Arima Kousei
Daniil
Kanevskaya, Krasnodar, Russian Federation
ออฟไลน์อยู่ในขณะนี้
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จ
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 70 ชั่วโมง
Сколько я слышал о серии игры Resident Evil, сколько я смотрел прохождения на Ytube, а сам ни разу своими ручками не прикасался. И вот случилось чудо. Хайп вокруг RE4 REMAKE и мой слабый комп сказали мне о том, что всё-таки с чего надо начинать и вот я здесь. Не хочу лукавить, и говорить, что с этой игрой я совсем не знаком. Был один опыт в 7-8 лет, когда я был у друга, и он дал мне пройти миссию на трекпаде, где надо было завалить чудовище морское. Тогда в принципе я и научился материться.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2951255002
Сюжет в игре для не привередливых людей. Я не хочу утверждать что его нет или он плох. Но он настолько поверхностный, что по сравнению с предыдущими частями, это локальное путешествие Даши путешественницы в своих родных землях. Хотя она мексиканка, а не испанка. Про сюжет в этой игре, ещё в 90-ых сказал Джон Кармак:
„Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.“
И если посмотреть на эту игру под призмой взгляда автора цитаты, так оно и есть. Есть двигатель сюжета "спасти Эшли", а есть события внутри этих событий, которые просто развивают последовательно сюжет вплоть до финала. Для самой игры это не плохо, а вот в рамках серии, притом номерной я бы напрягся. В целом, если закрыть глаза на глобальный сюжет, то эта часть является идеальной для новоприбывших, которые хотят начать знакомиться с играми, но не знают с чего начать.

Раз в игре такой странный сюжет, то и персонажи под стать.Не скажу что это плохо. В рамках первого знакомства даже хорошо. То тут то там, вам будут кидаться отсылки на события минувших дней. И кто знает, может вас это заинтересует. Хоть и местные характеры не имеют глубокой проработки, а могут похвастаться только поверхостной. На удивление к таким героям быстро привыкаешь, и благодаря хоть какому-то моему бэк граунду даже начинаешь им симпатизировать.

Дополнительные миссии после прохождения основной части мне вполне даже понравились. Закрывают некоторое пробелы в сюжете, и раскрывают второстепенных героев. Вам предоставлено рассмотреть игру со стороны очаровательной, Ады Вонг. Ничего сверхъестественного конечно нет, но крюк кошка, на староизученных локациях приобретает новую жизнь и тяготу к исследованиям. Ресурсов дополнительных миссиях дают конечно моё почтение, как и золотишко. Дополнительные миссии также предлагают сразиться уже знакомыми боссами из компании с Леоном. Единственное и главное отличи, это метод убийства. Что самое забавное было, так это повторный бой с Краузером, от которого у меня сгорела жопа в оригинале Забавный факт, этого ублюдка нельзя убить с ракетницы (универсальный убийца всех боссов).

Порофлить с героев или их поведения? Да расплюснуть! Самое интересное то, что в игре проскакивают наработки для будущего Devil My Cry. Иными словами, моментами переполненных пафосом хватает и очень радует какие-то странные нотки в глубине меня.

Атмосфера в игре есть и моментами она очень сильно давит. В save zone всегда есть очень успокаивающая музыка, которая действительно действует и порой хочется её добавить в свой плейлист. В каст ценах напряжение не спадает, а растёт. Во многом благодаря пелены неизвестности и предвкушение того, что снова надо будет жать кнопки как сумасшедшему. Игра разнообразна в плане sond дизайна и всегда захочет предложить что-то новое, и знаете что? Не отказываться же.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2951048693
Игровые механики или возможности как я хотел бы выразиться в игре на 2005 год были свежи. А вот сейчас уже отдают вторичностью, но по большей части их реализация. Все анимации выглядит +/- приемлимо. Но всё что я заметил, при просмотре первых двух частей. Даже в remake сохранили дух старых игр с постоянным выбором предметов в инвентаре. Это как дань традициям игр CAPCOM, В целом, как и слабые точки босса в виде нароста или глаза. По карте разбросаны ящики, тайные лазы с лутом, много лута патронов, золотишко, где-то присобачены украшения и надо крутить камерой на 360, чтобы увидеть поблёскивания на фоне. Разбросанные капканы в игре синергично смотрятся. А вот военные растяжки конечно уже бросаются в глаза. Очень хотелось бы выделить QTE сигмент. И вот знаете, это то что надо игре и не надо одновременно. Мне кажется смысл QTE в играх идеально раскрываются именно тут, а особенно на харде с битвой с Крайзером. Шанс на ошибку игра тебе конечно даёт, но на профессионале этот шанс ошибки даёт тебе пережить атаку босса один раз. QTE есть везде: увернись, беги, заберись, битва с боссом. Но я бы хотел опешить и сказать, что надоесть оно не успевает, а даже бодрит. Хилимся в этой игре мы той же травой: З+К+З, ну и спея для горла немного припасли. В целом сложность игры хорошо ощущаешься и хорошо, что она открывается именно после первого прохождения.

Боссы в игре конечно классический Resident Evil. Видишь у босса глаз? Бей в глаз! Есть конечно и более интересные боссы, например как правая рука Салазара, который убивает через взаимодействие с окружающим пространством и выстрелом из ракетницы (можно и без этого обойтись). Мутирующая рыба, которую надо закидать горпунами и уворачиваться от её набегов. Чёрт, Краузер, которого надо ловить на его ошибах. Могу сказать так, что на них, вас он будет ловить чаще. Вот тот же Салазар и Садлер в меньше мере интересны, так-как кроме как уворачиваться и стрелять, вам и ничего не надо.

Разнообразие в игре есть, и это естественно хорошо. Многие противники разбросаны по отдельным сегментам игры и спасибо, что разработчикам хватило ума не пихать их по всей карте. Например, рыцарей за поворотами. Разнообразных способов убийств как в предыдущих частях конечно не хватает, а может это уже и придирка. Много слов тут я конечно сказать не смогу, но играя на game pade я получил больше адреналина, чем на клаве-мыше. Второй тип управления убивает всю атмосферу того, что вот-вот не получится и надо заново переигрывать или ещё что-то. Но управление на контролере конечно меня позабавило на 2023 г. Придётся привыкать.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2951048748
Грустно что я эту игру пропустил раньше и это очень большое упущение. Игра временами вылетала, багалась, но по большей части мне казалось что проблема в руссификаторах. Вы можете установить vois[www.playground.ru] и text[www.playground.ru] руссификаторы, притом можно и скомбинировать. А вот найти голосовой руссификатор для миссий ады, который работали бы я не нашёл. Общий вердикт в том, что игра мне очень понравилась и в целом, понять в чём именно преуспели CAPCOM в remake.
กล่องแสดงผลงานรางวัล
x4
x2
x2
x2
x1
13
รางวัลที่ได้รับ
8
รางวัลที่มอบให้
กิจกรรมล่าสุด
38 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 24 มิ.ย.
1,023 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 22 มิ.ย.
14 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 12 มิ.ย.
ความเห็น
Kiryaok 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา 
слабо играет на сурве)
Urmal 2 ม.ค. 2023 @ 4: 00am 
__⢀⣾⣿⣿⣦⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⣀⣠⣾⣿
⠀⠀⢸⣦⣽⣿⣿⠻⡄⠙⠿⠷⣶⣄⣠⣤⡄⢀⠀⠈⠃⢻⣿
⠀⢠⣯⡽⠟⠛⡟⢷⣿⣦⠀⠀⠎⣿⢿⣿⣿⡇⠙⣧⠠⠾
⢀⣾⣿⣇⠀⣤⣿⣿⣿⣷⣇⢀⣀⣾⣿⣿⣿⣿⣄⣀⢀⡘⢿
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡿
⣼⠿⠟⠛⠛⠛⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⣉⣤⣴⣶
⣄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣦⣤⣬⣉⠛⠛⠛⠛⠋⠉⢡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣄⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟
⣿⣿⣦⡈⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⢀⣴⣿⣷⣄⠘⠿⠿⠿⠟⣛⣥
⢻⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣤⣍⣉⣉⣉⣥⣶⣿⣿⢿⡿⢻⣿⣶⣶⣶⣿⣿⡿
⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣫⣾⣿
⠀⢸⣿⣷⣌⠉⠉⠉⠋⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Воровка членов 23 ก.ย. 2022 @ 9: 27am 
Я была в нём, трогала его ножки:happyme:
[ЧиМО] NOiSE ノイズ 1 ก.ย. 2022 @ 2: 50am 
⣆⠱⣝⡵⣝⢅⠙⣿⢕⢕⢕⢕⢝⣥⢒⠅⣿⣿⣿⡿⣳⣌⠪⡪⣡⢑
⣿⣦⠹⣳⣳⣕⢅⠈⢗⢕⢕⢕⢕⢕⢈⢆⠟⠋⠉⠁⠉⠉⠁⠈⠼⢐
⣶⣶⣦⣝⢝⢕⢕⠅⡆⢕⢕⢕⢕⢕⣴⠏⣠⡶⠛⡉⡉⡛⢶⣦⡀⠐
⢻⢟⣿⣿⣷⣕⣕⣅⣿⣔⣕⣵⣵⣿⣿⢠⣿⢠⣮⡈⣌⠨⠅⠹⣷⡀
⠟⠈⢀⣀⣀⡀⠉⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣼⣿⢈⡋⠴⢿⡟⣡⡇⣿⡇
⣠⣾⠟⡉⡉⡉⠻⣦⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠸⣿⣦⣥⣿⡇⡿⣰
⣿⡏⣴⣌⠈⣌⠡⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣬⣉⣉⣁⣄⢖⢕
⣿⡇⢙⠁⠴⢿⡟⣡⡆⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣵
⣻⣿⣌⠘⢿⣷⣥⣿⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠻⣿⣟⠿⠦⠍⠉⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣦⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣑⣈⣻⢗⢟⢞⢝⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⠿⠃⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿
⡈⢟⢕⢕⢕⢕⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋⣀
kuaRUSASCUR 21 ก.พ. 2022 @ 10: 13pm 
:sgw:   :sgw:   :Bluecube1::Bluecube1::Bluecube1:
         :Bluecube1::clouds::clouds::clouds::Bluecube1:
:sgw:   :Bluecube1::clouds::140Stop::140Stop::140Stop::clouds::Bluecube1:
      :Bluecube1::clouds::cailieeye::140Stop::cailieeye::140Stop::Bluecube1:
   :Bluecube1::clouds::140Stop::140Stop::blocks3::140Stop::140Stop::clouds::Bluecube1:
   :Bluecube1::clouds::140Stop::140Stop::140Stop::140Stop::140Stop::clouds::Bluecube1:
:Bluecube1::clouds::clouds::140Stop::140Stop::140Stop::140Stop::140Stop::clouds::clouds::Bluecube1:
      :Bluecube1::clouds::140Stop::140Stop::140Stop::clouds::Bluecube1:
         :Bluecube1::clouds::clouds::clouds::Bluecube1:      
:sgw:   :blocks3::blocks3::blocks3:   :blocks3::blocks3::blocks3::sgw:
d3lud3d.dll 26 ก.พ. 2020 @ 5: 53am 
я тут был