3 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 79.5 hrs on record (41.5 hrs at review time)
Posted: 1 Sep, 2016 @ 4:08pm
Updated: 10 Sep, 2016 @ 3:48pm

我来毁气氛,说说《红管2》的五大缺点:

1. 进入游戏的速度太慢,很奇怪一个x86程序进一个主菜单比《战地4》64人大型征服载入地图要等的时间还长是什么鬼
2. 我见过的第一个载入2D主菜单还TM得等10秒的游戏
3. 刚进入游戏前2分钟莫名其妙的掉帧,有些玩家觉得优化差可能和这个有关
4. 和其他3A大作完全不同的是,别的游戏你连上服务器之后,游戏会自动帮你占位,这样一来即使你还在载入地图,也不会被其他新加入的玩家挤掉。红管2相反,游戏并不帮你占位,所以你如果进入了一个“60/64”(差4人满人)的服务器,连接网络成功以及载入地图之后极可能会被“Server is Full”为由给踢掉,因为剩下这4个人实际上全都比你早进服务器,但正因为游戏不给占位,你在外边也看不到服务器是不是真的满了,然后这逗比游戏就在写着60/64实际是64/64的时候给你扔了进去,载入过程中这4个人都进来了,载入完了再等10秒钟退回主菜单然后才告诉你Server is full
5. Tripwire所有虚幻引擎游戏,"Disconnect"(断开连接)点击永远不给提示,永远放在最显眼的、最容易手滑的位置等你手滑,不知道UI设计中午吃的什么,使真香热狗?


不可否认《红管2》确实是个好游戏
但我确实没找到除了Tripwire以外第二个搞虚幻引擎的开发商这么逗
Was this review helpful? Yes No Funny Award