20 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
0.0 horas nas últimas duas semanas / 29.3 horas registradas (15.3 horas no momento da análise)
Publicada: 14/set./2023 às 9:00
Atualizada: 14/set./2023 às 20:04

Битва, остановившая время

Сразу же, во избежание какого-либо непонимания: да, я слоупок. Да, я не играл в MK 11 на релизе. Да, самим жанром файтингов я начал интересоваться относительно недавно и до этого серьёзно ими не увлекался. Да, это немного не мой жанр, в MMO, RPG, шутеры и соулс-лайки у меня наиграно значительно больше часов.

И да, в этом месяце выходит МК 1, новая игра по франшизе, запускающая её мягкий перезапуск. И данный обзор не в последнюю очередь написан именно по этой причине, выразить благодарность этой замечательной игре, пока из неё не переехала большая часть онлайна.

Итак, что хотелось бы отметить, если сравнивать с MK X 2016 года. Ну, во первых, тут качественный скачок буквально во всём. В графике, которая выглядит современной и проработанной в том числе и для 2023 года, и останется такой ещё весьма приличное время. В системе снаряжения и кастомизации бойцов, которая тут по своей структуре прямиком из injustice 2 ( разве что вроде бы не увеличивает урон персонажа напрямую, но это не точно, врать не буду ). В наличии тонкой детальной настройки стилей бойцов под свои запросы, в том числе и с возможностью создать собственный стиль ( новичкам - комбы и приёмы попроще, мастерам - посложнее ). Это очень большой шаг вперёд, и можно только надеяться, что в МК 1 разработчики продолжат держать планку.


Во-вторых - существенно более проработанный ИИ. Если я например в MK XL на средней сложности щёлкал традиционные сюжетные башни как щелкунчик орешки и с 1 попытки, то здесь уже в классической башне чемпионов ( на 12 противников ) местные боты своим постоянным прессингом и многоступенчатыми комбинациями быстро дали понять, что работать кулаками и ловить тайминги новичкам придётся со всей силы, без всяких поблажек.


В третьих - благодаря обилию косметических предметов для персонажей, в МК 11 имеется контент на сотни часов игры. В том числе и для тех, кто ( Вы не поверите ) ненавидит PvP в файтингах ( не в последнюю очередь из за фактического отсутствия какого-либо адекватного матчмейкинга или из за мейнинга 90% сообщества одного и того же персонажа ). Если в MK XL, после закрытия мейн-сюжетки и сюжетных башен на каждом персонаже и принципиальном отказе от боёв с рандомами в онлайне, в какой-то момент просто становилось нечего делать, то MK 11 предлагает значительно больше, чтобы задержаться в нём подольше.

Чего только стоит полноценное 3D подземелье-крипта с ломящимися от сокровищ сундуками и кучей смертоносных ловушек! Или временные башни, обновляющиеся каждый день, и предлагающие Вам косметику за победу в награду, для Вашего любимого мейна! Даже если Вы категорически не хотите играть против рандомных мимокрокодилов хрен знает откуда - здесь это и не требуется, играйте против ИИ на здоровье, без плюшек и косметики точно не останетесь)


В-четвёртых...Главная антагонистка игры, Кроника. Даже здесь всё значительно лучше, чем с финальными сюжетными боссами МК 9 или MK X. У NetherRealm Studios получилось сделать её в меру сложной и в то же время интересной. Кроника даже близко не настолько читерская, как вторая встреча с Шао Каном в MK 9 ( на которого из казуалов не ругался только ленивый ), и не настолько рандомная, как дедушка Шиннок в MK XL ( НУ ЧТО, ПЫХНЕМ ПАРУ РАЗ ОГОНЬКОМ В ТЕБЯ, ВНУЧОК? ИЛИ НЕ ПЫХНЕМ?! ). Она отлично сбалансирована, заставляет грамотно ловить тайминги и распределять ресурсы, но при этом не спамит в Вас неблокируемым термоядерным огнём и не вызывает жгучее желание бежать за огнетушителем. Если Вы будете держаться вблизи и почаще блокировать её атаки, то победа не заставит себя ждать.


Всё это в совокупности делает Mortal Kombat 11 одним из лучших файтингов, который можно с чистой совестью порекомендовать как новичку, так и профессионалу, который до этого MK по каким-либо причинам не пробовал. Из недостатков можно выделить лишь кривой матчмейкинг, где новичка может постоянно кидать против ветерана, но это болезнь абсолютно всех файтингов и лекарства от неё никто пока не придумал) Да и от PvP тут можно с лёгкостью отказаться, практически ничего при этом не потеряв.


Хочется верить, что новый MK 1 будет ничуть не хуже.


UPDATE: И буквально через несколько часов после написания этого обзора стало известно, что сервера Mortal Kombat 1 заблокированы для России! Ну что ж, это их борьба и в том числе борьба Warner Bros, пожелаем провонявшим политической грязью недо-борцунам удачки с их недо-культуркой отмены. Благо МК 11 очень приятный по графике и всему остальному и в него спокойно можно играть ещё долгие годы, пока у байденутых мамкиных борцунков термоядерный пожар пониже спины окончательно не потухнет :D
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 comentário(s)
Dr. LiVeSeY 18/mai./2024 às 9:20 
Спасибки) :coolstar2022:
Doom Slayer 18/mai./2024 às 8:27 
Держи награду! :2016trophy::brain::2016trophy:
AHSS.5P 14/set./2023 às 23:53 
🌟👍💬
El Chameleon 14/set./2023 às 9:49 
:Tetro_Like:
Zombiekiller [GER] 14/set./2023 às 9:08 
:crashthumbsup: