76
Produtos
analisados
735
Produtos
na conta

Análises recentes de Dr. LiVeSeY

< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Exibindo entradas 41–50 de 76
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
10.9 horas registradas
- ДА ОТКУДА У ТЕБЯ ЭТО ВСЁ?!
- Эмммм...Что, простите? Вы кто вообще?
- ОТКУДА?! У ТЕБЯ?! ВСЁ?!! ЭТО?!!!
- Что именно, где? Я вас не знаю. Мы знакомы?
- О да...Поверь, мы знакомы, уже долгие годы. Я питалась твоим страхом. Я наслаждалась твоими криками ужаса. Я ДУМАЛА, ЧТО ТЫ ПОЖИЗНЕННО В МОЕЙ ВЛАСТИ!!! А ТЫ...
- Что я?
- Откуда у тебя всё это? Вся эта техника? Все эти пушки? Экзоскелеты? Лазерное оружие? Сильнейшие, самые огромные из моих слуг пали под твоим натиском! Сгорели в пламени твоей ярости! Я НЕ ЧУВСТВУЮ В ТЕБЕ БОЛЬШЕ СТРАХА! Ты больше не трус, которого я знала! КТО ТЫ, ЧЁРТ ТЕБЯ ПОБЕРИ, ТАКОЙ?!!
- Твоя смерть.
- ЧТО?!!! ДА Я ТЕБЯ УНИЧТОЖУ!!! ТЫ ПОЖАЛЕЕ...
*Оглушительно громыхнул выстрел*
- Заткнись, тварь. А теперь слушай. Убирайся навсегда из моей жизни. Ищи другого труса, который будет питать тебя своим страхом. Прочь, Арахнофобия! У тебя нет больше власти надо мной.


8 разорванных на куски огромных муравьев и пауков из 10.

И лучший способ покончить с арахнофобией.
Publicada em 15 de dezembro de 2022. Última edição em 15 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1.0 horas registradas
- А это - Каллисто...НЕТ, НЕ ДЛИННОНОГАЯ БЛОНДИНКА, С КОТОРОЙ СРАЖАЛАСЬ ЗЕНА-КОРОЛЕВА-ВОИНОВ, А ЧЁРНЫЙ СПУТНИК ЮПИТЕРА! И В ЧЁРНОМ ЛЕДЯНОМ КОСМОСЕ! С ЧЕРНЕЙШЕЙ КОСМИЧЕСКОЙ ТЮРЬМОЙ, МАТЬ ВАШУ!!! И заключённые в этой тюрьме НАСТОЛЬКО СУРОВЫ, что выносят полчища некроморфов на изи с одной монтировкой в руках, как Гордон Фримэн!!!
- Хорошо, хорошо. Вы правы, мы всё поняли. Только вернитесь пожалуйста в свою палату...

Ну что ж, товарищи, думаю стоит рассказать всё по порядку.

Мой конфиг:
1. i5-12400 - процессор
2. MSI MAG B660M MORTAR WIFI - материнка
3. 16 гигов DDR5 памяти.
4. GTX 1050 Ti ( 4 GB ) - видяха ( на RTX 30 копить придётся ещё полгода минимум, ну чито поделать( )
5. Игра была установлена на SSD M2 Western Digital ( 500 гигов )

Проснулся утром, 2 декабря. Игра была предварительно скачана заранее. Поставил на распаковку. Пока суд да дело, заглянул в отзывы и понял, что у игры всё ОЧЕНЬ плохо с оптимизацией.

Решил по дурости делать возврат, даже не распробовав игру толком. Оформил. Потом что-то дёрнуло рассказать об этом другу.

А друг говорит "Ну как же так? Даже не попробовал - и удаляешь? Так дела не делаются. Хотя бы потести и потом выводы делай"

Только вот игруля до разговора с другом была благополучно удалена с диска ещё на стадии распаковки.

Отменил возврат. Попытался обратно поставить на диск. И столкнулся с тем, что скорость загрузки падает до нуля и не встаёт. Подождал 15 минут - комп повис ( да, именно тот самый конфиг, который я перечислил выше ).

Перезагрузил через кнопку на системнике. Повторно удалил игру. Скачиваю заново - та же самая история.

Друг выслушал и отвечает: "Что то с компом не то у тебя. А попробуй-ка Bios обновить? Ты же недавно собрал систему".

Полез на сайт MSI, скачал последние дрова на материнку, залил на флешку. Обновил биос. Захожу обратно в Стим, ставлю Каллисто на закачку.

О ЧУДО! Качает игру! Ну конечно 5-7 мб/с такая себе скорость, но до нуля то уже не падает!!! Прогресс!

Пока качал - тут и дрова подоспели от NVIDIA. Да, про Каллисто на них не было ничего написано и вообще они для Marvel Midnight Suns предназначались...Но чем чёрт не шутит? Поставил, перезагрузился.

Игра скачалась. Запустил. Сразу же, начитавшись отзывов "обманутых и обделённых" товарищей с 3090 ti в системниках, полез в настройки и выставил в меню DirectX 11, минимальное качество освещения, минимальные тени, минимальный графен и включил вертикалку на 60 фпса. Выбрал сложность. Ну что ж, поехали!

И приехал именно туда, о чём писали в отзывах. Адские лаги, фризы уже в САМОЙ ПЕРВОЙ КАТ-СЦЕНЕ, управление из за лагов деревянное, нормально вертеть камерой - настоящее мучение. Вышел из игры, хотел опять оформлять запрос на рефанд.

Но что-то дёрнуло перезагрузить систему ещё раз, повторно, через "НЕ ХОЧУ!!!", зайти в игру, начать новую кампанию и...

WAT???????????????

Все лаги и фризы пропали. Я не поверил своим глазам. Запустил показ производительности Geforce, чтобы хотя бы посмотреть количество кадров в секунду. Напротив кадров почему-то показывало Н/Д и определить точное количество не представлялось возможным.

Но блин, я же вижу, что фризов нет! Лагов нет! Плавная картинка! Чисто на глазок - 45-60 кадров!

Прилетел на планету - 0 вылетов, 0 фризов!
Убил 2 заключённых - 0 вылетов!
Убил некроморфа, который стоял за заключёнными - 0 вылетов!
Убил второго некроморфа, возле камер! Третьего! Никаких вылетов и никаких фризов! Свободно уклоняюсь от ударов!
Пришёл к четвёртому некроморфу, который стоял в коридоре, заполненным пламенем. И вот здесь ( видимо из за пламени ) количество кадров немного упало. Ну и что? Какой-то огненный зомбак сдуру решил, что он сильнее Призрачного Гонщика? 3 уклонения + серия ударов - и супостат отправился в ад прямым рейсом.
Пришёл к вентиляторам. Выходят 5 и 6 некроморфы. Идеальное уклонение и чистая победа над первым, ни одного удара не пропущено! СЛЕДУЮЩИЙ!
6 некроморф решил не искушать судьбу и смылся)

Итог:
0 вылетов. Никаких фризов и лагов больше нет. Вполне играбельно. А сложностями боёвки меня не испугать, зря я что ли в Nioh 2 и Cuphead тренировался...
Так что, товарищи, добра всем и таких же хороших друзей. Которые подскажут, что именно надо делать. Обновляйте себе биос, ставьте последние драйвера на видяху и настройки, о которых я написал выше. А сейчас ещё и патч первого дня вышел, между прочим, может быть дополнительно фпса прибавит)

Без проблем на релизе, увы, не обошлось. Но с кем не бывает? Все мы ошибаемся. Спасибо моему другу, что отговорил делать рефанд, а Striking Distance Studios за добротный Dark Souls в космосе.

И Steam спасибо. За ценник в 1400 рублей за делюкс версию в первый день старта предзаказов. Как и в аналогичном случае с Horizon Zero Dawn, свой шанс я не упустил.

Протокол уничтожения порождений тьмы успешно активирован! Огонь на поражение!
Publicada em 2 de dezembro de 2022. Última edição em 4 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
6.9 horas registradas (1.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Оружие...к бою...Снята блокировка!
Жизнь - это бой, а смерть - остановка.

У игры есть огромный потенциал, это видно невооружённым глазом. Уже сейчас данный рогалик способен затянуть Вас в свои железные механические объятия на несколько десятков часов, а ведь это всего лишь ранний доступ!

Оружие, передвижение и боевка во многом скопированы из Doom Eternal, но раздражения это нисколько не вызывает. Есть и отличия - нету дэша, нету подтягиваний на руках на уступах, но они здесь не критичны и получаем своего рода джамп-пазл. Враги по большей части однотипны ( роботы - они и есть роботы, что с них возьмёшь ), но придать им уникальности - дело времени.

По луту и апгрейдам всё тоже весьма неплохо, с большей части "зелёного оружия" разламывать вражинам кабины ничуть не менее увлекательно, чем в Borderlands с пушек аналогичного качества. Нет необходимости судорожно искать патроны на уровнях ( поскольку они НЕ заканчиваются и можно палить безостановочно ), а аптечки при грамотном уклонении от вражеских снарядов вполне себе заменяют маленькие сферки здоровья, выпадающие из врагов.

Из боссов пока видел только одного - гигантского бурильщика. Но выполнено всё в лучших традициях, пока все его атаки не выучишь и не научишься виртуозно их доджить - сломать босса не получится)

Из минусов: игра становится заметно легче, если Вы играете не соло, а с напарником. Если нет друзей и реакции мангуста - будете фармить первые 2 уровня до посинения) Лично у меня в соло так и получилось, а с подругой с первой попытки удалось дойти вместе до бурильщика) И даже почти его запинать)

Ну и конечно очень бы не помешал хотя бы минимальный перевод на русский язык интерфейса и диалогов. Особенно это касается фразочек девочки-ремонтника в вводном обучении. Поверхностно-минимального знания инглиша явно не хватает, чтобы понять на все 100% её советы своему железному другу, на родном русском это бы гораздо, ГОРАЗДО иначе воспринималось.

Отдельное недоумение вызывает наличие перевода на итальянский, хотя он в несколько раз меньше распространён в мире, чем русский, и это выглядит примерно так же нелепо, как с условным польским или другим не особо распространённым языком.


Одним словом, у игры большое будущее и я был очень рад поддержать RyseUp Studios своим отечественным рублём. А дальше посмотрим, как оно всё сложится.
Publicada em 17 de outubro de 2022. Última edição em 17 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
82 pessoas acharam esta análise útil
9 pessoas acharam esta análise engraçada
3
4
9.1 horas registradas (5.2 horas no momento da análise)
Сказание о том, как Пеппи Длинныйчулок спасала древнюю Грецию.

Бывают в жизни такие моменты, когда хочется чего-то вкусненького и в то же время чтобы вкусняшка была "посередине". Не слишком мягкая и не слишком твёрдая. Не слишком сладкая, не слишком горькая и не слишком солёная. Не "с пылу с жару", но и не залежавшаяся.

С соулс-лайками и играми по мотивам легенд/мифов древней Греции - та же история. И когда я выбирал между Asterigos: Curse of the Stars и Steelrising, то взгляд практически сразу же зацепился за первую. Красочная, приятная глазу картинка, яркая палитра цветов, динамичный геймплей и такой узнаваемый, слегка "мультяшный", необычный дизайн противников...Да и вышла буквально недавно.

Что ещё нужно искушённому любителю соулс-лайков, которому захотелось отдохнуть от страхов и ужасов Dark Souls 3/Nioh 2? Уж точно не средневековая "стим-панковская" Франция c абсолютно однотипными противниками ( будто прилетевшими с планеты "Железяка", без воды, растительности и целиком населенной роботами ) и с тошнотворными накрахмаленными белыми париками ( на ВСЕХ неписях, включая главную героиню - автоматона Эгиду ), от которых меня, без преувеличения, за километр воротит!

Итак, что же мы здесь имеем? Ну, во-первых, Asterigos - это не совсем соулс-лайк в привычном понимании. Здесь можно сразу же выбрать сложность. Хотите посмотреть сюжет? Милости просим! Хотите приключений на свою пятую точку? Золотая середина - то что Вам нужно. Хотите хардкора и испытаний? Поверьте, они тоже здесь есть.

Во-вторых. Всё оружие доступно сразу. Вам лишь требуется выбрать предпочитаемый стиль игры и далее брать таланты/улучшать оружие под него. Не надо никуда бегать и искать более лучший одноручный меч на +1 к урону, чем экипированный. Да и шкала выносливости на удары мечом не тратится, только на блок щитом. Казуально? Несомненно. Но это своеобразная фишка игры. Если разработчик решил её не перегружать и немного упростить - он имеет на это право. А принимать ли такие условия игры - строго индивидуально для каждого. Я наиграл уже 5 часов, одолел 2 боссов на максимальной сложности, получил море удовольствия от приятной глазу картинки и даже мысли не возникло делать возврат. Свои 1460 рублей за делюкс версию эта игра оправдывает полностью. А ведь в 2023 ещё и обновление выйдет!

В-третьих. Эта игруля, как я уже упоминал выше, находится примерно "посередине" между другими играми, основанными на древнегреческих мифах и легендах. Она не такая жестокая и брутальная, как God of War или Assassin’s Creed Odyssey. Не такая архаичная, как Titan Quest. Не настолько мультяшная, как Hades. И не настолько детская как Immortals Fenyx Rising, с её детскими песенками для детсадовцев.

Она просто хорошая и светлая, именно такая, какая должна быть. Со своим лицом, запоминающейся главной героиней Хильдой, чем-то очень похожей на Пеппи Длинныйчулок из знакомых с детства книг замечательной писательницы Астрид Линдгрен. И даже в сюжете прослеживается определённая схожесть в характерах этих двух рыжих девчонок, они обе не терпят несправедливости и сражаются с ней, всеми доступными способами. Но если Пеппи помогала её невероятная физическая сила и чемодан, доверху набитый золотыми монетами, то у Хильды есть только жгучая воля к победе и верный клинок. И поверьте, этого вполне ей хватает, чтобы решить все проблемы.

В-четвёртых. Далеко не все персонажи здесь ( помимо боссов и самой Хильды ) харизматичные и запоминающиеся. Есть весёлый торговец в длинной маске, который особо ничем не выделяется. Есть 2 седовласых греческих матроны, Минерва и Роксанна, от заунывных нотаций и удушающих нравоучений которых Вам захочется набить им обеим физиономии уже через 5-10 минут диалогов. Есть солдафон в кирасе, постоянно втирающий что-то про честь и отвагу и предлагающий Вам потренироваться "на кошках".

И есть кузнец Вулкан. Которая тут представлена в таком облике, что градусник милоты просто зашкаливает) Я, если честно, не припомню, чтобы этого персонажа хоть где-то изображали в таком виде) Гефест конечно присутствовал в серии God of War, но выглядел до того уродливо, что просто плеваться хотелось. А здесь...Вот честно, мне одному хочется её обнять? Или просто поговорить с ней о жизни, о жестокости мира, о том, о сём? Как будто Лиса-Патрикеевна из русских народных сказок сошла с картинки и мастерски работает сейчас перед тобой с кузнецким горном. Кажется, будто попросишь у неё блинчиков и она ласково ответит "Сейчас испеку, лапушка". :)

В-пятых. Оптимизация - вполне себе на уровне, несмотря на то, что в рекомендованных системках указана RTX 2060. Поставил тени и количество листвы на минимум, а качество картинки на максимум - и игруля спокойно летает на 1050 ti + i3 8100 + 16 GB DDR4 на 60-100 кадрах и FULL HD, с минимумом мыла. С прожорливостью выше упомянутой Steelrising не сравнить, её разработчикам над ошибками ещё работать и работать...

Из очевидных недостатков...За 5 часов игры я 1 раз встретил момент, когда закликал толстого моба, стоя с другой стороны закрытых ворот. Вроде бы и баг, но не критичный, бывает такое на старте. Вылетов - не было. Критических ошибок - не было. Лагов, фризов - 0. По боевке тоже замечаний нет. Сразу взял меч и щит, если не получалось уклоняться - начинал блокировать. Блок щитом срабатывает без всяких проблем.

Ну и 1 небольшая придирка лично от меня. В трейлере есть момент, когда мимик, замаскировавшийся под сундук, съедает главную героиню. Ну или точнее, складывается ощущение, что он её съедает. На деле же, в игре мимик несколько раз пропускает Хильду через свои острые ржавые зубы, после чего выплёвывает её на пол. Ну как то...сильно жестко что ли? Да, крови и расчленёнки нету, но блин, лучше бы просто проглотил целиком и спрятался обратно в сундук. Это бы выглядело даже мило в какой-то степени)

Отдельно стоит выделить доступность игры в России. В, на секундочку, октябре 2022. Когда те же God of War и Assassin’s Creed Odyssey давным-давно наглухо заблокированы в Стиме для ру-региона. И такое отношение со стороны зарубежных игроделов абсолютно ничего, кроме очередного разряда ненависти в их адрес ( а заодно в адрес маразматичных конченых дегенератов-русофобов, которые ЗАСТАВИЛИ их это сделать ), вызвать не способно.

Именно поэтому в случае с Asterigos хочется от всей души пожать руку её разработчику, который ставит игры и искусство отдельно от политики. Именно так, как ДОЛЖНО быть.


Крепкие 8,5 из 10 за приятную, красочную, ламповую и очень душевную сказку.


Ладно, спасибо Вам, что прочитали обзор, а то меня там 3 босс на "испытании" уже заждался)
Publicada em 14 de outubro de 2022. Última edição em 22 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
8.4 horas registradas (4.2 horas no momento da análise)
Жахнуть ( так, чтоб ВСЕХ снесло!!! ) - его военное ремесло!)

Даже в 2022 году первая часть "Orcs Must die!" остаётся на удивление визуально приятной и залипательной, затягивающей игрой, которая не оставит равнодушными даже привередливых игровых гурманов)

Геймплей - простой, "в доску свой" и предельно понятный даже для школяров из младших классов. Звук и музыка органично вписываются в геймплей и ни на секунду не дают заскучать) Игра проходится на одном дыхании, залог победы - простейшая логика ( ну какой смысл строить наносящие урон ловушки рядом с пропастью, когда можно понаставить пружин и все орки толпой полетят вниз? )

При этом присутствует полная русская локализация с весьма искромётным юмором ( который я последний раз видел давным-давно пацаном в книгах Дмитрия Емца о Тане Гроттер ), а в противостоянии ОРДЫ орков и подмастерья, гордо относящего себя к АЛЬЯНСУ, без всякого труда угадывается одна большущая отсылка на серию Warcraft. Что меня, ветерана World of Warcraft с 16-летним стажем, практически сразу же заставило улыбнуться)

Недостатки у игры есть, но они незначительные. Например нельзя перераспределить очки, которые тратишь на апгрейды ловушек ( об этом сразу же предупреждают перед покупкой и за это разработчикам спасибо, но такая возможность в игре бы смотрелась весьма неплохо ). Голос героя очень часто сливается с музыкой и ты просто не разбираешь, что именно он сказал, хотя искромётными шутками товарищ сыплет направо и налево) Приходится выбирать - или музыку оставить, или шутейки послушать)

Для игры 2011 года выпуска это более чем простительно.

Ну и цена/доступность в Steam...О чём вообще говорить? Стоит копейки ( 64 рубля ) на распродаже, а страницу игры никто закрывать до сих пор не планирует. Тот случай, когда маленькая инди-компания относится к русским людям гораздо более по-человечески, чем гиганты вроде EA или WB, закрывшие по первому же окрику клинических идиотов-русофобов доступ к своим играм.

Так что делайте выводы и спасибо Robot Entertainment за чудесную, залипательную времяубивалку) А я побежал добивать финальные уровни) Ведь не все орки ещё убиты)

9.5 орков, улетевших со свистом в кипящую лаву, из 10 :)
Publicada em 9 de setembro de 2022. Última edição em 9 de setembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
20 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
24.4 horas registradas (5.4 horas no momento da análise)
-Слишком лёгкая смерть для крысолюда! - усмехнулась эльфийка Кериллиан и метким выстрелом из лука пригвоздила истошно орущего скавена за основание хвоста ядовитой стрелой к книжному шкафу.
- Пускай поколбасит!


Подумать только, Warhammer: End Times - Vermintide вышла в далёком 2015 году! С той поры прошли целых 7 лет!

И что же мы имеем на данный момент? Пациент скорее жив, чем мёртв? Или же наоборот? Попробуем разобраться. Со вселенной средневекового Warhammer в фэнтезийной тематике я, к сожалению, раньше был абсолютно незнаком, нежели с его старшим братцем, c цифрой 40 000 в названии( И маловероятно, что вообще когда-либо познакомился бы, если бы любимая подруга не затащила в 1 часть Vermintide поиграть вместе) Итак...

Что порадовало:

1. Схожесть с культовой Left4Dead видна невооружённым глазом, единственное отличие - фэнтезийная тематика и крысолюды-скавены вместо зомби. Даже мини-боссы тут практически точно такие же, как в творении Valve. Кто то отбился от группы? Охотник Бегущий по канавам со своими бритвенно-острыми клинками уже где-то рядом! Отряд героев окружила толпа крыс, но они держатся вместе? Курильщик с длинным языком Крыс с толстой верёвкой попытается оттащить одного в сторону, прямо в толпу своих соплеменников! Оглушительный топот и всё трясётся? Значит к четвёрке танко-крыс несётся! И так во всём.

Безусловно, есть и отличия. Например аналога Толстяка ( толстого зомби из L4D, взрывающегося при убийстве ) в Vermintide нету. Также ( по крайней мере в 7 первых миссиях точно ) нету и аналога Ведьмы. Вместо них - Крыс-бомбист, кидающий бомбы с ядовитым газом, крыс с тяжёлым пулемётом (!) и довольно-таки часто встречающиеся скавены-командиры в броне, которую можно пробить лишь ударив посильнее. Благодаря этому, у игры есть хоть какое-то собственное лицо и она НЕ похожа на полный клон творения Valve, что само по себе весьма неплохо.

2. Весьма достойная боевка. Без вороха вырвиглазных спецэффектов, простенько, НО со вкусом) У каждого члена отряда есть своё уникальное оружие, будь то гномский одноручный топор+щит, рыцарский двуручник, пистолеты инквизитора, посох пироманта или эльфийский лук. Есть осколочные и зажигательные бомбы. Никуда не делась и щедрая щепотка реализма - холодное оружие быстро покрывается кровью врагов, а стрелы могут пробить броню лишь при натяжении тетивы лука до упора с последующим прицельным выстрелом. К слову, автор данного обзора выбрал своим основным персонажем именно эльфийку-лучницу и вынужден признать, что очень давненько игра на лучнике мне не доставляла такого удовольствия) Хотя, казалось бы, ну чем может в этом плане удивить игра 2015 года выпуска?) Оказывается может! И ещё как!

3. Дизайн и архитектура уровней в целом, включая мелкие нюансы. Ощущение, будто попал во вселенную "Властелина колец". Тут и уютная таверна, где отдыхает отряд ( у каждого - своя комната, интерьер которой напрямую зависит от персонажа ) с пышущей жаром кузнёй в углу и добродушным трактирщиком за барной стойкой. И легко узнаваемые улицы средневекового-фэнтезийного Убершрайка. Классические средневековые механизмы подъёма ворот, деревянные дубовые сундуки с добычей, зелья, башни, каменные казематы...Перечислять можно долго. Поначалу даже не верится, что всё это с любовью нарисовали для игры с геймплеем L4D, и кажется, будто из тёмного переулка вот-вот вылетит всадник Назгул на своём призрачном коне и придётся с ним сражаться. Или же будто в таверну в любой момент могут зайти Фродо и Сэм вместе с улыбающимся Гендальфом и все вместе выпьют по большой кружке фирменного гномского тёмного пива)

4. Персонажи выглядят живыми, по ходу прохождения уровня часто общаются друг с другом и каждый комментирует происходящие события по своему. Если внимательно слушать/читать диалоги, то даже можно какой-то лор обнаружить и что то узнать о прошлом персонажей. Несмотря на отсутствие русской озвучки и необходимость читать субтитры ( при плохом знании английского ) негатива это нисколько не вызывает и неплохо разбавляет постоянные стычки с крысолюдами на пути к пункту назначения.

5. Кооператив запускается без лишних телодвижений и танцев с бубном, соединение не прерывается и ничего не тормозит. Вроде бы мелочь, но на качество прохождения влияет напрямую. Особенно если учесть, что игра, мягко говоря, совсем не для солистов ( об этом ниже ).


Увы, к сожалению, минусов у игры тоже хватает(

1. Самый главный недостаток - искусственный интеллект союзников-ботов, если Вы играете не втроём и не вчетвером, а соло или вдвоём с другом/подругой. Не один и не 2 раза, по невнимательности отдалившись в сторону от основного отряда, Вы будете костерить ботов самыми последними словами, поскольку они не просто не побегут Вас разыскивать и поднимать на ноги, а уткнутся в стену и будут просто бежать в неё, тыкаясь лбами! Перепрыгнуть препятствие? Не! Не слышал! Быть рядом, когда Вы таскаете бочки с порохом и дефить? Не! Не видел! Максимум на что хватает ботов-союзников - передать Вам хилку из своего инвентаря и поднять Вас на ноги, если Вы находитесь поблизости. Ну и, естественно, помогать бить мини-боссов и обычных скавенов. Это неплохо, но о полноценной поддержке ботов в бою, которую может оказать ТОЛЬКО живой игрок, здесь Вы можете забыть сразу же.

2. Физика тел и визуальные баги. Это хоть и выглядит забавным, но частенько просто не знаешь, то ли плакать, то ли смеяться, когда, играя за лучника, метким выстрелом убиваешь крысу наповал, а труп начинает вопреки законам физики болтаться так, будто им решил поиграть напоследок какой-то шутник-полтергейст. Или когда разбиваешь не до конца мечом деревянную дверь, видишь за ней врага, стреляешь в него - а стрела уходит В ТЕКСТУРУ ДВЕРИ! Просто потому что не до конца сломали и "формально" дверь ещё закрывает проход ЦЕЛИКОМ! Ну такое себе...

3. Лут, усиливающий персонажа. Он здесь полностью рандомный, в худших традициях лут-боксов, и целиком зависит от того, сколько Вам напрокало сундуков с игральными костями. Больше кубиков - больше шанс после похода получить хорошую вещь. Не прокнуло - фармите дальше( Ситуацию частично исправляет кузня, предоставляя возможность из 5 обычных предметов выковать что то рангом повыше, но и здесь без рандома не обошлось. Я к примеру играл лучником и, устав ждать нормальный лучок для своей эльфийки, решил заняться переплавкой. Как Вы думаете, что мне выпало? Правильно, ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ-ФЛАМБЕРГ НА ИНКВИЗИТОРА!! Который даже самому инквизитору нужен примерно так же, как мигалка зайцу! Мдеееее...Печаль-беда одним словом(

4. Отдельный минус - механика пиромантки, одного из персонажей игры. Какой гений вообще придумал, что она ОБЯЗАТЕЛЬНО должна получать урон практически при любом использовании своей магии? Какой ( вырезано цензурой ) прописывал прерывание каста заклинаний от одного единственного удара обычного скавена?! Зачем это? Чтобы люди полностью отказывались ей играть после первого же уровня?

К слову, когда играл с подругой, то она очень хотела мейнить именно пиромантку, но в итоге вынуждена была свитчнуться на инквизитора. Иначе никаких аптечек не напасёшься, если здоровье постоянно ниже половины, и это на простом уровне сложности! Я не спорю, пиромантка может кому-то показаться излишне сильным персонажем. Но почему нельзя проявить гибкость в её балансировке и наложить ДРУГИЕ ограничения, НЕ связанные с постоянной потерей здоровья? Неужели так сложно их придумать и ввести в игру?


Warhammer: End Times - Vermintide не хватает звёзд с неба, но и провальной её не назовёшь. Это крепкий середнячок, который вполне способен Вас затянуть на десяток-другой часов своей чудесной атмосферой средневекового фэнтези. Главное - окунайтесь в эту атмосферу только с верными друзьями и интереснейшее времяпрепровождение, насыщенное захватывающими странствиями, приключениями и битвами, Вам гарантировано.

7 непонятных древних фолиантов в инвентаре из 10...

...эй! Кто-нибудь знает, зачем их вообще надо подбирать?) :D
Publicada em 26 de agosto de 2022. Última edição em 4 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.6 horas registradas
Сломался? Весь дрожишь от боли? НЕ ТОРМОЗИ! Скушай канноли!

Вторая часть похождений неунывающего гангстера Винни Канноли, по сравнению с первой, приятно удивляет) Чувствуется, что разработчики из Claeysbrothers отлично поняли простое правило "Всё то же самое, только побольше") Хорошо это или плохо? Давайте разбираться.

Ну, во-первых, здесь у нас улучшение для кооперативной игры. Если в первой части она была доступна только через Remote-play и танцы с бубном - то здесь кооператив уже полноценно интегрирован без всяких заморочек, что не может не радовать.

Во-вторых - камера теперь расположена дальше, а следовательно и обзор стал лучше. Да, модельки персонажей теперь кажутся мелкими, но врагов видно просто превосходно.

В-третьих - немного изменены и улучшены как управление, так и арсенал. Да, теперь игрок не может кидать осколочные гранаты и молотов, но зато у нас есть кувырок и двойной прыжок! Кроме того, оружия стало куда больше, одних автоматов теперь сразу 3 вида - классический "гангстерский", немецкий MP7 и даже что-то похожее на старый добрый "Калашников" ( вопрос, откуда AK-47 мог взяться во время второй мировой войны на полях сражений во французской Нормандии, тактично оставим за кадром, всё-таки самой разнообразной клюквы в игре довольно-таки прилично ).

В-четвёртых ( то, что понравилось лично мне и я отнёс это к достинствам игры ) - среди противников, помимо обычных гангстеров всех мастей и уже знакомых зомби, здесь есть нацисты. Да, в весьма комичном образе. Да, примерно такие же смешные, как небезызвестная горе-солдатня в зелёной форме из серии Metal Slug. Но уничтожать таких противников лично мне не надоест наверное никогда, абсолютно в любой игре. Я целиком прошёл Wolfenstein New Colossus на практически наивысшей сложности ( включая дополнения, на "Main Leben!" ) и увидеть нацистов в Guns, Gore and Cannoli 2 не ожидал совсем) Тем интереснее было пустить их на фарш, хотя в 2D шутеры я играю значительно слабее, чем в 3D)

Ну ладно, это все хорошо конечно. А что из недостатков?

На самом деле их и немного. К наиболее существенному минусу я бы отнёс колесо выбора оружия. Выбирать какой-то определённый ствол стиком геймпада здесь довольно-таки проблематично, а уж делать это в разгар перестрелки и вовсе такое себе "счастье". То перелистнул, то недокрутил...ОЙ! А откуда, черт побери, эта ракета прилетела по мою душу, пока я револьвер доставал из широких штанин? Опять с чекпойнта топать! Конечно, возможно это из за того, что у меня китайский геймпад для Xbox 360 с Aliexpress, но блин...в Cuphead же таких проблем не было! Целиком прошёл, на Regular, включая 2 последних боссов!

И, что огорчает в меньшей степени...Нет, не сюжет. И так понятно, что он тут чисто для галочки и нас всех интересует весёлый run and gun. Расстраивает последний босс игры. Он тут тот же самый по сюжету, что и в первой части. И если после первой победы над ним был недвусмысленный намёк на продолжение, то здесь он фактически отсутствует. А следовательно Guns, Gore and Cannoli 3 мы вряд ли когда-то увидим :(

Как бы то не было, Guns, Gore and Cannoli 2 - это весёлый, коротенький платформер на 4-5 часов и он превосходно подходит для того, чтобы пройти его с другом/подругой) А большего от него как-то даже бессмысленно требовать)



Многие персонажи пытались говорить с мистером Винни Канноли угрозами и языком силы - ничем хорошим для них это не закончилось и никакое супероружие не помогло им одержать верх над грозным гангстером) Вместо этого я пожалуй от души пожму Винни руку, скажу ему "спасибо" и сниму шляпу в знак уважения)

И медленно, без резких движений, отойду подальше) Мало ли что) С мафией шутки плохи :)
Publicada em 26 de agosto de 2022. Última edição em 26 de agosto de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
3.7 horas registradas
Директор корпорации "Амбрелла" даже в своём самом чудовищном кошмаре не мог представить, что его остановит не Леон Кеннеди, не Джилл Валентайн, не Крис Редфилд и даже не Ада Вонг...

...а какой-то ОЧЕНЬ упрямый гангстер из Чикаго, которому просто забыли заплатить денег за его работу!)

7 лепреконов-зомби на воздушных шариках из 10 :)
Publicada em 21 de agosto de 2022. Última edição em 22 de agosto de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
11 pessoas acharam esta análise engraçada
3
4.4 horas registradas
Вдруг ( как в сказке! ) скрипнула дверь!
Лет 15 им светит теперь!

Ну что же, товарищи...перед Вами - клондайк:
Door Kickers - пиксельный Counter-Strike!
Спецназ здесь размером всего с ноготок...
Но нет! На него не накинешь платок! :)

6 бравых коммандос к Вашим услугам!
Обучены самым различным трюкам!
Один прикроет щитом, другой дверь взломает,
А третий с винтовки уничтожает!

Есть взрывчатка, гранаты, словом, весь арсенал!
Враг что то замыслил - и УЖЕ он пропал!
Три снайперских выстрела - и перезарядка!
НИКТО НЕ ОСТАНОВИТ БРАВЫХ СТРАЖЕЙ ПОРЯДКА!

В многоэтажке поставили бомбу?
Или же важную захватили особу?
Ваш вызов принят! Спецназ уже тут
И ВСЕ ТЕРРОРИСТЫ СЕГОДНЯ УМРУТ!

Стоп! Кто эти заложники в розовых шляпках?
Да это же НОВЫЕ РУССКИЕ БАБКИ!
Можно нам Ваш автогра... А-А-А-А-А!!! ХВАТИТ ОРАТЬ!!!
НЕ НАДО СПЕЦНАЗ ТРОСТЬЮ БИТЬ И ПИНАТЬ!!!


Сквозь пули и смерть они дорогу проложат,
Им сил даст бурлящий адреналин!
Выбьют нахрен ВСЕ двери, ВСЕХ лицом в пол уложат
И скажут: "Counter-Terrorists WIN!!!"
Publicada em 20 de julho de 2022. Última edição em 21 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
15 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
7.2 horas registradas (0.8 horas no momento da análise)
- И это всё? Какие-то тупые громилы с собаками и автоматами? Ха! Сотрём их в порошок! - Рэмбо перехватил AK-47 поудобнее.

- У них есть пулемётчики? Они правда думают, что это их спасёт? - хмыкнул Брюс Уиллис, снимая пистолет с предохранителя.

- А ещё тут ракетные установки и танки. Кажется пора приводить в исполнение смертный приговор! - Судья Дредд, не торопясь, вставил в бластер батарею помощнее.

- Смотрите-ка! Камикадзе бегут по нашу душу! Лучше скушайте аппетитную курочку, придурки! - Макгайвер швырнул курицу с динамитом в толпу врагов, отскочил в сторону и с улыбкой посмотрел на взрывное веселье.

- Я вернулся. Обнаружено скопление солдат и техники противника. Внимание! Вы подлежите уничтожению! - Терминатор открыл шквальный огонь из пулемёта.

- Минуточку! Что это за адская демоническая дрянь лезет из под земли? А впрочем, и не такое видали... Я разберусь! Забудьте! - И агент J метким выстрелом из лазера отправил супостатов в пустоту.

- ЭЙ! А ЧТО ЗДЕСЬ ДЕЛАЮТ ЧУЖИЕ?! СЖЕЧЬ ИХ ВСЕХ К ЧЁРТУ! - Баракус врубил огнемёт на полную мощность.

- Кстати о чертях! Похоже, что эту армию тьмы возглавляет сам Сатана! Наша битва будет легендарной! - Блэйд со свистом рассёк мечом раскалённый воздух.

- Парни, не хочу вас огорчать, вы конечно все крутые...Но я круче. - И Чак Норрис невообразимо быстрым выстрелом из револьвера разнёс череп владыке ада.

10 неудержимых бро из 10.
Publicada em 7 de julho de 2022. Última edição em 7 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Exibindo entradas 41–50 de 76