3 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 210.6 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Posted: 16 Jul, 2020 @ 12:21pm
Updated: 27 Nov, 2020 @ 12:50pm

Уникальная игра на самом деле, всё показано как-то оригинально, не как в других играх.
Могу сказать, что все работает на ОЩУЩЕНИИ ( это очень важно ).
Имею ввиду ощущение от мира, механик и в целом от геймплея.

Текста будет многовато, но оно того стоит:

1) Сюжет - Очень неоднозначный. Про красоту кат-сцен я говорить не буду, это видно по трейлерам и тд. Мне очень нравился сюжет на протяжении всей игры, но если говорить о концовке то игра оставила пустоту внутри. Сама игра, если можно так назвать - научная ( при этом на понятном языке ) и рассказывает о мироздании и параллельных мирах.

Взлом четвертой стены.
Проявляется довольно часто и при первом прохождении это правда может удивить.

Музыка.
Это то, что невероятно сильно поддерживает атмосферу, она правда шикарна.
Особенно в моментах, когда игра заглушается и играет Low Roar или Silent Poets (это нужно прочувствовать).

Не без феминистической повестки конечно ( про сильных женщин ), но она не раздражает как в большинстве новых игр, всё это грамотно обыграно. Возможно потому, что персонажи хорошо прописаны и всё это логически объяснено.
Оценка 7/10. Правда, ожидал большего.

2) Геймплей - Лично для меня это что-то правда новое и очень интересное. Можно провести сотни часов доставляя грузы и это будет правда интересно, всегда случаются уникальные ситуации и ты не знаешь что может произойти по пути к намеченной точке. + атмосфера реально затягивает. Оценка 9.5/10. Минус пол-балла за сливание текстур ( например, когда Сэм падает то его грузы могут слиться с камнем, иногда раздражает). Если хотите брать игру ради сюжета то я бы не советовал так делать - гемплей и только геймплей.

Шутки про "Симулятор курьера" абсолютно не актуальны. Сам концепт игры это беготня, но это подается под соусом классных механик и красивой атмосферой. Если не иметь предвзятого отношения к игре, то я не вижу причин её критиковать. Также огромное количество отсылок приятно удивляет.

Если игра не шедевр (с этим можно поспорить), тем не менее она очень стильная.

Как бы не так.
Здесь начинается вторая часть обзора.
1) Огромное количество символизма, аллегорий, не даёт мне покоя, а тем более права, называть игру «проходняк» или «не шедевр».
2) После конца игры, можно проглядеть много скрытого смысла, и почти полностью перевернуть представление на весь сюжет.
Как бы я не хотел, я не смогу, и не буду пересказывать сюжет и его скрытые ответвления здесь в обзоре. Просто хочу сказать, что Death Stranding это уникальный и личный опыт в плане игр и кино.
Скажу честно, не считал эту игру шедевром после прохождения.
Но сейчас, это безусловно так.
Шедевральный Выход Смерти.
Was this review helpful? Yes No Funny Award