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Nedávné recenze uživatele Shebaupunk2050

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5.0 hodin celkem (1.9 hodin v době psaní recenze)
MESS WITH THE HONK, AND YOU GET BONK!
Odesláno 1. července 2021.
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2.1 hodin celkem
跟journey在流程长度、解密难度、操作手感、画风上都十分接近,甚至节奏都一样,前期轻松,中期压抑,末期起飞。
短小精悍的放松型步行模拟器
Odesláno 11. června 2021.
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0.0 hodin celkem
狗屎地图,不是在烂尾楼里绕圈圈就是开着船找路,本体我根本就不会迷路,这你妈地图上显示能过实际上就是过不去,字体分辨率经常显示错误,敌人还尼玛能穿墙躲子弹 ,就离谱
BOSS战拉跨到离谱,圈一片小地图,打吧,子弹打空为止
Odesláno 1. června 2021. Naposledy upraveno 2. června 2021.
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27.1 hodin celkem
很有想象力的一款游戏,很多玩法并不会教给你,而是要自己探索;纸箱子和收音机真的可以玩出花来,不过只做主线的大部分都体验不到,敌人npc的行为很有趣,会聊天说各种各样的骚话,可以看出下了很大功夫;静静和狗子很强。
游戏不鼓励击杀,因此杀伤性武器容易故障,消音器会失效,引来大片敌人甚至增援,所以麻醉枪是真的好用,可以用气球回收敌方士兵招安。杀人头上会长角,但并不会影响结局。
缺点是一共51章,实际只有31章是非重复性内容,后边只有三四章(大概?)新剧情,为了玩到真结局必须把之前玩过的关卡加难度重玩,对于休闲玩家来很烦,所以我云了。基地寄生虫再次爆发那一章可以算是全场最佳,也就是预告片中BB把战友的骨灰抹在脸上"You are all diamond dogs"那一幕。最后的剧情,还是虎头蛇尾了,而且没玩过前作的连这几个超能力人和反派的来头和动机都不明确:精神螳螂是什么成分,为什么帮主角又帮液体蛇?火男为啥要杀主角,又为啥被操作自杀了?就算解释清除,也算是个虎头蛇尾的剧情,31章结尾分明就在暗示液体蛇要开着机甲跳反,结果,就这?
Odesláno 1. června 2021. Naposledy upraveno 1. června 2021.
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267.0 hodin celkem (79.5 hodin v době psaní recenze)
老坛服务器,我还以为是自己加速器不行
Odesláno 1. června 2021. Naposledy upraveno 10. ledna 2023.
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0.0 hodin celkem
很短的dlc,大概也就是本体里一片地图的长度,讨论的还是老生常谈的问题,当末日来临,物资匮乏,谁该活?谁先活?虽然剧情里是高层先活了,但是为了人类族群的未来,显然有一些人是更擅长使人活的,但是这个判断太难做,所以地铁中爆发了起义,上校先是镇压起义,后来发现所有人统统被耍了,他的上级也自杀了,就因为自己是上校才活了下来。在地铁中和儿子相依为命,在去寻找撤离地图的时候不幸殒命,有明显剧情杀的痕迹:他在找到地图的时候跟阿尔乔姆拿到药的状态差不多,明明还有一剂防辐射药,就是不打,非要等到大猩猩追才想起来打;米勒上校是在给阿尔乔姆省药,这位上校是在给谁省呢?
Odesláno 29. května 2021.
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28.2 hodin celkem
知识的浅薄与语言的贫乏让我欲言又止,我只能借用一句涂鸦标语:
“总有一天我会回到你身边”
Odesláno 21. května 2021.
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4.6 hodin celkem (4.6 hodin v době psaní recenze)
翻译有一些错误,比如"enemy neutralized"会翻译成“敌人中立”,"refresh the plan"翻译成"重新计划",有一个成就居然是“不击杀盲人的情况下通关死城”,实际上说的是眼神不好的变种的大猩猩。虽然不太影响理解,但是epic都给你打钱了,别告诉我请不起正经翻译,还让普通大学生挑毛病。
不知道为啥,也许是前两部的铺垫,玩这作的时候丝毫没有心理负担,看见小龙虾甚至觉得有点可爱。感觉上来说是比前两作好玩的,叙事部分比重大大增加,表现力增强,强制射击的部分很少,安娜真好看。这一作更像是在讲一个故事,而不是用剧情穿插fps,对比刚刚通关的杀出重围人类分裂,这就是一个强任务指令型游戏,叙事远远比不上地铁离去。
故事剧情很简单,但是感染力强,终章的目的是主角和上校为了救安娜,找地图是顺便的事,因为安娜病了,而唯一能救她的药在一个辐射很强的城市,最终当然是至少死了一个,上校把防辐射药打给你,而你是为了救安娜差点死掉,其实并不算很宏大,而且是可以避免的。
结局机制我认为最接近的是耻辱,不鼓励击杀而鼓励潜行,但是人家耻辱有丰富的击晕手段,而你地铁只能蹲着摸屁股,所以打起来很折磨,建议优化一下玩家体验,别一块地图就标一个问号,想要好结局吗?想要就去,支线做的比阿育的据点还简陋。
不推荐光追版本,玩了两章,跳出的次数比2077还多,打开报错关闭报错,还会乱搞分辨率,而且2021年的游戏了,切一下分辨率居然要一分钟?
Odesláno 11. května 2021. Naposledy upraveno 28. května 2021.
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16.1 hodin celkem (4.7 hodin v době psaní recenze)
Remedy传统艺能,战斗是真的无聊,叙事是真的迷,角色升级技能树只有加血加魔加伤害几个方向,毫无趣味
流程也是真的短,排除迷路时间和挂卡时间肯定连八小时都不到
结尾一场战斗展现了游戏设计人员萎缩的大脑贫瘠的想象力,纯粹的堆怪
最后一关纯红色,为玩家增加生理上的难度
月包用户不配玩dlc,玩不起可以不玩。
Odesláno 23. dubna 2021. Naposledy upraveno 10. června 2021.
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0.3 hodin celkem
一只手就能数过来的游戏,做你妈平台呢,单机游戏还得登你这个破平台,等我登录上social club,拜登都能登上珠峰了
Odesláno 20. dubna 2021.
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