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Posted: 28 Apr, 2019 @ 3:37am
Updated: 26 Jul, 2019 @ 10:35am

这个定价这个画风,十足的小制作,都能猜到内容是什么情况。手感属于暴力摩托,赛道是同一地图通过变道、反向改成6个关卡,得益于作者骚气的调校倒也保证了每关的难度和乐趣。

所以这游戏有啥好吹的?在于作者对“a city in Scotland where it rains like a bastard”的还原,不单写实更有强化,使得整个氛围养眼清心。

首先环境建筑完美诠释了细节的意义:它决定着内容的丰富性与生动性,不仅仅关乎图像的清晰度。而除了近景营造人气,中景远景更是点睛,远山、古堡、高压杆塔以及那些赛道外的城区,瞬间就把2分钟一圈的小尺寸地图的气象打开了。再有作者对色调的掌控,他的确根据时段做了多套贴图而非简单调整光源,游戏过程中会看到场景贴图glitch般的替换。如此实现的高于现实的情感上的真实,无功利无私心,只为纯粹,很美妙不是吗。

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