67
Products
reviewed
670
Products
in account

Recent reviews by Dr. LiVeSeY

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 67 entries
80 people found this review helpful
29 people found this review funny
4
0.2 hrs on record
Как заставить Sony выпустить Bloodborne на ПК и отключить обязательную привязку к PSN. Пошаговая инструкция

1. Берём генерального директора Sony

2. Плотно привязываем его к стулу в максимально неудобном положении

3. Фиксируем голову и направление взгляда в нужном нам положении ( глазами на монитор )

4. Ставим монитор вместе с колонками поближе

5. Включаем директору Nightmare Kart на полную громкость, закрываем дверь на ключ и оставляем в таком виде на 72 часа


Через 3 дня:

- Ну что, уважаемый? Ещё недельку?
- 私はすべてをやってそれに署名します!!!今日!!!ここから出してくれ!!!
Posted 6 June. Last edited 6 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
159.1 hrs on record (151.1 hrs at review time)
Борис Медведев призовёт зло к ответу!
Нацизм, зря ты выбрал эту планету...


Так получилось, что я не играл ни в одну из "классических" Sniper Elite в тематике второй мировой войны. Ну просто не зацепило и всё тут, сам не знаю почему. А вот тематика вымышленной альтернативной реальности, где нацистское гнильё овладевает некими супертехнологиями, обретает невероятную силу и начинает кошмарить всю планету, мне была всегда близка. Поскольку чем сильнее враг - тем слаще победа над ним. А уж если этот враг ( нацизм ) является одним из двух абсолютных зол ( второе такое зло - терроризм ), хуже которых ни в одной мультивселенной ничего не существует, то уничтожить нациста, получившего в своё распоряжение суперспособности, - это для русского человека дело принципа.


Именно поэтому Zombie Army Trilogy меня зацепила практически сразу же и я не успокоился, пока не прошёл её целиком на сложности "Элитный снайпер". Да, было местами непросто, но меня будто гнало вперёд жгучее желание бросить вызов предателю человечества - Адольфу Гитлеру - и испепелить его так, чтобы даже памяти об этой мрaзоте нигде не осталось.

Без разницы, что это всего лишь компьютерная игра. Без разницы, что это выдумка. Хуже чудовища, чем Адольф Гитлер, НЕ существует. Но, к сожалению, ОЧЕНЬ мало игр дают возможность бросить вызов этому чудовищу. Вспомните, каким он был в Wolfenstein New Colossus. Нам показали его дряхлым немощным обезумевшим стариком, которого даже нельзя нормально убить, ибо Бласковица немедленно ваншотали в следующую секунду. Ну куда это вообще годится?!

А в Zombie Army Trilogy он был именно таким, каким должен быть. Предателем человечества, продавшимся с потрохами силам зла. Жутким властелином зомби, объединившим свои силы с графом Дракулой.

И я, вместе с непреклонным солдатом Красной Армии, русским воином Борисом Медведевым, с огромным удовольствием отправил Гитлера туда, где он должен был находиться. В адский огонь преисподней...


Прошло несколько лет. И вот Гитлер вместе со своей армией тьмы возвращается в Zombie Army 4: Dead War. Почему же этот великолепный шутер - ЛУЧШИЙ в своём жанре, практически не имеющий никаких вменяемых аналогов?


ЛЮБОЙ нацист, потеряв ГОЛОВУ, СРАЗУ успокаивается


Это именно та формула успеха, за которую мы до сих пор горячо любим Wolfenstein Old Blood, New Order и даже New Colossus, несмотря на его проблемы с абсолютно нахрен не нужной в нём "повесточкой". Хотите гарантированно быстро уничтожить нациста - стреляйте ему в голову. Если это элитный нацист - возьмите пушку/перк помощнее и тоже палите в голову. Результат будет всегда. Это именно та самая причина, по которой с треском провалился Youngblood, там НАХРЕН не нужны никакие уровни персонажей и противников. НЕ НАДО городить Borderlands там, где он НЕ НУЖЕН!

И в Zombie Army 4 эта формула тоже работает безотказно. Прокачка перков и оружия идёт отдельно от боёвки, именно так, как должно быть. Беспрепятственно рубить головы нацистскому гнилью автоматной очередью, ни на секунду не задумываясь о том, какой там уровень у противника, - это, чёрт побери, прекрасно. Вырвать сердце нацистскому гнилью в офицерской фуражке и раздавить его, как помойного таракана, - это шедевр. Наблюдать в слоу-мо, как винтовочная пуля на огромной скорости пронзает череп нацистскому снайперу? Никогда не надоест!


Арсенал охотников на нежить


Он тут весьма разнообразный. Есть и русское оружие, и немецкое, и американское. Многие пушки переехали напрямую из Zombie Army Trilogy и я был очень рад увидеть здесь старого друга, револьвер Уэбли, который в трилогии меня выручал неоднократно.

Но, в отличие от трилогии, здесь оружие можно прокачивать. Улучшения, получаемые подобным образом, самые разнообразные, от разрывного/стихийного доп. урона и прицела "Вампир", лечащего персонажа, до вундервафли в виде "суперпатронов для хедшотов", позволяющих уничтожать элитных зомби за 1-2 секунды.

К сожалению, многие хорошие пушки находятся только в DLC и прокачиваются лишь фармом определённых зомби при определённых условиях ( например убить в голову/сердце или с необходимого расстояния ). И если критерии вроде "Убейте 5 огневиков в голову" или "Убейте 15 бронированных зомби в голову" ещё воспринимаются нормально, то к "Убейте 50 зомбаков в голову! Не более 2 секунд между каждым хедшотом!" или "Убейте в голову 50 упырей из АРБАЛЕТА!" уже возникает закономерное "WTF?!" Впрочем, основная кампания игры проходится как угодно левой пяткой даже на "hard-e", а качать пушки придётся только если Вы захотите пройти "Кошмар".

С косметикой тоже полный порядок. Да, большая часть скинов, к сожалению, ОПЯТЬ находится в DLC, но на распродажах это всё стоит не так уж и дорого. К тому же сама возможность повесить на немецкий автомат MP-44 или американскую винтовку такую милую русскому сердцу звезду Красной Армии или Российский флаг однозначно дорогого стоит) Как и золотая буква Z на огненно-красном фоне успешно выполненного испытания в конце миссии, за это разработчикам отдельное спасибо, что не стали вырезать и прогибаться под навозную недокультурку недоотмены ;)


Война отдельно - клоуны отдельно


Повесточка, к сожалению, тут есть, но она ненавязчивая. Всего лишь несколько чернокожих товарищей ( куда же без них ) и возможность поставить персонажу мужику девчачий голос. По сравнению с огромным цирком инклюзивно-помойных горе-инвалидов на подводной лодке в New Colossus, это не так уж и много.


Боишься ли ты ТЕМНОТЫ?


Отдельно ставлю в плюсы игре режим "Кошмар", который открывается только после полного завершения основной кампании. Вот уж действительно, режим для настоящих воинов! При прохождении на такой сложности каждый уровень полностью преображается, превращаясь по сути в сложнейшую головоломку, к которой Вам надо подобрать "ключ". Зомби вроде бы и гораздо больше, но до чего же они грамотно расставлены по каждому уровню! Никакой огромной кучи-малы из зомбаков, никаких невыполнимых задач, ничего невозможного, просто берёте импровизированный "паззл" из армии зомби - и подбираете к нему решение. Может быть стоит взять другое оружие, если не получается? Другие перки? Лечения добавить? Гайд поискать, если совсем лень? Непроходимых уровней не существует, было бы желание!


А что же там у нас из недостатков?


Ну, во-первых, как я уже сказал, самые хорошие пушки, без которых "Кошмар" непроходим, находятся в платных DLC.

Во-вторых - при прохождении на "Кошмаре" и многократном перезапуске с чекпойнта в случае неудачи, часто возникает баг, из за которого зомби просто перестают выходить. Из за этого не запускается нужный скрипт и уровень по сути становится непроходимым, только начинать его с самого начала, без каких-либо других вариантов(

И в-третьих - игра почему-то не позволяет Вам сделать такую простейшую вещь, как "засолить" тяжёлое оружие элитных зомби ( например пулемёт или огнемёт ), пронеся их значительно дальше по уровню от места получения. Просто вылетает с критической ошибкой на рабочий стол по неизвестной причине. Времени на то, чтобы пофиксить эту хрень, у Rebellion было предостаточно, почему не починили - полная загадка. Видимо на рисование косметики деньги улетели, а на фиксы багов ничего не осталось)


И что у нас по итогу?


А по итогу, товарищи, у нас получается ЛУЧШИЙ шутер о войне с нацизмом в альтернативной реальности, который размазывает New Colossus и Youngblood без шансов, как масло по бутерброду) И не будем забывать, что, в отличие от вульфов, эта игра по-настоящему даёт возможность сразиться с Гитлером, который здесь полноценный босс. Так было в Zombie Army Trilogy, так же осталось и в 4 части.

И пусть Гитлер в серии Zombie Army уничтожен с особой жестокостью уже во второй раз + очень слабо верится, что его снова возродят, я ОЧЕНЬ надеюсь, что Zombie Army 5 мы всё-таки когда-нибудь увидим)


Просто потому, что уничтожать нацистское гнильё никогда на надоест)


10 разлетевшихся на куски нацистских гнилых черепушек из 10


НАЦИЗМ ПОДЛЕЖИТ УНИЧТОЖЕНИЮ!
Posted 22 May. Last edited 23 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
98 people found this review helpful
10 people found this review funny
5
2
2
2
8
242.7 hrs on record (58.9 hrs at review time)
Сказание о том, как Bethesda и ZeniMax утёрли носы глупым жадным недоумкам из blizzard


Сразу, чтобы не было лишних вопросов. Я играл в world of warcraft 14 лет. Пришёл на официальные сервера примерно в 2008, ушёл насовсем - в 2022 году, так и не убив тюремщика гер ( потому что нахрен он нужен, если в 2022 году сообщество wow и рл с офицерами моей последней гильдии по уровню токсичности НИЧЕМ не отличались от помойного школоло-блатняка из ДНОтки 2 ). Последний патч shadowlands - не застал. Dragonflight - тоже.


После основательного залечивания душевных травм в хороших синглах и моих любимых соулсах ( да, я НЕ горю в соулсах от слова совсем, для меня это отдых ), мой друг посоветовал мне наконец-то познакомиться с The Elder Scrolls Online. 58 часов пролетели очень быстро и незаметно, хотел бы поделиться впечатлениями. И сравнивать я буду естественно с wow. Подозреваю, что итоговый список получится весьма длинным.


Ну что ж, поехали.



Повесточка ОТМЕНЯЕТСЯ!

И самое первое, что бросается в глаза, - это что девушки тут действительно девушки, а мужики действительно представители сильного пола. Никаких "тело 1" и "тело 2" тут нет. Никакой помойно-радужной ереси с возможностью создать персонажа женского пола и мужским голосом тут тоже нет. Можно и мускулатуру настроить, и рост, и размер прекрасных мест персонажа-девушки, если Вы за неё играть собираетесь.

Ёлки-палки, насколько же это прекрасно после радужно-SJWшной wow-помойки!

Помимо этого, в TESO нет рас, имеющих @$!дские копыта вместо стоп, а обувь даже на прямоходящих ящерах выглядит нормапьно. Лучше не спрашивайте, как за 14 лет игры в wow за Орду мне осточертели таурены, которыми там играло каждое второе чучело на боте и зачастую исключительно из за расовых бонусов. А за паровозики долбаных мультибоксеров из 5-7 друидов-тауренов в летающей форме вообще должна быть как минимум уголовная ответственность...


Да начнётся битва!

По боёвке в целом замечаний нет. Она тут немного необычна, после WoW, но привыкнуть наводить прицел на противника вместо кликания по нему мышкой - дело совсем нехитрое.

Ну что ж, 10 уровень взят, пора по подземкам, надо как минимум дейлики сделать. И здесь тоже игра приятно удивляет, для полной группы требуется не 5 человек, а 4, очередь ждать заметно меньше. Как потом я узнал, в рейды требуется то ли 12, то ли 14 человек...Эй, мифик-рейдеры из варкрафта, как там ваши хардкорные двадцаточки поживают, которые зачастую хрен соберёшь?

Далее следует ещё одно радостное известие: лут тут персональный и с КАЖДОГО босса тебе будет падать шмотка. Конечно, не всегда она будет на мейн-спек, но это же лучше, чем совсем ничего, да и реагенты для крафта лишними не будут! Очень сильный контраст по сравнению с шошней, где с босса подземелья/рейда тебе может выпасть вместо шмотки всего лишь парочка золотых монет!

И чтобы было максимально всё в шоколаде - вишенка на торте! Какой-либо перезарядки в несколько дней ни на рейды, ни на подземелья тут НЕТ! Хотите всё зафармить до победного - никто Вам не помешает это сделать! Хотите выбить себе как можно скорее оружие с ласт босса - запинывайте его хоть 100 раз в день! Это важнейшая особенность PvE, которую пpидуpки из blizzard так и не захотели вводить за столько лет! По принципу"мы максимально контент растянем, а пипл и так любые помои схавает!" /рукалицо просто...


По морям, полям и дорогам

Лошадь здесь необходимо прокачивать. Полная прокачка ( без использования бонусных уроков верховой езды ) занимает ровно 180 дней, по 250 монет в день. Летающих маунтов вроде бы нет.

Но они здесь и не нужны, поскольку в TESO сделан ОГРОМНЫЙ акцент на сюжет и исследование мира. И он тут, в отличие от wow, не устаревает со временем. Огромное количество побочных квестов ( которые вместе с монстрами везде подстраиваются под уровень игрока, даже в начальных зонах ) не даёт заскучать и вместе с этим не слишком утомляет ( поскольку весь текст бережно переведён на русский язык ).

Хотите больше очков развития для своего персонажа? Извольте разыскивать специальные кристаллы и забирать их энергию. Каждые 3 кристалла - 1 дополнительное очко. Хотите получить доступ к уникальным боссам и городам этого мира? Добегаете на лошадке своим ходом и открываете, суммонить вас никто никуда не будет и магов с порталами тут не водится. Хотите побыстрее? Святилища быстрого перемещения тоже сами себя не откроют. Да и торговцы гильдий ( которые тут аналог аукциона из wow ) тоже раскиданы по разным городам. Вот уж действительно старая школа и дух приключений!


Жахнуть так, чтоб всех снесло...

PvP в открытом мире тут нет. А следовательно в открытом мире нет никакого ганка, который тупые недоумки из blizzard догадались выключить лишь в самых последних дополнениях, спустя долгие годы. Все PvP сражения тут происходят на специально выделенных для этого аренах и в Сиродиле - специальной PvP-локации ( похожей на огромную Альтеракскую долину ). Фракций тут 3, противоборствующих сторон на местных баттлграундах - тоже 3. Чтобы получить ежедневную награду, Вам достаточно занять в общем зачёте всего лишь второе место.

А теперь сравните это с временами ОЧЕНЬ длинными луз-стриками в wow, если на аренку 10 рад подряд кидает одних и тех же бустеров в фулл обвесе, или Альянс/Орда сегодня не в ударе...Имхо, 2 противоборствующие стороны - это худшее из зол.

Кстати о PvP наградах! Что там у wow c этим вопросом по сей день? Какой там ранг арен/БГ требуют "элитные" комплекты брони, даже если они используются только как трансмог? В TESO Вы без всякого рейтингового PvP сможете получить великолепные особые комплекты брони Демонов Арены, Повелителей Бурь и Огненных Драконов просто немного пофармив определённые поля боя и даже достижение максимального уровня для этого НЕ требуется!


Моё военное ремесло!

Сколько в wow может 1 персонаж профессий выучить? 2 основных и кулинарку+готовку+рыбалку+археологию?

В TESO Вы можете ОДНОВРЕМЕННО быть столяром, кузнецом, портным, поваром и алхимиком! Вы можете свободно собирать ингридиенты для этих профессий в открытом мире и прокачивать их поиск. Маловато? А как Вам тот факт, что рецепты на уникальные эпические облики для оружия/брони тут НЕ ПРИВЯЗАНЫ к персонажу после покупки? И Вы можете своим героем низкого уровня купить их за копейки, просто подойдя к торговцу нужной гильдии? Чтобы позже спокойно их выучить, когда прокачаетесь! Никакой репутации, никаких рейтингов, просто немного денег и дойти до торговца!

Когда подобное введут в wow? На мой взгляд - предположительно никогда.


Нужно больше золота!

Сколько раз жадные идиoты из blizzard повышали цену на подписку? Сколько сейчас стоит каждое новое дополнение к окончательно испоганенной wow-помойке? Особенно с учётом отмены региональных цен и прочего санкционнного дерьма?

В TESO достаточно купить стандартную версию на распродаже и потом раз в месяц подписку за примерно 5000 тенге. И Вы не только получите доступ ко ВСЕМ дополнениям ( кроме Некрома ), но и 1650 донатных крон за каждое продление подписки! На которые сможете купить понравившуюся косметику во внутриигровом магазине. Не хотите лишний раз донатить? Большинство косметики в игре можно купить за печати свершений, нафармленные долгим и кропотливым трудом, который тут тоже вполне в пределах разумного.

Маловато будет? А как Вам бездонная сумка для всех ресурсов, эксклюзивно для обладателей подписки? Которая ещё и шарится на весь Ваш аккаунт?



Так что же у нас по итогу?


TESO побеждает wow разгромным нокаутом после 6 раундов. Земля дерьмoм blizzard, бывший король в фальшивой позолоченной оправе давно подох. И ультратоксичное сообщество wow, окончательно поехавшее своими кукухами на максимальной результативности везде и любой ценой, несёт за это одинаковую ответственность вместе с SJW-петушнёй, пришедшей на смену старым близзам.


9 золотых монет в кошельке каджита из 10.


Ах да,

каджит ничего не крал и ни в чём не виноват!
Posted 26 April. Last edited 26 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
66.5 hrs on record
Наглядная демонстрация, почему НЕЛЬЗЯ допускать обкурившихся SJW-дебилов до разработки игр

Проходил эту игру несколько раз. Последний - на сложности "Я - воплощение смерти!". Помимо этого, закрыл все дополнения на сложности "Майн Лебен!", но написать обзор как-то всё руки не доходили. Думаю, что пора это исправить.

Итак, какие же плюсы и минусы у этого прямого продолжателя сюжетной линии Old Blood и New Order? Начнём с хорошего.

Нацизм подлежит уничтожению!

По геймплею это всё тот же самый наш любимый шутер о войне с нацизмом в альтернативной реальности. Вам дают пушку и забрасывают на уровень. Можно проходить скрытно ( тем более, что в этой части горе-дуболомы из 4 рейха наконец-то научились реагировать на трупы своих подельников и стали более тщательно прочёсывать местность ), а можно устроить нацистскому гнилью тотальный армагеддон - это уже решать только вам. Помимо брони, боеприпасов и аптечек на уровнях можно найти наборы для улучшения и прокачать своё оружие под свои вкусы.

С оружием тут тоже всё относительно неплохо. В зависимости от того, кого Вы спасли по сюжету New Order, Фергюса или Вайата ( причём в New Colossus этот выбор Вам предусмотрительно дают изменить в одном из воспоминаний Бласковица ), Вы получите либо дизелькрафтверк ( который работает как гранатомёт с ручным подрывом ), либо лазер ( что ещё более интереснее ). Они принципиально отличаются по геймплею. Дизель хорошо подходит для подрыва врагов из укрытия, в то время как прокачанный лазер поможет Вам с нескольких выстрелов в "голову" быстро уничтожить даже огромного боевого робота - тут тоже всё только на Ваше усмотрение.


Инструменты профессионального убийцы нацистов

Во второй половине игры Вам дадут возможность выбрать один из трёх апгрейдов, каждый из которых помогает проходить уровни совершенно другими путями ( не отклоняясь при этом от основного ). Хотите всё крушить и ломать? Бронированный корпус Вам в помощь, будете сбивать нацистов с ног и с грохотом пробивать корпусом даже стены ( губительно для скрытности, но зато эффективно ). Хотите всё делать чисто, тихо и без следов? Сжимающий тело корсет поможет Вам пролезть по любой вентиляции и тихо устранять цели! А может быть Вы хотите быть выше всех, во ВСЕХ смыслах этого слова? Механические ходули без проблем помогут Вам забраться на ранее недосягаемые высоты!

Абсолютное зло

Противники ( особенно на максимальной сложности ) здесь тоже весьма разные. Помимо обычных солдат и офицеров хватает и киборгов всех мастей, и робо-собак, и назойливых летающих дронов и тяжеловооружённых роботов с тоннами брони ( которую после их ликвидации можно подобрать и использовать ). Да и главная антагонистка, генерал Энгель, если честно, не вызывает к себе ничего, кроме глубокого отвращения, омерзения, и испепеляющего, жгучего желания её уничтожить. Вроде бы ничего необычного в этом нет, но вот только, по сравнению с антагонистами из какой-нибудь Borderlands 3, здесь главная злодейка по настоящему вызывает на себя максимальную ненависть, насколько бы кринжовыми и абсурдными не были с ней кат-сцены.


Из этого мы плавно переходим к недостаткам игры, которые тут, к сожалению, вызывают ничуть не меньше негатива, чем главная антагонистка.


Повесточка?! СЕРЬЁЗНО?!!

Помните золотой классический Return to Castle Wolfenstein? Который настолько хорош, что станет бриллиантом любой коллекции любого непримиримого борца с нацизмом?

Помните Wolfenstein 2009? Который рассказывал Вам захватывающую историю о манипуляциях со временем и пространством? Который хоть и использовал элементы метроидвании, но это нисколько не раздражало?

Помните сюжет замечательного Old Blood? Где Вульф был именно таким, каким должен быть? Жестоким, кровавым, брутальным, зубодробительным шутером о ликвидации нацистского гнилья?

Помните очень хороший New Order? Где нам показали Бласковица как человека, а не бездушную машину для убийств нацистов? Человека, которому приходилось принимать по-настоящему сложные моральные выборы ( как в случае с Фергюсом и Вайатом )? Которому ничто человеческое совсем не чуждо ( достаточно вспомнить тёплую ламповую ночь с Аней в поезде )? Который наперекор всему разбил легионы пособников коричневой гнилой чумы, бросил вызов самому генералу Черепу, отправил его в ад и принял решение пожертвовать собой, чтобы спасти товарищей?


И что же от всего этого богатства осталось в New Colossus?...


Сортирные шутки Энгель про то, как Бласковиц мочится в трубку?...

Зигрун, которая не может соблюдать диетку, и об этом, сцуко, ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖЕН УЗНАТЬ ВЕСЬ МИР?!!

Та же самая Зигрун, но уже верхом на Бомбате в подводном батискафе? Которых по классике застукали в самый неподходящий момент?...

Кормление Грейс ребёнка грудью, которое тоже какого-то хрена ВЕСЬ МИР смотреть должен и изо всех сил сдерживаться, чтобы никого не стошнило?...

Блюющий на ковёр и справляющий нужду в ведро со льдом Гитлер? В образе больного престарелого горе-инвалида? Вместо могущественного босса, которого нужно уничтожить? БОССА, КОТОРЫМ ГИТЛЕР И ДОЛЖЕН БЫТЬ В WOLFENSTEIN?!

Беременная Аня верхом на Бласковице с автоматами в руках и залитая кровью нацистов?...



Какой конченый помойный придурок пропихнул это в Вульфа? Из какой американской дурки сбежал этот кретин? Почему его допустили до разработки игр? Кто этот никуда не годный руководитель , который допускает таких "людей" до разработки шутеров?

И как вообще нам, игрокам, понимать подобную ересь в наших играх, за которые МЫ ПЛАТИМ СВОИ ДЕНЬГИ, ЗАРАБОТАННЫЕ ЧЕСТНЫМ ТРУДОМ?!!!!




Хардкор, который нагородили там, где он нахрен не нужен

Есть вопросы и к максимальной сложности, "Майн Лебен!", которая требует пройти игру без смертей. Какой вообще "гений" придумал, что при таком прохождении игрок ДОЛЖЕН всю игру пролететь залпом, не имея никакой возможности выключить комп, пойти отдохнуть и сохранить весь свой прогресс??? Какой чудак ( на букву "м" ) запретил при прохождении на "Майн лебен!" пропускать кат-сценки в начале? Кто вообще принимал такие решения по геймдизайну, ПОЧЕМУ их допускают к разработке видеоигр?

Вопросы, на которые, к сожалению, нет ответа. Хотя очень хотелось бы их услышать.



Так что же у нас по итогу?



Знаете, если бы была возможность поставить нейтральную оценку - я бы её и поставил здесь. Поскольку с одной стороны здесь очень хороший шутер о войне с нацизмом ( пусть и в альтернативной реальности ), но с другой этот самый шутер напрочь портит предельно кринжовый сюжет от SJW-даунов, которые вообще до разработки видеоигр никогда не должны допускаться. Как будто этого мало, так данные кринж и кретинизм ещё и продолжаются в Wolfenstein Young Blood, которая ЗАСЛУЖЕННО находится в топ-100 худших игр Steam.

И я могу с полной уверенностью сказать, что Old Blood и New Order лучше, чем New Colossus. А мои любимые Zombie Army Trilogy и Zombie Army 4 вообще дают прикурить этому испоганенному SJW-шниками шутеру по самое не балуйся.

Но, исключительно из уважения к старым играм серии Wolfenstein, я поставлю New Colossus положительную оценку. Потому что без этих старых игр он бы никогда и не вышел.


А покупать его или нет - решайте сами.
Posted 18 April. Last edited 18 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
110 people found this review helpful
2 people found this review funny
5
2
19.9 hrs on record
Когда чужих попросили заглянуть в мясорубку

Прошёл эту игру с подругой за 5 дней, по 3 миссии в день. В целом понравилось, хотелось бы рассказать о её плюсах и минусах.

Начнём с хорошего.

Уважение к оригиналу

Игра имеет огромное количество отсылок на фильмы по франшизе "Чужой". Здесь Вы встретите и корабль инопланетян из первого фильма, и до боли знакомые коридоры/отсеки/терминалы космических кораблей, и множество отсылок к "Прометею". Геймплей, конечно же, очень отличается от того, что происходило в фильмах, и здесь, вместо выживания + изматывающей борьбы с 1-2 Чужими, Вы будете отстреливать их сотнями. На мой взгляд это только пошло игре на пользу, чем больше экшена - тем лучше.


Космические десантники быстрого реагирования

В игре есть несколько классов персонажей, по геймплею они довольно сильно отличаются. Хотите почувствовать себя Тайкусом Финдли из StarCraft 2? Берите подрывника с самонаводящимся пулемётом "Инфернал" и ни о чём не парьтесь. Хотите ослаблять бронированных чужих, чтобы их было легче уничтожить? Инженер с турельками вам в помощь. Или может быть Вы хотите лечить товарищей по команде? Медик тут тоже присутствует.

У каждого класса есть свои уникальные перки, которые довольно серьёзно влияют на боевую эффективность. Поначалу слотов для них немного, но по мере прокачки их становится всё больше и больше. А прокачиваться здесь между прочим жизненно необходимо, поскольку при низком уровне экипировки могут быть очень большие проблемы c боевой мощью и выживаемостью.

Также присутствует несколько видов оружия и расходников на любой вкус. Хотите упростить себе защиту точки от наседающих ксеноморфов? Извольте перед каждой миссией покупать в хабе хотя бы парочку турелей, напарники по команде только "спасибо" скажут.


В космосе никто не услышит ваш крик

Чужие здесь делятся на несколько подвидов, есть обычные ( которые дохнут от 2-3 пулек ), есть чуть посильнее ( потребуется фокусировать на них огонь ) и есть бронированные с огромным количеством здоровья, для уничтожения которых требуется координированная работа всей команды. Всё в лучших традициях Left4Dead, присутствуют и "охотники", резко нападающие из за укрытия, и плевуны кислотой, и "бомберы", взрывающиеся кислотным фонтаном, и "танки" ( несколько видов, от "трутней" до "крушителей" и "преторианцев" ).

Благодаря такому разнообразию врагов, игра не даёт заскучать и вместе с этим не слишком сильно утомляет, всё-таки длина уровней тут вполне в пределах разумного.


Сражайтесь стильно

В игре присутствует простенький редактор, позволяющий настроить десантника под свои вкусы. Также есть несколько вариантов головных уборов ( включая очки ) и костюмов. К сожалению, костюмы с самым крутым внешним видом находятся исключительно в платных DLC, но геймплейно они ни на что не влияют и без них можно спокойно обойтись.


Увы, в каждой бочке мёда присутствует и ложка дёгтя :(


Сюжет

Он тут одновременно есть и нет. Большинство диалогов происходят по рации во время миссий, интерактивных персонажей на уровнях ( кроме доктора Хонникера в самом начале игры ) практически не предусмотрено. По окончании миссии Вам периодически дают задание поговорить с одним из NPC на базе и...уже после 3-4 такого диалога Вы будете их на автомате проматывать, даже не читая.

А всё почему?

Потому что в игре НЕТ никакой русской озвучки, а персонажи ( внезапно! ) даже не шевелят губами, когда что-либо Вам говорят. Ощущение такое, как будто Вы разговариваете с резиновыми истуканами, которые 24/7 стоят на одних и тех же местах, и никуда по базе НЕ передвигаются. А если учесть, что среди русскоязычных игроков полным полно тех, кто АБСОЛЮТНО НЕ ВОСПРИНИМАЕТ английскую разговорную болтологию на слух ( чего уж там, я и сам такой же ), то смысла вникать в диалоги тут нет никакого, от слова совсем. Вне зависимости от того, будете ли Вы вчитываться в смысл диалогов, или быстро пропускать их на автомате - НИЧЕГО абсолютно от этого не поменяется и НИКАКИХ изменений в геймплее НЕ будет.


Командная работа

Если у Вас нет ни одного друга, с которым Вы бы хотели пройти эту игру - Вы практически ничего не потеряете, отказавшись её покупать. Просто потому, что одному здесь безумно скучно.

В каждую миссию Вам принудительно будут выдавать 1-2 ботов ( в зависимости от того, играете Вы соло или с другом ) и с ботами тут ситуация двоякая. С одной стороны, бот не будет забирать у Вас аптечки и немедленно бросится Вас реанимировать, если здоровье упадёт до 0 ( в моём прохождении 1 раз именно так и получилось, умница-бот поднял меня и подругу прямо во время сложнейшего боя с множеством врагов ), НЕ застревает в текстурах и НЕ бежит сломя голову в стенку. С другой - бот никогда не поставит для Вас турельку и не пометит маркером какой-либо объект, чтобы Вы его не пропустили.

Классы ботам так же недоступны, это всегда будет обычный солдат-синтоид с автоматом и относительно бесконечными аптечками ( которые он немедленно использует даже в случае потери всего лишь 30% здоровья ). Из за этого смысла проходить данную игру в соло нет совсем.

Так же, как нет абсолютно никакого смысла проходить New Game+. Ничего нового Вы здесь не увидите, а гриндить здесь что-либо будут только самые упорные фанаты "Чужих", для которых никаких других игр просто НЕ существует.


Вас понял! Держите нас в курсе! Конец связи!

Народу для совместной игры и быстрых матчей тут практически нет. Дождаться рандомного напарника для совместного прохождения какого-либо уровня - это что-то из области научной фантастики. Присутствуют проблемы с коннектом, из за которых Ваш напарник просто периодически не будет загружаться вместе с вами. А если этот напарник рандомный, то...свет звёзд и сила чёрных дыр вам в помощь, чтобы, окончательно психанув, немедленно не выкинуть игру с диска.

Кстати, если Вы поставите эту игру на HDD-диск, то помимо проблем с загрузкой на уровень, упомянутых выше, будут ещё и периодические зависания/статтеры в хабе. И если для AAA-игр по типу Baldur's Gate 3 или Киберпанка 2077 требование SSD ещё можно спокойно простить, то здесь это выглядит предельно странным. Ну а чо, давайте абсолютно каждая проходная игра будет на HDD лагать и требовать себя на SSD-поставить - нормально будет, не? Народ же, по логике разработчиков, у нас богатый до неприличия, SSD на 2-3-4 терабайта как горячие пирожки сотнями тысяч тонн расхватывает! /рукалицо просто



Итог: вполне себе неплохой, бодрый шутан по тотальному геноциду чужих на недельку с другом/подругой. А если Вы смотрели фильмы по этой франшизе, то проходить игру будет ещё более приятно.

Но на более долгое время здесь задерживаться совсем не хочется и для игры в одиночку Aliens: Fireteam Elite, к сожалению, не подходит.


7 англоязычных, резиновых, неподвижных и бездушных NPC-манекенов с намертво склеившимися губами из 10. Эллен Рипли за такую халтуру немедленно расстреляла бы разработчиков на месте :)
Posted 6 April. Last edited 7 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
3 people found this review funny
3.1 hrs on record
Плюсы:

1) Недорого ( особенно на распродаже )

2) Можно получить кучу оригинальных ачивок для профиля, достаточно просто запустить игру на 1.5 часа и идти заниматься другими делами ( предварительно выключив в Steam уведомления о достижениях )

Минусы:

1) "Геймплей" с мышонком надоедает уже через 3 минуты.

2) Огромное количество ачивок содержат в своём описании прямые ссылки с рекламой сторонних профилей.

3) Часть ачивок содержит политические изображения анального-подвального оппозиционного дегенерата, который недавно копыта отбросил ( земля ему металлом ), что вообще НЕ должно никоим образом распространяться на платформе, целиком посвящённой видеоиграм. Автор, ты бы ещё ачивки с байденутой самоходно-помойной мумией, урсулой-фарш-метан, шольцем-полным нольцем, борей-хрен-попадёшь джонсоном и окончательно поехавшим кукушкой МАКаРОНником добавил, чего мелочиться то?... /рукалицо



Вердикт:

Хотите максимально легко увеличить своё количество достижений на 3 тысячи за 1.5 часика в афк и практически на халяву? Или персонажей мемов/котиков себе в профиль ( пусть и с прямыми рекламными ссылками )? Берите.

Во всех остальных случаях лучше не засоряйте такими "играми" свою коллекцию.
Posted 3 March. Last edited 4 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
2
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
60
83.4 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Добро пожаловать в рай для гонщиков :)

Основные отличия от серии Need for Speed, если кто-то до сих пор сомневается, стоит ли покупать Forza Horizon 4:


1. Нет никаких ( вырезано цензурой ) обязательных заданий на дрифт, без выполнения которых невозможно продвижение по сюжету. Сам дрифт тут есть, но он именно такой, какой ДОЛЖЕН БЫТЬ ВО ВСЕХ НОРМАЛЬНЫХ ГОНКАХ, - то есть исключительно по желанию. Не хотите выполнять под дулом пистолета шахтёрскую норму по отдаче стране угля изо всех сил пытаться набрать в дрифте определённое количество очков, чтобы какие-то рандомные чертилы-NPC с внешностью татуированных бородатых хиппи были к Вам благосклонны? Никто Вас не будет заставлять это делать. Карта с гонками в Forza Horizon 4 просто огромна, Вы всегда найдёте здесь активности по своему вкусу.


2. Наличие разных времён года и разных покрытий для езды. Это Вам не кочующий из серии в серию условный город в Need for speed, который никогда не меняется ( максимум сверху покапает небольшой дождичек ). В Forza Horizon 4 присутствуют все 4 времени года ( причём зимой вам специально придётся выбирать себе автомобиль с зимними шинами ) и, помимо гонок по асфальтированным дорогам, здесь есть и гонки по бездорожью, для которых тоже нужна специальная машина ( и здесь Вам не нужно будет её гриндить в поте лица на других активностях, выдадут абсолютно бесплатно ).


3. Присутствуют и нестандартные виды гонок/активностей. Считаете себя крутым мастером всех гонок мира, раз можете обогнать другой автомобиль на своём автомобиле? А попробуйте-ка, сударь, посоревноваться в скорости с поездом, мотоциклами или лодкой :) Посмотрим, получится ли у Вас так же легко прилететь первым к финишу) Или вот мельница на горе стоит, ну-ка покажите нам, товарищ каскадёр, как Вы после разгона мастерски прыгните с этой мельницы в пропасть, приземлитесь на все 4 колеса и не разобьётесь! :)


4. Что, что? Простите, мы плохо расслышали. Сколько, говорите, Вам дали бесплатных машин в Need For Speed? Одну? Две? В нашей Forza Horizon 4 за покупку ultimate-версии игры Вы получите более 20 прекрасных и самых разных машин! Целый автопарк! Так же мы подарим Вам несколько попыток испытать удачу в нашей рулетке...И нет, это не та рулетка, где всегда только казино выигрывает! В наших розыгрышах Вы сможете выиграть по настоящему ценные призы, включая уникальные машины Forza Edition с улучшенными характеристиками, и за участие в них мы с Вас ничего не попросим! Всё за счёт заведения!


5. - ДА КАК МЕНЯ УЖЕ ДОСТАЛИ ЭТИ НЕГРИТЯНСКИЕ РЭП И ХИП-ХОП В NFS!!!! УШИ ВЯНУТ!!!! КТО ЭТО ВООБЩЕ НАЗВАЛ ХОРОШЕЙ МУЗЫКОЙ?!!! ПОКАЖИТЕ МНЕ ЭТОГО ПОМОЙНОГО ПСА, Я ЕМУ МОРДУ НАЧИЩУ!!!!

- Успокойтесь! :) Здесь нет никаких собак :) В нашей Forza Horizon 4 Вы сможете включить себе специальную радиостанцию для ценителей классической музыки) После этого Ваши поездки всегда будут сопровождаться великолепной классической музыкой признанных великих композиторов, Моцарта, Бетховена, Баха и многих других)



Из недостатков: довольно длинное обучение ( пока все времена года полностью не посмотрите, свободно прыгать между ними не получится ) и нельзя телепортироваться к гонкам. А телепорт в "гараж" ( точнее дом ) здесь за небольшую денежку. Ну и маловато специальных машин с зимними шинами, которые не заносит на зимних трассах.

Кроме того, если Вы хотите играть с друзьями, то коннект может частенько глючить, поскольку тут требуется обязательный вход в игру через учётную запись Microsoft и приглашение в команду приходит через XBOX-live. Как это чинить и кто в этом виноват, я, если честно, сам не понимаю до сих пор.


В остальном - Forza Horizon 4 не просто уделывает любую игру из серии NFS по всем параметрам, а отправляет богатырским мощным апперкотом в глубокий нокаут. Прямо как переполненный энергией зарядки Джим Хокинс обнаглевшего пирата с горой мышц, ошибочно решившего, что он якобы сильнейший в своей весовой категории.


10 гоночных фестивалей из 10. Снимаю шляпу.
Posted 19 December, 2023. Last edited 19 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
65 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
2
4
2
2
3
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
40
162.0 hrs on record
Хоть с мечом, хоть просто так изуродует Ведьмак

Эту замечательную игру я прошёл уже очень давно, несколько лет назад. Целиком, включая дополнения "Каменные сердца" + "Кровь и вино". Почему до сих пор не написал на неё обзор? Если честно, сам не знаю. То руки не доходили, то был увлечён другими играми, то просто времени не было.

Думаю, что пора уже исправить это досадное недоразумение. Хотя это признанный шедевр, не нуждающийся в представлении, мне всё-таки хотелось бы отметить запомнившиеся и запавшие в душу моменты из своего прохождения. Несмотря на то, что последний раз я запускал эту игру ОЧЕНЬ давно, на долговременную память я не жалуюсь и всё прекрасно помню)

С чего бы начать?

Ну, во-первых, сама подача сюжета. Несмотря на то, что Геральту по лору необходимо как можно скорее отыскать Цири, никаких жёстких временных рамок ( с последующими конскими штрафами от Плотвы и ударами каблуком с вертушки в щи от Йеннифер ) тут нет. Хотите выполнять побочные квесты? Пожалуйста. Хотите собирать сокровища, освобождать поселения, разгонять шайки поганых разбойников и исследовать локации? Никаких проблем! А может быть Вы заядлый картёжник, хотите часами разыскивать редкие карты и играть в Гвинт? Играйте на здоровье, Цири будет терпеливо ждать, когда Вы её найдёте.


Во-вторых - боевая система, бестиарий и способы уничтожения нечисти. Здесь всё по канону - стальной меч против противников-людей и серебряный - против монстров, которых в игре просто огромное количество. В своих странствиях Вы встретите и троллей, и виверн, и нежить, и вампиров, и самую разнообразную живность, резко прибавившую в размерах и ставшую смертельно опасной ( чего только стоит огромная жаба-босс в одном из дополнений ).

Количество манипуляций, необходимых для ликвидации этого зоопарка, напрямую зависит от выбранной сложности. Если выбрали "cюжет и драки", то практически всегда врагу хватит ударов мечом + пары выстрелов из арбалета и грамотного уклонения от его ударов. Если что-то повыше - извольте готовить масла для мечей и настойки на каждый бой, сударь Ведьмак. Иначе Йеннифер так никогда и не узнает, какой у Геральта был конец, а Золтану Хиваю без верного друга будет полная ж...па, и ему не поможет никакой горячий окорок с холодным пивом :)


В-третьих - карта и передвижение по локациям. Говорю без обиняков, здесь с этим в тысячу раз всё лучше, чем в Ведьмаке 2. А почему? Потому что Ваш покорный слуга и автор сего обзора пробовал проходить Ведьмака 2. И хорошо запомнил, чем это тогда всё закончилось. Пришли в самый первый город, я после нескольких кат-сцен вышел за его пределы и пошёл гулять по лесу. И наткнулся на проблему: огромный тролль мешает жителям деревни. Вариантов 2, либо убить супостата, либо решить дело миром. Ну я, добрая душа, выбрал мирный вариант.

А крестьянин, который стоял на той точке в лесу, мне и говорит: "Если ты действительно хочешь помочь - ты тролля не убивай, лучше сходи к нашему Гейту! Он знает, что делать!" И всё. На этом моменте игра закончилась, я потерял к ней интерес.

Потому что карта в Ведьмаке 2 сделана до того по-дурацки и безобразно, что на ней не представляется возможным найти этого самого Гейта. Он просто на ней не отображается. Я напрягал зрение, чтобы разглядеть на ней хоть какое-то место, где может скрываться этот долбанутый Гейт, лидер местных крестьян, но его там просто не было.

Ну и как прикажете в такой ситуации дальше квест делать? От меня требуют "пойти туда, не знаю куда, и найти того, не знаю кого". КАК ЭТО ПОНИМАТЬ ВООБЩЕ? Почему в Ведьмаке 2 нет NPC на картах? Почему нет нормальной навигации?! Можно конечно убить тролля и мозг себе не парить, но я же изначально хотел играть хорошего парня! И это всё разбивается о насквозь паршивую навигацию и отвратительную карту местности!


Так вот ( извините, накипело ) ... В Ведьмаке 3 такой иди0тской проблемы нет. Вы без труда найдёте на карте нужного NPC и куда именно Вам надо идти, NPC будет выделен особым значком и, чтобы этот значок увидеть, не придётся ломать себе глаза, как Джеки Чан из мема. Это именно так, КАК ДОЛЖНО БЫТЬ. Конечно, отсутствие такой возможности в Ведьмаке 2 ничего, кроме ненависти, не вызывает, и непонятно, почему нельзя было там сделать такую же хорошую карту и навигацию, но то, что в 3 части этот бардак исправили, несомненно радует)


Как и радует, что имеется несколько способов передвижения, помимо "галопом по европам" верхом на верной Плотве. Например можно быстро перемещаться между дорожными указателями в разных частях мира. А если Вы плыли на небольшой лодке по морю и она по каким-то причинам затонула - никто не запрещает Геральту добраться вплавь до ближайшего островка суши, сохранив все предметы, доспехи и весь инвентарь. И это именно тот случай, когда излишний реализм с весом груза/плаванием не просто не нужен, а критически навредил бы, испортив впечатления от игры.


В-четвёртых - экипировка и её поиск. По миру щедро раскиданы в укромных местечках подсказки, где искать рецепты на крафт комплектов всех школ Ведьмаков. При этом каждый такой закуток по классике усиленно охраняется нечистью, а сами комплекты при крафте имеют несколько ступеней улучшения и привязаны к конкретному стилю игры. Хотите быть молниеносной стеклопушкой? Комплект школы Кота - Ваш выбор. А может быть Вы хотите что-то более надёжное? Скрафтите себе комплект школы Медведя и превратите Геральта в танка. И пофигу, что Геральт-танк якобы "не по канону", это в первую очередь Ваша история и только Вы решаете, как ей развиваться.


А развиваться здесь сюжет будет так, что не даст Вам заскучать ни на секунду. Невозможно кратко описать всё многообразие ситуаций, которые Вы здесь увидите. Невозможно кратко рассказать даже о всех основных сюжетных поворотах. Эта игра - по сути огромная и мудрая книга, в которой Вы сами становитесь её главным героем. И какая судьба ждёт Геральта - выбирать только Вам. Найдёт ли он Цири? Останется ли Цири жива? Будет ли у Геральта в конце истории счастливая и беззаботная жизнь с Трисс или Йеннифер, или он останется один, пусть и победив всех кошмарных чудовищ, но при этом став "Властелином ничего"? Выбор за Вами.


Что же касается минусов...У этой игры их нет. Твёрдые 10 из 10. Она прекрасна даже спустя 9 лет после выхода и останется такой ещё очень долго. Это игра-легенда, которую каждому своему другу я могу порекомендовать с чистой совестью, если кто-то по каким-то причинам её до сих пор не попробовал.


Но к сожалению, всё таки хотелось бы отметить нюанс, про который CD PROJEKT RED в наши дни благополучно забыла с концами. "Многоуважаемые" паны, может быть хватит уже валять дурака со своей долбанутой пещерной русофобией? Игры должны быть ВНЕ ПОЛИТИКИ и ОНИ НИКОИМ ОБРАЗОМ НЕ ДОЛЖНЫ ПЕРЕСЕКАТЬСЯ со всей этой политической санкционной грязью от самоходного байденутого маразматика. Что вам мешает открыть глаза и посмотреть на NEOWIZ с их Lies of P или на Larian Studios, авторов замечательной Divinity и игры этого года - Baldur's Gate 3? Они не закрыли продажи в России, потому что понимают, что игры должны быть вне политики. Ей богу, пора бы уже это понять и вам.
Posted 22 November, 2023. Last edited 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
2
2
2
2
23
139.8 hrs on record (17.4 hrs at review time)
Монстры НЕ возникают из ниоткуда. Их создаём мы сами.


Bloodborne на ПК... Это именно та игра, которую каждый почтенный ПК-боярин, всем своим сердцем обожающий соулс-лайки, и вместе с этим категорически не признающий консольные 30 фпса + кручение камеры стиком геймпада, ждёт уже долгие 8 лет в Steam, с момента выхода Bloodborne на консольках в далёком 2015 году. И пока Sony с From Software продолжают по кд валять дурака с портом Bloodborne на ПК ( что, если честно, всем уважающим себя поклонникам соулс-лайков давным-давно уже осточертело ), малоизвестная корейская студия NEOWIZ решила как следует засучить рукава, показать большим дядям из Sony, как надо делать соулс-лайки, и преподнести нам всем поистине шикарный подарок в виде замечательной Lies of P, альтернативной истории Пиноккио "для больших мальчиков".

Что же Вы увидите, если развернёте этот подарок?


Сюжет


В игре, помимо главного героя ( рост носа при лжи разработчики предусмотрительно решили в геймплей не включать ) полным-полно отсылок к оригиналу. Тут есть и Джепетто, и София ( Фея с лазурными волосами ), и роботизированный сверчок Джимини ( дающий время от времени мудрые советы нашему мальчику ), и даже кот Базилио с лисой Алисой ( которые без колебаний попробуют обмануть Вас, как и в оригинале, не моргнув глазом ). Самый первый босс выглядит как вылитый Карабас-Барабас из "Буратино" ( насколько это вообще возможно для механического монстра ), а второй имеет прямую осылку к превращению непослушных лоботрясов в осликов...

Всё это настолько искусно перенесено в декорации старого-доброго стимпанка и непередаваемой атмосферы 19 века, что слащавый конфетно-мармеладный мультик от испортившейся в край Disney хочется забыть и насовсем оставить в прошлом, вместе с давно закончившимся "счастливым" детством. Здесь мы имеем абсолютно новую историю, где всё по взрослому, и чем она закончится - зависит только от Вас. Не один и не два раза Вам придётся делать крайне важный моральный выбор, который на шаг либо приблизит Вас к превращению в бездушную боевую машину с холодным камнем в груди, либо к тому, чтобы стать живым человеком с добрым сердцем. Это в какой-то степени Ваша история, и только Вам решать, какой будет её финал.


Геймплей


Тут надо сразу подчеркнуть, что если Вы любите Dark Souls 3/Elden ring за их систему кувырков и перекатов, то здесь без парирования ( и зачастую - идеального, прямо в момент удара рядового монстра или босса ), как и в Sekiro, далеко уехать не получится. Это краеугольный камень местной боевой системы и с этим ничего не поделать. Поэтому Lies of P во многом можно назвать "симулятором фехтовальщика", настолько она требовательна к Вашему умению молниеносно отражать удары врагов. Хорошо это или плохо - пусть каждый для себя решает сам.

В плане разнообразия врагов и устройства локаций всё более чем в порядке. Тут Вам и многочисленные зловещие механические марионетки самого разного размера и модификаций, и весьма грозные боссы, которые проверят Ваши навыки фехтования по полной программе :) Иногда встречаются и противники-люди ( как правило, это мини-боссы ), виртуозно орудующие клинком. Какой-либо карты локаций здесь нет, все уровни линейные, но сконструированы до того продуманно, грамотно и блестяще, что заблудиться здесь довольно сложно. Вы всегда найдёте выход из тупика просто немного подумав логически.

Отдельно хотелось бы упомянуть PvP. Его тут...просто нет) И, чёрт побери, как же это прекрасно) Здесь в Вашу сессию НИКОГДА не вторгнется какой-то другой враждебный Пиноккио под управлением XXXВасиНогебатораXXX из 5-го "Б", которому захотелось "памахатца по фанчику" и найти себе боксёрскую грушу для поднятия ЧСВ/самоутверждения. Даже просто представить возможность такого кринжа нелепо, не говоря уже о его прямой реализации. К счастью, разработчики прекрасно понимают, что абсолютно ничего, кроме негатива и ненависти к ганкерам, подобное вызвать не способно и предусмотрительно от этого отказались)


Графика и оптимизация


Много Вы знаете игр, вышедших в 2023 году и НЕ имевших НИКАКИХ проблем с оптимизацией, особенно на старых видеокартах? Lies of P - одна из них. Говорю за себя, у меня 12400 процессор, DDR5 материнка и память 16 гигов, игра установлена на SSD. Но при этом моя видеокарта - это 1050 ti ( потому что, господа и дамы, вертел я на острие своей шпаги цены в 50+ тысяч рублей за 4060 ti на 8 гигов блин ). Изначально настройки графики были полностью низкие, я выкрутил качество моделей на максимум, средние тени, среднее освещение, вырубил объёмный туман, поставил FSR на "баланс". Ни одного фриза/лага/вылета на рабочий стол ни разу так и не увидел, всё плавненько и летает как самолёт)


Звук и музыка


И то, и другое на самом высочайшем уровне, и видно, что занимались этим профессионалы своего дела. Чего стоят одни только музыкальные композиции с коллекционных пластинок ( на сбор которых есть даже отдельное достижение, обязательное для платины ), а уж про уникальную эпическую музыку во время битв с боссами я вообще молчу) И это не говоря о том, что даже мелодию, которая играет в отеле "Крат", можно слушать бесконечно, настолько она трогательная, душевная и прекрасная)


Качество перевода


Русской озвучки нет, но она тут из всех возможных языков только на анлийском, поэтому выдвигать какие-то претензии просто глупо. В то же время текстовый перевод на русский язык выполнен настолько душевно, аккуратно и с таким вниманием к деталям, что хочется аплодировать NEOWIZ стоя, учитывая известные события последних 1.5 лет.

Просто чтобы Вы понимали, в игре есть персонаж Арлекино, Король загадок, который разговаривает исключительно стихами и постоянно испытывает Пиноккио на прочность своими загадками. И ВСЕ ЕГО СТИХИ ПЕРЕВЕДЕНЫ НА РУССКИЙ МАНЕР И РИФМУ ТАК, ЧТО ЧИТАЮТСЯ НА ОДНОМ ДЫХАНИИ! Я уже очень давно такого не видел даже в играх от крупных компаний, а тут от малоизвестной студии такое уважение к русскоязычным игрокам! Даже не верится, что остались ещё такие игроделы в мире)



При желании можно докопаться до недостатков любой игры. Lies of P - не исключение. Кому-то не понравится излишняя "коридорность" локаций, особенно после прохождения Elden Ring. Кто-то ( кто видимо приходит в соулс-лайки не убивать боссов, а намеренно портить игру другим игрокам ) будет разочарован отсутствием PvP. А для кого-то будет неприемлемым критический уклон боёвки на парирование, настолько они привыкли к "резиновым" кувыркам без остановки...

Я не буду с ними спорить. А просто честно скажу своё мнение, без всякого вранья, как есть. Lies of P - это Игра года 2023, один из сильнейших соулс-лайков за всю их историю, который НИЧЕМ не уступает ни Bloodborne, ни Elden Ring, ни Dark Souls 3, ни Sekiro.


Возможно Вы сейчас в очередной раз самыми последними словами ругаете Sony за их упрямое ослиное нежелание отпускать Bloodborne на ПК? Ну так не мучайте себя и купите эту замечательную сказку про Пиноккио. Ценник может быть и слегка кусается, но это поистине шикарное приключение и оно однозначно того стоит :) Если Вас, как и меня, абсолютно не злят смерти в PvE соулс-лайках, и Вы отдыхаете, часами вайпаясь на сложных, интересных и зубодробительных боссах, то сотни часов увлекательнейшего прохождения Вам обеспечены)


10 загадок Арлекино из 10.


И, лично от меня, твёрдая номинация на премию Steam "Игра года" в 2023.
Posted 13 October, 2023. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
20
3.9 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Пирог со вкусом ванили - закопали Ктулху и забыли.

Обычно я пишу длинные и максимально подробные отзывы на игры, где досконально перечисляю все их достоинства и недостатки. Но тут что называется "пирог из вишни - слова излишни".

Поскольку Forgive Me Father - это потрясающий, олдскульный, нарисованный и раскрашенный вручную, восхитительный ураганный боевик, который СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЕН К ПРОХОЖДЕНИЮ всем уважающим себя фанатам Doom и Quake. И от которого практически невозможно оторваться.

Поэтому, если Вы до сих пор сомневаетесь, стоит ли вообще брать эту игру, то мой Вам совет: дождитесь ближайшей распродажи, заберите её себе в коллекцию, налейте себе чайку, возьмите пирог с инжиром и упокойте Ктулху с миром)


А если Вы по каким-то непонятным причинам люто ненавидите шутеры и творчество великого Говарда Филлипса Лавкрафта, то здесь Вы найдёте только пирог с колбасой ( привет от старухи с косой ) и пирог с грибами ( Вы больше не с нами ). И не говорите потом, что Вас не предупреждали)
Posted 8 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 67 entries