34 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 11.0 hrs em registo
Publicada: 28 set. 2024 às 4:37
Atualizada: 28 set. 2024 às 21:41

У каждого из нас есть свои демоны бездны...

Если совсем кратко, то эта игра из серии Resident Evil во многом уникальна. И в первую очередь тем, что вместо исследования очередного особняка/дома нам здесь предлагают исследовать круизный лайнер.

Какие же мрачные секреты хранит "Королева Зенобия"? Давайте разбираться.


И по традиции начнём с хорошего.


Улыбнитесь! Вас снимают!


Камера здесь расположена под ПРАВИЛЬНЫМ углом, во всех смыслах этого слова. То есть она НЕ висит статично где-то в заднице мира на потолке по прихоти "староверов из бородатых 90-х" ( что меня невероятно злило при прохождении RE0 и RE1 ), а находится за плечами персонажа, как положено. Прицеливание из оружия тоже сделано похожим на то, что было в RE4, любители шутеров будут себя здесь чувствовать как рыбы в воде.

Помимо этого более 70% прохождения кампании мы будем играть за Джилл Валентайн в костюме аквалангистки, который идеально подчёркивает её фигурку ( особенно булочки ) и делает игру ещё более эстетически приятной :)


Хватит ломать себе голову!


Паззлы тут есть. Но все они простые ( примерно как в RE4 ) и даже близко не сравнятся по сложности с головоломками из RE0 и RE1. Лично я застрял только в финале на участке с невидимыми лазерами и то только потому, что сразу не догадался посмотреть на них через объектив сканера.

Всё в лучших традициях RE4. Меньше выноса мозга, больше экшена и стрельбы.


Дизайн интерьера


Помните одну очень старую известную телеигру, которая называлась "Хрустальный лабиринт" и один из секторов этого лабиринта был затонувшим океанским лайнером «Атлантис» ? Помните, какой у этого "корабля" был внутренний интерьер?

Да чего уж там, наверняка Вы смотрели тот же "Титаник" с Леонардо Ди Каприо в главной роли.

Так вот, внутренний интерьер "Королевы Зенобии" из RE Revelations очень похож на оба из приведённых примеров выше. Тут вам и несколько палуб, и машинное отделение, и капитанский мостик, и ресторан, и своя кают-компания с соответствующими декорациями. В каждой из этих частей корабля можно ( нередко - с помощью сканера ) найти боеприпасы, новое оружие, целебную траву ( здесь она НЕ смешивается, что дополнительно упрощает игру ), а некоторые двери открываются только специальными предметами, что периодически мягко намекает о необходимости возвращения в уже пройденные локации.

Двери тоже частично выполнены в очень красивой морской стилистике. Когда в очередной раз вращаешь "капитанский штурвал" двойных дверей, то кажется, что за ними будет стоять призрачный капитан корабля и сразу же неодобрительно погрозит тебе пальцем :)


Интерфейс


Он тут максимально приятный. Рюкзак под предметы и менеджмент инвентаря де-факто отсутствуют. Патроны находятся в одном слоте с оружием. Квестовые предметы всегда спокойно берутся и ждут в "невидимом хранилище" своего часа. Для лечилок и каждого вида гранат имеется по отдельному слоту.

Это значительно проще, чем было в RE4, и покажется настоящим раем после RE1. И особенно после RE0, где только ленивый не ругался во весь голос семиэтажным матом, каждую минуту ломая себе голову касательно оптимального распределения предметов в 8 (!) ячейках на двоих персонажей! 8 ячейках, количество которых ещё и нельзя никак увеличить!

Также ( при игре в одиночку ) радует и NPC-напарник, который всегда и огнём поддержит и не застревает, оставшись позади, и в стены НЕ тыкается.

Единственный минус - так как лечилки назначены на tab, то при сворачивании игры через alt+tab может потратиться аптечка. Но это не критично.


Звук и музыка


Музыка здесь именно такая, какая должны быть на корабле-призраке. Жуткая, с ноткой безнадёги, и в то же время чем-то неуловимо напоминающая самые худшие кошмары подводников. Не пугает, но нужную мрачную атмосферу хоррора обеспечивает с избытком.



Увы, без ложки дёгтя не обошлось :(



10 видов морских слизней


Дизайн врагов - никакой. Как и их детализация, которая хромает даже в отреставрированной для ПК версии. Мертвяки одного вида ничем не отличаются друг от друга. Поначалу их весело отстреливать, но позже просто начинает накатывать духота, когда ты видишь в сотый раз ту же самую модель противника.

Из по-настоящему интересных врагов - только 2 финальных босса, последний из которых ( если Вы не слишком внимательны и не знаете на него тактику ) может доставить проблем даже на лёгкой сложности.


Уклонение? Не, не завезли!


Я так и не смог найти в настройках, какая именно кнопка отвечает за уклонение на клавиатуре. Вдобавок к этому, уклонение тут реализовано просто отвратительно и нихрена не интуитивно понятно. Если честно, я до сих пор не понимаю, что именно мешает Capcom добавить хотя бы в одну игру из серии RE старые-добрые кувырки из соулсов и прекратить изобретать велосипед с этой механикой. Было бы гораздо понятнее и гораздо приятнее играть. Но увы...



Нужно БОЛЬШЕ золота!


Ценник в 7500 тенге, если брать в Steam без скидки? Серьёзно что ли??? Когда вместо этого можно просто зайти на один известный сайт ( в ЛЮБОЕ время, в том числе и вне распродажи ) и преспокойно купить себе ключик активации за 300-400 рубликов?


И что же у нас по итогу?


По итогу я с чистой совестью могу сказать, что приключения Джилл Валентайн, Паркера Лучиани и их друзей/напарников на проклятом круизном лайнере получились захватывающими, драматичными и очень оригинальными, несмотря на год выпуска этой игры. Да и 2 весёлых раздолбая ( Кит и Квинт ) вносят изрядную искорку юмора во всю эту историю.

"Сериальная" форма подачи сюжета местами вызывает вопросы, а однообразие врагов ближе к финалу начинает прилично "душить", но пройти хотя бы 1 раз эту игру всё же стоит, чтобы ознакомиться с сюжетом. Увы, на более длительный срок те, кто НЕ являются истинными фанатами серии Resident Evil, здесь задерживаться скорее всего НЕ будут.

Просто потому, что каким бы глубоким не был океан, всплывать наверх и вдыхать полной грудью свежий воздух не просто желательно, а критически необходимо :)


7 футов под килем из 10



Бурю в паруса, попутного ветра в шляпы! Отчаливаем, сухопутные крысы!
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
20 comentários
Bigudi 4 out. 2024 às 9:50 
Да ваши обзоры интересно читать.. мое почтение за отсылки.. :distrusttricky:
AndreikaMarmazetka٠ysb٠ 29 set. 2024 às 22:10 
Отличный обзор!
Ranger 28 set. 2024 às 13:35 
Ознакомится нужно, но не более того, режим рейд c no damage bonus это лютая дрочильня:trinity:, погоня за фиолетовым ником и Gluttony 5 для револьвера:imachamp: окажется бесполезной тратой времени. :handprintleft::handprintright:
Jasper 28 set. 2024 às 11:32 
Отличный обзор :thumb::Darling:
Doshik 28 set. 2024 às 11:17 
:gmd_like::heart13:
久世逢华 28 set. 2024 às 10:22 
:cupup:
Dr. LiVeSeY 28 set. 2024 às 9:30 
The_Red_Gaze, спасибо большое за награду) :praisesun:
Dimka, я не отрицаю, что небольшой перекос вышел, наверное некорректно вообще эту игру с RE0-1 сравнивать.
Прост некоторые психотравмы не заживают( Я из за этого и не стал обзор на RE0-RE1 писать, там был бы негатив на негативе(
Miguel 28 set. 2024 às 9:22 
:Upvoter:
Dimka 28 set. 2024 às 9:13 
про староверов из 90х ты перегнул :steamfacepalm: эта игра вышла спустя 7 лет после выхода оригинальной re4 где камера была в привычном расположении:steammocking:
tora 28 set. 2024 às 8:34 
  :¨ ·.· ¨:
⠀⠀`· . ꔫ⠀