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Posted: 30 Dec, 2015 @ 11:33am
Updated: 26 Nov, 2019 @ 12:28pm

DOOM é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela ID Software (DOOM, Wolfenstein, Commander Keen, Quake; Hoje parte da Bethesda.) para MS-DOS em 1993, e depois portado para... Bem, MUITAS plataformas diferentes, como SNES, GBA, PS1 (melhor versão de console), Atari Jaguar, 32X, Saturn, 3DO (vale lembrar que eles tinham algumas fases diferentes da versão do PC) e, igual Wolf3D, tbm deve rodar em uma batata, até porque já conseguiram fazer ele rodar em uma impressora! (vale lembrar do port do Windows 95, onde tivemos uma propaganda feita pelo Bill Gates para promover ambos e LORD GABEN trabalhando neste port!). Este foi o primeiro jogo da Serie DOOM, tendo várias sequências e spin-offs.

O game foi produzido usando uma no Engine trabalhada por Jonh Carmack, a ID Tech 1 (Ou DOOM Engine para os mais... íntimos ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) inspirada na engine de Wolfenstein 3D, mas desta vez o game o habilitava para SUBIR E DESCER DE LUGARES! (Next gen graphics, Dude!). O time de desenvolvimento de DOOM era basicamente o mesmo de Wolfenstein 3D, com alguns poucos novos membros da ID Software. Novamente, John Romero e John Carmack foram os grandes nomes do projeto.

Este game gerou muita polemica em seu lançamento, por conter conteúdo "Do demônho", "è cosa du Satã", "Para di joga iso muleke, ou vai se possuedo!", essas coisas que a gente ignorava (e continua ignorando :D) pra jogar em paz (ou guerra :P). Polemico ou não, o jogo é muito importante para a história dos games, pois foi a partir deste ponto que os FPS se tornaram um gênero "Mainstream" dos games. Vale notar que esta versão do DOOM (The Ultimate DOOM) já vem com a expansão que adiciona um novo episódio, que é bem difícil por sinal!

Outro ponto genial do game é a fanbase extremamente ativa do mesmo, que fazem fases (conhecidas como WADS), ports (ZDaemon, Eternity, Boom, ZDOOM...), mods (Brutal DOOM, Complex DOOM...) e muitas outras coisas incríveis (Covers, fanarts...). Até os dias de hoje, a fanbase ainda é muito ativa e fazem muitas coisas incríveis.

No game, você controla DOOM Marine (ou DOOM Guy, como prefirir. Juro que já vi gente brigando por isso :P). Você é um fuzileiro espacial que desobedeceu seu comandante que pediu a você atirar em civis, sendo deportado para Marte e obrigado a trabalhar para a UAC (Union Aerospace Corporation). Uma das luas de Marte, Phobos (que realmente existe! [Mais realistico q COD AW :P]), que também é controlada pela UAC, acabou tendo o contato terminado, além de Deimos (outra lua, tbm existe) ter desaparecido. Você, junto com soldados, vão investigar , mas todos acabam mortos, com exceção do Marine. Sozinho (a n ser q jogue Coop), você tem o objetivo de escapar de Phobos. No caminho, você vai ter que encontrar inimigos cada vez mais poderosos, armas mais destrutivas e chaves que servem para abrir portas até chegar no final das fases. Seus golpes funcionam de forma similar ao Wolfenstein 3D, de longe você tem menos chance de acertar o inimigo do que de perto.

O game possui 4 capítulos com 8 fases + 1 fase secreta cada, totalizando 36 fases, sendo 32 fases normais e 4 secretas. O tempo de campanha varia com o seu modo de jogar; Se você não for nas fases secretas e só querer terminar o game rápido, o game não deve durar mais de 8 horas. Se você procurar completar 100% em cada fase fazendo as secretas também, pode esperar mais de 15 horas (considerando, claro, que você não vai ver um detonado e que é a primeira vez sua jogando).

Jogabilidade 9,5/10
É muito boa mesmo sabendo que você não pode pular e nem olhar verticalmente (no caso, se você atirar e o inimigo estiver alguns degraus acima de você, a bala acaba indo na direção do oponente sozinha). Ela é rápida, precisa e boa de controlar, além de simples. O jogo conta com 7 armas além do soco e 10 inimigos contando os chefes. Uma diversidade boa que faz o gameplay ficar interessante até o fim. Vale lembrar que isto é 1993, minha gente.

Trilha Sonora 10/10
A trilha sonora de DOOM é uma das mais marcantes da história dos games. Graças a genialidade do compositor (Bobby Prince), o clima que cada uma te deixa combina muito bem com as fases que elas aparecem, ou seja, fases com muitos inimigos e poucos "puzzles" vai ter uma música mais de rock, já as fases com inimigos escondidos e cenário sanguinário vão ter músicas mais tensas e sombrias. Todas as músicas são muito marcantes. É algo genial, sem palavras.

Gráficos 9,5/10
Na época, estes eram os gráficos mais explodidores de mente, mesmo hoje com alguns mods e ports da para tirar um bom proveito na parte gráfica. Os cenários são muito bem trabalhados também, mesmo que nem sempre te de a sensação de "algo novo", principalmente no quarto episódio.

Otimização 10/10
Na época seu PC precisava muito bom (no minimo um processador Intel 386, ou recomendavelmente um Intel 486)... Hoje, você roda ele até em um (coloque aqui coisa besta para comparar com um PC podre). Poucos bugs existem, então isso n é um problema (principalmente se usar um source port).

Level Design 9,5/10
Muito bom, o jogo faz de tudo para te impressionar e criar um ambiente onde você precisa atirar e pensar, além de monstros muito bem posicionados. O problema cai novamente no quarto episódio, onde você já está completamente manjão do que acontece quando você pega uma chave :P.

Enredo 8/10
O game não possui um enredo super detalhado pois Carmack achava desnecessário games terem um (grande erro Carmack, grande erro), mas mesmo assim ele conta a trajetória do protagonista no fim de cada episódio. Este não é um game que você vai querer jogar pela história, e sim pelo gameplay mesmo. Mas não ♥♥♥♥ que o conceito da história é interessante.

Multiplayer 9/10
Este jogo foi o jogo pioneiro em Deathmatch (ou Free-for-all), podendo jogar via LAN ou, um tempo depois, por DWANGO (que era um serviço pago para jogar online). Embora fosse o primeiro, ele tinha um problema: Não existia mapas específicos para Deathmatch no jogo, ou seja, tinha que jogar os da campanha mesmo, sendo que quase nenhum mapa funcionava bem nesse modo (sorte que eventualmente as WADS começaram a sair :P). Também era possível jogar a campanha em modo coop, o que era interessante.


GERAL 9,5/10
Um clássico eterno que, até hoje, mostra como os FPS evoluíram a partir de um ponto. DOOM é um dos jogos mais importantes da história, e ainda merece ser jogado.

You got the BFG9000! Oh, yes!
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