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Людей вважають цю рецензію корисною: 2
752.4 год. загалом (279.8 год на момент рецензування)
浅评一下吧~
本作的全剧情流程大概是20小时左右。属于英灵殿的DLC,独立拿出来成为一部作品。操作上和英灵殿有点类似,也有英灵殿的透过门栓开门,或者绕一圈背后进去的设定。本作也是想重新回归老刺客那套模式,所以没有前面三部曲那样有很大的开放世界和满图问号。剧情也有点类似奥德赛,从最基础的小反派慢慢查上去,到最后发掘蛇帮BOSS是谁。很多剧情都是流水账记载,主角巴辛姆也没有什么很特别的转变经历,也就记录了加入无形者的前因后果。。而之前宣传的“自由的意义”“对信条的质疑”“发掘自己的真实身份”等内容全部在最后的一个小时里一股脑讲完了,确实很符合他在英灵殿终章里的描述了,“短暂而激烈”。。。如果是英灵殿的DLC我会很推荐;但变成外传单独买,就一般般了。
推荐本作对于补充刺客信条全系列剧情来说还不错,还有就是喜欢老三部曲类似的机制(不完全是),推荐打折购买,路人玩家就不太推荐了。
Додано 28 листопада.
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1,036.2 год. загалом (33.0 год на момент рецензування)
被一些外在东西影响略有瑕疵,但还是值得一玩的佳作
游戏有少量第一人称跳脸镜头,不喜欢的玩家慎入
女主拉万确实有很多争议,不过在游戏里面主线剧情的戏份大概1/3左右不会太多,不喜欢可以打MOD尽量不看原来的样子。游戏的画质确实很不错,特别是夕阳下的维勒多城挺好看的。
2代和前作一样在跑酷方面确实挺爽快好玩的,游戏是后面更新了DLC才有枪支系统,开启枪支系统需要做一个支线任务。不过这个任务已经去到整体中后期的时候才开启,用起来手感也一般般。
游戏主线挺短的大概20小时左右,中后期很多任务大同小异有点重复。
这里分享一下我自己做的游戏主线剧情选择和结局相关的影响的指南攻略:(攻略涉及剧透)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3314695601
游戏看起来有很多个影响主线任务的选项,不过实际下来也是几个方向只是一些细节影响不同人物有不同的结局。
游戏里面两大阵型其实都是把主角当工具人使唤,在游戏玩法和体验上,我自己选择治安者阵型相对好玩点,会偏向战斗装备类型的帮助多点,而且选择他们实打实做事情;生存者阵型提供比较多是跑酷方面的帮助多点;但是到了核心选择(主线任务无线电给谁)我选择了给生存者的弗兰克,因为从大结局看这个选择是最多人存活下来的。我自己玩这类型题材的游戏都是期待有更多的人能够活下来才有更多的选择和希望。(并且剧情里能不杀的我全都没杀,都给了机会)
对于游戏剧情
一个是父亲毕生所求全力拯救女儿,尽管从科学家死光那一刻,就再也救不回来了,他依然不愿意放弃。一个是主角辛苦了整个流程救妹妹却为了更多人选择了牺牲,这也是妹妹的想法,她不想再痛苦了,主角也不愿再让她受苦。剧情里每个人都在为了自己的想法去生活下去,但毫无疑惑的是希望和爱,依旧是这个悲惨的维勒多城里最值得珍惜的东西,游戏开发者依然想强调这一点。
游戏整体贯的剧情是在一名对旧维勒多毫无了解,对人与人关系毫无认知间展开的,他只能靠不断的工作换取信任,又在各种背叛中塑造自我,并最终获得一个完整的自我,寻找妹妹只是一段记忆,是他在在维勒多的一个支撑,这个支撑让他走了不可能的距离来到这个地方展开故事,而故事结尾他选择了放弃妹妹,就是走出属于自己的人生的第一步,这也是一种成长,这一刻他就达到了故事中夜行者的平衡。
说这么多只是想说游戏并没有各种评论说的那么差。游戏剧情上,有些不可理喻的选项背后,还展现出来了一定的故事深度,行为皆有后果,好想法不一定能带来好的结果,一时冲动也许会让事情在你意想不到的地方变糟等等,这都是这个世界很真实的一面,毕竟现实的生活中也会有一些意想不到的选择,带来一些不同的后果,也是一种感同身受吧。最后,希望大家不要人云亦云,别人看到的和你看到的也是有差别的,一千个观众中间有一千个哈姆雷特,动脑是人的优点,仔细思考剧情,这个剧情完全值得二刷,很多地方看过结局你会有不一样的想法,这个游戏真的没有那么差。推荐打折后购买。
Додано 24 вересня.
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12.9 год. загалом
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汉化补丁
繁体汉化版本落后质量差,切英文打汉化包,推荐ANK简体汉化包,自行搜索

由于引擎的优化有问题,bug很多,提供一下解决方法

游玩前将电脑的字体调至100%缩放,否则画质选项中的分辨率将小于屏幕分辨率

启动器设置
Windowed mode:必开(窗口模式)
Borderless:必开 (无边框)

高级选项(Advanced Option)
景深:选低 / Depth of Field :Low
武器碎片:必关 / Weapon Debris :off
运动模糊:推荐关 / Motion Blur :off
镜头光晕:推荐关 / Lean Flare :off

其他选项根据自己的配置调整即可

解除锁帧
在文档/My Games/Fallout4文件夹内的Fallout4Prefs.ini文件中,修改下以下内容:iPresentInterval=1 改为 iPresentlnterval=0
打开NVDIA控制面板→管理3D设置→程序设置→添加:选择fallout4.exe
最大帧数率设置为90每秒帧数
Додано 15 квітня.
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Людей вважають цю рецензію корисною: 501
Людей вважають цю рецензію кумедною: 13
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1,443.5 год. загалом (1,438.2 год на момент рецензування)
绕过2k启动器打开游戏的方法
1. 打开【steam】,右键【文明六】点击【管理】,选择【浏览本地文件】
2. 来到文件界面,依次打开【Bast】→【Binaries】→【Win64Steam】
3. 右键【CivilizationVI_DX12】,选择【发送到】,点击【桌面快捷方式】
4. 回到桌面,右键快捷方式,点击【属性】,复制目标后面那一大串字符
5. 回到【steam】,找到文明六游戏,右键后左键选择【属性】
6. 将之前复制的玩意粘贴在启动选项,并在后面添加%command%字符。重点来了!添加的字符与粘贴的文字之间需要添加一个空格
7. 点击【开始游戏】

复制评论区的,每次下载都忘,放自己评论区备忘一下
Додано 31 березня.
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1,018.1 год. загалом (13.5 год на момент рецензування)
自己玩通了11,9和10是看视频了解的。这一代弱化了枪战,9代和10代的枪战确实挺多的,虽然也很好玩但这款游戏叫古墓丽影,劳拉是一名优雅美丽的女探险家,而不是一个“享受杀戮的女变态”。这一代的剧情可以说没什么代入感且叙事节奏有点拖沓,从头到尾就像流水账一样,无法给人留下深刻印象。和9、10代无法比。古物、文献和支线任务,也没有很好的交代游戏的时代背景、历史文化,玩通关还是云里雾里的感觉需要回头了解剧情。只记得劳拉最后不想探索什么了,只想珍惜活人。这作的经验获取特别容易,所以升级特别容易,但是升级之后空学一身技能没作用,树上暗杀学了也就用个几次就完了,偏偏可以升三级,就是学了完全没啥意义。。游戏大量时间是在跑图赶路上,判定也有点奇怪,按了没反应导致摔死好多次。。
游戏也有恶性漏洞bug
第一个是坠机后刚开始探索的时候,没有登山镐情况下如果进入了附近的神殿,会直接出不来,后面斜坡爬不上去,前面墙没有登山镐开路;这种情况下只能读取自己手动的存档点,读取上一个会还在原地出不去。
第二个是去到流程1/3的地方,进入到暗影库阿克雅库谜题。这里有个大门直接互动是转不动那个轮子的。目前网上看到几种解决方法1.关掉 在选项-显示和影像有一个NVIDIA RTX dlss
2打开垂直同步
3直接连接手柄转动
4边点转动边按esc
(感觉以上大部分是降低帧率或者是降低输入频率)
以上几种方法都可以尝试,我用手柄通过了
推荐打折后购买,而且有9和10情况下直接买古墓丽影大包,可以比终极版还便宜的价格拿下全套游戏。
Додано 20 березня.
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1,010.9 год. загалом (6.3 год на момент рецензування)
第11部也是未来系列的开端。每一关都有一些新玩法体验还不错的。总体还是量大管饱的。剧情也还行,只可惜塑造了那么久的反派,最终关草草结束...游戏需要自己打补丁汉化。。但是打了后容易闪退,到通关我起码闪退了10多次非常折磨。。不过10年前的游戏能理解,喜欢COD的朋友可以入。。。非系列玩家可以看看流程视频过过瘾就可以了
Додано 17 березня.
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1,020.4 год. загалом (15.8 год на момент рецензування)
推荐打折后40+拿下,DLC大部分都是角色补全,不是星战粉不需要购买。
这款乐高游戏还是继承了以往的风格9部电影剧情体验一遍,即使没看过星战也能了解前传,正传和后传的故事。加上乐高一贯的搞笑表达风格,让星战变得有趣,适合联机玩。此游戏也有很多收集元素可以玩很久。

对于喜欢乐高系列游戏性强一点的玩家&喜欢多点参与星球大战冒险历程&只喜欢前传+正传(不喜欢达斯米奇的后传3部曲)我会更推荐买乐高星球大战完整传奇。https://store.steampowered.com/app/32440?snr=5000_5100___primarylinks
画面是差很多,而且需要打汉化补丁。但基本上把1-6的剧情都真实体验一遍,而且游戏性也强很多,很多BOSS不是直接输出,需要了解附近机关或者机制去达成扣血伤害。天行者传奇会更像速读的体验。虽然9部曲的故事都有,但是很多环节直接用看视频或者公共空间带过了,关卡直接到核心点上。例如EP6救出汉索罗在贾巴飞船逃脱那关,旧版是完整的飞船关卡流程。。需要解谜打怪。。天行者传奇直接把这关放在打波巴菲特还有贾巴身上。。没了之前那些流程关卡。只这样的改动适合没看过或者新上手的玩家聚焦在核心故事本身。不过TTgame敢于创新还是不错的
Додано 27 лютого.
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1,017.8 год. загалом (13.2 год на момент рецензування)
打折20多元拿下,游戏初体验真的很不错, 尤其是精致的画质、优秀的故事以及恰当好的音乐。。整体体验感觉和古墓、神海,各种探索绕路,解密不难也不多,路线引导还好,并不难找路,多点耐心。剧情清晰明朗,任务一环扣一环。想体验动作游戏就开低难度,体验魂类游戏就开高难度。推荐手柄游玩体验感更佳
Додано 27 лютого.
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0.0 год. загалом
相较于5代本体,更加贴合1-4的线性流程,故事也很精彩,推荐打折后购买游玩
Додано 18 січня.
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1,008.9 год. загалом (438.7 год на момент рецензування)
在现今rts这个类型普遍衰弱,完全没有零几年的时候那样火的情况下,微软还能继续开发rts,不管是帝国时代2和3的高清重置,还是帝国时代4,都是很用心的,特别是帝国时代4针对不同国家的语音,在每一个时代都会有各自的古代发音,不可谓不考究。而且帝国时代4本体单人战役部分还有很长的记录片看,可谓是买游戏送纪录片。当然《帝国时代4》只有自己亲身体会,才会感受到它独特的魅力。在传统RTS逐渐退出舞台的情况下,4代还能再稳中求进,更显得难能可贵,而且游戏寓教于乐的方式,也让玩家在游戏中学到新的知识。在玩的过程中,感受到不同于其他游戏的历史厚重感,真正做到在游戏里面“不止游戏”。
Додано 16 січня.
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