20
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον 「剣龍城志郎」

< 1  >
Εμφάνιση 11-20 από 20 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.6 ώρες συνολικά
Another uninteresting game from a studio that never learns from its mistakes
Αναρτήθηκε 15 Μαρτίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 22 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
9 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2
0.0 ώρες συνολικά
Сделаем скины с подсветкой для персов из 2 Season pass-a, но не сделаем для первого, к тому же за это деньги будем трясти и с выходом новых персов будем повышать за неё цену, даже когда ты его приобретаешь за SP2 :thumbsup:
Αναρτήθηκε 9 Αυγούστου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
8.9 ώρες συνολικά (6.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Одна из лучших инди-игр которые я когда-либо видел в своей жизни, и очень жаль, что у автора данного куска шедевра сделана всего одна игра, однако эта игра вышла превосходно в сюжета, так и в плане геймплея. На счёт геймплея, чтобы испытать полный экспирианс от данной игры - пройти на кошмаре. Да, это сложно, даже некоторые головоломки могут вас запутать, напугать или даже демотивировать от того, что за вами бежит крокозябра, но это стоит того, поскольку после прохождения нормального режима, вы получите полный экстаз от лора этой игры.
Сюжет здесь вообще магнифисэнт, загадки, человеческие проблемы отражённые на этот дом, харизматичный кот, печальная судьба персонажей (по крайней мере одного, если вы вдобавок не читали мангу к ней и познакомились фактически с первоисточником), очень печальная концовка, которая пугает не джаймпскэйрами, не уга-бугами которые за тобой бегают, не смертями от которых ты в шоке, а от потери чего-то ценного, который вызывает не только шок со страхом, но и дикую горечь.
Это игра - лучший экспирианс как в плане хорроров и инди-игры которая сделана на JRPGмэйкере, так и в плане глубокого тяжёлого сюжета которые очень качественным сюжетом даёт тебе эмоциональный дамаг.
Проблему я заметил только в плане управления, которое нельзя изменить, но не думайте, что игру после этого вообще невозможно пройти, просто к нему нужно привыкнуть, оно довольно простое в плане освоения и после прохождения игры нужно (я бы даже сказал обязательно) прочитать мангу по The Witch's House для того, чтобы узнать полную историю безногой девочки, но это скорее не проблема а расширение истории которая должна была быть отдельной от игры, иначе весь кайф себе обрубите на манге, которая вам проспойлерит весь сюжет игры.
Однако однозначно рекомендую для фанатов хорроров, 10/10 не смотря на минусы игры.
P.S. Жабу жалко
Αναρτήθηκε 23 Ιουλίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 23 Ιουλίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
Персонаж с интересными и нестандартными геймплейными механиками за которого сложно освоиться. Лично мне он нравится. А как персонаж он хорош и фановый.
Αναρτήθηκε 19 Απριλίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
285.1 ώρες συνολικά
Best Yakuza/Ryu ga gotoku game and one of the best games ever
This game give me amazing experience and many content for 150+ hours
Αναρτήθηκε 4 Απριλίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 27 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
238.8 ώρες συνολικά (8.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Хорошо оптимизированная гача
Αναρτήθηκε 19 Αυγούστου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
48.8 ώρες συνολικά (31.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Шикарная игра, которую я прошёл в оффлайновом режиме 5 раз.
Атмосфера, нарратив, музыкальное сопровождение, они все трое держутся друг на друге. Больше всего на эту игру влияет OST (проще говоря музыка на заднем фоне), в зависимости от оста локация может ощущаться по разному, Шейди Сэндс ощущается мирным и спокойным поселением. Некрополь ощущается как место, которое лучше покидать (хотя геймплейно это важная точка игры, которое лучше пройти в конце, когда вы уже прошли почти все квэсты), тема у Джангтауна про конфликт двух сторон, что в принципе сюжетно и обоснованно. У Хаба атмосфера торговли, криминала и кучей информации за услугу (не те услуги, как во втором фоллыче, не подумайте). Военная база вызывает страх. Примеров того, как музыкальное сопровождение влияет на нарратив и атмосферу определённой локации куча.

Геймплейно - это РПГ, в котором можно отыгрывать за определённое количество классов в этой игре, для того времени (хотя даже сейчас) ролевая система в фоллыче довольно глубокая, из отрицательных эффектом мы усиляем свои основные умения класса, даже не смотря на то, что мы улучшаем свои сильные стороны - у нас всегда есть слабая сторона. Перки в создании персонажа об этом говорят.

На счёт сюжетки. В этой игре мы не создаёт фуллпрокаченного мега-ультра сверхчеловека, мы создаём по-сути обычного человека, у которого тоже свои слабости, даже сюжетно супер-мутанты имеют свои слабые стороны, даже не смотря на то, для чего создавался ВРЭ (Вирус Рукотворной Эволюции), хотя по факту они деградируют и работает нормально этот ВРЭ только на тех, кто не подвергся радиации (а их очень мало в открытой пустоше).
Эта игра легендарна для всех частех фэллаута сюжетно (кроме тех, в которых нет сюжетной линии(привет шелтер и 76, про Brotherhood of Steel я ничего не скажу, ибо я в него не играл)), потому что в серии фэллаута у сюжетной линии всегда было два акта:
Акт I: личная цель гг
Акт II: опасность крупного маштаба
Объясняю, части фэллаута по сюжету всегда начинаются с того, что у главных героев есть своя цель, которую они хотят выполнить для себя и ради кого, это так и работает, вспомните какие цели у всех ГГ фэллаутов:
ГГ Ф1: найти водяной чип, чтобы его убежище обеспечивалось водой
ГГ Ф2: найти ГЭКК для своей умирающей деревни
ГГ Ф3: найти батю (просто найти батю)
ГГ ФНВ: найти убийцу, который чуть не убил его из-за платиновой фишки и узнать причину, по которой он это сделал (да, это довольно длинная цель)
ГГ Ф4: найти сына (цель как в фэллауте 3, только наоборот)

После выполнения своей личной цели начинается война (которая никогда не меняется, бла, бла, бла), в которой ГГ как раз и участник данных событий, война с супер-мутантами, война с анклавом, война с анклава х2, война против НКР, Легион, а можно против всех и против кого вы захотите и любой выбор будет вашим (ПС: этим кстати и хорош Нью Вегас, но речь про старичка первого) , и против самого братства стали, либо против института (но в любом случае против братства стали, потому что по сюжету правильный путь будет за институт, для меня это линейно и разочаровывающе).
В общем, сюжеты основных серий Фэллаута всегда делились на два акта повествования.

В общем, эта лучшая часть, даже одна из лучших, её по праву можно называть классикой не только постапока, но и РПГ в целом, эта часть для фэллаута сделала много, её ОБЯЗАН пройти любой фанат серии фэллаута или просто фанат постапока. 10000 полученных очков опыта за то, что это игра хоть и старая, но великолепная/10
Αναρτήθηκε 8 Οκτωβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 1 Φεβρουαρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
134.3 ώρες συνολικά
Still better than new Assassin's Creed games
Αναρτήθηκε 3 Σεπτεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 1 Νοεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
14.0 ώρες συνολικά (5.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Я могу выстрелить в яйцо Гитлера- ахуенно
Αναρτήθηκε 11 Αυγούστου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
2,402.7 ώρες συνολικά (2,368.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Бесполезная трата времени на даунов которые считают что они пуп земли, не устанавливайте эту игру, не тратьте время на даунов которые у вас нервы сжигают
Αναρτήθηκε 24 Απριλίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 22 Νοεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  >
Εμφάνιση 11-20 από 20 καταχωρίσεις