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Reseñas recientes de ꧁⎛⎝ღGenoღ ⎠⎞꧂

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炫酷版的神庙逃亡多了很多QTE按,DLC国区买不了的,游戏免费的还不错!
Publicada el 20 de noviembre de 2016.
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这款游戏适合悠闲的时候玩一下,内置中文,有好多武器能拆卸,能了解到原理什么的科普了,武器解完有经验能解锁更高级的武器让你拆,游戏推荐一下!
Publicada el 24 de agosto de 2016.
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鼠标终结者,配合鼠标连点器口味更佳
Publicada el 8 de julio de 2016.
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玩起来浓浓的战争机器的感觉,没有奇兵突击步枪(电锯枪),多了重力装置,减轻重力和增加重力!玩起来就是马可斯和多姆的感觉,喜欢战争机器系列的玩家们,苦于steam没得买可以买这个来玩玩还挺不错的。 改变重力这种设定在12年还是很新颖的,现在拿来怀旧还是不错的,也能联机进行剧情模式。联机还算简单,只要双方都选择system link就好了。
Publicada el 4 de julio de 2016.
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1,290.7 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
猫娘们简直太可爱啦~(。・∀・)萌的不要不要的~剧情挺温馨的。
好像养一只这样的猫娘呀~QAQ
Publicada el 2 de julio de 2016.
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1,516.4 h registradas (286.8 h cuando escribió la reseña)
玩了1503小时终于把玩盗版的时间补回来了(。・∀・)ノ゙233
这是我玩的第一款FPS解谜+剧情类型的游戏。12年刚出的时候我就接触到了,当时玩的是盗版第一次玩的时候玩了几关我就想删掉,前几关比较枯燥无趣,后来看了一下攻略才发现后面的关卡有这么多好玩的又重新下载回来了,通关后一直想体验一下双人模式,因为双人的剧情和单人的不一样,那时候我玩盗版不知道怎么联机。直到15年入了l4d2以后,第二个Steam游戏就是portal 2,找到了好基友一起打通了双人模式 双人模式可是有第六部分的噢~不要忘记玩噢
联机时候名字要改成英文名字,不能使用中文字符,否则不能玩双人模式
,此游戏能增加和朋友合(keng)作(ren)的能力,在远处打一个门,在朋友脚下打门,朋友一脸懵逼被传送走然后死了233 容易气死小伙伴 ,有晕3D的小伙伴慎入,游戏很有创意,刷新了我对游戏的新认识,每过一关都感觉非常有成就感。创意工坊里面有许多玩家弄的自定义地图,像L4d2一样。游戏剧情极其棒,游戏过程中机器人之间的对话充斥着很多梗和讽刺,P2单人难度不是很难卡关的话四周围看看打打门也许能有解决方法,
不推荐看攻略玩,容易减短游戏寿命
。P2联机挺有趣的,能角色互动还能和朋友一起解开 坑队友 谜题,双人剧情和单人剧情不一样的不要错过了哦~
其实可以在同一台电脑上体验双人模式的(没有小伙伴的情况下)
先打开控制台输入sv_cheats 1开启作弊模式。
再输入BindToggle "v" in_forceuser (“V”可以任意更改,这个键只是用来切换人物)。
ss_splitmode 0和ss_splitmode 1是设置屏幕是上下分屏还是左右分屏。
再输入ss_map <地图名>。
OK
来自社区指南:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=240993026
局域网模式方法:
调出控制台,输入map[空格],从下面就有一列的地图名字
然后局域网里面另一台电脑在控制台输入connect[空格][主机IP]
来源:
http://bbs.3dmgame.com/thread-1946659-1-1.html

游戏强烈推荐,快和小伙伴 你的那个TA 一起玩耍吧~也可以加我一下玩双人合作模式哒~
成就挺好解的,单人模式有几个旧实验室的成就难解开我指的是那些要找隐藏的壁画,6道门的那几个,其实steamCN有全成就说明,还是不会解开的,可以加我我教你。(up主入了portal全系列,推荐传送门:梅尔 这一部资料片真心棒!)(评测下面评价有对p2剧情的分析,想了解的点进来看吧)
Publicada el 21 de junio de 2016. Última edición: 13 de abril de 2017.
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2,478.7 h registradas (267.6 h cuando escribió la reseña)
steam免费比入游戏之一,值得一玩!!!
Publicada el 19 de junio de 2016. Última edición: 13 de junio de 2017.
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1,273.6 h registradas (11.5 h cuando escribió la reseña)
萌萌哒的奥日,迷人的画风,唯美的音乐 死了几百次才通关的,音乐真心棒...特别是剧情。在网上看到一个帖子我比较认同号这个观点就搬运一下,以下来自微头条网站玩家写的(下面的我是作者本人,并不是我自己(柯尔))
下面包含剧透慎入,下面包含剧透慎入,下面包含剧透慎入,重要的事情说三遍。

======================分==================界=================线======================
拯救世界的不是勇气和力量,而是爱
我打到逃离水元素的时候都感到难度徒增,经过无数次重试以后终于逃出升天。当时我正在对着屏幕傻笑,但这个时候,她出现了。
恢复水元素以后,我们见到了这次灾难的始作俑者,Kuro(日语中的“黑”)。她就是昨天的“When she lossened her grip”的那个she。 It was the light that she hated, the light of our kind.她憎恨的,是光芒,我们的光芒。 of our kind 指的是“我们这一种特殊的光”。毕竟猫头鹰也需要微弱的月光才能看得清楚。
类似的短语:
one of a kind– 独一无二的(这个种类里唯一一个)
所以,这个Kuro就是本作的大反派喽,作为一个夜行的猫头鹰,憎恨光芒也是有点道理的。不过事实并没有这么简单。
恢复风元素以后,我们得知Kuro为何憎恨灵魂树的光。
Ori had learned how they perished through our light. All along she was simply protecting her last child.
Ori得知,他们由于我们的光芒而殒命。一直以来,她只是为了保护她最后的孩子。

perish['perɪʃ] 死亡、毁灭
还记得序章里那句话吗,
On that fateful night when I lit the skies ablaze.
在那决定命运的夜晚,我将天空点亮。为什么说是“fateful - 决定命运的”夜晚呢?因为灵魂树本来是想召唤Ori,强烈的魔法光芒杀死了Kuro巢中的幼崽。因此Kuro为了复仇,夺走了灵魂树的光芒和眼睛Sein,并把他扔在了野外。命运无常,造化弄人。灵魂树本来是要找回自己的孩子,却无意间害了别人的孩子。悲剧导致了复仇,复仇导致了更多悲剧。
最终当我们恢复了三个元素,只需要把Sein交还给灵魂树就可以拯救世界了。The Spirit Tree's near, there's one step more to take. The forest of Nibel will live once again!
灵魂树已经很近了,只要再多走一步。Nibel森林就能再次焕发生机!但这个时候,Kuro终于抓住了我们。正在我们陷入绝望的时候,养母Naru来了。事实上她什么也做不了,不可能打得过Kuro,她过来只是出于没理由、无条件的母爱。 Naru wished solely to see her child again.Naru唯一的愿望就是再次看到她的孩子。 但我们最后也看到,征服Kuro的,不是Ori的勇敢或者Sein的灵魂之火,反而恰恰是Naru的母爱。看到这番景象,Kuro也想起了自己巢中仅存的一枚尚未孵化的蛋,她的巢也即将被火焰吞噬。Naru的行为唤醒了Kuro的母性,她选择将Sein交还给灵魂树,让森林复原,把生的希望留给自己的孩子。而她自己则被灵魂树的光芒烧死了。
故事是个大团圆结局,但它并非是心灵鸡汤般的无脑正能量,反而是通过仇恨来衬托了爱。游戏中没有邪恶的角色,最终牺牲自己拯救世界的,正是贯穿始终的反派角色。这款作品探讨了爱与被爱,生存与放生。(Love and be loved, live and letlive.)
p.s.细心的玩家发现了,我们的节目由于编排和篇幅,省略了Gumo的存在。其实他也是同样的善良的反派角色,他应该是为了拯救自己的种族,偷走了水元素,但是被Ori阻止并放生。因此我们使他成为了自己种族的最后一员,但他却没有选择复仇,而是用自己族人的魔法复活了Ori的养母Naru。如果Ori没有放生Gumo,Gumo就不会复活Naru。也就不会有Naru过来感动Kuro,一切都将以两败俱伤的悲剧告终。但最后我们看到,虽然Kuro死了,但是Naru继续泛滥着母爱,将Kuro最后的蛋搬回了家,当成自己的孩子养,最后一个场景,小鸟即将破壳而出。(注意墙上的壁画)
Publicada el 18 de junio de 2016.
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0.5 h registradas
猫娘好可爱、什么还有兔娘?还有熊娘?天呀都好可爱,窝要把你们都带走~此游戏也叫鼠标毁灭者233
Publicada el 17 de junio de 2016. Última edición: 18 de junio de 2016.
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A 80 personas les pareció útil esta reseña
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14,669.2 h registradas (89.6 h cuando escribió la reseña)
L4D2(求生之路2),对我来说是一款很棒的游戏,我在正确的时间遇到它,带给我更多美好的回忆,08年开始接触的第一款FPS打僵尸类型游戏。

08年的时候路过商场后面的游戏机店,看到好多XBOX360、PS3等我也没怎么认真看,后来看到有2个人在联机L4D,我就凑过去看一下,问了他们一下这是什么游戏我就记住了,后来约了同学一起去玩一下然后就喜欢 入坑 上这款游戏了。<(^-^)>。一开始玩的时候简单模式遇到坦克我就跑开,整个队伍都分散开来,我同学也是刚玩也没技术,也是手残,各种怕怕怕,倒倒倒,救救救,死死死,都不知道回到开始的安全门多少次了!~( TロT)σ

等到10年的时候,看到网上出了L4D2,那时候真的很兴奋! 小心脏都要跳出来了~惹 ,自己玩了一下,2代角色Nick酷酷哒~Ellis帅帅哒~教练也很搞笑,就像1代的路易斯,还发现能用近战了!真棒。到了11年买了一台新电脑,立刻装了 浩方非正版简体无敌加强版233 L4D2来玩,而且刚出了牺牲和消逝DLC那段时间每天都玩,也认识了很多小伙伴!12年开始学会如何打MOD,如何弄喷涂,如何玩3方图那时候L4D2真的很火(^▽^ )。
第一幅3方图应该是007黄金眼,我没记错的话!但是一进去他们准备上救援了quq,我进去不到5分钟就弹回菜单了,后来和群里玩了 伦理1 应该是第一幅完整打完的3方,就4个人玩,打了3个小时,死了40多次也没打通伦理(⊙︿⊙) 宝宝不开心,宝宝有小情绪了! ,后来有一名玩家退了,群里的一位大触就加进来,带我们3个手残过了简单的伦理!特别是最后的时候,等待救援过了跳下面管子,后面2只tank在追着,一面向下跳头上还会掉车下来,看得我惊心动魄!最后我们3个都躺了,看着大触一个人走到安全门还记得大触在群里那时候得意的样子!⊙▽⊙

到了14年底,我开始知道steam这个游戏 剁手买买买 软件,15年优惠的时候立刻入了L4D2正版,也是我的steam第一款游戏!后来学会了混野队,玩对抗,还在游戏、群里和贴吧加了好多L4D2的好友。(。・∀・)ノ゙跟着就是看B站的那些出名的UP主,学习他们玩求生的技术,hunter飞过来被他们在空中点了或者直接推开了,牛过来了也推开了 至今没学会如何推牛 ,还有怎么引tank,tank打不到他们,他们一直跳来跳去点tank,帅瞎窝了惹!最帅的是看他们秒witch,霰弹枪一枪就秒了 这个我学了好久 ,到了15年中旬,认识了某人,教会我如何卡BUG点,开控制台玩, 后来我学会了某些背板术 !小朋友不要学!现在也经常混野队玩,但是玩专家技术还是渣渣~

这款游戏让我认识到了好多朋友,也让我有了那几年美好的记忆,最重要的让我能跟你们玩,还有各种不通有趣的玩法。虽然我会渐渐越来越忙,也不一定有时间玩这款游戏,但是那份情谊,那美好的回忆我会一直记住的(。・∀・)ノ゙从游戏本身,到侧面正反映着这款游戏有多么不错!谢谢V社!

最后:现在玩L4D2有好的 狂战士模式 手感,专家还是渣渣~望见谅!不过!还是希望和你一起玩!(*^▽^*)
Publicada el 15 de junio de 2016.
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