5
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
275
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Gecon

Εμφάνιση 1-5 από 5 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
60.4 ώρες συνολικά (54.3 ώρες όταν γράφτηκε)
lepsza terraria
Αναρτήθηκε 21 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
132 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
23 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
351.8 ώρες συνολικά (5.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Korzystając z okazji konserwacji serwerów postanowiłem trochę więcej wypowiedzieć się o grze. Nie przestałem w nią grać, i raczej prędko nie przestanę, bo gra się naprawdę dobrze. Ilość wad niestety jest tak duża, że nie można ich przeoczyć, ale o tym później. Zacznę od samej rozgrywki. Zawartości jest niestety bardzo mało, bo poza 4 misjami (które wyglądają identycznie tylko w innych lokacjach) nie ma praktycznie żadnej różnorodności. Albo mamy z kimś pogadać, albo zabić, albo zebrać rzeczy ze skrzynek, albo coś dostarczyć. W kółko i wciąż to samo. Nie pomaga tu fakt, że rodzajów przeciwników też jest jak na lekarstwo. Pamiętasz tego utopca? Ten wygląda identycznie i ma takie same ataki, ale 25 zamiast 6 lvl. W zasadzie przez pierwsze pół godziny gry spotykamy ponad połowę wszystkich przeciwników, bo reszta robi to samo, tylko uderza mocniej. Co do samego uderzania - system walki bardzo mi się podoba. Jest naprawdę przyjemny, nie zawala nas niepotrzebnymi skillami które nawet nie pamiętamy co robiły (co bardzo lubią robić azjatyckie RPGi), wymaga dostosowywania się do tych 3 nieszczęsnych rodzajów przeciwników, i nagradza skuteczne planowanie walki. Teorytycznie jeśli mamy wystarczająco umiejętności, samozaparcia i czasu możemy zabić przeciwników przewyższających nas o paredziesiąt lvli. Gdyby tylko dodano jeszcze jeden slot na umiejętność to byłbym wniebowzięty. Co do samych umiejętności - każda broń ma 6 różnych aktywnych, z czego wybrane możemy mieć 3. Niektóre są bardziej przydatne, inne trochę mniej. Umiejętności pasywne za to wymagają moim zdaniem trochę przebudowy. Część z nich robi na tyle mało, że gdybym nie przeczytał co robią to nie zauważyłbym różnicy. Podsumowując - w zasadzie całą grę będziemy robić te same misje, z tymi samymi przeciwnikami, w odrobinę innych lokacjach. Lvle wbija się w miarę wolno, więc będziemy mieli wystarczająco czasu żeby się nimi znudzić. Co do walki mam niewiele zastrzeżeń.

Przejdźmy do grafiki. Na moich ustawieniach dupy nie urywa, ale wolę oglądać paskudne rozmazane drzewa i wilki z plasteliny, niż mieć 20FPS. W niektórych miejscach świat wygląda naprawdę klimatycznie, w innych czujemy jakbyśmy po prostu chodzili po lesie (głównie w lasach no bo kurwa gdzie indziej). Dało się to zrobić lepiej, ale rozumiem, że w MMORPGach ciężko utrzymać stały klatkaż, także rozumiem że na czymś trzeba było trochę przyciąć. Co do samego designu mapy to w zasadzie nie mam nic ciekawego do powiedzenia. Nie zachwyciła mnie, ale nie było źle. Wyposażenie za to bardzo mi się podoba. Zbroje wyglądają naprawdę ładnie, zdają się dopracowane i nie przypominam sobie żebym widział jakieś rażące problemy z kolizją. Czasem miecze przenikają przez kołnierz, ale przynajmniej nie mamy rąk w brzuchu jak w niektórych grach.

Przejdźmy do całej reszty. Dźwięk jest bardzo dobry. Ładnie nagrana i klimatyczna muzyka. Dźwięki walki lub zbieractwa bardzo przyjemne i dobrze dobrane. Wszystkie przyciski w interfejsie wydają odpowiednio informujące dźwięki, które nie irytują (jak często się zdarza np. przy przetwarzaniu dużej ilości rzeczy). Dialogi są za to całkiem średnie. Nie jestem wielkim fanem czytania każdego tekstu z jakimś losowym przychlastem, ale każda rozmowa z NPCtami w miastach brzmi identycznie. Po 4 rozmowie z przedstawicielem frakcji miałem ochotę go udusić, bo ciągle słyszałem to samo. Jeśli musisz ciągle otwierać okienko NPCta (bo np sprawdzasz jaką zbroje ma na sprzedaż, a jaką masz ty) to strasznie współczuje. Co do samego wyposażenia - każda zmiana naprawdę cieszy, mimo tego, że różnica nie jest aż taka widoczna. Czuję dziwną satysfakcję z nowego sprzętu mimo tego, że walczy się praktycznie tak samo. Specjalne efekty przedmiotów są na tyle mało znaczące, że prawie ich nie widać, ale sam aspekt wizualny zmiany ciuchów jest po prostu przyjemny. Zbieractwo różnego rodzaju jest zrobione mistrzowsko. W żadnej innej grze nie zbierało mi się tak dobrze, a naprawdę lubię to robić (chyba że jakiś chuj podbiega i zabiera mi żelazo sprzed nosa).

A teraz pora na to, co każdy już wie, ale niektórzy dalej nie chcą uwierzyć. Kolejki. Po mojej poprzedniej recenzji (całkowicie zgodnej z prawdą z resztą) znalazła się banda cwaniaków którzy wypisywali do mnie jak to wcale nie jest tak źle, albo że MMO zawsze miały problemy na premiere. Owszem miały, ale dało się tego uniknąć. Nie jestem w stanie zrozumieć decyzji amazonu. Robili pierwszą swoją grę, która mogła zadecydować o przyszłości całego studia. Powinni dołożyć wszelkich starań, żeby wszystko było na tip top. Mogąc sobie pozwolić na ulepszanie serwerów postanowili zignorować to co ludzie mówili w obydwu betach, i to co mogli łatwo sprawdzić. Jeśli samych preorderów było 100k (nie wiem ile, ale nie sądzę że mniej, wręcz powiedziałbym, że było ich znacznie więcej), a serwer mieści 2000 osób, to łatwo można obliczyć, że potrzebne byłoby 50 serwerów żeby wszystkich pomieścić. Preorderów na pewno było więcej, więc nawet ci którzy zainwestowali w ciemno nie pomieściliby się na serwerze. Co dopiero ludzie którzy chcieli kupić na premiere. Już po 1 becie (zamkniętej) było wiadomo że serwery będą przepełnione - amazon to zignorował. Po drugiej (otwartej) powinni byli się już bardzo martwić. Zadziałali dopiero po premierze, mimo że dało się tego uniknąć. Trochę żenujące, że tak bogata firma miała tak bardzo w dupie przyszłość swojej gry. Nawet jeśli nowe serwery to duży wydatek, to powinni byli go ponieść, bo ludzie powiedzmy to delikatnie - trochę znielubili to studio.

Podsumowując. Gra jest naprawdę w porządku. Brakuje jej trochę treści, ale gra się przyjemnie. Problem tkwi w tym, że gra się po 3 godzinach czekania w kolejce, a nasi "eksperci" wypisujący do mnie, że wystarczy zaczekać 2 dni i nie będzie kolejek się pomylili. Oczywiste było, że jeśli w premiere było aż tak źle, to nie uda im się tego naprawić tak szybko. Pytanie tylko ile to zajmie. W każdym razie - czy będe grał dalej? Tak. To bardzo fajna gra i jej niektóre wady mnie nie zniechęcą. Czy polecam kupić? Absolutnie nie. Przynajmniej przez najbliższe 2 miesiące bym nie próbował. Lepiej zaczekać i zobaczyć jak będzie z serwerami, bo jak po "naprawie" i przenoszeniu postaci na inny "pusty" serwer 2 dni później okaże się, że inni wpadli na ten sam pomysł to wrócimy do punktu wyjścia. Radzę zaczekać i obserwować sytuację, a gdy już się wszystko ustabilizuje - zapraszam serdecznie. Może niedługo spotkamy się na serwerze i razem będziemy robić takie same misje z takimi samymi przeciwnikami. (Jeśli spotkasz Moe Lestera to spierdalaj od żelaza paszteciarzu. Jest moje)
Αναρτήθηκε 28 Σεπτεμβρίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 6 Οκτωβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
111.3 ώρες συνολικά (38.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Po 9 miesiącach czekania nie odczuwam najmniejszej różnicy. Gra dalej działa bardzo słabo, część misji wciąż pozostaje niemożliwa do ukończenia przez błędy i nie dodano żadnej nowej zawartości (poza 3 przedmiotami kosmetycznymi)
Αναρτήθηκε 15 Σεπτεμβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
213.4 ώρες συνολικά (160.3 ώρες όταν γράφτηκε)
10% fabuły, 90% zrzucania zombie z dachu
Αναρτήθηκε 6 Ιουλίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
15,491.6 ώρες συνολικά (2,851.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Całkiem spoko, tylko po paru godzinach sie nudzi
Αναρτήθηκε 28 Ιουνίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-5 από 5 καταχωρίσεις