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11.4 hrs on record
Me ha sorprendido gratamente. No me esperaba este nivel de narrativa y la forma en la que la van intercalando con el propio gameplay. Desde luego se merece las notas que tiene.

Hay muchos detalles que ver. Por ejemplo en el capítulo 5, si te quedas con Barry mientras hace las llamadas desde comisaría, llega un punto que se topa con una mujer que no le deja hablar jajajaj. Qué risas. O incluso los programas de radio y de TV, la verdad es que parecen una tontería pero le dan al juego su carisma.

El capítulo 3 me parece el mejor, en el que me hizo renovar fuerzas para seguir jugándolo. En especial por esas canciones de Poets of the Fall.

¡Y vaya final! No me lo esperaba. Es de esos que me gustan. Agradezco que se haya hecho así.

El doblaje al español me ha parecido de lo mejorcito del juego. Barry MVP, sí señor. Parece que va a ser un personaje secundario sin más, pero en casi todo momento está a tu lado y es la delicia de sus diálogos lo que le sube el listón, en mi opinión. Me he echado buenas risas escuchándolo.

Muchas gracias a Hakros por habérmelo regalado. Fue hace casi cuatro años ya, pero aún me acuerdo. Y, como digo, me ha gustado mucho. Así que estoy el doble de agradecido xD.

Una pena que a su secuela no la hayan tratado con tanta dignidad (en lo referente a no sacarlo en físico o incluso aquí en Steam) y por ello tenga tan pocas ventas. Pero es que se lo han buscado ellos mismos. En fin, por lo menos he podido disfrutar este. Espero en un futuro poder jugar el siguiente.

En resumen: una historia increíble y con gran estilo en la forma en que te lo cuentan. Una buena BSO que hace especial hincapié en las canciones de Poets of the Fall (Old Gods of Asgard). Un doblaje excelente al español. Combate muy original que tiene que ver también con el lore, aunque se puede hacer un poco pesado conforme avanzas (si bien intentan hacerlo muy variado, así que quizás no moleste tanto). Gráficos que a día de hoy se siguen viendo espectaculares.
Posted 15 May, 2024.
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0.6 hrs on record
Pues a ver... malo no es. Pero no deja de consistir en un boss rush, en los cuales cada uno solo tiene 3-4 patrones de ataque y casi ninguna bala te persigue (o muchas veces desaparecen si estás pegado a la pared). Por lo tanto, no deja de ser lo mismo una y otra vez. Es por eso mismo que no lo recomiendo.
En cuanto un boss hace un patrón completo de sus ataques ya solo te queda ponerte en un punto donde no te den. A partir de ahí ya no hay sorpresas, ni ataques inesperados o aleatorios, porque lo único que hacen es repetir una y otra vez cada patrón. No sientes ese frenetismo que dan otros shoot 'em up.

Las cosas destacables que le he visto han sido la BSO, que no está mal; y el estilo artístico. Por lo demás, muy básico todo.
Posted 11 May, 2024.
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13.2 hrs on record
Uno de los mejores juegos de terror que he podido jugar. Y, en lo personal, creo lo pondría por encima de "Amnesia: The Dark Descent" (que es el primero que jugué, hace años). Incluso pienso que este Overture me gustó más que Black Plague, aunque este último también es excelente.

La ambientación es brutal. Sin duda lo que primero me enamoró del juego.

Los enemigos que te encuentras se alejan de lo normal en este tipo de juegos. Cosa bastante curiosa. No es un ser humanoide que te persigue, como sí pasa con otros juegos, incluso con Black Plague. Los encuentros que tienes en este juego dan miedo y tensión.

La historia es muy interesante. Y no sólo la principal, sino la que cuentan las notas que te vas encontrando, que al fin y al cabo es lo que hace que el ambiente mejore aún más. Algunas de ellas realmente son perturbadoras, como la vida que tuvo que pasar el primer superviviente que te encuentras en la instalación, con el tema de las arañas.
Los puzles también tienen cierta complejidad, que requieren usar objetos o herramientas a tu disposición y leer notas.

En cuanto a la dificultad, mejor jugarlo en normal, porque en máxima dificultad se hace muy pesado, sobre todo por el tema de las arañas. Llegado un punto no podía evitar luchar contra ellas. Y, si para poder cargarte una sin que te ataque ya es complicado, imagínate a un conjunto de ellas. Además, que si te hacen daño quitan bastante vida y es necesario usar uno o más tranquilizantes para recuperar la salud.
Quizás lo único interesante sobre esta dificultad sea que, tal vez, rente más rodear a los lobos y usar las carnes de cebo, en lugar de atacarlos. Pero depende de la situación, la verdad. Porque supongo que la gran mayoría acabó matando a todos los que pudieran para evitar esa sensación de estar en peligro constante.

En resumen: un título excelente con una de las mejores ambientaciones que te podido vivir en un videojuego de terror. Jugar a este juego en la noche y con las luces apagadas ha sido una de las mejores experiencias que he tenido.
Una historia principal interesante que añade peso con las notas que te vas encontrando y con las conversaciones que te da Red. Sin duda, un personaje que dejó huella.
El juego continúa en Black Plague, otro título altamente recomendable que también me marcó en su día.
Posted 29 April, 2024.
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1.3 hrs on record
Plataformas 3D de pequeñas dimensiones pero con variedad de niveles. Si te mola este tipo de juegos, ésta es una compra recomendada.

La cámara sigue siendo mala de narices xD. Aquí han querido hacerlo al más puro estilo clásico de juegos de N64. Así que no te sabría decir si la cámara la pondría como algo malo o como algo bueno, en el sentido retro...

La historia obviamente a nadie le importa, porque es una tontería. Aunque siempre agradezco el detalle de que te pongan algo y no te suelten ahí como si nada. Es parte de la esencia, creo yo.

Tiene varios fallos que deberían de arreglarse, como el hecho de, en el libro de selección de niveles, no situarte en el último nivel que has terminado. Siempre te envía al principio del libro y tienes que moverte todo el rato por las distintas páginas hasta llegar al nivel que quieras entrar. No es nada grave, pero molesta.

La parte del libro extra (si has completado los coleccionables) da bastante mal rollito, pero me ha molado el añadido.

En resumen: aunque es un juego corto, la variedad de niveles y la poca amplitud que tienen se hace disfrutable, a su modo. No te esperes un Banjo-Kazooie en el sentido de dimensiones de cada nivel. Aquí es todo mucho más pequeño. Tiene varios easter-eggs que son de agradecer. Que el personaje pueda volar varias veces seguidas lo hace más accesible por la facilidad del control, aunque la cámara no opine lo mismo. Recomiendo conseguir los coleccionables para tener unos niveles extra más terroríficos, algo poco habitual en este tipo de juegos.
Posted 25 April, 2024.
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0.8 hrs on record
La verdad que tiene mucho parecido a cómo funcionan los FPS clásicos, pero con elementos de terror. El cómo están diseñados los niveles, la progresión...
La primera parte del juego está más enfocada en el terror. Hasta que te haces una idea de cómo superar cada nivel, las armas, los enemigos, etc. La segunda tira más por la acción. Me gustó bastante el último nivel.

Los enemigos tienen una IA justa. No atacan si no te ven, aunque el disparo les roce. Pero la forma que se mueven y el sonido que hacen da sus buenas dosis de terror. Además, si se junta esto con la recarga del arma, da aún más miedo porque no sabes exactamente dónde pueden estar los enemigos (al recargar no puedes usar la linterna).

La música es algo extraña, porque suena como extraterrestre. Aunque en realidad no te enfrentas a aliens, sino a "ponis" esqueléticos. No entiendo muy bien por qué se ha hecho así. Pero supongo que funciona.

En cuanto a historia, al ser el tipo de juego que es y estando en inglés no me he enterado de mucho. Aunque era una paranoia, la verdad.

En resumen: ambientación muy conseguida con ese estilo visual y con los sonidos. Personalmente, la música no acompaña exactamente con el propio ambiente. Tiene varios modos de juego extra para darle rejugabilidad, ya que es bastante corto.
Posted 25 April, 2024. Last edited 11 May, 2024.
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2.3 hrs on record
Juego de poca duración y con la gran mayoría de sus niveles bastante cortos, en el sentido de amplitud.
Me esperaba otra cosa. Pero hay que decir que la movilidad de Kiwi es bastante superior, precisa y muy rápida a, por ejemplo, Banjo-Kazooie. Esto me ha flipado y ha hecho que le coja el vicio de moverme superrápido por los mapas. Hasta el punto de, como debería de ser en este tipo de juegos, completarlo todo al 100%. Incluidos los nuevos añadidos que metieron en una actualización gratuita hace poco. La verdad es que es de agradecer.

Se junta también una BSO muy chula. Me ha sorprendido bastante.

Tienes también cierto toque tétrico y terrorífico con algunas cosas que vas encontrando. Pero no parecen aportar nada. Supongo que están ahí para darle un toque misterioso al juego.

En resumen: si te gustan los collectathon, este tiene toda esa esencia, aunque es bastante corto. Metieron una actualización añadiendo contenido nuevo. Por el precio que tiene merece la pena.
Posted 21 March, 2024. Last edited 21 March, 2024.
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1.3 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Aunque tenía ganas de probar este juego de Lights Are Off, salvo por los diseños de los monstruos, no hay por donde cogerlo. Espero que el creador escuche las críticas y mejore el juego o le sirva tal vez para otras ideas de futuros proyectos.

El propio "Safe Point" sirve. Sirve en el sentido de que no te pillan los monstruos estando dentro del mismo. Pero da igual, porque muchas veces se te van pegar al lado tuya y no podrás quitártelos de encima salvo yendo por el lado contrario a donde estén.
Vamos, que lo mismo entras en un recinto del zoo, tienes que salirte porque los monstruos están al lado tuya y no puedes volver a entrar porque ello implica morir instantáneamente. Y, si pasa esto y reapareces, seguramente los enemigos sigan estando a tu lado. O sea, que tienes que salir de ese recinto e ir a otro sitio o alejarte para que los monstruos se dispersen un poco y volver a entrar.

Considero que el tiempo que tarda la pistola de bombillas en disparar a veces no compensa el usarla, y es preferible por ello morir: primero, porque no tienes mucho tiempo hasta que el monstruo se recupera; y segundo, por los diseños de los puzles.

Los puzles son más bien ir probando un camino u otro. O ir accionando palancas sin una lógica a seguir, simplemente accionando las que te de la gana o las que tu instinto te sugiera. Lo único que me ha molado por ahora son los laberintos y la parte de fuera del recinto, en el bosque. Tal vez me quede algún tipo de puzle diferente por descubrir, pero por ahora me he topado con esos.
Sobre los puzles de las tablas, éstas están en vertical y caen y se ponen en horizontal al usar la pistola. Cada pocos segundos te elevan si estás encima de ellas en determinado punto señalado, llevándote a una pared y estampándote contra el suelo (que lo mismo está lleno de monstruos y mueres, o tienes que correr cagando leches), dejándote pillado porque se supone que te has movido un centímetro más de la cuenta (muchas veces si te agachas no te pasa esto), o tal vez sí que te lleven por el camino correcto. Pero eso muchas veces no lo sabes, porque como digo, tienes que ir probando xD.

Tocar el agua es muerte instantánea. No por ello esto es algo malo, pero en algunos sitios aunque el agua parezca poco profunda va a dar igual. Y me ha pasado que tocando tierra en un sitio cerca del agua me han matado igualmente. Da la sensación de que no se ha testeado suficiente el entorno.

Aparte de esto, no tienes opción para la sensibilidad del ratón. ¿HOLA? ¿Pones ajustes del FOV pero no de la sensibilidad? Hombre, esto no puede ser a estas alturas xD. No entiendo la manía de no poner opciones que son necesarias en ciertos juegos indies. Parece que a la mitad se les olvida hacerlo.

En fin, lo seguiré jugando estos días para ver si mejoro o empeoro la crítica.
Me molan mucho los vídeos que hace Lights Are Off, ya que le sigo en redes sociales desde hace tiempo. Y, cuando anunció que estaba trabajando en el juego, es verdad que no me esperaba tampoco que fuera la leche, pero me entró emoción. Lo que pasa que estas cosas que no me han gustado tengo que comentarlas.

Lo dicho, espero que escuche las críticas. Pero bueno, como es su primer juego y lo ha hecho él solo, no pierdo la esperanza.
Posted 6 March, 2024. Last edited 6 March, 2024.
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6.8 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Puro retro, con sus pros y sus contras.

Para ser la segunda vez que me lo paso (la primera fue en otra plataforma), he notado que me ha gustado algo menos que la primera vez. No se si será la dificultad en algunas partes o qué exactamente. Pero he muerto muchas veces por cosas injustas o por los pinchos que te matan de una. Tal vez eso haya hecho que se me hiciese más pesado, a pesar de que me encantan los juegos difíciles.
De todas formas, me sigue gustando bastante y estoy seguro de que lo volveré a jugar en un futuro, tal vez completando todos los logros.

Pese a que la historia está bien, no es algo que personalmente me preocupe demasiado en este tipo de juegos, y llegado un punto ya me acordaba poco de las cosas que habían ido pasando. Pero bueno, no es algo que me queje, desde luego.

Visualmente es una pasada para los amantes del pixel, aunque se hace algo repetitivo en algunas partes.
Me flipa que te dejen usar filtro CRT en las opciones.

La música me sigue pareciendo una maravilla. Casi todos los temas que suenan los sigo escuchando a día de hoy. Mi más sincera enhorabuena a Enrique "Pentadrangle".

A la par que entiendo que no tenga la mecánica de agacharse, tampoco entiendo por qué no la tiene. Porque a veces te entra un impulso de agacharte para esquivar balas enemigas. En contrapartida tienes el "parry" que funciona muy bien y te saca de apuro muchas veces. Pero lo dicho, tal vez hubiese mejorado un poco que te pudieras agachar.

En resumen: recomendado para amantes del retro. Lo han hecho muy pocas personas (creo que han sido dos en total) y se nota el cariño que le han puesto. Tiene una BSO magnífica. Buena duración. Algunos bosses memorables. Se le echan en falta algunas cosas para mayor calidad de vida, pero es aceptable. Aunque no me parece tan bueno como Shovel Knight o The Messenger, creo que merece un puesto junto a estos.
Posted 3 February, 2024.
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63.7 hrs on record
A pesar de que me esperaba desde un principio que iba a centrarse más en la parte de Nishikiyama, resulta que todo era más complejo de lo que parecía. La trama se iba ampliando más y más, hasta que ya supuse que con Nishiki iba más a una parte secundaria. Aunque ya por la parte final seguía volviendo a tener relevancia.
Me parece una historia muy buena, que tiene un comienzo y un final digno de recordar. Pero me sigo quedando con la trama del zero, que me impresionó más (también es verdad que fue mi primer Yakuza/Like a Dragon).

Una cosa que me ha flipado en comparación con el zero ha sido la dificultad de algunos bosses. En lo personal, los hermanos Akai han sido muy duros. Eran la combinación perfecta xD. Luego Arase era un poco tocapelotas por tanta esquiva, pero no llegó a frustrarme tanto.
Ya luego en el último capítulo decidí mejorarme todas las habilidades del estilo Dragón. Y menudo acierto. El contraataque Tiger drop se hace un indispensable para muchas batallas.

Tiene un gran elenco de personajes. Majima ya sabemos todos que es un indispensable, pero en este juego tiene especial relevancia, ya que no vamos a parar de combatir con él. No tengo la cantidad de veces exacta, pero han sido entre 50 y 60 xD. Si haces contenido secundario también te lo vas a encontrar por ahí y es una pechá de reír.

El contraste que logran hacer con la misión principal (adulta y emotiva) y las secundarias (de broma, cachondeo) me parece lo mejor que tiene esta saga. Igualmente hay algunas secundarias que son más serias. Éstas se notan porque tienen doblaje en los diálogos (el resto de secundarias no tiene) y también porque tienen cinemáticas. Sin duda recomiendo completarlas todas. Eso sí, suerte con el boss final que aparece al completarlas todas (menos una).
También voy a meter aquí lo que me han parecido los minijuegos. Se me ha hecho en falta máquinas arcades como sí tenía el zero. Pero bueno... Sigue teniendo muchos con los que entretenerte. Con Pocket Circuit Stadium me habré tirado unas 8 horas xD. A ver también si aprendo a jugar al mahjong de una vez, que ganas le tengo.

Música bastante buena, aunque recomiendo instalar el parche de restauración de las canciones licenciadas que sí que tienen en Japón, ya que SEGA no quiso pagar para que las pudieran disfrutar los demás. Así que lo único que queda es instalarlas por medios externos. En NexusMods los tenéis. Y esto pasa con la mayoría de juegos de la franquicia, según tengo entendido.

También tiene Nuevo Juego +, y contenido secundario que te añaden una vez completas el juego. Cosa a agradecer.

En resumen: un gran juego que brilla tanto por su misión principal, con una trama adulta y emotiva, como por las secundarias tan locas que puedes encontrar. Con un sistema de combate muy característico y buena cantidad de minijuegos.
Tanto este como el zero pueden ser buenos para comenzar a jugar esta saga tan querida por la gente.
Posted 25 January, 2024. Last edited 26 January, 2024.
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2.1 hrs on record
Esencia Nuclear Throne en un FPS clásico. Si te mola Nuclear Throne supongo que te llamará un mínimo este juego. Y al ser gratis, pues eso que te llevas.

Buen diseño de enemigos y escenarios.

Buen rap venusiano de BSO (disponible para comprarla en Bandcamp). "Welcome To The Crib" me flipa xD.

Tienes tres misiones por zona, una de ellas siendo el boss de la misma. Además, tres niveles secretos en total, dependiendo de los triángulos que vayas consiguiendo. Están interesantes, así que recomiendo encontrarlos para llegar a jugar a estos niveles. Y ojito, que hay algún que otro pasadizo secreto tapado por paredes falsas que te lleva a otros triángulos secretos, necesarios para completar el juego al 100%.

Sólo puedes mover la cámara horizontalmente, estilo Wolfenstein 3D o Doom clásico.
Al disparar no puedes mover la cámara (intuyo que es un fallo?). Hay una guía que te dice qué tienes que hacer para arreglarlo, porque para disparar (en especial la ametralladora) fastidia bastante.

Le faltan opciones para cambiar la sensibilidad de cámara, etc. No se por qué la mayoría de juegos gratuitos que he jugado no tienen opciones de este tipo... En fin xD.

En resumen: para ser gratis tiene buen contenido, secretos por descubrir, buena BSO y, en general, esa esencia Nuclear Throne tan característica.
Posted 7 January, 2024.
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