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26.7 hrs on record
只偷不搶!整個社區都是我的偷竊遊樂場
雖然看起來很陽春,但遊戲性卻意外地高。

🔸 主要遊戲機制
主角是一個剛被黑幫大佬保釋出獄的小混混,而為了「報答」大佬,主角將需要按照指示去偷取一系列的東西。

一開始玩家只能用鐵撬和 DIY 開鎖器等簡單的工具在平民區偷竊,只要過程不引起屋主注意就能成功得手,而每次從地圖回到藏身處,玩家都可以依據評價來獲得經驗值,並且可以把偷回來的東西轉賣賺錢。隨著玩家入手的專業工具愈來愈多,偷竊目標也會從平民區轉變成富人區、工業區和農業區,這些地方不單止有價值更高的物品可以偷,甚至還可以把他們的名車開走,但玩家同時也要應付各種新的防盜機制,例如警衛、防盜鏡頭和電子鎖等等,所以玩家每次行動前都要思考偷竊的路線,不然就很容易觸發警報。而如果真的觸發了警報,只要玩家能在被逮到之前離開地圖,就可以保留偷到的東西,不過獲得的經驗值卻會減少許多,另外這遊戲並沒有戰鬥系統可以抵抗警察,所以只能躲或逃。

當玩家完成主線,遊戲就會變成像「房產達人」般的自由模式,玩家除了可以繼續偷竊,還可以用各種偷回來的東西或買家具來佈置藏身處。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3141506580
🔸 作弊碼
這遊戲有官方作弊碼可以用但建議像筆者那樣中了 Bug ,15 萬道具突然消失不見時才用來補救。
用法:在遊戲中按 “~”,畫面頂部會跳出後台,輸入下面的作弊碼就會馬上生效。

作弊碼
效果
freeexp
獲得 100 點經驗值
iknowall
獲得所有房子的情報
freemoney
獲得 10,000 元


👍 遊戲優點
  • 不俗的遊戲性。每間房子除了結構不一樣之外,裡面住客的作息行為和防盜設計也都不同,玩家需要透過不斷的嘗試去慢慢找出每間房子的偷竊方法,而方法也不只限於一種,而是有各種各樣的可能性,如果玩家想像力豐富,甚至可以玩出一些有趣的路線。

  • 循序漸進的難度設計。遊戲透過主線任務由淺入深地引導玩家,從最容易的簡陋空屋到守衛森嚴的豪宅都是一步一步地增加難度,在保有合理的挑戰性之餘也讓整個學習過程舒服順暢。

  • 可以用戰利品佈置藏身處。其實這是一個蠻不錯的設計,玩家可以透過收集和展示偷回來的戰利品來獲得額外的成就感。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3141504269
👎 遊戲缺點
  • 惡性 Bug+各種小 Bug。筆者在二周目裡農了幾個小時終於買到一個 15 萬的道具,但用了幾分鐘就因為中 Bug 而消失不見,本來其實已經沒心態寫評論,直到找到作弊碼來補救大家才能看到這篇評論。而除了惡性 Bug 之外還有一些小 Bug,例如因為地面模組問題而導致一些位置蹲下時走不過等,這些問題隨時都會影響到遊戲體驗。

  • 又是這個遊戲引擎。這家開發商幾乎都固定用這個引擎,但每次優化都很差,畫質建模也非常陽春。

《小偷模擬器》雖然不像 PAYDAY 那樣有戰鬥元素和多種偷竊主題,但以一個模擬器來說,它的潛行偷竊設計的確有不錯的可玩性,而各種小系統也讓遊戲的內容更充實,相信喜歡 PAYDAY 潛行玩法的玩家也能感受到當中的樂趣。

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
《違禁品警察》評論:
搜車!槍戰!警匪追逐!內容爆豐富的動作版 Paper, Please

鑑賞家頁面:評論扭蛋機 Review Gashapon
Posted 19 January. Last edited 5 June.
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35 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.6 hrs on record (19.4 hrs at review time)
神作再進化!今年冬天我們回去找姐姐們取暖啦!
終於都等到上 Steam 了......
💡 如果你還沒玩過前作《夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶》的話,這裡強烈建議大家先去補一補然後再開始這遊戲,因為主角跟女角色們的關係都是延續前作,如果不知道前作發生過甚麼事就會缺少很多資訊。這裡是前作的評論,大家可以先參考一下:https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/1227890?snr=1_5_9__402

⚠️ 重要事情說在前頭
跟前作一樣,這遊戲需要額外安裝 18 + 補丁才能有正常的遊戲體驗。玩家只要到 KAGURA FAN 網站就能找到中文版補丁,不過記得先把遊戲的語言改成中文再打補丁(收藏庫>右鍵遊戲>內容>一般裡的語言),還有要確認安裝路徑跟你遊戲的位置是一樣的,另外繁中系統玩家這次打補丁時會遇到問題,所以請使用 Locale Emulator 軟體以簡體語言來執行補丁,不然之後可能會遇到缺圖 Bug。(這遊戲在 Steam 這種歐美平台算是遊走在危險的邊緣,所以想在 Steam 玩中文版就多做幾個步驟吧。)

🔸 快捷鍵
按鍵
功能
Shift
隱藏對話框
F4
切換全螢幕
F5
重啟遊戲

🔸 相比一代的主要改變
這一代完全保留了前作的所有優點,並且強化了每個系統,所以下面就直接列出一些最有感的改變吧。(前代優缺點可以參考上面連結)
  • 加入新場景,房子結構也更詳細
    地圖上新增了神社和商店街道等多個場景,也加入相關的故事與互動內容,另外姑姑一家的房子也擴充了,除了原有的房間之外,還加入了新的房間以及走廊結構,移動方式也不再是單純的滾動切換,而是可以透過按場景裡不同出入口的箭頭來「走動」,這讓玩家在場景空間裡移動時有更高的代入感。

  • 行動時間更充裕
    現在行動的時間消耗都是以分鐘為單位,不會一個動作就結束整個時段(少量大動作還是會,例如爬山和打工),這個改變除了可以讓玩家進行更多行動,時間分配的壓力也減低了許多,不過最重要的還是愛愛並不會花費整個時段,所以如果你是時間管理大師的話就可以在同一個時段內找多個人運動。

  • 更多日常技能與 H 內容
    本作多了幾個新的日常系統,所以也增加了相關的技能,另外最重要的 H 內容也增加多個體位和撒嬌方式,不過這些新內容就靠玩家自己去發掘吧,這裡就不劇透了。

  • 觸發事件條件更清晰
    現在主要事件的觸發條件都會清楚列出來,玩家只要跟著去達成就可以了,不會再像前作那樣不知道下一步要做甚麼,不過隱藏劇情的部分還是需要攻略輔助,攻略在指南裡就可以找到。

  • 新女配角以及女配角戲份大增
    這代加入了兩個新的女配角,而且女配角們的故事內容也大大增加,幾乎可以說是跟姑姑一家看齊了,另外女配角現在都擁有屬於自己的房子作為據點,而房子的詳細程度也跟姑姑家一樣(除了一位比較特殊),但最重要的是現在四人運動也可以找女配角們啦,而且運動的地點也不限於姑姑家,自由度增加了不少。

  • 聊天真的是聊天了
    現在跟女角色們聊天時真的會有聊天內容,而且玩家還可以選擇日常、興趣或色色話題,這聽起來好像很廢但其實它們補充了不少女角色的背景故事,如果想更了解角色的話就多聊幾遍吧。(跟姑父聊到他心情好的話還會有好處……)

  • 劇情的節日感更重
    故事的時間設定介乎於聖誕節到跨年後兩個星期,所以相比起上一代夏日暑假,這代在劇情和內容上都有更濃厚的節日感。

筆者算是很晚才入坑上代,所以不能說「等續作等了三年」,但無論你是等了多久,相信最後結果都是值得的。《冬日狂想曲》不僅繼承了上代的所有優點,還強化了每一個系統,成功將原本已經不俗的遊戲性與故事性再往上提升,完全擁有作為一個續作應有的表現,而且這次在 Steam 上的首發價格也很有誠意(首發特價+組合包優惠),筆者不常衝首發,但這次衝首發卻有物超所值的感覺,至於會不會再有續作,相信大家在通關後都看到了一絲的希望,或許下次筆者為三代寫評論的時候,真的能用「等續作等了三年」這句來作新的開場白了。

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 🟢(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
《怠惰的怪獸公主不想工作》評論:
從懶得只想睡,到懶得只想愛愛的怪獸公主!
https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/1732180/

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
https://store.steampowered.com/curator/44228872/
Posted 12 January. Last edited 15 February.
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43 people found this review helpful
4 people found this review funny
24.6 hrs on record (15.5 hrs at review time)
「雲思對不起,是劇情迫我當渣男的。」
這遊戲能入圍 Steam 年度傑出劇情獎也是有點誇張……

老實說在第一輪玩到一半的時候就已經有很強烈的衝動想要退費+負評,因為劇情體驗實在是太差,這對於一個劇情黨玩家來說真的不太能接受,但最後還是決定公平一點,至少把遊戲玩完再決定評論如何,而現在筆者已經通關遊戲並且全成就(跑完全部路線、看完全部結局),雖然不能說完全改觀,但也總算是發現到一些優點和大概知道為什麼會玩得這麼痛苦……

🌏 故事設定
男主角顧易由於生意失敗而欠下一身債務,為了不連累他人,他決定來到陌生的城市掙錢還債,不過錢還沒掙到幾個,他就因為各種荒誕的原因而纏上六個屬性完全不同的女主角,她們分別有千依百順鄰家女孩、知性內斂氣質姐姐、刁蠻任性青梅竹馬、火辣性感單親媽媽、自由愛玩新潮少女和冷豔強勢女總裁,顧易這下不但要應付錢的問題,還要解決與六個女人之間的感情糾葛……
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3123118135
🔸 遊戲機制
玩家將以第一身視角飾演男主角並在劇情中的各個分歧點中選擇下一步的行動,這些選擇除了決定劇情分支的走向,更重要的是會影響女角色們的心動值(好感度),如果玩家順利完成主要章節,就可以選擇滿足心動值條件的女主角進入結局篇章,但能否抱得美人歸還得要看玩家最後的造化。

👎 下面先說一下遊戲的主要問題吧。(能避免的都盡量不劇透了,但名字可能還是會提到。)
  • 不順心的劇情體驗
    筆者第一輪是走李雲思路線的,所以不要怪我覺得劇情體驗差,因為劇情的設定就是不會讓你好過,遊戲中段開始迫你降她好感度之餘,之後角色還常常消失,另外故事的發展也是有夠亂和隨便的,簡單來說就是把玩家在各個女主角之間甩來甩去,像迫你去相親一樣,而且很多事件都是突然開展,有時候真的以為是中了 Bug 才這麼跳,所以玩家總感覺自己是被拖著走而不是靠自己一步一步去拓展劇情。其實 FMV 遊戲真的是由成本推砌出來的類別,因為你要做得又豐富又自由就得拍更多的影片來支撐複雜多線的故事發展,不然除了故事變得七零八落,玩家也會明顯感受到被限制,玩起來非常不順心。

  • 需要達到「總」心動值才能通過章節
    這個問題筆者已經不知道是上一個問題的「因」還是「果」了。從第三章節開始玩家需要達到要求的「總」心動值才能進入下一章,這代表著甚麼?一,某程度上要走指定路線,二,官方迫你當渣男,你不能只討好一個女角色。其實這個問題影響蠻嚴重的,因為對於一個以選擇導向為主的遊戲來說,要走官方希望你走的路線就已經很有問題,如果你第一次的選擇組合滿足不了要求,你就得回頭重複刷到足夠為止,這種要求除了嚴重違背了選擇導向的原意之外,回頭重複刷別的劇情也破壞了玩家自己建立出來的故事線,超級影響劇情體驗。

    而官方安排玩家當渣男,多線亂發展,也讓最後女角們的結局變得不珍貴,沒有萬中選一追到手的感覺,尤其是李雲思穿婚紗哭的那一幕真的是浪費了演員的淚水,因為男主角前兩章才一直被迫著跟其他女主角花言巧語(為了解鎖章節),但最後又求雲思不要結婚重新開始,看到這種劇情發展真的會玩到吐血。
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3123254386
  • 女主角們的登場時間與戲份不平均
    主要劇情章節共六個,但有些女主角是從第一章就開始演到尾,有些女主角則是在最後兩章才登場,而女主角們的戲份不平均,也間接影響到玩家對不同女主角的投入程度,所以代表著玩家喜愛程度的角色排行榜其實某程度也反映了他們戲份的排名。(真心覺得劇情有點偏重在鄭梓妍,不但戲份比較多,連人設結局都比較突出,難怪人氣排第一。)

    這種鋪排不單止讓玩家感到無奈,其實也對故事裡的女角色不公平,因為她們沒有均等的機會去跟男主角建立關係創造回憶,所以容易導致玩家在最終選擇時傾向某些角色。試問玩家都已經在前面投資了四個章節了,難道要玩家一直改對像嗎?筆者覺得這種多角戀愛模擬最好就是在前期就把所有角色選項都登場介紹,之後再平均發展每人的劇情,不然最後才遇到喜歡的角色的話,前面就等於瞎忙一場。

  • 劇情發展跟玩家在前面所作出的選擇有衝突
    其實在這種有六個女主角路線的 FMV,加上劇本不怎麼嚴謹的情況下就很容易出現這種情況,如果你沒選對路線,有些資訊就接不上,不過幸好這些衝突都不算致命。

    例子:
    第二章如果沒有選擇去李雲思家住,第四章受傷後就不應該會回李雲思家。
    第二章如果沒有選擇跟鄭梓妍去喝酒,第四章手機邀約就不應該有上次接男主角回家的事。


  • 拍攝製作有些許瑕疵
    主要是收音部分聽得出有不少狀況,另外畫面質感方面也有進步空間。

👍 雖然問題好像很多不過優點還是有的。
  • 大量不同屬性的結局
    故事不只有跟女主角共偕連理的好結局,還有各式各樣的壞結局和中性的結局,而且還有「速通」女主角的彩蛋路線,算是在故事發展被限制的情況下,創造出最多的可能性。

  • 選角與演出
    演員群其實都表現得不錯,雖然劇情讓人看到吐血,但女演員們都盡力演活了各自代表的女性角色,老六也成功扮演了那個不會給壓力的好兄弟角色,為男主角在六個女人的周旋之中提供了一絲喘息的空間。

🔸 結語
其實前面提到的問題在整個遊戲過程中都無時無刻地勸筆者去退款+負評,但最後筆者還是決定留下一個鼓勵性質的好評,無他,只是單純因為有感受到製作團隊的用心以及演員們的努力。FMV 遊戲一直是吃力不討好的遊戲類別,不止要做遊戲,還要把影片拍得好看,基本上就是同時要求了兩個界別的專業,但這種遊戲不僅上限難突破,還容易被看破手腳,所以看到有團隊還願意去嘗試和努力,其實對喜歡 FMV 遊戲的玩家來說已經感到很欣慰,希望製作團隊有了這次的經驗之後,下一個作品在各個方面都可以有明顯的進步。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3123518372
🔸 講古
不知道大家玩過最早的中文 FMV 遊戲是哪一款呢?在 14 年前(2009)香港網紅達哥在 Youtube 上製作了一款叫作《宅男最後的 120 小時》的 FMV 遊戲,他當時是預先將所有分支影片上傳,再利用 Youtube 的註解功能去引導玩家點選下一個影片(行動),而劇情大概是說男主角在聖誕節被詛咒,如果不在五天內追到指定對像的話就會孤獨終老,然後玩家就需要開始追求香港女主角或台灣女主角。還記得當時這「遊戲」在朋友間非常流行,每個人都不斷重複嘗試,為的就是希望可以跟自己喜歡的女主角進入到好的結局,轉眼間 14 年過去了,Youtube 的畫面註解功能早就已經取消,但單身狗嚮往愛情的心卻依然不變,而在華人文化裡,情情愛愛總是內斂含蓄,或許這就是為什麼這類天馬行空的愛情模擬總是能吸引到這麼多關注的原因吧。

至於那個 Youtube 遊戲,雖然機制已經沒有了,但至少所有影片都還在,大家不妨去看看這塊中文 FMV 遊戲的歷史和當年單身狗是如何追求愛情吧。

好評率:🟢 🟢 ⚫ ⚫ ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
DLC《房間里的心跳》評論:本體表現像 Beta,這 DLC 才是遊戲的 1.0 版本啊!

Five Dates 評論:五個約會—五段優秀的演出

Not For Broadcast 評論:一嘗成為英式「話劇社」的節目導播

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
Posted 4 January. Last edited 16 August.
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19 people found this review helpful
6.1 hrs on record
五個約會—五段優秀的演出
感覺「單身狗交女友」也開始可以成為一個遊戲分類......

🔸 遊戲背景與機制
Five Dates 是一款在疫情封城期間催生出來的遊戲,玩家將飾演單身男主角 Vinny 並在封城期間在家裡使用約會軟件去尋找另一半。

一開始 Vinny 可以從 5 個女生中選擇 3 個進行視訊約會,第一次約會是簡單的聊天來認識各自的背景和興趣,結束後需要淘汰一位,而第二次約會就是透過遊戲來了解雙方的價值觀,到最後再選擇其中一位一起共進晚餐並決定是否正式交往。在上面每個視訊約會的過程中,玩家需要在限時內選擇對話的回覆,而玩家的決定會影響女方的好感度,間接導致不同的約會結果。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3119339973


👍 遊戲優點
  • 出色的選角與自然的演譯。無論從青澀靦腆的男主角到個性鮮明的女角們,甚至專門吃瓜的黑人好友,每位演員各自都有滿滿的記憶點,而且他們的演出也非常自然,給人真的在約會聊天的感覺,不會讓玩家看得很尷尬很出戲。

  • 對話畫面剪輯流暢。遊戲畫面由於設定的局限,全部都只是兩個人的視訊對話鏡頭,不過剪輯師把對話的節奏掌握得很好,不會讓二人對話畫面看起來很無聊。

  • 多達 766 個不同的影片片段。由於有五個女角色,各自三個約會,加上聊天期間有不少的選項等因素,所以這遊戲有著大量不同的片段,畫面數量非常豐富之餘,也讓每段對話有更多不同的發展。
👎 遊戲缺點
  • 沒有做一個選單讓玩家自由回放已播放過的影片,有點可惜。
FMV 這類遊戲由於牽涉真人影片的內容,所以往往在設計上都不能弄得太複雜,因為愈複雜就代表需要拍攝的影片量就愈多,所以製作組需要在故事的複雜度與遊玩的自由度之間取得一個平衡點,而 Five Dates 則利用了封城期間不能外出的時空背景來為自己提供一個簡單拍攝的合理理由,這不但有利於拍攝團隊藏拙,也同時有利於製作出更多的分支影片來豐富故事的發展,再加上演員群出色的演出,都使得這 FMV 小品玩起來非常的舒服。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3119337168
P.S. 感謝 Steam 好友贈送此遊戲。
好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
《 完蛋!我被美女包圍了!》評論:「雲思對不起,是劇情迫我當渣男的。」
https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/2322560/

Not For Broadcast 評論:一嘗成為英式「話劇社」的節目導播
https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/1147550/

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
https://store.steampowered.com/curator/44228872/
Posted 25 December, 2023. Last edited 24 January.
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21 people found this review helpful
1.1 hrs on record
不仔細看的話,8 號出口就會變成 ∞ 迷宮!
🔸 遊戲機制
玩家將身處在一條無盡的行人隧道,每當玩家通過一次正常的隧道,出口號碼就會從 0 開始加 1,而你的目標就是要從 8 號出口返回地面,不過這條隧道每通過一次就有可能出現一些不尋常的現象,玩家一旦發現有不尋常的地方就需要往回走,不然出口號碼將會歸 0 從頭開始。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3106885579


👍 遊戲優點
  • 考驗觀察能力的遊戲機制。玩家需要仔細地檢查隧道有沒有不尋常之處,適合喜歡觀察類解謎的玩家。

  • 高擬真畫面。雖然遊戲沒有用到光追效果,但場景中的光線和建模已經做得非常逼真,臨場感非常高。
👎 遊戲缺點
  • 遊戲內容太少,性價比稍低。遊戲的場景(關卡)只有一個,筆者只花了一個小時就破關全成就,感覺製作組其實能用這個機制再多做幾個場景,不過他們好像不會再做內容上的更新,如果不急著要試的話,建議以後打折多一點時再買。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3106885663
好評率:🟢 🟢 🟢 ⚫ ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
Return of the Obra Dinn 評論:
玩到快要瞎掉,但這推理解謎真的很香!
https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/653530/

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
https://store.steampowered.com/curator/44228872/
Posted 6 December, 2023. Last edited 25 December, 2023.
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4.0 hrs on record
不知道有《還願》的話,我可能就玩到鼻酸了
某程度來說,這也算是他們的一種報復吧。

⚠️ 重要事情說在前頭
要更改語言的話,需要在收藏庫右鍵遊戲>內容>一般裡面切換。

🌏 故事簡介
主角林理洵是一名中國刑警,這天他奉命與同僚前往位於山中的清譚鎮調查一宗靈堂棺材離奇著火的案件,未料兩人才剛抵達鎮上,警車就拋錨了,林為了補給物資只好單獨入鎮,但想不到靈異怪事接連發生,最後他人更昏倒在案發的靈堂外,而被獲救後的他也逐漸得知鎮上除了有棺材著火的事件之外,之前還發生了震驚全鎮的田家滅門案,田家公婆、兒媳和孫女四人同於家中喪命,至今仍真相未明,林理洵發現案情不單純,決定開始追查,在過程中他還遇到同樣在尋找真相的神秘女子陳青穗。隨著兩人的合作調查,林理洵也愈來愈接近滅門案背後的悲慘真相以及神秘女子的真實身份……

🔸 遊戲機制
這遊戲跟《返校》和 Sally Face 一樣,主要控制角色在橫向卷軸場景裡進行調查來推進故事,冒險過程中會有一些解謎元素,但它們都不難解決,而且流程是線性發展,基本上把場景裡能點的都點過就不會有卡關的問題,另外這是一個恐怖遊戲,所以驚嚇內容也不少,但它們主要集中在遊戲前半段,後半段則比較著重在劇情的發展。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3037739158


👍 遊戲優點:
  • 新增劇情部分。雖然故事的核心明顯是來自《還願》,但製作組在這個重新建構的故事裡面也加入了新的角色以及相關的劇情設計,而這些新的劇情內容其實都有一定的深度,例如主要角色有充實豐富的背景設定、在案件真相大白之後,角色們也有後續的下場發展等,算是為《煙火》這遊戲創造了一些屬於自身的價值。

  • 詭異的背景音效有利於氣氛的凝造。
👎 遊戲缺點:
  • 高度致敬赤燭作品。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3037744809
⚠️ 以下感想含有劇透,請自行斟酌閱讀。
當年《還願》上市沒多久就遭到下架,導致很多(中國)玩家根本沒有實際接觸過那個遊戲,只是知道它乳滑出事了,而《煙火》的製作人應該就是看準了這個機會,決定把擁有出色故事的《還願》分解然後再重塑成一個中國版本,所以不論你是雲通關或真正玩過《還願》的玩家,都一定不難發現這遊戲在各個範疇上其實都在「復刻」《還願》:
  • 故事的核心 — 迷信神婆以致間接害死家人、以天真無辜女孩的死來強化悲劇性、母親在家庭感到委屈希望離開

  • 特色流程 — 在兒童圖文故事書裡冒險、從日記了解小女孩的內心、前往地獄看罪人受折磨、結尾來一首煽情歌曲

  • 部分嚇人的手段 — 回頭撞見紙紮人偶
不過這遊戲可能是礙於預算的關係,在美術和系統方面就做得比較簡陋。《還願》畫面採用的是 3D 擬真場景,配以全對白配音,虛構之中穿插著真人演出的影片,而且還有多首原創歌曲,但《煙火》則是 2D 卡通畫風,劇情對白沒有配音,片尾曲也只是首現成的舊歌曲,兩者在相比之下,藝術與技術層面都明顯有著一段差距。

其實筆者覺得如果這兩個遊戲只是故事相似的話,問題也不算太嚴重,因為正如上面有提到《煙火》的新增劇情是有它的價值的,但遊戲在其他範疇卻同時充斥著大量「致敬」的內容,尤其是那個獨一無二的兒童書冒險也在《煙火》裡被赤裸裸地模仿了一遍,這些做法除了讓遊戲的抄襲意味更加濃厚之外,也進一步確認了其贗品的地位,不過如果你壓根不在意劇情遊戲的原創性或從來沒有接觸過《還願》,那或許你對這遊戲會有著不錯的評價,但對於知道《還願》存在的玩家來說,這終究只是個露骨的仿冒品而已,實在不值得被推崇。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3037739850
差評率:🔴 ⚫ ⚫ (3 燈為最差)
鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
https://store.steampowered.com/curator/44228872/
Posted 30 October, 2023. Last edited 26 November, 2023.
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49 people found this review helpful
1 person found this review funny
87.2 hrs on record (22.2 hrs at review time)
連季票都免費塞到你臉上了…… 到底是在哭甚麼
這是一個免費仔玩了 20 個小時的詳細感想。

(進入正題前先聲明一下,筆者已經完成新手賽全目標、限時賽夠打的都打了、巡迴賽已開放章節全目標、同級多人賽滿分以及排位賽兩隻車手鉑金段位,基本上目前能玩的內容都玩了。)

《迪士尼無限飛車》拖了四個賽季終於正式變免費了,目前遊戲的評論是褒貶不一,當中不少負評都是跟所謂的 P2W 課金問題有關,而筆者作為一個免費仔,試完所有模式之後覺得這些批評根本沒有反映到全貌而且有些更是針對舊的版本,所以下面就介紹一下遊戲內容和課金的影響,讓大家可以客觀地去評估這遊戲值不值得去試。

🔸 車手解鎖與升級
目前共有 37 隻角色(車手),要解鎖車手的話需要收集 10 個相應的車手碎片,而車手能夠透過升級來提升能力值和技能強度,要升級的項目有兩個:「星段」和「等級」:
  • 「星段」需要車手碎片來提升,最高 5 星,不同星段會影響技能強度也會限制「等級」的上限。

  • 「等級」需要升級零件來提升,最高 50 級,不同等級會影響車手最大速度、加速度等表現。
車手碎片和升級零件的來源有很多,除了課金之外,也可以用免費的賽季幣買或從各個賽事中贏得,筆者現在除了基本的四個車手,還解鎖了三個幾乎是賽季送的車手,最高一隻升到 2 星 20 級,下面會再詳細說明入手的方法。

🔸 貨幣
講解遊戲模式前先簡單介紹一下遊戲裡的各種貨幣:
  • 代幣(藍色):課金買來的貨幣,也可以從新手賽和排位多人賽中獲得。主要用來買各種包和季票。

  • 多人幣(粉藍色):從限時賽事和排位多人賽中獲得。主要用來買車手各種客製化物品。

  • 賽季幣(金色):從限時賽事或巡迴賽中獲得,也可以用代幣直接買。主要用來抽箱,獎勵有車手碎片或升級零件,另外也可以用來買隊員碎片(隊員是提升車手能力的一種裝備)。

🔸 單人模式
單人模式是跟電腦玩家對戰的模式,分別有新手賽、巡迴賽和限時賽事。
  • 新手賽
    共三個章節,每個章節各六場比賽,玩家可以學習基本駕駛和技能的操作,不用一個小時就可以全部搞定。中途會有不同的獎勵,包括代幣,完成後可以免費獲得米奇、唐老鴨、高飛,外加花木蘭車手,並且解鎖下面其他模式。(現在新手賽不需要使用課金角色去完成,不要被其他負評誤導。)

  • 巡迴賽
    每兩個月更新一次的賽季主題賽事,每季總共有十個章節,但不會全部馬上開放,開季時會開放頭三個章節,之後每星期一個。巡迴賽愈後面的關卡會愈困難,玩家需要升級車手才比較容易應付,但前面關卡送的零件已經足夠讓你一路升級,所以不用擔心要課金才打得過,另外就算你已經打完全部關卡,每章裡面也還有每天更新挑戰次數的寶箱比賽,只要勝出就可以拿實用的獎勵。

    巡迴賽最大的作用是推進季票的進度,玩家只要完成每個關卡的比賽目標,例如甩尾加速指定次數,就可以獲得經驗升級季票,而現在季票的免費獎勵都會送賽季的主題車手!這季阿拉丁主題送的是茉莉公主,季票等級 1 就送你 10 個車手碎片直接解鎖,讓你之後可以用她來打主題限定的關卡,另外筆者打完三個已開放的章節後也免費解鎖了大力士的蜜兒,所以就算不課金,也可以隨著賽季更新來免費獲得新的車手。

  • 限時賽事
    玩家需要在限期前使用不同的難度完成指定挑戰,而難度對應車手等級,所以新手玩家通常只能完成前面的挑戰,後面的都打不過,不過只要之後用賽季累積來的免費獎勵來升級車手就可以輕鬆挑戰。這賽事的獎勵一樣會送車手碎片、升級零件以及賽季幣。

    筆者剛用 20 級茉莉公主打完專家限時賽事後又免費拿了阿拉丁反派賈方。

🔸 多人模式
多人模式包括與線上玩家對戰、私人房間對戰和本地畫面分屏對戰。
  • 排位多人賽
    顧名思義就是打排位的,玩家的段位主要分為青銅、白銀、黃金、鉑金、翡翠、鑽石、冠軍、至尊冠軍和終極冠軍(好複雜),每個段位裡面會再細分不同的級數,玩家只要每升一個級數都會送代幣、多人幣,再加車手碎片或零件,而這遊戲在鉑金段位之前都不會扣玩家的積分,也就是說不管你拿第一名或最後一名也會累積分數,直到把你送上鉑金,而且段位是每個車手獨立計算的,這代表你有多少個車手就可以賺多少次青銅、白銀和黃金的升級獎勵,全部加起來的數量其實蠻可觀的。

    不過這個排位賽也是最為人詬病的比賽,因為在爬分的過程中你會遇到等級不同的車手,對方車手如果高個 5 到 10 級,車的性能就會明顯比較好,技能也比較強,形成所謂的 P2W 問題,但其實對於一個大家瘋狂互丟技能的卡丁車遊戲來說,「排位」的意義真的非常低,因為賽果本身就佔有一定的運氣成份,並不像 FPS 或擬真賽車遊戲那樣有客觀的標準去評定玩家的技巧,所以排位賽對我來說只是賺獎勵的其中一個途徑而已,也建議大家不要執著排位,隨著賽季進行,你也可以一路免費升級你的車手,所以升到多高,排位就打到多高,不用勉強。

  • 同級多人賽
    這是一個統一玩家車手星段和等級的對戰模式,所有人一律 2 星 30 等,所以如果你不喜歡排位賽有那種 P2W 的感覺,那這就是屬於你的模式,其他人一直負評說 P2W 但卻無視有這個公平的賽事(不要跟我說大家的車手不同又是 P2W,這遊戲沒有說哪個車手一定會贏,就算是基本車手也可以玩得很強)。

    另外這賽事除了玩家擁有的車手之外,還有額外幾個免費車手可以選擇,而獎勵也包括車手碎片,玩家只要累積到一定分數就可以陸續解鎖,獎勵每星期會更新一次。

  • 私人賽和本機自由賽
    私人賽就是自己開房間邀請別人來玩,所有玩家統一 2 星 15 等(視乎車速設定),而且所有車手都可以選擇,不用課金!這根本就是一款免費的派對遊戲。至於本機自由賽就是本地畫面分屏對戰那種,一樣所有車手都可以選擇。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3046203641
🔸 連線品質
個人在比賽中途很少斷線,但很常在比賽結束後就跳遊戲,其他玩家也有這種情況,另外筆者也沒有遇過衝線時的排名跟結算時的排名不一樣的狀況,但伺服器的位置不明,單看玩家名字的話,感覺外國人也不少,不過玩起來不會有卡的感覺。

🔸 免費仔爽賺季票
(第七季開始不能再用代幣買季票了,改成一定要課金,這遊戲可以正式收一收了。)

因為這件事情很重要,所以要特別開一段說明。上面提到新手賽和排位賽都可以賺到課金買回來的代幣,新手賽三章節可以賺 400 多代幣,排位賽如果你把其中 6 個免費送你的車手升到鉑金就賺 600 多代幣(新手賽送 4 個車手 + 季票免費獎勵送 1 個 + 巡迴賽送 1 個,另外前面說了一定會保送你上鉑金),而商店裡的季票只要 990 代幣…… 所以免費仔只要玩遊戲,不課金也可以爽賺季票裡所有的獎勵,筆者玩了這麼多線上服務型遊戲,真的沒見過一個單靠玩遊戲就可以賺到季票的,而且是很容易賺的那種……
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3046070807
🔸 總結
《迪士尼無限飛車》這遊戲不但擁有著出色的音樂,角色和賽道設計,其卡丁賽車的遊戲核心更是受到所有玩家的一致肯定,只可惜遊戲被很多人以「課金即原罪」的原因判了死刑,而課金的影響也在那些負評中被無限放大,其實現在課金遊戲多的是,所以對於免費仔來說重點不是遊戲有沒有課金,而是免費仔需要付出多少才能得到課金般的享受,而《迪士尼無限飛車》無論是車手或升級車手的材料都在各種賽事中免費送,雖然賽季的章節要等它逐個開放,但全部開放也只是兩個月的事,整個賽季下來,主題車手就可以升到 30 級以上,也就是大家在排位賽裡遇到的「課金戰士」,不過最誇張的還是季票幾乎就是免費送你,只是看你要不要拿而已,一個有課金元素的遊戲會做到這一步,真的已經很佛心。

當然遊戲也還是有它的弱點,例如排位賽的機制和常常比賽後跳遊戲等,不過正如筆者上面所說的,排位頭銜在這種技能互丟的運氣比賽來說真的沒甚麼意義,排位賽裡面甚至還會讓跑在後段的玩家抽到無腦向前瞬移一大段距離的道具,你就知道不用對排位賽那麼認真…… 而如果你只想享受像瑪利歐賽車的體驗,就可以直接玩同級多人賽,一樣是線上對戰但統一所有玩家車手的等級,根本不會因為課金與否造成差距。

花這麼多時間打這篇東西,其實單純是因為真正玩過遊戲之後,發現現在的中文評論沒有一個是詳細和全面反映遊戲表現的,而整體評論中也不乏遊戲時數只有 1 個小時的負評,他們連遊戲有甚麼模式都還沒搞清楚,所以才希望用這篇評論來給大家客觀的資訊。筆者在這個賽季也會盡量去玩,看看當一個免費仔在季末到底總共可以拿到多少東西,之後有機會的話再更新這個評論吧。


🔸 賽季 4 完結後記
進行了兩個月的賽季 4 終於在最近完結了,那筆者也簡單補上玩了兩個月的感想吧。這裡先說明兩件事,首先我這兩個月花了比較多時間在這遊戲上(目前 80 多小時),雖然大家未必會玩這麼多,但至少有個概念知道最多可以獲得多少獎勵,另外筆者一樣沒有課金。

賽季 4 完結時我已經解鎖了 19 個車手,全部都是透過玩各種賽事或抽一些免費箱來得到的,等級最高的車手現在升到 4 星 35 等級,目前升級卡在一些需要打高階排位才能獲得的材料。正如前文所說的,車手其實不難解鎖,除了賽季主題的車手隊員可以輕鬆得到之外,還有不同的限時賽事來獲得其他車手,相信經過兩三個賽季之後就可以解鎖八九成角色。

巡迴賽只需要用主題車手就可以拿到十個章節的最終獎勵,但中間有些分支要求使用特定的車手,所以部分獎勵不一定能得到,不過它們都只佔很少部分。

排位賽一樣是最爛的部分,大家不要花太多時間在這模式。每個車手的排位能打到多高,客觀取決於車手的等級,如果你開始遇到很多等級比你高的對手,那就不用再排了,等之後升得更高再回來打,這模式主要只是用來拿升排位的獎勵而已,不要妄想單靠技巧就可以攻頂。另外賽季完結後,車手在新賽季的起始排位會退回到一個安全網,不用從頭再打,但已獲得的獎勵不會重複給。

目前遊戲的好評數已經提升了不少,但人氣一樣沒有甚麼起色,歸根究底還是因為多人遊戲的設計不完善,而且很多內容都側重在單機賽事,因為玩家要去打各種單人賽事農升級材料,如果這些問題沒有改善的話,玩家數量應該只會有減無增,這對於一個美術和核心機制都出色的賽車遊戲來說真的非常可惜。

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 ⚫(5 燈為最佳)
鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
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Posted 2 October, 2023. Last edited 21 May.
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從懶得只想睡,到懶得只想愛愛的怪獸公主!
廢物女友 (X 廢物怪獸 (O

🌏 劇情設定
男主某天在朋友的慫恿之下,在一個專為離家少女提供免費住宿的網站申請了會員,而男主也很快就收到借宿的要求,不過這位名叫卡歐的「離家」少女雖然可愛但卻奇懶無比,自從來到男主家之後就只會美人卧在床上,連洗澡和愛愛時脫衣服都要男主一手包辦,其後男主意外發現不堪世事的卡歐居然就是最近一直在破壞地球的怪獸操控者,而為了不讓懶惰的卡歐因為任務失敗而離開地球,以及減低破壞帶來的傷亡,男主決定每天與卡歐愛愛的同時也「肩負」起破壞地球的任務……

🔸 遊戲機制
這是一款時間管理類的黃油,玩家需要利用有限的體力點數來安排男主每天的行動,早期玩家除了要進行破壞跑業績之外,還需要打工賺錢買重要的道具和跟卡歐互動來提升好感度,不過遊戲的時間和金錢壓力其實一點都不高,主線基本上很難失敗。

至於 H 的部分,玩家只要有行動點數就可以推倒卡歐。在愛愛模式中,玩家需要透過玩弄卡歐各個部位來讓她高潮以賺取好感度,不過卡歐一開始幾乎是性冷感的狀態,各個部位的快感值都升得很慢,而男主也是個早洩男,所以玩不出甚麼花樣,建議前期先集中進攻同一個部位,升級後就能提升快感的起始等級,然後才再專注在多重高潮的部分。

隨著卡歐的好感度上升,CG 劇情也會陸續解鎖,而持續破壞指定地區,也會解鎖卡歐新的服裝和內衣。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3041477497


👍 遊戲優點:
  • 非速食黃油,有確實的遊戲機制以及劇情。

  • 女主個性的轉變與日常劇情。女主從一開始只是因為懶惰而用愛愛換宿,到最後變成愛愛成癮而且比男主還色,這種開發女主的劇情其實蠻過癮的,而在回憶劇情裡也有不少兩人的日常互動和穿上不同服裝時的愛愛劇情,這都讓遊戲有著不錯的故事性。

  • H 模式裡女主的姿勢、作畫、動畫和對話文本都很色。

  • 女主有多種服裝和內衣可以自由搭配。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3043057768
👎 遊戲缺點:
  • H 模式裡的玩法和體位都偏少。很多體位都只出現在回憶劇情裡,在 H 模式卻不能實際玩得到。

  • 在解鎖完全部服裝之後,遊戲流程的作業感會變重很多。

  • 重玩價值低。
老實說,《怠惰的怪獸公主不想工作》在 H 模式中的表現不算很出色,因為能玩的內容非常有限,原本卡歐說變成朋友之後可以口愛,但相信大家都跟筆者一樣對著卡歐的嘴按了很多次都沒有用,最後才發現是被製作組騙了…… 其實相比起實際的 H 模式,女主角的設定和人物發展反而更加的有趣,回憶劇情裡的文本和愛愛內容甚至都有更色的感覺(重點放錯了?),只可惜製作組沒有把劇情裡的玩法加入到 H 模式裡面,不然 H 模式的遊戲性就不會像現在這麼的疲乏,希望之後兩個怪獸公主系列的新作能改善這一點。

P.S. 感謝 Steam 好友 CU 贈送此遊戲。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3041661426
好評率:🟢 🟢 🟢 ⚫ ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
《夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶》評論:
像素工口力大噴發!一場肉慾淋漓的鄉郊之旅
https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/1227890/

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
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Posted 29 September, 2023. Last edited 6 December, 2023.
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4.2 hrs on record
擬真戰略射擊的始祖,虹彩六號小隊的初衷
當說起《Rainbow Six 虹彩六號》的時候,大家可能都會想起 PVP 的《虹彩六號:圍攻行動》(下稱《圍攻行動》),但對於筆者來說,印象最深的其實是這款超硬核而且擬真的 PVE 反恐戰略射擊遊戲,因為當年就是這款遊戲而讓我認識到 Rainbow Six 這個 IP。

🔸 遊戲機制
這遊戲跟現在大家所熟悉的《圍攻行動》雖然都是以反恐部隊為主題,但兩者的玩法幾乎可以說是天南地北。《Rainbow Six 3》主打的是 PVE 反恐戰役模式,玩家會在不同的場景裡進行殲滅、拯救人質和拆彈等任務,而其中最大的特色就是玩家在進行任務之前,需要先為攻堅行動進行各種規劃,例如小隊的兵種編制、每個幹員的裝備配置,甚至小隊的推進路線等都可以作出設定,而且在任務期間,玩家也可以對小隊發出各種指令,例如破門和推進等,所以玩家不單止要應付敵人,還要兼顧指揮小隊的工作。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3030463139
至於難度方面,前面有說過這是一款硬核的 FPS 遊戲,所以正常難度已經差不多是「見光就死」的程度,只要是敵人先看到你,那你被打死的機會就很高,而且幾乎是一槍就死,如果幸運的話或許能坦個一兩顆子彈,故此玩家推進的過程都要步步為營,而且要確實檢查每個角落,就如同在現實一樣嚴謹,不過如果真的被打死,也不至於要馬上從頭開始,因為玩家會改為控制另一位幹員,所以幹員數目也可以理解成有多少次機會,算是為玩家提供了一些容錯的空間。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3030463222


👍 遊戲優點:
  • 強調真實感的硬核玩法。除了血量夠擬真之外,還有一些一般 FPS 沒有的細微行動,例如門能夠慢慢地拉開,從門篷丟閃光彈進房間後關門,引爆後才進攻等,這些玩法縱使是 20 年前的產物,但放在今天也依然非常具挑戰性而且能為玩家帶來滿足感。

  • 大量自訂元素。從幹員裝備到小隊移動路線都可以完全自由設定,讓玩家能嘗試不同的配置去通關。
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3030463174
👎 遊戲缺點:
  • 主要都是一些老遊戲會出現的問題,例如選單畫面會鎖死低解析度,要進到任務裡才會變成 1080p 、角色操作手感落後和圓盤選單的拉動反應慢等。

  • 按鍵設定偏複雜。除了一般的 FPS 控制,還要指揮小隊的行動,所以遊戲預設了大量熱鍵,但老遊戲的設計沒有這麼直覺和方便,需要一點時間熟悉甚至重設。(建議奔跑與瞄準互換,換彈與隊伍停留互換,圓盤選單改成 capslock。)
還記得以前第一次玩《圍攻行動》的時候覺得有點驚訝,因為那遊戲跟我對 R6 的認知完全不一樣,R6 這個 IP 從當初高擬真的反恐 PVE 遊戲變成現在幹員互相廝殺的 PVP 「英雄射擊遊戲」,而且超現實裝備愈出愈多,導致「擬真」這個元素也漸行漸遠,雖然《圍攻行動》有它的優點和價值,但無疑讓部分喜歡關卡式玩法和寫實風格的系列老玩家感到水土不服,不過還好現在也有一些傳統 R6 的精神續作,例如 Ready or Not,才能讓玩家以現代的規格再次體驗真正的 R6 滋味。

至於這個遊戲因為真的太老舊了,跟現代 FPS 遊戲的手感差太遠,如果是有興趣知道以前 R6 的真正玩法才建議在特價時入手。

(其實本來是以補票的心態來買這遊戲的,但想了一下情況也不完全是這樣,因為筆者小時候不是玩盜版,而是一直去朋友家玩,有一次甚至因為玩不到遊戲而奪門而去,轉眼間二十年就過去了,那位朋友也早已沒有再聯絡,不過還是透過這篇沒有價值的老遊戲評論來感謝他當年願意跟我分享遊戲。)

好評率:🟢 🟢 🟢 ⚫ ⚫(5 燈為最佳)
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Posted 4 September, 2023. Last edited 6 December, 2023.
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7.5 hrs on record
一封致 80 年代香港的情書
真的好喜歡 8,90 年代香港的那種美感。

⚠️ 重要事情說在前頭
官方在 Steam 上有提供一個成人內容的補丁 DLC,但它不是下載後就會自動生效,玩家需要自己搬一下檔案,簡單來說就是下載完這個 DLC 後,去遊戲的安裝目錄,把「patch.rpa」這個檔案複製到安裝目錄裡的「game」文件夾內,那遊戲裡的設定頁面就會出現新選項給你啟用成人內容。

至於這個補丁的內容…… 它主要是補充了親密部分的對話和描述,想要收集全 CG 的話也需要開啟,不過個人是傾向覺得不用比較好,因為它雖然可以從性的角度去建構角色的關係與個性,但反而讓一直注重在心理刻畫的劇情調性有所改變,所以筆者覺得以無補丁版裡直接帶過的手法會比較合適,而需要收集 CG 的話,通關後再處理就好。


🌏 故事簡介
Michelle — 一個個性文靜規矩的白領 OL。

Sam — 一個個性不羈,忠於自己感受的影音店老闆。

在 1986 年的香港,這兩個本來生活圈子南轅北轍的女性,因為一場不期而遇而互相走入對方的人生,而這場看似平凡的邂逅,卻從此在兩人的生活裡激起一陣又一陣觸動內心平靜的波瀾,也正正因為這些波瀾,兩人才得以面對那些一直埋藏在心底下的真正感受。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3017076600


👍 遊戲優點:
  • 感情真摰的劇情。劇情裡花了不少篇幅去描寫主角兩人的內心世界,無論是從 Michelle 或 Sam 的角度,都讓玩家能夠更深的了解到她們在不同階段所面對的情感,玩家的心靈也因此更容易被觸動。

  • 復古香港的美術風格。遊戲以 80 年代的香港為背景,霓虹燈光般的色調、復古的立繪畫風、蒸氣波 BGM 等懷舊元素都充斥在遊戲的每個角落,玩家恍惚進入了直通舊香港的時光隧道,昔日的環境氛圍都清晰地浮現在腦海裡。

  • 有提供粵語字幕。製作組非常有心,為這個以香港作為背景的遊戲添加了粵語字幕,雖然閱讀起來少了一點文學感,但同時也多了一種廣播劇的感覺,這對於香港玩家來說無疑是更加親切。

  • 雙結局。故事有兩種結局,一好一壞,這讓玩家有機會看到這段關係不同的結果之餘,也分別帶給了玩家不一樣的感受。
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3017076587
👎 遊戲缺點:
  • 對於香港問題的著墨比較突兀。劇情裡其實加入了一些對當時香港狀況的討論,不過筆者不是反對遊戲表達對社會的看法,而是它的展現方式稍為刻意,並沒有把這些想法自然地融入在劇情當中,或是以一種相對隱晦的手法表達,這突兀的程度甚至有點破壞了前面劇情營造出來的氣氛和一點點人設,有點不太聰明。

  • 故事比預期的短。老實說這比較像是優點衍生出來的問題,因為玩家真的會慢慢地愛上 Michelle 與 Sam 這兩個角色,所以會很想繼續看到她們兩人的故事,但在以為會有更多發展的時候,卻原來已經接近尾聲,不過這不代表故事爛尾,因為它都有好好地做收尾,只是結束後會有一種意猶未盡的感覺。

還記得當初發現這遊戲的時候就被它深深地吸引住,這不僅是因為筆者來自香港,更大的原因是因為這題材與設定幾乎可以說是一個獨一無二的存在 — 「80 年代香港背景」、「寫實女同愛情主題」和「復古 80 年代美術風格」,這三種元素其實要各自出現的機會本來就已經非常低,更何況是集合在一起成為一個視覺小說作品,而在看完製作人的訪問後,不禁會令人猜想這故事是不是參考自兩位主創的自身經歷,雖然作為玩家的我們永遠都不會知道答案,但對此能抱有一絲美好的幻想,也算是一種意外的收獲吧?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3017094615
好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
Coffee Talk 評論:奇幻又老套的咖啡廳版深夜食堂
https://gtm.steamproxy.vip/id/ericFL/recommended/914800/

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Posted 12 August, 2023. Last edited 1 November, 2023.
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