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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
22.5 Std. insgesamt (21.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Impressionnant, c'est le premier mot qui nous vient à l'esprit lorsque l'on constate le travail effectué par le studio Crowbar Collective. Que ce soit dans la réécriture, comme dans l'hommage, Black Mesa propose une aventure époustouflante, à la hauteur de l'antique FPS de Valve. Mais Black Mesa souffre aussi de l'évident poids des années que représente le moteur Source. Face à la concurrence d'aujourd'hui, et même si le plaisir est sans doute intact pour un fan de Half-Life, force est de constater que ce remake ne peut tout simplement pas faire le poids face à la concurrence.
Verfasst am 22. April 2020.
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31.0 Std. insgesamt (6.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Les S.T.A.R.S plient mais ne rompent pas sous les assauts de l’impressionnant Nemesis. Si à l’époque, Resident Evil 3 avait apporté de réelles nouveautés de gameplay par rapport au deuxième épisode, le RE3 de 2020 se préserve. Graphiquement splendide, fluide, et dopé par des séquences diablement réussies, le soft de Capcom jouit d’un rythme soutenu malgré une seconde moitié de gameplay moins inspirée (on parle bien ici de la partie égoûts/laboratoire). Bien que l’aventure soit courte, le dernier-né de Capcom respecte le cahier des charges. Le virus prend donc une nouvelle fois, mais nos anticorps sont puissants. Après la première attaque du Mister X de 2019, ce Nemesis ne nous a pas provoqué la même tachycardie. Les fans risquent de ne pas pardonner certaines coupes faites à l’histoire de base, tandis que les néophytes apprécieront une épopée qui vaut le coup d’œil. Le mode multijoueur asymétrique, lui, peine à convaincre. En définitive, que vous ayez connu ou non la version originelle de Resident Evil 3, Jill saura vous mener une ultime fois, et avec panache, dans les rues infernales de Raccoon City.
Verfasst am 3. April 2020.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
8.0 Std. insgesamt
Attendu comme le messie par tous les amateurs de survival-horror, Outlast 2 souffle le chaud et le froid. L’atmosphère oppressante de cet état d’Arizona criant de vérité, le conte morbide des Langermann et la maîtrise des codes de l’horreur insufflent une tension trop rarement atteinte dans un jeu de suvie. Et pourtant, le titre de Red Barrels frustre continuellement le joueur au point de s’estropier par un rush final épuisant, un level design balbutiant et un Die & Retry frustrant.
Verfasst am 3. März 2020.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
59.6 Std. insgesamt
S'inscrivant dans la continuité d'un Resident Evil VII sombre et stressant, Resident Evil 2 parvient à nous replonger dans Raccoon City à travers sa vision plus que jamais orientée survival. Jouant avec nos nerfs du début à la fin, ré-imaginant certaines séquences cultes pour les rendre plus actuelles et impressionnantes, le titre de Capcom s'amuse à jouer avec nos souvenirs et nos peurs pour mieux nous retourner à travers une aventure plus éprouvante que par le passé. Malgré sa progression accusant le poids des ans et son scénario fortement cliché, Resident Evil 2 reste un jeu passionnant dans son mode de pensée, son inventivité et son exécution.
Verfasst am 3. März 2020.
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8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
0.0 Std. insgesamt
Hitman™ - GOTY Legacy Pack nous propose une expérience complète, portée par un level design soigné et taillé pour les joueurs créatifs. Il pêche sur son histoire franchement anecdotique et ne brille jamais par son IA, mais qu'importe : c'est avec plaisir que l'on parcourt ses niveaux aussi immenses que truffés d'opportunités. En mixant la prise en main d'Absolution avec la construction d'un Blood Money, Hitman™ récolte le fruit de ses expériences passées et parvient même à convenir autant aux experts qu'aux débutants, s'appuyant pour cela sur une formule à la carte et un menu aussi varié que copieux. Si vous avez un minimum de goût pour l'infiltration et la liberté d'action et que vous ne souffrez pas d'alopophobie, vous auriez tort de passer votre chemin. Rappel, ce pack est destiné pour les détenteurs de Hitman™ 2, les missions ont été remasterisées.
Verfasst am 8. Juli 2019.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
86.2 Std. insgesamt (4.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
L’Agent 47 nous revient plus fringuant et meurtrier que jamais. IO Interactive ne prend que très peu de risques c’est un fait, mais peaufine la formule du parfait jeu d’assassinat en transformant le monde qui nous entoure en arme. Hitman 2 conserve toute l’efficacité d’un concept qui a fait ses preuves, gomme plusieurs défauts de l’épisode précédent et fourmille de contenus en intégrant un mode multijoueur ainsi qu’un éditeur de mission. Le manque de nervosité des combats, les failles de l’I.A et le scénario prétexte nous paraissent anecdotiques face à la générosité et la précision de cette simulation de tueur à gages.
Verfasst am 6. Juli 2019.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
39.2 Std. insgesamt (6.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Un titre exceptionnel une fois encore signé Ensemble Studio. Son principe, son gameplay ou encore sa réalisation sont excellents, le tout reprenant les bons aspects des précédents titres tout en les mettant merveilleusement au goût du jour avec un nouveau thème, de nombreuses nouveautés et pas mal d'innovations.
Verfasst am 1. Juli 2019.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
21.0 Std. insgesamt
C'est bien simple, Company of Heroes est LA référence en matière de jeu de stratégie se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Bien réalisé, à la campagne solo accrocheuse, au gameplay parfaitement réglé et au multijoueur passionnant, le titre de Relic Entertainment définit ici des standards de qualité. Seul regret, le contenu qui aurait pu être plus consistant. On aurait apprécié un mode multijoueur plus riche en options et la présence d'une seconde campagne dans laquelle on aurait contrôlé les troupes de l'Axe.
Verfasst am 28. Mai 2019.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
0.0 Std. insgesamt
Au delà de ses incohérences et d’une sensation de lenteur un peu étrange dans les déplacements, Not A Hero se laisse pourtant suivre, la gratuité de la chose n’étant pas étrangère, il faut l’avouer, à cet état de faits. Quoi qu’il en soit, hormis ces détails, pas de raison particulière de bouder ce contenu qui nous permet même de renouer avec l’esprit original de la série à travers certaines rencontres ou bien entendu de clore l’histoire de Lucas et de la famille Baker.
Verfasst am 29. Dezember 2017.
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68.4 Std. insgesamt (21.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Friday the 13th est fun, c'est incontestable. Ce bon vieux maniaque de Jason n'a pas pris une ride, et Illfonics lui rend hommage d'une fort belle manière, l'esprit des films étant fidèlement retranscrit au fil des parties. Toutefois, si le gameplay asymétrique est plutôt bien pensé, il tourne trop vite en rond du côté des campeurs pour capter l'intérêt du joueur sur la durée. Le système d'expérience totalement mal pensé du jeu, la répétitivité de ses objectifs, la quantité trop faible des cartes proposées et le manque global de finition sont autant d’éléments qui pourraient empêcher même les plus hardcore des fans de la franchise de se plonger dans une nuit de massacre. Pétri de bonnes idées, Friday the 13th n'est pour l'heure pas allé suffisamment au bout de son concept pour justifier les 37€ demandés. Loin d'être mauvais, mais loin d'être transcendant une fois les 30/40 premières parties passées. Dommage. Cependant, on remarquera la motivation des développeurs avec le futur ajout du Mode Solo, le Mode Paranoïa, et bien d'autres...
Verfasst am 12. November 2017.
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