Phalaenopsis.
Maple   Saint Martin (French part)
 
 
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2.2 Hours played
一人一车,孤帆前行

写在开头

首先感谢优哉游哉测评组的牵线资格,让我得以深度体验这款甜品级游戏。没错,这是一款流程仅有两个小时的甜品级游戏,以线性的剧情和并不难的解密为主干,非常适合拿出一个下午,坐在电脑前,边喝咖啡或茶,将游戏完整的打下来,以沉浸其中,感悟其深度。下面正式进入游戏评测。

评测部分

优点:

1.颇有深度的剧情+

游戏开场,主角向前孤独地走着,四下只是荒芜,无人,无生气。不久,一辆大轮子车出现在了主角面前,靠一路收集材料,主角便能推动小车向前行驶。贯穿游戏的旅程中,这荒芜与死寂从未改变,有的只是主角与车从不停歇的远行。FAR LONE SAILS,是啊,漫无目的的前行苦难而没有尽头,四下的颓败让小车和路上捡的收音机成了主角唯一的伴侣。但小车里有一间温馨的卧室,一张床贴在墙上,头顶的小灯摇晃着发出橘光。每次进入游戏,主角都会从床上醒来,继续旅程。纵道阻且长,希望不灭,SAIL终将如意。
2.硬核朋克小车与改装升级+

与主角相伴的小车颜值颇高,一颗大大的核心,复杂的机械传动装置,包裹小车周身的略有些掉漆的深红木,这大气而不失先进的设计让我眼前一亮。随着流程推进,小车会因各种缘故损坏,但随着一应俱全的消防设施,维修设施改装到位,什么都不是问题。自己的车自己修,格外的有感觉。此外,小车在部件上一次次的升级让其愈发炫酷,性能也随之变得强劲。游戏的封面上高高扬起的帆,就是小车的升级部件之一。略微可惜的是,所有部件都是线性流程改下来的,玩家没有选择权。
3.别具一格的过关玩法和真实的物理效果+

旅途中一人一车会遭遇颇多障碍,如被闪电劈,被火山喷,被龙卷风袭击,陷入泥沼等诸如此类。主角需要车上车下两边配合,方可度过难关。流程中过关指引很明确,没有什么难度,因此休闲玩家完全不用担心卡关。此外,小车引擎发动的推力,上下坡的加速度等都设计都厚重真实,完全不用发生违反物理学规律的事233.

缺点:(讲完有点来缺点,太真实了233)

1.游戏性太低-

虽然游戏做的很用心,但玩家只能从高度固定的流程中体验剧情,开车玩法也只是机械的送燃料推引擎往复循环,没有自由选择的权利。很多关卡中的按钮,完成通关需求后就自动无法互动,完全让我无法多调戏一下机械装置,颇为伤感。

2.奇怪的存档机制-

FAR的自动存档总是在过关之后还要往后一段路程的地方,导致我习惯性的玩完一关后退出,再次进入时被清进度,不得不重打一关。希望能改进。

结语

我曾在这个游戏的评测中看过这样一句:游戏中的灯和收音机也是可以销毁成燃料的,但用心玩的人绝不会轻易毁灭身边最珍贵的东西啊。是的,纵使世界灰暗,只要心中有光,这可能是我从游戏中得到最鲜明的感悟。

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