難度救到了所有族人,那之下的全都有效,那就OK。
不然就只是拖台錢的成就而已。
再來最後一個在三小時內救到全族人的時間挑戰。那就是拖台錢。

他可以選擇章節(特地開來確認)。
https://i.imgur.com/8TQWkSK.jpg
族人30%應該是指救到?時間16分08秒。
如果可以一個章節一個章節過。把時間縮短。
並且只過困難就可以拿到容易跟簡單的全族人拯救獎盃。那我就玩。ww
但因為不知道有沒有所以困擾中。

。。。查了一下,似乎是!
Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty Trophies。
可以選章節,就覺得他們就很親切的我到底是?
然後光是這樣我就覺得那還好,沒有很拖台錢是?ww
Posted 14 January, 2023.
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1 person found this review helpful
4.2 hrs on record
死亡微笑小心得+第一張OST。
https://i.imgur.com/IQWixxN.png

第二張OST。
https://i.imgur.com/Ok6VPXS.png

第三張OST。
https://i.imgur.com/fyQ3WLu.png

死亡微笑。

比較少見到的可以左右射擊的橫向 STG。
有四位角色可以選。
我這次用喜歡的兩位角色:キャスパー(黑蝙蝠)與フォレット(綠炎龍)。破關。
還有一位隱藏角色沒有出現在這畫面上。

關卡總共八關。是分歧路線,所以要看到所有關卡需要打兩次。

先不論玩得好不好,難易度我覺得不會很難。
起碼以關卡而言,不像是怒首領蜂一出來就會死的難法。
是還有機會可以操控一下的感覺。

喜歡彈幕的玩家…應該早就買了吧。但也推薦給對STG有興趣的人,挫折不重(強調)。

遊戲音樂部份:
CAVE 的音樂就是很好聽。

死亡微笑總共有 3 張專輯,篇幅不夠所以只講最經典的第一張。
基本上就是電子加萬聖節合併輕搖滾的曲感。

個人覺得這樣的搭配聽起來挺不錯的。

但日文歌的部份我覺得不太行,扣掉日文與6首角色台詞,23首中16首好聽。
應該算很超值了~
Posted 18 December, 2022.
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1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
https://i.imgur.com/Ok6VPXS.png

死亡微笑的第二張專輯,曲風延續第一張但是整體而言旋律變輕變模糊很多。
由於遊戲中聽到的音樂很強烈,所以聽這張的時候會覺得跟第一張比特色變弱。
這張專輯聽起來算普普通通吧。

推薦的歌曲只有第10首跟第11首03分40秒開始(前面不喜歡,最後面50秒 Lo-Fi很棒)。
Posted 18 December, 2022.
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8 people found this review helpful
144.3 hrs on record (98.8 hrs at review time)
[心得] 邪教羊羊心得。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1662299168.A.861.html

心得如圖:
https://i.imgur.com/uM5ENu3.png

遊戲時間:83.5小時。

遇到BUG只能重玩。

重玩次數:一次。
因為第一次的存檔教義沒有選到好用的。
第二個存檔乾脆就玩不同的教義,還有看不同的結局。

無傷重玩次數:
…可能20次?

無傷的部份其實沒有很難只是煩。
可以用洗的洗出想要的武器或咒術穿上適當的羊毛就會比較好過。

因為字太多所以放不進心得圖中的感想部份,只好打在這裡:

首先希望可以延長冒險時間。
再來希望可以更改教義,並且登升或回歸大地時真的可以讓信徒消失。
最後可以在教徒入教之時就看到他的能力是什麼。

主要就是懶得重玩想要一個存檔接續。

原本在第一關使用白羊毛想說塔羅不就也是運氣而已。一次抽完就好。
但後續發現原來塔羅還可以再另外獲得,穿白羊毛超級虧。
結果我一直抽牌,紫羊毛也沒有一直給我病纏黑心。
才知道只會給一顆,但是明明羊毛的說明是每抽一張就一顆。
不是啊那這樣我穿你這件羊毛的意義在哪…!?

最後用了金羊毛才覺得終於,玩無傷或是很小心的玩有意義。
綠羊毛也不錯不過最高難度只有兩顆心,綠羊毛還會再削減一顆心。
藍心黑心撐住的話就很慘,進門若拿到很廢的咒術就更慘。

我目前金羊毛最高是攻擊力605%如圖,還可以繼續但不得不回家真的超氣。
我就想試試能不能一口氣拿到36張塔羅牌。
目前想到的方法就是選擇復活教義,但是暫時不復活信徒,教會沒人。
身邊只帶最好用的教徒一起冒險這樣就不需要管吃飯睡覺。
看看能不能達成拿到36張塔羅牌看起來很擠的樣子。

最後就是…雖然說這是一個邪教遊戲但我還是希望有自己的玩法就能拿到所有東西。
有一些選項我不想選可是他把東西放在那個選項中。我覺得很煎熬。

圖的部份:
感覺很省空間的配置圖:
https://i.imgur.com/0Yw4dWB.jpg
只要一個傳聲器就可以讓七個建築物都聽到。
雖然東西也不缺,只是覺得這樣比較能利用空間。

https://i.imgur.com/D0jVqp8.jpg
蓋農夫站才會有信徒去幫忙農活。
也可以蓋一半讓他們負責的份量減少。
但之後錢很多都直接用買的。

金羊毛傷害值605%。
https://i.imgur.com/bkq0VEL.jpg

https://i.imgur.com/NFsYvrB.jpg
回家時拿的東西其實已經沒有太大用處,只是不得不回家。

https://i.imgur.com/SGQlxhk.jpg
不然就是這樣。

https://i.imgur.com/doiQkUE.jpg
得到禮物搓搓擁抱很可愛。

https://i.imgur.com/mKt93De.jpg
我就是想要看看收集全部的牌的樣子。
但就是…不得不回家…

https://i.imgur.com/DGl7K5J.jpg
目前等級最高的信徒,我就打算帶少數超強教徒直接進關卡就不用管教會了。

大概像這樣吧。

我覺得好玩,推薦。

期待他們新的DLC跟設定集。


--

There is no dark side of the moon, really.
Matter of fact, it's all dark.

--

之後又有重玩一下把這篇文章說過想試的玩法測試一下了。

> 因為字太多所以放不進心得圖中的感想部份,只好打在這裡:
> 首先希望可以延長冒險時間。

無法。

我以為可以不停的玩但是沒有。
只能玩四關。
(就是一大關之中的四小關,玩完就只能回教會了。)

因為後續我讓我的教會剩六個人。
三個人出門收集東西,但是收集完後不跟他們說話。
他們就會維持旅行狀態。就不需要管他們。

三個人變成惡魔跟我一起冒險。

所以狀態變成這樣。

https://i.imgur.com/fJRfObH.jpg

信仰到底也無所謂因為無法叛教。
飢餓到底無所謂因為根本沒人。

回家之後他們也不會立刻餓死,不知道為什麼還會剩一點點。

其實關卡長相就差不多那樣,會玩膩。
就是靠自己變強有點無雙感那樣很爽才能持續。

> 再來希望可以更改教義,並且登升或回歸大地時真的可以讓信徒消失。

後來知道如果是叛教或拿去交換紡錘的話就會真的消失。
叛教會帶走錢不能接受。
交換也只能幾隻,列表中太多了所以沒用。
至於旅行中死亡算不算消失我不知道。
(因為這次剛好他們都沒死在旅程中。)

> 最後可以在教徒入教之時就看到他的能力是什麼。
> 主要就是懶得重玩想要一個存檔接續。

> 我就想試試能不能一口氣拿到36張塔羅牌。
> 目前想到的方法就是選擇復活教義,但是暫時不復活信徒,教會沒人。
> 身邊只帶最好用的教徒一起冒險這樣就不需要管吃飯睡覺。
> 看看能不能達成拿到36張塔羅牌看起來很擠的樣子。

我基本上達成了,理論上來說這招可行。
不過我不知道原來只能玩三關,我以為會有第四關。
所以只拿到了27張(預計九張要在下一關拿)。

https://i.imgur.com/ISzceAI.jpg
看空間配置應該36張就是一整排這樣排列過去吧。
雖然沒有拿到實際的36張有點扼腕。
但就弄錯了沒辦法。
現在又產生另外一個問題就是,可以拿到超過36張嗎?
因為遊戲沒有說不能重複拿牌。
如果我拿到武器加強1.25倍。
若可以拿超過36張,再拿到1.25倍的話會加算嗎。
但懶得試了。

https://i.imgur.com/cy40syA.jpg
拿到27張塔羅牌打過的關卡如上圖。

> 最後就是…雖然說這是一個邪教遊戲但我還是希望有自己的玩法就能拿到所有東西。


https://i.imgur.com/71zZ9Ef.jpg
例如我的六個信徒中包含待終冠主,我測試讓他成為幹部。
我去冒險之後基地只剩下他與另外兩個信徒。
就算這樣他也沒辦法讓信仰保持太久。

他叛教之後我鎖起來,其他兩人派出去傳教。
我出門冒險。
信仰不會再降低,但我覺得…他以前被關,現在還要被關。
我良心上過不去。

我覺得這款遊戲中有很多東西我不想選可是他硬逼我選。
為了成就只好做一下。
不過現在全成就了,待終冠主還是讓他去傳教吧。

> 在新視窗開啟圖片
> 目前等級最高的信徒,我就打算帶少數超強教徒直接進關卡就不用管教會了。

https://i.imgur.com/0u7FBFJ.jpg
目前等級最高的信徒。
年紀也都滿大的不知道到底可以活幾歲。

> 我覺得好玩,推薦。
> 期待他們新的DLC跟設定集。

這樣這個遊戲對我來說就玩完了。

應該下次開這個遊戲就是DLC的時候吧。




Posted 11 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
62.7 hrs on record (62.4 hrs at review time)
[心得] 近期最愛TUNIC。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1655036832.A.D5B.html

https://i.imgur.com/BjrT3Pi.png

近期玩完最喜歡的遊戲就是這款TUNIC。
非常治癒非常可愛有點困難但是稍微練一下還是能過。
加上說明書系統以及解謎是本遊戲最大亮點。
所以綜合來講真的會想給他一個大滿分。

首先畫面&畫風:
畫面是舒服色調有治癒感的可愛畫風,特別喜歡草被撥開的搖晃動態。
光影變化也很棒。
視點是45度角,有很多小路隱藏在各個地方等待玩家尋找。
喜歡找隱藏路的玩家會覺得很開心。
非常喜歡。

尤其是其實早就出現的只是玩家沒發現或發現了也不懂,
懂了之後把整個地圖又翻過一遍的部份,可以做到連趕路都不會有厭煩的感覺。

https://i.imgur.com/59osmaI.jpg
例如這個。
是發現了,但當時想說什麼意思啊?

音樂:
音樂部份是輕飄飄的電子音樂,總共61首,當成作業用BGM很棒。
幾乎每首都很好聽,特別喜歡下水道音樂以及攻城機械的音樂。
追加:真結局全破的音樂也很棒。

操控性:
操控性佳。拿到時毫無滯礙可以立刻上手,並且驚喜的是動作方面做得很不錯

(原本看他很可愛的樣子,並沒有特別期待這部份,所以發現其實有點難度的
時候非常開心。)。

雖然我是平A派的,不過這遊戲魔法很方便可以多用。

劇情:
劇情還滿普通的;但我喜歡真結局因為比較符合我心中的世界觀。

最重點主要的就是他的說明書系統,非常喜歡收集說明書並且研究,很有趣。
久違的感到期待,而且配置非常精巧不會很容易猜到。

解謎:
本遊戲的最大亮點!

真的是非常優秀又有趣的解謎,遊戲中說明書的文字是自創的,
但看圖說故事完全可以理解,前後翻看並且探索,過程幾乎一直保持新鮮感,
而且大部分謎題真的都可以自己解開,很有成就感。

前半段的普通解謎,我在實況的時候都看了一下說,喔!我知道了!是這樣!
就解開了。
都想說哇我天才嗎~
觀眾也說欸你很聰明耶?
我:問號是多加的。

但我也知道這東西怎麼可能讓我這樣輕鬆過一定只是剛開始。

但能讓我一直不停紙上推敲謎題真的非常開心。

https://i.imgur.com/ZBOvxs3.jpg
解不出來。

https://i.imgur.com/mJQWPNn.jpg
每次解謎解解都會想說:難道是這樣嗎!?
(然後錯www但不會生氣想說到底www)

https://i.imgur.com/U2qB8tl.jpg
打馬賽克的是解開的。

https://i.imgur.com/2A3orlZ.jpg
超級認真在解讀遊戲中的自創文字。

除非卡關不然真的建議不要看攻略。

我自己有因為意會錯誤導致解不開的,也有對我來說太難真的一輩子想不到的的謎題。
所以最後我有看攻略,其實有點扼腕。

感想:
非常推薦大滿分是近期內非常難得,令我精神為之一振的遊戲。
遊玩時間為:62.4小時,全成就。

(我覺得他成就的名字也很可愛,有幾個成就會問玩家,
當下心情被成就點破很有趣。)

遊戲中有幾個不能的狀態,我是選擇只用一個存檔打到底。
第二輪敵人似乎有換過幾乎都是強敵。
但似乎沒有其他要素所以沒有特別想玩第二輪。

如果喜歡此類遊戲我覺得可以馬上買來玩,
非常可愛豐富而且處處可以感受到遊戲製作者的誠意。

以為就要完了蛤~好捨不得喔~
立刻發現並沒有好像還要很久之後又終於好像要全破了再發現
等一下好像很多謎題咦?

總之非常推薦。

最後關於我第一張心得圖。

https://i.imgur.com/R4S835c.png

雖然一度想要跟遊戲說明書一樣也放入我的自創語言。
但這樣…大家…就沒辦法看懂了。
所以只放一句。

製作自創語言的狀態:
https://i.imgur.com/W4ZZu8x.png

然後遊戲中說明書被寫了很多註記。
所以我模仿他。
感覺像是我在寫這些東西然後旁邊也把平常的記事或亂畫的東西放上去。

大概像這樣吧。

謝謝大家。


--

There is no dark side of the moon, really.
Matter of fact, it's all dark.

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Posted 12 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Nom Nom Galaxy - Original Soundtrack。
https://i.imgur.com/Fo3BKGk.png

這間公司的音樂,都很好聽。 非常推薦。
這次的音樂可能想營造太空中孤寂與電波干擾的感覺。 所以有些歌曲一些段落聽起來只會覺得是雜音。
Transition to High(主題曲)最好聽,Somewhere Out There、 Transcendent Spiral。
Solar Descent,Smoking the Couch。 這幾首也都很不錯。
專輯裡都會有幾首後搖曲風的歌我真的覺得超級好聽。
考慮到他賣的價錢跟遊戲可愛度以及劇情、長度(有一些解謎益智要素)。
再加上音樂的豐富度我覺得非常值得玩與聽~


Posted 24 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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