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G.L.O.R.ious tarafından yazılan son incelemeler

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kayıtlarda 3.1 saat
O jogo não tem suporte algum para controle de Xbox One e só suporta resolução 4:3.

Não gaste dinheiro com isso, se quiser jogar, baixe ele e rode por um emulador, provavelmente vai ter mais qualidade do que esta versão.
Yayınlanma 7 Ekim 2020.
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kayıtlarda 1,680.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 111.8 saat)
Passei raiva várias vezes com este jogo, mas ele é bom.

Se você quiser uma experiência balanceada, sem muito grind, com caçadas rápidas, fique no jogo base. O Iceborne tem alguns dos melhores monstros de toda a série, mas ao mesmo tempo quadruplicou o grind para montar um set up que aguente os novos monstros.
Yayınlanma 11 Haziran 2020. Son düzenlenme 13 Ekim 2020.
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kayıtlarda 0.0 saat
Honestamente, o final ser definido por uma boss fight ao invés de puzzle me enfureceu pra caralho e espero que não tenha algo semelhante em futuros jogos(adicionar uma nova mecânica do cu na última hora), mas o jogo é muito bem feito, mesmo simples, gostei dele. Vou ficar no aguardo pelo próximo.
Yayınlanma 19 Mayıs 2020.
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kayıtlarda 20.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 20.4 saat)
Na minha humilde opinião, é o melhor jogo do gênero: dezenas de cenas completas, animadas e bem variadas entre si que são desbloqueadas explorando, lendo, conversando com NPCs, coletando e combinado itens, realmente é um jogo com temática adulta, não um quebra cabeças de nove peças.

O que mais me surpreendeu foi a história, tem seus cliches de pornô e não vai concorrer a um GOTY por enredo, obviamente, mas vai tão além do que precisava, com várias subtramas, personagens bons e uma pitada de sobrenatural que me fizeram jogar isto direto pelas últimas 20 horas.

O jogo tem alguns problemas, como a falta de informações no mapa, que volta e meia te fazem perder de 5 a 20 minutos em algumas quests e outras missões tem uma ordem arbitrária que podem confundir, mas no geral, é algo que da para ignorar, das minhas 20 horas de campanha só perdi umas 2~3 horas por conta disso.

Como eu disse no início, demanda exploração e leitura, se quer um jogo só para "bater uma", melhor procurar outro ou assistir um vídeo. Se tiver tempo livre e privacidade, vale muito a pena.
Yayınlanma 12 Ocak 2020.
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kayıtlarda 71.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 26.7 saat)
É bonito, grátis, tem uma boa jogabilidade e uma quantidade decente de conteúdo, vale a pena baixar e testar por conta própria.

Dito isto, não gostei da remoção parcial das campanhas, por mais que as histórias não sejam boas, removê-las do início do jogo deixa novatos sem rumo e sem um uma curva de dificuldade/aprendizado. Com o personagem começando em 750 por padrão, a única coisa que sobra para quem gosta de PvE são as raids, que dependem de outros 5 jogadores para serem jogáveis.

Algo que eu detesto desde a versão da Battle . net é a obrigatoriedade do PvP em quests de desbloqueio de arma: é frustrante, aumenta o grind de 30 minutos a 3 horas por etapa e te faz ter que encarar telas de loading de até um minuto e meio.

Enfim, baixe, o jogo tem um público bastante específico, mas é bom e você pode acabar gostando, caso prefira um jogo mais voltado para o Single Player, dê uma chance para Warframe, tem um começo mais lento, mas não depende de grupos de jogadores e tem uma história melhor.
Yayınlanma 1 Ekim 2019. Son düzenlenme 19 Ekim 2019.
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kayıtlarda 38.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 36.4 saat)
Sim, já faz quase uma década, mas continua sendo um jogo fenomenal: jogabilidade, desafio, opções de veículos, duração das corridas, tudo envelheceu muito bem, inclusive os gráficos, ao menos jogado em Full HD.

Se gosta de jogos de corrida arcade, esta é uma compra extremamente recomendável, é um Need for Speed que vale a pena jogar.
Yayınlanma 30 Haziran 2019.
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kayıtlarda 97.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.3 saat)
Honestamente, é um remaster feito nas cochas, com melhorias mínimas e que só serviu parar dividir a comunidade multiplayer de DS1 em dois grupos, mas como eu platinei esta versão, deixo como 10/10.
Yayınlanma 30 Haziran 2019. Son düzenlenme 25 Ocak 2020.
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kayıtlarda 0.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.2 saat)
Recebi o jogo através do AC Odyssey na Steam, mas não veio chave para ativar na Uplay.

Pelo amor de deus, Ubisoft, pare de usar esse método arcaico de ativação, se eu quisesse usar um pirata, já estaria usando, facilite a vida de quem se deu ao trabalho de gastar dinheiro com um jogo seu.
Yayınlanma 1 Nisan 2019.
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kayıtlarda 2,891.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 2,347.5 saat)
Não espere uma boa história, a desenvolvedora esta sem rumo nesse aspecto, mas a jogabilidade esta cada vez melhor, cada vez com mais opções, em termos de combate não consigo imaginar outro jogo com tanta variedade.

Minha época de vício neste jogo já passou, não jogo ele diariamente faz anos, porém ainda recomendo.
Yayınlanma 5 Ağustos 2018. Son düzenlenme 23 Temmuz 2023.
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12 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 3.4 saat
Se você quer um jogo como Souls, este jogo não é uma boa opção. A mídia pode dizer que tem semelhança por ser um jogo que te faz morrer bastante, mas quem joga a série Souls sabe que esse é um ponto menor, importante, mas não o que faz a série ser o que é.

Quem jogou DS1 e DS3 sabe que os inimigos comuns são bem dosados e a maior parte completamente ignorável, os jogos nunca te obrigam a passar um tempo excessivo enfrentando inimigos comuns e ainda consegue fornecer uma boa variedade deles ao longo do jogo. Nioh força muito a barra do aceitável ao te fazer enfrentar os mesmos inimigos(Ctrl C + Ctrl V mesmo), não demora para deixar de ser um desafio e se tornar uma burocracia.

O que agrava a situação são as variantes de armas, dropadas de maneira randômica desses inimigos e que a cada vez aumenta ou diminui cerca de 5 a 10 pontos de ataque, o que te obriga a trocar elas constantemente. O que os Souls fazem de maneira impecável é o senso de recompensa ao conseguir uma nova arma e, em cima disso, te permitir zerar com ela, mesmo se for uma das armas conseguidas na zona inicial(como a Claymore).

As armaduras também são distribuídas no mesmo sistema randômico, o que faz você ficar trocando de peças a cada cinco minutos e descartando a cada dez para conseguir mais itens de cura e pontos para upar. Conseguir peças de equipamento ou, ainda melhor, sets completos no DS1 e no DS3 são uma recompensa fenomenal e Nioh vai na direção contrária, para um sistema digno de jogos de celular(mas pelo menos não te cobra por isso) onde se tornam itens literalmente descartáveis.

Talvez você ache que esses pontos não são grande coisa, analisando individualmente, mas na prática é horrível, pois o sistema de drop te obriga a jogar contra os inimigos comuns e repetitivos para conseguir recompensas que você sabe que só usará em uma única missão para em seguida descartar por outra na próxima missão. É um ciclo vicíoso que só fica mais chato a cada etapa. É um péssimo set up para um Souls like e realmente espero que o 2 não sofra tanto com essa falta de criatividade.
Yayınlanma 23 Haziran 2018. Son düzenlenme 23 Haziran 2018.
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