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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย elcazadorhunter

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19.8 ชม. ในบันทึก (19.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Parecerá un juego normal de plataformas 2D, pero poco a poco te vas dando cuenta que es algo más.

De hecho, a mi el juego me tiró para atrás la primera vez que lo jugué. Muchos enemigos repetidos, pocos secretos que encontrar en los niveles, un humor que no me llamaba... Y qué bien hice en volverlo a empezar, ahora sí, a sabiendas de lo que me iba a encontrar en las primeras horas de juego.

Y conforme iba jugando, ese humor que antes no me gustaba, ahora me encantaba. Esas zonas que antes encontraba aburridas, ahora las disfrutaba más. Y qué BSO, qué forma de entremezclar géneros, qué buena curva de aprendizaje.

Un juego memorable de plataformas 2D. No me lo pasaba tan bien desde Shovel Knight o Cyber Shadow. Tengo altas expectativas con el siguiente juego del estudio. Espero que tenga ciertas sorpresas como lo ha tenido este The Messenger.
โพสต์ 6 ธันวาคม 2022
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9.2 ชม. ในบันทึก (8.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Por ahora un juegazo. Con muchas horas de contenido teniendo en cuenta la duración de los anteriores GOW. Sigue teniendo esa esencia GOW de violencia y brutalidad pese al cambio de jugabilidad y mitología.

//Reseña a completar. Básicamente la escribo ahora por tener la insignia de las ofertas xD.
โพสต์ 25 พฤศจิกายน 2022
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16.2 ชม. ในบันทึก
De los mejores juegos cortos de terror que he jugado.

No tiene mucho misterio. Sales de la habitación y te das cuenta de que estás en un barco abandonado en mitad del mar con un monstruo. Tienes que escapar como sea.

A simple vista no parece gran cosa. Pero creo que es esa parte de su esencia. Sinceramente las notas y los audios que he ido encontrando no me han interesado en absoluto. Pero la ambientación que consigue el juego es buenísima. También el intentar intuir qué monstruo te ha tocado de los tres posibles, cada uno con su propia BSO de persecución, ha hecho que disfrutase más el juego. Y el hecho de que el mapa sea rogue-like le da cierta rejugabilidad, puesto que no sabes qué objetos te vas a encontrar.

Bugs tiene unos cuantos, la física de agarre (de las mangueras, por ejemplo) es bastante mala, y la IA no es nada del otro mundo. Pero te creará situaciones tensas, eso te lo garantizo.

A 3€ o menos lo veo una ganga.
โพสต์ 7 พฤศจิกายน 2022
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6.5 ชม. ในบันทึก (6.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
El mundo de lo bizarro, lo gore y el sexo.

Suponiendo que no hayas visto nada o apenas nada del juego, te quedas loco al ir viendo cada cosa, cada mecanismo, cada organismo... Realmente este es un juego diferente al que estamos acostumbrados. Me hubiese gustado que tuviese un modo foto o una forma de quitarte el arma de la pantalla para poder hacer capturas de pantalla en condiciones.

El principio es ambiguo. No tienes idea de por qué avanzas, pero lo haces. No tienes idea de qué hacen los mecanismos, pero los utilizas. Es como si el protagonista supiese en todo momento qué hacer, pero nuestra mente estuviera en otro sitio.

El primer puzzle no te deja mucho para saber qué es lo que tienes que hacer, pero me encanta como te deja lo justo para que te apañes sin volverte loco. Es como si supieses resolver el cubo de rubik y te dieran por primera vez una de sus variantes, como el "mirror". Sigue funcionando exactamente igual que un cubo de rubik, pero la primera experiencia te deja anonadado.
Aquí no te explican nada. Tienes que valerte de tu sentido y de lo que ves a tu alrededor, probando cada mecanismo que encuentras para intentar entrever qué es lo que hace. Al no decirte nada, los puzzles tienen cierto grado de dificultad pero sin llegar a abrumarte.

Los actos 2 y 3 han sido donde me he dado cuenta de que parece que vayas andando por un pasillo que trata de no parecer un pasillo. Es decir, te dan diversos caminos pero o están cortados o solo sirven para conseguir balas/salud. Al final acabé harto de esto. No te deja tanta libertad como esperaba.

Para el acto 3 aparecen varias criaturas. Cuando me acerqué a una de estas hizo un sonido fuerte como avisando de no acercarte. Y funcionó, ya que me alejé y la criatura se fue por un agujero. De ahí deduje que no era necesario matarlas. Pero hay algunos puntos que te rodean de tal manera que parece que tengas obligación de hacerlo. A pesar de que al principio tienes que buscar un arma a distancia, con la de cuerpo a cuerpo (que también sirve como llave) es suficiente si sabes calcular distancias y el ataque de los enemigos (salvo el tocho, claro).

El acto 4 me impresionó y volví a interesarme más por el juego. Aparte de por el bicharraco que te encuentras, también porque tenías más caminos a los que ir y perderte.

El acto 5 del templo del sexo (así lo llamo yo al menos xD) me ha encantado. También por el arte de las estructuras de ese lugar y luego por la tensión que genera el boss y el parásito. Y el final del juego es, como el juego en sí, extraño. No se qué significado le habrán querido dar.

En general, una buena experiencia. El arte y sonido son brutales, equiparables a los de un juego AAA. Si lo juegas tranquilo y mirando todo seguramente los puzzles te serán intuitivos y disfrutes más del juego. Muy lineal a pesar de tener en algunos puntos distintos caminos a los que ir.

Total de mi partida: 5 horas y 15 minutos.

Si te encanta el arte y los puzzles, te lo recomiendo al precio que está. Si no te llama tanto, es mejor que te esperes a que se rebaje más. Y si directamente no te gustan los puzzles o no eres capaz de dedicarles tiempo, mejor ni lo juegues.
โพสต์ 28 ตุลาคม 2022
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1.1 ชม. ในบันทึก
Somos un humanoide azulado que acaba de nacer y se le pone delante la tarea titánica de escalar una extraña y gigantesca estructura con formas irregulares, tuberías por aquí y allá, estructuras flotantes... mientras evitamos la mirada del sol semicircular (por así decirlo, el enemigo de este juego). Una vez llegamos a suficiente altura, el sol no nos hará daño, puesto que las nubes cubrirán su mirada. Es ahí cuando empieza la segunda parte de la escalada, ya que a partir de aquí habrá menos estructuras escalables y más saltos precisos.

Parece que trata de expresar la necesidad de ir más allá. De superar cualquier problema u obstáculo que tengamos para alcanzar nuestro zenit, y así estar tranquilos. Sabiendo de dónde venimos y hasta dónde hemos llegado.
Cuanto más avanzas en la estructura, pasas de ir viendo gente (los NPCs azules) sufriendo, algunos aplastados contra el suelo de la caída, colgándose de la pared necesitando ayuda; a ver una "casa" modesta, gente en una hoguera disfrutando del momento... Hasta que alcanzas la cima y, por ello, el paraíso.


Durante la escalada, como he dicho, posiblemente te encuentres con algún NPC. Aunque no parece que tengas interacción con ellos de ningún tipo, pese a que alguna vez parezca lo contrario. También tiene algunas estructuras más llamativas que sirven de guardado temporal, como son lo más característico unas farolas.

Desconozco si al llegar a caer del todo se resetea el guardado temporal al punto que has llegado, o no. Porque las veces que he caído y no veía suelo literalmente he cerrado el juego xD. Y encima la pantalla de cargar partida es la misma que tiene al empezar el juego, así que la primera vez pensaba que no se me guardó nada. Sustos que dan gusto jajaj.

No tengo acrofobia (fobia a las alturas) ni claustrofobia (fobia a los espacios cerrados) pero, aun así, varias veces me he sentido agobiado. No me quiero imaginar los que sí que tengan estas fobias. Así que si consideras que no lo vas a pasar bien, mejor no lo compres. Pero oye, si quieres probar, adelante. Al fin y al cabo es un videojuego, no la vida real. Y está barato.

El juego agradecería que hubiese tenido algunas opciones para cambiar la sincronización vertical, entre otras. Pero en general, al precio que está, es más que decente.
โพสต์ 10 กรกฎาคม 2022
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0.0 ชม. ในบันทึก
Uno de los mejores DLC's hasta la fecha. Tanto por calidad-precio, como por contenido que trae.

La isla, el tema que suena, te hace recordar a Italia. Además, uno de los bosses está basado en la mafia. Ya solo por esto me ha parecido que merece la pena. Pero es que además las animaciones de los bosses son espectaculares. Y qué temazos, por Dios... En especial "Snow Cult Scuffle". A partir de ahora es mi boss y tema favorito del juego.

Tiene varios extras nuevos, como poder usar un nuevo personaje, Chalice, que cambia algunos movimientos. Y está bastante OP. Tiene doble salto; el parry se hace distinto, pero funciona a las mil maravillas; puedes hacer una voltereta que te permite ser invencible durante un momento... En verdad mucha gente podría conseguir los logros con este personaje y no les costaría tanto como con los otros dos. Si derrotas a todos los bosses con Chalice (sí, King Dice está "fixeado" para poder usar el parry con Chalice), te dan un atuendo dorado especial. Bastante chulo.

Aparte, parece que la isla tiene cinco bosses, pero luego vas descubriendo más, si bien algunos de esos no se contabilizan como tal en la lista de bosses de la isla. Pero añaden buen contenido y eso está canela.
โพสต์ 3 กรกฎาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 3 กรกฎาคม 2022
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18.5 ชม. ในบันทึก
Intenté jugar a este juego varias veces pero siempre me acababa aburriendo a las dos horas de juego. No podía más. Hasta que hace unos días me vi la última película de Batman y me dio por volver a empezarlo. La verdad, no sabría decir por qué me aburría, porque después de jugarlo ahora por tercera vez me he dado cuenta de que es un muy buen juego y para nada se me ha hecho aburrido.

Para la duración que tiene, hay una buena dosis de villanos a los que te tocará enfrentar en varias zonas del asilo. Conforme vas adquiriendo más herramientas, más divertido se vuelve, teniendo zonas en las que ir a sigilo o ir más a puñetazo limpio. Y algunos combates te los hacen más difíciles al, por ejemplo, no poder usar las gárgolas para esconderte del enemigo.
Hablando de los bosses, la mayoría han sido variados. En especial, mi favorito, el del Espantapájaros. El último encuentro que tienes con él me ha recordado un poco al enfrentamiento de Metal Gear Solid contra Psycho Mantis.
Con cada enfrentamiento que superemos de un villano principal veremos también varias heridas o roturas de alguna parte del traje de Batman, que no influencian en nada salvo la estética, pero me ha parecido también un punto a comentar.

También tienes los trofeos y acertijos de Enigma, siendo la gran mayoría interesantes y un reto a completar (además de añadirte información de varios personajes importantes del mundo). Lo bueno es que tienes un mapa de cada zona (que también tienes que encontrar, dicho sea de paso) que te indica dónde están situado más o menos esos acertijo o trofeos, por lo que mirar guías en Internet no es realmente algo necesario. Lo único malo es que, llegado a cierto punto de la historia, no podrás visitar algunas zonas vistas anteriormente. Debido a esto no lo he podido completar al 100% en mi primera partida.

Luego la BSO, si bien no es del todo memorable, se ajusta a lo que esperar de un juego de Batman. Por lo que es bastante buena.

La historia también se vuelve interesante, controlando a Batman como detective que es e ir descubriendo poco a poco qué es lo que pasa.

Y el doblaje al español está bastante bien. En especial Claudio Serrano haciendo de Batman. Pero los demás están tremendos igualmente.

Como único punto negativo es el hecho de que si estás conectado a Internet mientras juegas y por casualidad se de desconecta, te expulsa del juego. Incluso aunque estés en mitad de un combate. Ni que fuera esto Elden Ring... La verdad es que me ha fastidiado varias veces.

En resumen, un juegazo con un combate fluido, divertido y variado. Buena historia y contenido secundario con los acertijos de Enigma.
โพสต์ 20 มิถุนายน 2022 แก้ไขล่าสุด 20 มิถุนายน 2022
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11 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
37.2 ชม. ในบันทึก (37.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
привет, сталкер.

El juego nos posiciona en "La Zona", es decir, los alrededores de Chernobyl tras una segunda explosión de la central nuclear en 2006.

Tengo que decir que lo primero que me impresionó del juego fue su atmósfera. Es increíble lo inmersivo que es todo. Y conforme más avanzas en el juego y más horas juegas, más te das cuenta. Ya simplemente en la primera zona del mapa puedes sentarte alrededor del fuego mientras otros se acercan y empiezan a hablar entre ellos, contar chistes, tocar la guitarra, la harmónica... todo en ruso, claro. Los audios principales importantes sí que están doblados al español. Hay algunos secundarios en inglés, como los de la radio, megáfonos o algunas personas especiales. Pero la mayoría de frases que vas a escuchar están en ruso, por lo que la inmersión aumenta aún más (si bien es cierto que no hay subtítulos, así que no podemos entender nada a no ser que sepamos ruso).
Aproximadamente cuatro o cinco horas del juego habrán sido estando sentado alrededor de la fogata escuchando las conversaciones y músicas que tocaban. Cada facción "pacífica" tiene una serie de canciones con voz. Las de Deber son mis favoritas.

Luego, además, tienes ciertos fenómenos que se producen cada x tiempo para dar aún más inmersión. Como son los sonidos de gritos, bestias y otras cosas que a saber qué serán. También estrellas fugaces que son capaces de iluminar la noche completamente durante unos segundos. Bastante sorprendente cuando lo ves por primera vez.

Aparte del mundo semi-abierto del juego, tienes unas zonas subterráneas, que es donde el terror más brilla. Pasas a ir sigilosamente mirando cada esquina, por si encuentras algo indeseado. Muy buena experiencia he tenido en estos sitios (excepto el último laboratorio. La cantidad de enemigos que tenías era exagerada).

El juego es duro, incluso en dificultades más bajas. Tienes mutantes, humanos de distintas facciones y las propias anomalías, todo en un combate táctico y realista. Suficiente diversión para morir decenas de veces. Y esto incluso aunque seas un jugador más experimentado.
No recuerdo el motivo, pero todos los que he escuchado recomiendan ponerlo en la dificultad más alta.

El juego, con los años que tiene, se le nota también que ha envejecido, sobre todo con los modelos de los personajes. Yo me instalé un mod que hace que se mejore el aspecto visual del mundo. Algo es algo.
Bugs también tiene unos cuántos. Pega petardazos bien gordos donde se queda congelada la imagen (aunque no se si esto será por el mod de mejora visual o no). El caso es que luego de que cargue esa zona bien, el juego funciona genial. También a causa de esto me ha crasheado unas tres veces (en una zona al final de Pripyat, en el estadio, que se ve que era demasiado para soportar xD).
También me pasaba que hacía guardado rápido justo detrás de una unidad enemiga. Me mataba (que esa es otra. Dos escopetazos en la nuca y aún vive xD). Volvía a cargarla, pero en lugar de estar todo como estaba, esa unidad enemiga me estaba mirando directamente y comenzaba a atacarme. Por lo tanto, los guardados de este juego no son 100% exactos.

El final del juego es lo que me ha dejado más desconcertado, ya quetienes siete finales. Cinco de ellos son "falsos" y los otros son son los "verdaderos". Pero solo uno de ellos es el que de verdad ocurre (teniendo en cuenta Call of Pripyat). Por suerte mi primera partida acabé llegando a estos dos finales verdaderos. Pero ese final en cuestión no tiene ninguna misión una vez escoges su camino, por lo que no supe exactamente qué hacer y tuve que mirar vídeos. Resulta que tienes que ir entrando en cada uno de los portales. Al final aparece una cinemática. Pero nada de sección de créditos, cuando todos los demás sí que la tienen.

En resumen: una gran experiencia de juego muy enriquecedora por la inmersión brutal que tiene. Me he apasionado por este juego y sin duda jugaré a los siguientes, además del standalone "Anomaly" (creado por fans), que es el que más ganas tengo que probar.
โพสต์ 28 มีนาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 28 มีนาคม 2022
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83.2 ชม. ในบันทึก (27.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Muy buen juego. Al menos ahora se hace más disfrutable gracias a que no hay colas.
โพสต์ 14 กุมภาพันธ์ 2022 แก้ไขล่าสุด 21 มีนาคม 2022
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5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.8 ชม. ในบันทึก
Una novela visual bastante corta, con un dibujo de 10 por parte de Jiang Shi, y buenas escenas principales. Pero el resto de contenido es mediocre, con minijuegos de matar al topo, parejas de cartas, arkanoid... Como queriendo añadir contenido chorra. Creo que se podría haber abarcado de otra forma mejor, habiendo alargado la duración del juego a la par que añadiendo contenido interesante.

Tiene un doblaje al inglés que, si bien está bien en ciertos momentos, se nota que se fuerza demasiado, sobre todo con los gemidos (aunque supongo que esto ya es un estándar en la industria). También se nota el cambio de micrófono de una voz a otra, cosa que hace que falte profesionalidad.
Hay una escena de Dash (el caballo) en la que pone "Tsk tsk" y lo dice tal cual, quedando bastante raro. Es un poco difícil de explicar, pero si lo juegas te darás cuenta.

También tiene un fallo con el logro al completar la historia, que no se desbloquea. El creador dijo que lo iba a arreglar, pero aquí seguimos esperando.

Si te llama lo que ves, cómpralo. Pero hazte a la idea de lo que estoy diciendo.
โพสต์ 2 กุมภาพันธ์ 2022 แก้ไขล่าสุด 2 กุมภาพันธ์ 2022
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