1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 62.8 hrs on record
Posted: 14 Aug @ 12:23pm
Updated: 18 Aug @ 12:06pm

Легендарные Герои 3 попались мне ещё тогда, на рубеже 90-ых и 00-ых. И это была одна из тех немногих народных игр, любимых всеми, которая мне не зашла категорически. До сих пор думаю, что в основном из-за реализации боя, когда под юнитом висит плашка 999 и ты должен поверить, что здесь их именно 999, а не один. Вот не принял я такую условность, хоть убей, при том, что к ASCII-графике в рогаликах мне придираться как-то не хотелось. Наверное всё дело в абстрактности: когда у тебя есть просто буква, то представлять ты можешь всё, что угодно, потому что это схематическое обозначение. А вот когда перед тобой предстаёт продвинутая (на тот момент) графика, то такая условность уж очень режет глаз. В общем, конкуренты и идейные наследники HoMM, которые отходили от этой схемы в боевой части, заходили мне куда больше. Что Демиурги, что Disciples, что тот же недавний Hero's Hour. Однако Songs of Conquest следует именно классической геройской формуле, и тем удивительнее, что игра меня умудрилась как-то зацепить. То ли её презентация оказалась настолько хороша, то ли обзор SsethTzeentach'а вышел слишком интригующим, игру я в итоге прикупил и ожидаемо собрал целый садик грабель. Начну, впрочем, с хорошего.

Да, в игре реально чертовски классный, насыщенный приятными красками и приправленный временами эффектом боке пиксель-арт, и просто невероятная музыка! Я бы сказал - лучшая оркестровая, которая мне попадалась со времён Stellaris и BattleTech. За 60 с лишним часов геймплея она, к тому же, так мне и не приелась, что на мой взгляд ещё одно доказательство качества саундтрека. Ещё тут вполне занимательный сюжет, проходящий сквозь четыре кампании за каждую из представленных сторон конфликта. Причём, тактики и особенности у каждой из сторон, благодаря уникальному набору юнитов, свои. Конец же каждой миссии знаменует написанная в бардовском стиле душещипательная песня о произошедших только что событиях, сопровождаемая анимированными иллюстрациями. И они тоже нарисованы чертовски атмосферно.

Что же касается геймплея, здесь есть несколько важных особенностей. Прежде всего, это система магии. Заклинания доступны все сразу, ничего учить не надо, достаточно просто накопить нужное количество сущности a.k.a. маны. Получается она множеством разных способов. Что-то даст развитие определённых технологий, что-то накинет посещённый обелиск, хорошую прибавку каждый ход дают некоторые артефакты. В общем, способов хватает, но один из основных - получение сущности через ваши отряды. Каждый отряд, в зависимости от типа юнитов, будет давать тот или иной тип сущности по окончанию своего хода. При этом если у вас есть лишние слоты в армии, отряд можно разбить на несколько поменьше и каждый из них будет давать столько же сущности, сколько дал бы объединённый. Понятно, что при этом сила и живучесть каждого такого отряда будет меньше, чем одного общего. И при этом они могут помешать друг другу на поле боя, загородив проход. Ну или, наоборот, ими будет проще, скажем, защитить ваших стрелков, или накинуть бафы союзникам, если таковые есть у этих отрядов. В общем, простор для тактики тут открывается реально неплохой. Что же касается самой магии - есть пять чистых школ в зависимости от типа сущности, и набор заклинаний, использующих две разные сущности. Не берусь сказать насчёт баланса, но, к моему приятному удивлению, в заклинаниях я не обнаружил откровенной паршивой овцы или, наоборот, какого-то универсального мощного ответа всему. Практически каждому заклятью у меня нашлась своя сфера применения, к тому же местами их можно удачно комбинировать. Скажем, классическое сочетание - установка мин в ряд и отталкивание на них вражеского отряда. В общем, механика колдунства тут интересная. Наверняка она кому-то не понравится, но поклонников у неё найдётся, скорее, всё же больше. Так что я бы точно не стал относить её к недостаткам. А их у игры реально хватает.

Отзыв целиком находится по ссылке:
https://www.old-games.ru/forum/threads/poslednie-projdennye-igry-2024.110551/page-47#post-1934735
Was this review helpful? Yes No Funny Award