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Posted: 29 Jan, 2022 @ 8:50am
Updated: 10 Nov, 2023 @ 12:28am

游戏素质无需多言,都这么些年了,又有两个大DLC补充+收尾,无懈可击。但有些东西还是想多说几句,方便和我一样刚开坑的朋友获得更好的前期体验。

DLC是否必要
是,买Definitive Edition大包就行,不在包里的DLC是音乐和皮肤。就具体玩法来说,DLC多了酷炫新专精、足量新地图和敌人、竞技场生存模式、勋章附魔短CD位移技能等等。剧情角度,补完本体,收尾收得还行。美术方面,DLC更有泰坦之旅的味道。

汉化
有官中,但官中没包括在Steam下载内容里,需要进游戏的设置选择中文来开始官中补丁的下载。可惜这个过程可能出现加载不出语言列表的问题也就是无法下载,另外官方语言没有彩色文本,所以我推荐去 恐怖黎明吧的导航帖3L [tieba.baidu.com]找大佬们制作的汉化+字体整合包(装备说明涉及专精的文字会有对应颜色,大佬还给部分重要装备加了备注),按教程扔文件夹,再进游戏选择自己喜欢的汉化版本即可。

存档
推荐关闭Steam云存档以防丢档。如果开着云存档已经有了游戏进度,那关闭云存档后会看不到之前的存档。不慌,bili有 大佬视频 [www.bilibili.com]专门介绍存档问题,把云存档在本地的备份拷出来即可。

专精、职业、BD
1)有些专精确实比其他的更适合独狼无遗产的开荒和farm,有些BD也确实不适合新号白手起家。比如士兵、守誓就比较攻守兼备,跟着流程正常打、凑对抗性就能玩得安心。又比如我小号玩夜刃近战、死灵法师就有点累,换成夜刃飞刀、死灵召唤练级就轻松不少。我的意思是,后期有装备了都会变强,但前期确实有差异,如果你感觉到角色强度在下滑,可以洗洗技能换换思路,或者再开一个角色试试其他专精,不用太纠结,因为你大概率不会只玩一个角色。

2)两个专精都选定会组合出职业,不过只是名称而已,没有强化职业的装备,都是强化特定专精、特定技能。关于职业选择,选自己喜欢的就行,主要是从其中更适合开荒的那个专精入手。闷头抄作业有可能练级慢,因为有的BD是针对满级、有装备基础的号。B站上有大佬做的不同专精开荒视频,可以借鉴。

3)如果不考虑与网友联机交易道具(以装备换装备或者以材料换装备),你很难在一个角色身上获得完整的刷子游戏乐趣。不论开发者是否在装备掉落上做了手脚,你确实需要考虑自己有哪些职业的毕业装备来帮助决定下一个角色玩什么。这将是一个滚雪球的过程,包括硬核一命模式,都是在养你的公共储物箱,把手里有的装备用起来。好在势力声望可以买卷轴加成传给小号,马尔茅斯声望卖经验药水,三神DLC终极通关可以买给小号解锁传送门的道具,所以练小号并不太麻烦。

4)我个人推荐DLC新加的守誓者作为第一个人物的专精选择之一。守誓者技能“维尔之力”非指向冲锋,配合上勋章附魔给的位移,比较早就可以快速跑图。维尔之力的进阶加点出火焰路径之后也可以作为核心输出技能,操作简单,自保不错,低配装备也能打,成型后大概是 这么个效果[www.bilibili.com]。其他还有强化平砍、强化反击(反伤甲但是巨量反伤)、范围降低敌人抗性、一键爆发等等简单好用的技能,有点万金油的意思。

升级加点
1)除了专精、专精条上的属性点,所有属性点、技能点、星座点(游戏内叫虔诚点)都可以靠NPC、中后期获得的药水洗掉。或者如果你实在想洗专精、专精属性,也可以找修改器。总之不用纠结,你不会因为加点问题而“练炸角色”。

2)这游戏外号“体格黎明”,因为游戏前期灵巧和精神属性的收益一般,对伤害提升不如换装备,而加体格可以提升血量、降低敌人暴击率,对前中期生存能力有明显影响。先求生存,以后有能力攻守平衡的时候再喝药水重新分配。

3)人物练级开荒阶段需要选定主要输出技能,加点和搭配装备都得围绕它来。因为这游戏就这样,技能加太杂的话技能等级上不去就是垃圾。当然这也导致普通难度,也就是50级之前,可能手里总共就三四个技能,常用一两个,稍微无趣。另外,注意同时搭配防御向的技能,提高生存能力。

4)专精界面可以看到顶部有“星座信仰”。星座这个东西非常重要,点了有质变。而且大星座提供额外的被动技能,这些技能随玩家获取经验而自动提升等级。星座加点稍复杂,建议从大佬们的作业入手,明确重要星座,之后再去按自己的装备情况找NPC洗点调整。
星座加点的具体机制是,点前置用的小星座来增加星座界面最左边的红黄蓝绿紫五色数值,点出完整星座会有额外的五色数值奖励,强力的大星座会需要玩家达到特定颜色数值才能开始点。大星座树的顶端都包含前面提到的技能,这些技能不论是否可以由玩家被动触发,它们都能(也只能)与一个玩家专精技能或者装备技能绑定在一起,等于一键同时释放两个技能(CD各转各的)。不过不绑定技能,这些星座技能仍然可以获得经验并自动升级,有被动触发的也能正常触发。
需要注意的是,星座点可以洗,所以在后期获得充足五色值之后,可以把前期加的前置点数洗掉去加后期技能。

开荒装备搭配
这是一个关于会不会猝死的重要问题:只要你技能点得对、点得高,开荒期基本不会缺伤害,而活着、站稳才有实际输出。所以配装优先把各项抗性补起来,之后继续找铁匠做附魔补缺(不同铁匠制作装备也会有不同的属性、抗性奖励,制作左边的图标可以看),再不满还可以做抗性药。终极难度时留意昏迷、冻结、石化这类硬控抗性,有些技能、星座会提供一些但可能不够,需要自己站怪堆里感受一下是否(因为被控)卡技能。
伤害抗性面板显示上限是80,之后会提示溢出,但因为后期敌人有降抗的能力,所以溢出至少30+才安全,不然还是tmd容易猝死。各栏位装备都可以同时附两类强化,一类叫镶嵌物(掉落、锻造),一类叫增幅(各势力声望购买),所以抬抗性没想象中那么困难。
防御能力、护甲、物理抗性虽然体验上不直观,但都是很有用的属性,后期行云流水跑图清场的基础,所以相关技能、星座和装备值得纳入考量。
另外,终极难度没装备的时候还是时刻留神,该走位就走位,该猥琐就猥琐,想站撸任重道远。

游戏流程中的一些要点
首先推荐一周目在打完大墓地结局后回圣像堡接DLC马尔茅斯任务,至少把DLC女巫、巴村这两个声望开启再进下一周目,因为主线打怪(野兽、冥煞)就能加这两个村子的声望,不浪费。至于沙漠DLC三巫神则可以看个人喜好,这个DLC的声望只能在DLC地图拿到,所以要么就速主线,要么就等三周目再刷怪拿声望。如果二周目或者三周目因为装备差、技能或星座点数不足而卡主线进度(比较容易卡在黑谷门或大墓地BOSS),可以打打沙漠DLC的前期流程,再凑凑抗性和星座点。

关于任务和各种可逆、不可逆的二选一环节——发现选错对话选项的瞬间强退游戏,可以重新开始对话。

这个帖子[tieba.baidu.com]整理了所有奖励属性点和技能点的任务。

绝大部分流程没有任务卡你的探索,所以可以疯狂扫图然后回城直接交那些之前没接的任务。推荐支线全清,普通难度下熟悉地图和敌人,精英和终极的时候才能少猝死。

之前学到一个高效开局。1级出门平砍小怪到4级加出好用的技能,然后小退游戏在主菜单点“主线剧情”改成“生存模式”选“深渊残酷试炼”。进这个模式跟NPC对话开始战斗,存活xx波敌人后,再跟NPC对话说不继续了立刻要奖励,能获得一些经验、装备和“贡品”。重点就是这个贡品,贡品可以在左手边一NPC那里兑换虔诚点,而虔诚点用来点星座的。一般是刷竞技场兑换5虔诚点就收工回去打主线,开局会轻松不少。兑换5点之后会涨价需要更多贡品,就不值得花时间了。

关于虔诚点的获得。剧情跑图会遇到神龛,交素材或者杀怪净化它就能得到1虔诚点(上限55)。虔诚点这个东西非常不缺,普通精英终极三个难度的神龛都能获取虔诚点。但考虑到终极难度神龛索要的素材需要合成,而且玩家急需星座的强大助力,所以还是推荐尽早尽量仔细扫图开神龛。

第一章
有一个支线任务是徒弟让你寻找他的铁匠师父,之后和师父对话的选项中可以在师徒中选一人带回主城作为铁匠NPC。贴吧讨论普遍推荐终极难度选师父,其他难度随意因为那时基本用不上铁匠的复杂功能。
第一章最后到伯尔维治会有一个路人躲在屋里不愿意跟主角离开,想强行带走他会进战斗——这人设定就是带不走,不想杀的话可以不对话或者不把话聊死把他留在那。另外这人我记得是全游戏唯一救不走且能触发战斗的路人,其他路人可以对话安抚救回城拿经验。
有一段回恶魔十字和内鬼对峙的剧情,选择原谅他的话,后续剧情可以多打一个BOSS。但也有老哥说大后期刷图那BOSS不掉什么特别的好东西,所以多个BOSS会降低刷图效率。所以看个人喜好吧。

第二章
从恶魔十字往西边荒野探索途中,沿着路有一个人受伤坐在地上请你帮他报仇,说自己被合伙人阴了,然后继续走不远可以遇到那个合伙人,他会说出事情来龙去脉,可杀可不杀,不杀他会成为第二章主城的额外商人,他摊位位置非常方便卖破烂。
大路沿途有个小村子被一个强盗骚扰,有多种选择处理这个事情,选择给他钱贿赂是最好的,而选择直接出手干掉他会导致玩家离开后小村子被强盗报复。
还是荒野,有个营地的NPC让你寻找走失的长老,向西探索在废墟中可以找到长老拿任务物品,这个物品可以对NPC撒谎而不交还,之后任务照样完成给少量经验,同时获得一个不错的DPS圣物。不是什么必需品,有些够肉的专精可以拿了加伤害,不肉的专精推荐自己做防御向的圣物,毕竟活着才有输出。

第三章
到达霍姆斯特德之后,要二选一教派(死亡守夜人/凯蒙神选者),这俩之后是敌对,有各自的声望奖励、任务线和成就。贴吧老哥多数选死亡守夜人,因为可以打神选者掉一个过渡用的装备。除了死灵专精只能选守夜人之外,其实选喜欢的即可,这两个声望没有什么必不可缺的独特奖励,凯蒙有9%混乱+活力抗性附魔,守夜人有9%虚化+活力抗性附魔,这是唯一影响后期的点但影响也不大。按剧情来说,死亡守夜人专注死灵法术,其首领把一座人心腐败的城市诅咒成了副本,而凯蒙神选者的首领凯蒙神父则背着信徒有自己的小算盘。从成就角度来说,两个势力各有一个声望成就、终极难度各有一条任务线最后给成就,所以想拿全还是得玩两个角色。
后半段在血森林有一个女巫被抓住了,保她之后可以在本体通关解锁的DLC马尔茅斯的女巫团避难所见到她,对话后给些经验。

第四章
圣像堡有个NPC让你到楼下圣像堡监狱杀一个叫安娜xx的人,不杀可以开启她的声望。剧情上,她是玩家敌对势力的反叛者。如果留她,推荐刷怪(虚灵)冲她声望而不要做她给的任务,做她任务会掉黑色军团声望;杀她的话可以开启一个小副本,终极难度掉奥术专精虚化流派的不错头盔。

第五章(DLC马尔茅斯,地图入口开启需要打完前四章)
巴罗霍尔姆在最开始和村长对话的时候可以选择友好或者敌对,注意只能此时选,后面再表态都不影响了。按剧情,这是一个坏人村。但是选友好开启声望会有很多后期强力物,比如吸血药,比如挑战游戏大后期的强力BOSS掠夺者。声望解锁的掠夺者挑战有三个,每个难度只能选一个,挑战本身与游戏难度无关都是100级超难,不同挑战有各自固定的还不错的装备奖励。
巴罗霍尔姆选择友好会给一个杀女巫的任务,不论玩家见到女巫对话选择杀还是不杀,最后妹子都会死,玩家交任务时都一样获得奖励。推荐不杀并向村长撒谎,可以看到不同的对话感受村长的狡猾。
帮完女巫杀入虚空然后杀出虚空,到达哀伤谷,贴着地图边缘的东北角有一个妹子NPC,让你帮忙找哥哥。这个任务在第六章还有后续,除了丰满主线剧情,终极难度还有个不错的武器奖励。
在你第一次从下水道出来,进入马尔茅斯城去执行开城门任务的过程中,你可以在这片城区的西北角看到一个叫尼克的NPC,他身后护着两个小孩。与他对话有可能把他们传送回反抗军下水道,也有可能触发尼克不信任你然后立刻变敌对,出哪种对话选项是纯随机的(每次重进游戏都会重新随机),所以如果你发现对话苗头不对,直接移动角色走开,就能中断对话阻止NPC变敌对。

第六章(DLC被遗忘的众神,随时可去但推荐按章节顺序推进度)
开局三巫神势力选哪个都行,不冲突,不影响满声望买三家的东西,只是你选的那个声望获取速度稍快一点。推荐三个周目各选一个,因为每一个势力都有一个对应的任务成就。另外我个人没有感觉一二周目跑主线获取声望比三周目有点装备基础后刷怪涨的快。

其他的想起来再说吧,或者有疑问的朋友可以这里留言交流。

四五百小时开了六个BD,火步圣殿,物反领主,秘术骷髅召唤,凛冬诡术刺客,枪盾净化者,双刀毒猎巫,最后物反领主打穿一命模式拿全成就,最有意思的其实还是第一个角色慢慢看剧情。在四山为民除害攻城拔寨钻矿洞捅土匪老窝发现背后真相,在古安克维亚割草了解亡灵之城的兴衰,连那乌漆妈黑没什么dio玩儿头的幽暗森林也有深意,巴罗霍尔姆的阳光因它而更刺眼。还有散落科凡荒漠的无数日志,一支支探险队考古队盗墓队一步步走向死亡的记录让这片土地的一草一木不再无名,只是我不知其名。2秒CD维尔之力,3秒CD无形之风,我和凯恩活着的、死去的、不朽的存在一样匆匆而过。期待即将到来的新DLC和续作。

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25 Comments
Edwin 15 Mar @ 6:34pm 
节奏比起新游戏确实慢热了,这个是减分项,但其实还是香的,值得玩几个bd
熔炉军团 15 Mar @ 4:45pm 
本来想入手恐怖黎明,但听说居然能用修改器,突然觉得不香了
Edwin 6 Mar @ 5:05am 
啊这个不清楚了,可能是你有MOD或者房主有MOD吧
Edwin 6 Mar @ 5:03am 
另外有些势力卖的声望装备挺适合补抗性的,可以留意一下。比如我记着恶魔十字好像不需要太高声望就卖加虚化抗性的戒指,挺适合刚进二周目的时候打典狱长BOSS的(就是第一大关地下实验室那里的最后BOSS)
铁岭大镖客 6 Mar @ 5:02am 
大佬我能不能问一下为什么我联机系统给我显示需要正常游戏版本才能进去呢?
Edwin 6 Mar @ 4:59am 
对,后面还有各个声望的小附魔帮你补缺,等级低的时候不用太纠结溢出。BOSS们的伤害属性基本就是它之前的小怪们的情况,冥煞怪多是混乱伤害,虚灵多是虚化伤害,那些拿刀射箭的大多有穿刺流血,大概这么预判提前备着几件针对性的抗性装备,打的时候换上就行。主要也就是混乱和虚化抗性不太好堆,也是前中期的难点,更容易暴毙,所以遇到了合适的项链戒指就留一留吧
铁岭大镖客 6 Mar @ 4:52am 
哦哦,现在我等级还低,等级高了应该就好溢了
Edwin 6 Mar @ 4:51am 
一般溢出20+,最好30左右,超过40就没用了,敌人的降抗不叠加只减这么多
铁岭大镖客 6 Mar @ 4:47am 
一个伤害抗性最多溢出多少啊
Edwin 6 Mar @ 4:46am 
老哥客气