DETKOS
Danil
AGE: 25
AGE: 25
Screenshot Showcase
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Screenshot Showcase
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Favorite Guide
Created by - DeadSea
156 ratings
Готовая сборка модификаций на основе моего модлиста Fallout 4 Modding Guide.
Favorite Guide
Created by - DeadSea
Готовая сборка модификаций для Обливиона на основе моего модлиста Oblivion Modded 2025.
Favorite Group
Steam Universe - Public Group
Welcome to The Steam Universe
1,777,680
Members
38,462
In-Game
320,803
Online
40,546
In Chat
Review Showcase
101 Hours played
Dark Souls II 2, ой... То есть ELDEN RING. Игра, которая не имеет в себе чего-то самобытного и индивидуального.

Переосмысление и предисловие
Перечитав свой обзор на ER, я понял что не прав... Не прав в том, что налил много воды, игра так и осталась для меня говном, безвкусным и второсортным.
Я не сказать, чтобы прям какой-то знаток всей темы SoulsBorn, но я очень люблю эти игры, я интересуюсь лором, перепрохожу стабильно каждую игру из этой серии хотя бы раз в 2 года, а то бывает и несколько раз в год могу перепройти хотя бы одну игру, но я крайне недоволен тем, что сейчас происходит со всей этой темой. И ER подчеркивает весь звиздец, а "новый" ER забьет ещё один гвоздь в крышку гроба и я вангую, что он будет полным го**ом.
Плюсы
-Красивый открытый мир.
-Билдостроение в игре, если вы не играете с раковыми билдами через блид или фростбайт.
-Все замковые локации проработаны в лучших традициях прошлых игр.
-Маления единственный хороший босс в этой игре.
Минусы
-Вот насколько этот мир красивый, настолько же он пуст и не проработан, в нем нет каких то активностей, игра не генерирует мелкие события, она ничего не делает, у вас есть сюжетные локации, данжи и необязательные деревушки и домики с пустыми полями. Это буквально открытый мир из игр Ubisoft, только без вопросов на карте. И вот можно сказать, что прошлые игры тоже не генерировали прям какой-то запредельный контент, вот только эти игры были в лучшем случае на часов 20-30 и они были коридоными, а тут игра на все 100 часов.
-Убогий левелдизайн открытого мира.
-Поломанная прогрессия игры, так как это открытый мир, если в De'S, DS 1/3, BB и Sekiro прогрессия была выверена как надо и чтобы уйти в перекач тебе нужно было фармить, за исключением Sekiro, там в перекач не уйти. Тут же вы можете в самом начале пойти в локацию с красной гнилью, налутать мрачные заточки и оружие которое ими точится, все, почти на всю игру вы обеспечены изи нагибом.
-Раковые билды на блид и фростбайт, которые с самого релиза и по сей день просто сносят все, даже после всех патчей. И самый прикол в том, что без этих раковым билдов все остальное оружие со**т, в прошлых играх ты мог пройти игру с любым оружием без больших проблем. Да, и здесь можно, но оно будет заметно слабее. И вот как бы билдостроение плюс игры, а вроде и минус, потому что билдов то много, а работают только раковые.
-Почти все боссы представляют из себя безвкусицу, которые убиваются по одному паттерну, так ещё и повторяются несколько раз. Я вот тут недавно прошел De'S и просто ах**л с того, что игра 2009 года предлагает больше разнообразия в плане боссов. Это в лишний раз доказывает, что решает качество, а не количество.
-Убогое построение квестовых веток персонажей, которые пройти по своим собственным догадкам практически не возможно. И сами квесты не сказать чтобы интересные, за исключением квеста Ренни разве что.
Добавьте к этому всему то, что на релизе квесты не были закончены и их доделывали ПАТЧАМИ. Ну GOTY 2022 что тут сказать.
-"Фирменный" стиль Мастера, про который все говорят. Какой стиль? То, что в начале игры обязательно есть босс, который тебя при первой встрече должен убить? Ну так такое было только в De'S и Sekiro, но их можно было победить, как и тут, то есть это обычный реюз. В BB вообще обычный моб был. В DS1 такое было? Где же? Там игра проверяла тебя на внимательность, если ты не увидел проход, то да, босс тебя убивает, но не было задумано так, что ты должен умереть в любом случае.
Или "фирменный" стиль в том, что персонажи общаются как идиоты и нет меток торговцев на карте, как и персонажей? И да, их не было на релизе, прикиньте, с патчами добавили и то спустя месяц где-то.
Или этот стиль в том, что нет журнала заданий, ведь это "хардкорная" игра?
И знаете что самое забавное? Подобное го**о слышно в основном от тех, кто либо не играл в прошлые игры, либо играл по одному разу сто лет назад.
Этот "фирменный" стиль смотрится нормально в рамках прошлых игр, так как они коридорные по сути, и ты мог случайно выполнить хотя бы одну цепочку квестов, там не нужен был журнал заданий.
-Лор и сюжет скучны и никому не нужны. Кто-то посмеётся при упоминании сюжета в подобных играх, поздравляю, вы до***еб. Вы просто посмотрите сколько накопилось лорных видосов по DS1 или DS3, а что там с ER? Да никому он на**й не нужен. Что то как то потрещали в 2022, потом в 2024 и все, забыли. Можно было бы сказать что игра не такая старая, не все нашли, да не ищут там ничего, никому это не надо. Да и что говорить, если вся завязка сюжета повторение первого DS, просто на новый лад, как и некоторых персонажей, вот это фантазия. Джордж Мартин где?
-Самоны которых можно призвать на бой с боссом, либо в локациях с большим обилием мобов, и конечно же из всех них выделяется ложная слеза, которая копирует вашего персонажа 1 в 1, с большим количеством здоровья. Только это не спасает ситуацию, играть через слезу значит выбрать очень лёгкий режим и просто сдувать боссов, а теперь прикиньте раковым билд на блид/фростбайт и слеза, очень "интересно". Нет баланса, ну нет, призывая любого самона вас не штрафуют, как при призыве фантомов ботов/игроков. И нет, я не из тех, кто орет чтобы играли без слезы, просто не пи**ите за сложность, если проходили с самонами у которых нет баланса.
-Пеплы войны это просто механика ради механики. У вас был пинок для сбивания щита? Забудьте, это теперь ПЕПЕЛ ВОЙНЫ, нет у вас больше пинка, через прыжок сбивайте, либо лупите в щит пока баланс не собьете.
У вас было парирование? Это тоже теперь ПЕПЕЛ ВОЙНЫ.
Инновационные механики.
-Данжи только для того, чтобы ограничить игрока в заточках, ведь практически все заточки лежать в них, то есть вас буквально заставляют их исследовать. Да, можно собрать заточки на одну-две пушки без задрачивания этих самых данжей, но что делать людям, которые любят пробовать разное оружие? У меня в Dark Souls 1 или 3 наберётся больше оружия с максимальной прокачкой к финалу, чем здесь. Почему я должен исследовать одинаковые данжи из которых уникальных дай бог штук 5-10 наберётся.
Итог
Перед выходом игры я ожидал, что ER станет новым BB или Sekiro, которые привносили что-то новое и меняли правила игры, по итогу мы получили DS4, но в худшем его исполнении. Проигнорировали все наработки BB и Sekiro за исключением прыжка, стелса и вампиризма.
А знаете почему так? Из-за издателя.
Я вам по секрету скажу, но DS1 планировался единственной игрой в серии, как De'S в свое время. Но издатель захотел денег и мы получили хреновый DS2, пусть и хороший, но все же местами спорный DS3.
Да, я на релизе получал удовольствие от игры, мне она нравилась, но это было от эйфории, что я наконец-то играю в новую игру из семейства SoulsBorne, при повторном прохождении я ловил плохие звоночки, а DLC укрепило все это.
Если вам нравится эта игра, я рад за вас, но не надо сидеть и вы*ирать мнение о том, что ER лучше всех прошлых игры, особенно если вы в них не играли или один раз когда то там.
Эта игра возводит в абсолют реюз, как из прошлых проектов, так и из самой себя, она ничем не уникальная, пустышка.
И вот теперь вопрос, господа хардкорщики. В чем тот же DS3 устерел в сравнении с ER? В чем бл**ь? Они идентичны.
К сожалению открытый мир и расчет на массовую аудиторию убили всю фишку подобных игр, издатель нащупал почву для заработка, поэтому вряд ли мы когда либо ещё увидим действительно хороший проект от данной студии.

Всех не согласных приглашаю в комментарии, расскажете мне какая это великая игра.
PC SPECS & Devices:
CASE: LIAN LI LANCOOL 216
PSU: DEEPCOOL PN650M GOLD
MOTHERBOARD: MSI MPG B550 GAMING PLUS
CPU: RYZEN 7 5700X3D
CPU COOLER: ID-COOLING SE 226 XT
RAM: G.SKILL TRIDENT Z 3600 CL16
GPU: PALIT GEFORCE RTX 5070 GAMINGPRO OC 12Gb
SSD SYSTEM & PROGRAMS: M.2 NVME KINGSTON KC 3000 512GB
SSD GAMES: M.2 NVME A-DATA LEGEND 960 MAX 2TB

OS: WINDOWS 11 PRO

Main Monitor: ASUS ROG Strix XG27ACS-W
Second Monitor: LG 24GS60F-B
Mouse: Logitech G102
Keyboard: MSI Vigor GK30
Favorite Game
Awards Showcase
x15
x1
x7
x9
x4
x6
x2
x1
x2
x1
x1
49
Awards Received
12
Awards Given
Review Showcase
67 Hours played
Starfield, ох уж этот Starfield.
Я могу понять хейт к игре, но только если этот хейт обоснован, без разницы, купили вы или скачали из других источников, главное поиграйте, и не 2 часа, а побольше. Но я никогда не приму хейт к этой игре от людей, которые не играли и сидят повторяют слова блогеров или поиграли крайне мало.

Огромное введение
Начнем наверное с «раскрытия» игры, её оценок на метакритике, ведь если игру срут все, это место почему то становится мерилом оценок, про графон поговорим и оптимизацию.
Я не знаю кто точно придумал тейк про раскрытие игры, но пошло это точно от блогеров, которы начали вонять на весь интернет о том, что игра не раскрывается за 2 часа, вот сюрприз да, игра беседки не раскрывается за 2 часа. Ну вот знаете, раньше у нас всякие сектанты раскрывали видеокарты, а теперь раскрывают игры. Самый тупой тейк, который я слышал. А я вот знаете так и не раскрыл для себя Скайрим за 100 часов, ну вот не раскрылся… ну тупо же звучит это.
По поводу оценок тоже полный мрак творился на релизе, набежали сонибои, набежало комьюнити BG3(против игры ничего не имею, нежно люблю), и в целом многие подсели на хайп трейн хейта, просто потому что все говнят и мы будем. Причем тут сонибл*яди и комьюнити BG3? Ну они тупо заходили на MC, создавали новую учетку и ставили 0 игре, а BG3 100, или сонибои своим играм 100, но иногда все было вместе, ведь сонибои не иронично считают BG3 своей игрой. Запомните раз и навсегда, метакритик это помойка оценок, что от игроков, что от критиков. Реально хороший источник оценок это Steam, думаю не нужно объяснять почему.
Графоний и оптимизация… это наверное одна из интереснейших тем, ведь у нас обычные игроки, которые не интересуются что такое вообще графика, какие технологии использует игра, что графон это не текстуры, думают что разбираются в графике. Ну так вот, я наверное многих удивлю, но чисто технологически, Starfield считается крутой игрой, в игре используется крутое освещение на основе RTGI, игра имеет качественные мягкие тени, довольно таки часто очень крутую детализацию, да, приколы встречаются, но они в каждой игре встречаются. Я не буду описывать все, информации достаточно в сети. Если вам просто не нравится как игра выглядит, это не значит что графика плохая, а в Starfield по большей части общую картинку может портить этот сине-зеленый фильтр, но кому то он нравится, я вот например иногда играю с ним, иногда без.
Да блин, Digital Foundry похвалили игру в плане графики, а эти ребята знают по больше вашего.
Так что же с оптимизацией игры. На релизе реально было куча проблем, но по большей части проблемы встречались на карточках зеленых, ведь на амд фпс был выше, потому что у Bethesda и AMD был договор, было ожидаемо, что на картах зеленых будет меньше кадров. И игра очень зависима от процессора в городах, какая неожиданность, в населенных пунктах решает оказывается процессор, а не видеокарта. Но, как я уже сказал выше, игра технологически современная, и поэтому я не понимал на релизе нытья, что у кого то на 3060 игра работает на средне-высоких с FSR в среднем с частотой 40-50 кадров. Я вам открою наверное секрет, но 3060 это где то между 2070 и 2080, а в рекомендованных у нас что? 20 с**а 80, вот неожиданность, давно уже пора принять факт, что рекомендованные требования не равно ультра. Сейчас с оптимизацией все более чем хорошо, и я на своей 4060 ti, R5 5600 и оперативке в 3600 CL16 получаю в городах 50-70 кадров, в закрытых помещениях все 100+, даже без DLSS в нативном FHD, если с ним, то еще лучше.
UPD: Обновил 5600 на 5700x3D, в городах теперь 70 стабильных fps с той же видеокартой в нативном разрешении.
Да и блин, у нас эпоха апскейлеров, примите уже тот факт, что без них играть можно только на свежих топах, а это 4080 и 4090, ниже уже все, ИНОГДА! приходится их подрубать, тем более если у вас монитор от 1440p и выше.
Ах да, купите уже в наше время себе SSD хороший, чтобы игра не грузилась полторы минуты на HDD.

Ладно, с этим закончили. Так что же с игрой?

Ну блин, это просто хорошая игра, не плохая, не идеальная, а хорошая.

Плюсы
-В ней есть хорошие сайт квесты, а квесты фракций вообще пушка, их надо обязательно пройти. Да, сюжет не особо интересен, но это игра Тодда, все мы понимаем что его игры не про сюжет.
-Игра имеет наполненный событиями космос, ну точнее что то похожее на космос, и вот опять же, когда я читал про игру негативные отзывы, часто говорили, что в космосе ты никого не встретишь, а я вот встречал, какая неожиданность, неужели снова вранье? Но справедливости ради эти события не самые вариативные, но они есть.
-На мой взгляд, не самые скучные ключевые персонажи и сайт персонажи, да, не Ведьмак какой нибудь, но тоже хорошо.
-Хорошая стрельба, по сравнению с Fallout 4.
-Просто напросто охринительный дизайн брони и оружия.
-Интерьеры игры задизайнены шикарно.
-Возможность собрать свой корабль.
-Необязательный гринд ресурсов, их можно просто купить, за исключением одного, который встречается в сюжетным местах.
-Все такой же не плохой крафт из Fallout 4.
-Классическая для беседки РПГ система.
-Зачастую интересные диалоги.
-Присутствует атмосфера.
-Интересная задумка для НГ+.
-Не типичная космическая игра, где по-любому есть враждебная раса инопланетян, по сути, никого кроме людей нет, ну всякие не разумные существа, кажется что это тупо, в космосе по-любому кто то должен быть, нет, не должен.

Минусы
-Мертвые и пустые планеты в 90% случаев.
-Слабое начало игры, но давайте так, RDR1/2 начинается и РАСКРЫВАЕТСЯ дольше(RDR1/2 тоже нежно люблю).
-Спустя 50 часов загрузки стали надоедать, но опять же, на SSD они занимают секунд 5.
-Система убеждений вызывает вопросы.
-Не информативный и местами громоздкий интерфейс.
-Нет распорядка дня у NPC, который был в их прошлых играх, из-за чего люди в городах по сути никогда не спят и это портит погружение.
-Нет возможности прокачки местных «криков» без NG+.
-Очень тупые враги.
-У всех данжей и лабароторий на планетах один дизайн, может коридоры местами меняются, нет уникальных.

Отдельный минус для кого то, отсутствие русского языка изначально, мне как то пофиг.

Итог
И что же я могу сказать? Классическая игра от Bethesda, она мне нравится, да она спорная в некоторых местах, но большая часть хейта не обоснована, и просто хейтят потому что хейтят, наслушались блогеров и ещё каких то обзорщиков, сами не играли, либо поиграли очень мало и все, мнение составили. А то, что игра не оправдала чьих то ожиданий, ну извините, не надо было их завышать, Тодд сразу сказал, что игра не про космос, но люди напридумывали себе в голове совершенно иную игру, и обосрали. Так ещё и сравнили с No Man’s Sky, который вообще про другое и видимо люди забыли релиз этой игры.
Я не буду рекомендовать к покупке, если сомневаетесь, вы знаете где её достать, но не слушайте дебилов в интернете.
7/10
Если все же захотели купить, за фулл прайс спорное решение все же, не потому что игра плохая, а потому что не всем может понравится, ну и игры дорогие в наше время.
Если когда-то начали и вам по итогу не зашло, не могу советовать дать игре второй шанс, но в период, когда реально хороших игр можно пересчитать на пальцах одной руки, почему бы не попробовать снова, без мыслей о том, что у игры много проблем было когда-то там(какие игры сейчас выходят идеальными в релиз? Единицы), без дрочева на графику, просто попробовать, но опять же, призывать не буду, ваше решение сугубо.

Жду DLC, надеюсь учтут свои ошибки.

UPD: DLC вышло каким-то никаким, просто не понятное, короткое и не интересное. 2/10
Completionist Showcase
Ribbons Of Light 4 Jun @ 4:35am 
____🐸🐸🐸🐸____🐸🐸🐸
___🐸🐸🐸🐸🐸__🐸🐸🐸🐸
__🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
Казахи передают привет
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$_____________________$__________________________$
$____________________$$$_________________________$
$__$_________________$$$________________$________$
$___$$______________$$$$$_____________$$_________$
$____$$$____________$$$$$___________$$$__________$
$_____$$$$$_________$$$$$________$$$$$___________$
$______$$$$$$$______$$$$$_____$$$$$$$____________$
$________$$$$$$$____$$$$$___$$$$$$$______________$
$___________$$$$$____$$$___$$$$$_________________$
$__$$$$$$$______$$$__$$$__$$$______$$$$$$$_______$
$______$$$$$$$$____$$_$_$$____$$$$$$$$___________$
$__________$$$$$$$$$_$$$_$$$$$$$$$_______________$
$_________________$$$_$_$$$______________________$
$_____________$$$$$___$___$$$$$__________________$
$_____________________$__________________________$
$_____________________$__________________________$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
ℒ ❹● 10 Mar @ 2:20am 
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⢼⣿⣷⣶⣾⡷⢸⣗⣯⣿⣶⣿⣶⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⣀⣤⣴⣾⣿⣷⣭⣭⣭⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠄⠄
⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣿⣧⠄⠄
⠄⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⡄⠄
⠄⢸⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢹⣿⣿⣿⡟⢛⢻⣷⢻⣿⣧⠄
⠄⠄⣿⡏⣿⡟⡛⢻⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣷⣬⣼⣿⢸⣿⣿⠄
⠄⠄⣿⣧⢿⣧⣥⣾⣿⣿⣿⡟⣴⣝⠿⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣿⣿⡆
⠄⠄⢸⣿⣮⡻⠿⣿⠿⣟⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⡏⣿⣿⣿⡇
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣿⣿⣿⡇
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠄
⠄⠄⣼⣿⣿⣿⢃⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⡇⠄
⠄⠄⣿⣿⡟⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢻⣿⣿⢇⣿⣿⡿⠄⠄
⠄⠄⣿⡟⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣼⣿⣿⠁⠄
ℒ ❹● 12 Jul, 2024 @ 2:24pm 
Мистер DETKOS, Баттлфилд передаёт вам привет
⬜⬜🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨⬜⬜
⬜🟩🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟩⬜
⬜🟩🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟩⬜
🟩🟩🟩🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟩🟩🟩
🟦🟩🟩🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟩🟩🟦
🟦🟦🟩🟨🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜🟨🟨🟩🟦🟦
🟦🟦🟦🟩⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜🟩🟦🟦🟦
🟪🟪🟦🟦⬜⬜🟦⬜⬜⬜🟦⬜⬜🟦🟦🟪🟪
⬜🟪🟪🟦⬜🟦🤡🟦⬜🟦🤡🟦⬜🟦🟪🟪⬜
⬜⬜🟪🟪⬜⬜🟦⬜⬜⬜🟦⬜⬜🟪🟪⬜⬜
⬜⬜⬜🟪🟥🟥⬜🟥🟥🟥⬜🟥🟥🟪⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜🟥🟥⬜🟥🟥🟥⬜🟥🟥⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
KIRI4KOS 18 Apr, 2024 @ 7:36am 
Змея нежится под весенним солнцем
.............▄▌░░░░▐▄
............▐░░░░░░░▌
....... ▄█▓░░░░░░▓█▄
....▄▀░░▐░░░░░░▌░▒▌
.▐░░░░▐░░░░░░▌░░░▌
▐ ░░░░▐░░░░░░▌░░░▐
▐ ▒░░░ ▐░░░░░░▌░▒▒▐
▐ ▒░░░░▐░░░░░░▌░▒▐
..▀▄▒▒▒▒▐░░░░░░▌▄▀
........ ▀▀▀ ▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
................▐▄▀▀▀▀▀▄▌
...............▐▒▒▒▒▒▒▒▒▌
...............▐▒▒▒▒▒▒▒▒▌
................▐▒▒▒▒▒▒▒▌
..................▀▌▒▀▒▐▀
⛧ Mr.Waschi Waschi⛧ 9 Mar, 2023 @ 6:01am 
no life