2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 21.4 hrs on record
Posted: 29 Oct, 2017 @ 8:30pm

О,надо же кто-то ругает боевую систему? Я уж думал, что один такой буду. Ну вы знаете, типа "о боже эта игра шедефр и ты ничего не понимаешь". Ну так вот. В игре офигенный дизайн уровней, отличный сюжет. Геёмплей просто дерьмо. Хотя, это не совсем верно, правильнее будет сказать боевая система ху...Геёмлей довольно разноображен и вполне типичен для слешера: вы немного бьете монстров, затем "прыгаете" по стенам, опять монстры, босс. Он разнообразен, не надоедает. Но фиксированная камера...не ладно, пусть, но выбор цели...Кароч, у вас есть фиксирвоанная камера, но нет выбора цели, вы можете бить по одному противнику, а потом герой переключиться на другого. А как классно лазить по всяким стенам и совершать акробатические прыжки, когда ты разбегаешься, нажимаешь прыгнуть вперед, но тут смена ракурса и ты улетаешь в никуда. Поначалу это не заметно, нет таких мастабов, но вот под конец...>.< ух как у меня от этого горело. Но ещё вернемся немного к боевке. Ваша цепь с шипами, которые лягко перепиливают широченные деревья не способно нанести серьзеного вреда противнику, чтобы прервать его атаку. Серьезно? если моб хочет вас ударить, он это сделает. Нет, иногда первые удары цепью вроде как оказывают эффект, а потом мобам просто плевать, словно вы их веером обдуваете. Вот от ЭТОГО оч сильно горит. К тому же игра реагирует как-то с задержкой на ваши жействия. если вы играли до этого в слешеры(например в DMC 3, где оч важна скорость нажатия), то здесь придеться переучиваться. Что по вашему такое контрудар? Ну наверное, это когда в последний момент, перед ударом монстра по вам, нажимаешь на блок, да? А вот и нет. Это когда вы перед ударом монстра нажимаете на блок, ещё в момент начала его замаха. То же самое и с уворотами. Я молчу про боссов разварачивающихся лягко на 180 градусов, чтобы вдарить по вам.

Немного о боссах. Они классные эффектные, но довольно скучные. Я правда проходил на среднем уровне сложности, может быть на более высоком будет интереснее. Вы лезете к одной из точек, боьете её, потом к другой, к третьей и босс повержен. Никаких интересных парирований или чего-то такого. Они довольно однотипны. Я имею в виду разнообразия как в dmc3. Не сказал бы, что нужен свой подход к каждому боссу. К слову, последний босс(вроде он из дополнения) так вообще фу-фу. Игра заставляет вас сражатсья в воздухе, но она для этого не предназначена, ваш герой как мешок с картошкой. Вот от битвы с финальным боссом основной игры я получил удовольствие, это было и весело и сложно.

В целом, игра мне понравлась, но ни за что не буду проходить её ещё раз. Эта самая отвратительная боевая система, что мне доводилось видеть. Да, и я понимаю разочарование фанатов от второй части, сюжетно она вообще не вяжется с первой и выглядит странно.

Игра на любителя, если вы хотите красивых фентезийных пейзажей, она вам понравится, если хотите хороший слешер с интересной боевой системой - бегите, глупцы, и не оборачивайтесь! 6/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award