The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

39 ratings
TES 4 Oblivion - Nibenay / Сборка модификаций
By DeadSea
Готовая сборка модификаций для Обливиона на основе моего модлиста Oblivion Modded 2025.
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Нибеней


По классике - предисловие! Всех приветствую, хочу поделиться своей сборкой модификаций для игры моего детства, Облы. Безумно люблю эту игру в её любых проявлениях, и даже устаревшая графика и механики не помешали бы насладиться ей, тем не менее, хотел притронуться к шедевру геймдева со стороны модификаций, как и подобает мне. Данная сборка является крайним гештальтом по моему плану моддинга.
Обливион навсегда занял место в моем сердце и я захотел освежить опыт - улучшить максимально по возможности каждый аспект игры. Мне не важно выйдет ли ремейк в будущем, то самое ощущение 2008-2010 года можно получить только в оригинале.
Название сборки это референс на мой любимый географический район Сиродила - Нибеней.
Всё что находится в данной сборке - мое видение, то, каким я представляю эту игру. Я постарался сделать максимально качественно, но всё же это вовсе не идеал. После моего прихода в моддинг Обливиона я изучил множество руководств и остального материала по модифицированию и до сих пор не получил ответ на множество вопросов, но всё же создал то, что и задумывал. Не ощущайте избыточный потенциал и не думайте что моя сборка предоставит вам вайб ремейка - хоть и в этом заложен смысл, издержки старости игры довольно жестоки. На самом деле я довольно таки доволен результатом, поэтому ниже поэтапно постараюсь расписать всё содержание сборки.

Требования

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.

Вы можете удивиться требованиям к ПК - но это обычная ситуация для игр Bethesda. Это большая сборка, в которой используются улучшенные текстуры, графическое расширение в виде Oblivion Reloaded E3 вместе с эффектами решейда.

Так же не забудьте поставить гайду оценку и добавить в избранное, а так же порекомендовать друзьям. Кто хочет поддержать материально, этап "Благодарность" ниже.

Руководство по моддингу Fallout New Vegas
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048

Руководство по моддингу Fallout 4
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3168781555

Руководство по моддингу Skyrim SE
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3270514820

Руководство по моддингу Oblivion
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3415444511

Готовая сборка модификаций для Fallout New Vegas - Clear Signal
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3262909078

Готовая сборка модификаций для Fallout New Vegas - Lost Signal (DUST Survival Simulator)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3473976939

Готовая сборка модификаций для Fallout 4 - Endless Dreams
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3235955948

Готовая сборка модификаций для Skyrim SE - Far Horizons
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3357382622

Changelog - Сборка актуальна на момент зимы 2025. Финальная версия.

Дискорд - https://discord.gg/9x323P6rht
Демонстрация сборки и ее состав [1]
Этот этап необходим чтобы чуток раскрыть сборку, ее содержимое.

Данная сборка стоит на фундаменте обычной английской версии игры, копии лицензии стима Deluxe Edition - т.е все DLC. Игра переведена на русский язык руссификатором от 1С.
Все манипуляции с созданием и отладкой сборки были произведены непосредственно на Mod Organizer 2, что позволяет легко и быстро менять те или иные моменты. Я бы сказал, что рядовому пользователю Nibenay не следует менять предустановку, но включение или отключение тех или иных модов вполне возможно при желании.

А теперь постараюсь пройтись по пунктам и объяснить что в целом было изменено.



Стабильность
Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов OBSE с багажом необходимых скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Oblivion Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов и недочетов оригинальной игры. Сборка использует SkyBSA как инструмент валидации архивов, Oblivion Display Tweaks - решает вопросы дисплея, исправлены проблемы движка побочными модами. Oblivion Reloaded и 4-gb патч расширяют память игры. В целом - сборка получилась стабильной.
В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Обливиона, но они в целом не помешают прохождению. Я и дальше буду снабжать Nibenay обновлениями с исправлениями и дополнениями - по мере нахождения багов.



Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.



Интерфейс
Главные ролики, загрузочные экраны, элементы интерфейса - были улучшены в качестве AI-апскейлом, т.е ванильный экспириенс в лучшем качестве.
Я давний поклонник интерфейса Дарна, да и он мне нравится больше остальных, поэтому
основа интерфейса - DarNifiedUI.



Присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4 - который позволит лутаться быстрой менюшкой.



Добавлены маркеры для дорожных святилищ для удобства.
В сборке используется Enhanced Camera для вида тела от 1-го лица и WalkBlessed с пресетом камеры Скайрима для 3-го лица. Это очень освежает опыт игры.



Визуальная часть и графика
В сборке переработано множество текстур игры в адекватном разрешении благодаря Oblivion Upscaled Textures. Используется Mesh Improvement Project для улучшения моделей объектов. Большинство текстур отправлены в .bsa для лучшей производительности.
Графическая основа Nibenay - погода от NAO - Natural and Atmospheric Oblivion, визуальный расширитель в виде Oblivion Reloaded E3 + Reshade , освещение интерьеров - All Natural, освещение экстерьерного пространства - так же от NAO.



Экстерьер игры
Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут изменениям. Экстерьерная часть Сиродила никак не поменялась.



Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lights of Oblivion - Road Lanterns.



Были увеличены масштабы визуала замков в городах от ImpeREAL Empire - Unique Castles. Благодаря ним замки больше похожи на замки.



Legion-occupied Forts - теперь ранее заброшенные Форты снова заселены солдатами Легиона.



Улучшены дорожные святилища благодаря Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells.



В городах по ночам теперь порой светятся окна домов благодаря Animated Window Lighting System and Chimneys.



Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале.



Интерьер игры
Интерьеры игры улучшены благодаря Immersive Interiors в совокупности с погодным модом. Находясь в помещении вы сможете смотреть на улицу, стоя возле окна. В интерьерах улучшено освещение и в целом выглядит гораздо приятнее и уютнее.



Аудио
Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Обливиона не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Опционально есть мод, который глушит ее частично, чтобы эмбиент тоже звучал часто, наравне с музыкой.
Частично переработаны SFX звуки от GOSH.
Присутствует DSOAL 3D звук в тандеме c Oblivion Stereo Sound Overhaul и Reverb Support for Oblivion, благодаря чему звук становится объемнее и приятнее.



Анимации
Анимации не были сильно изменены. В целом - заменен скелет, улучшена система рэгдоллов. Улучшены некоторые анимации для женских персонажей, а так же стойки с холодным и дальним оружием. Многие NPC теперь чаще проигрывают idle анимации благодаря NPC Idle Animation Restoration and Additions.





Визуал персонажей и ГГ
Очень важная часть сборки на которую делался большой упор. Видите ли, в Обливионе оригинальные тела и лица выглядят очень плохо.
Основной реплейсер лиц НПС и ГГ - Oblivion Character Overhaul с бесшовной совместимостью с телами Robert's и HGEC. Таким образом - мы получаем красивые тела и лица. Заменены прически на более качественные. Косметических изменений очень много, каджиты и аргониане улучшены из мода Enhanced Genetics Overhaul.



Демонстрация сборки и ее состав [2]
Оружие и броня/одежда
Сильно переработаны множества видов доспехов и одежды мешами из Vanilla Gear Redux, Assorted Protective Female Armors - для более женственного и мужского вида тела.
В сборке нет нового оружия и брони, добавлены лишь рюкзаки и плащи. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks и JaySuS Capes.
Simple Shield on Back позволяет отображать щит за спиной.







Геймплей
Сейчас я расскажу об основных геймплейных изменениях и об опционале в целом:

Simple Horse Utilities - Saddlebags and Follow-Wait Commands - удобная система управления лошадью. Команды, сумки и так далее.
De-Nock Arrows xOBSE - стрелу можно будет снять с тетевы.
Arrow Speed X3 - скорость полета стрелы увеличена.
Simple Set Bonuses - бонусы за полную комплектность брони (полная легкая/тяжелая).
Simple Saves Plus - замена системы сохранений на более качественную реализацию.
Area Harvest - Gather Nearby Plant Clusters - при поднятии одного ингредиента будут собираться и остальные рядом для удобства.
Practical Training - более правильное и доступное обучение у тренеров.
Jauffre's Skill-Based Chest - сундук Джоффри теперь будет наполнен согласно вашему классу.
More Effective Enchantments - более эффективные зачарования.
Quest NPCs Run - квестовые НПС будут бежать, а не ходить.
Walk through Oblivion Gates - через врата Обливиона можно пройти и попасть в план, а не нажимать на клавишу специально.
Armored_Skeletons - скелеты теперь визуально носят броню. Мод не без проблем, но выглядит атмосферно.
Simple Keyring - связка ключей.

Опционально, т.е можно без проблем включить и выключить:

Oblivion XP Update - переработка системы получения опыта и прокачки навыков.
Balanced NPC Level Cap - Logical Levels for All NPCs - потолок уровня для всех НПС в игре (отключение левл-скейлинга НПС).
Balanced Creature Stats - Fixed Level Scaling - аналогично предыдущему моду, только для существ.
Balanced Unleveled Rewards - баланс получаемых наград.
Fair Weapon Damage - увеличение модификатора урона холодного и дальнего оружия.
Weapon Reach And Speed Overhaul - улучшения досягаемости оружия и его скорости.
RCB - Realistic Combat Behaviour - улучшение AI НПС в бою.
Sigil Stone Selector - возможность выбора типа сигильского камня.
Simple Primary Needs - простенькая система потребностей и бонусы.
Silent Tracks Expanded - добавление "глухих" треков чтобы эмбиент слышался так же часто, как и обычная музыка. В оригинальной игре музыка идет сплошняком всегда.
No Combat Music - отключение боевой музыки.

Как и говорил, много всего можно отключить и включить по желанию.


Теперь, если вы заинтересованы - все моменты касательно сборки, ее настройки и установки можно наблюдать в моем дискорд-канале с остальными сборками - https://discord.gg/9x323P6rht.
Больше скриншотов













































Установка сборки [Видео версия]
Для начала убедитесь, что соответствуете требованиям для игры в сборку.

Требования:

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.


Если вы соответствуете этапу требований, смотрите видео ниже об установке сборки, при просмотре этого видео текстовый вариант установки ниже не нужен!

УСТАНОВКА СБОРКИ NIBENAY ДЛЯ TES 4 OBLIVION

Ресурсы качаем отсюда - https://boosty.to/deadsea под соответствующим постом.

https://youtu.be/sk86pHvZtG4?si=4238H0c7MB_vPKR1

Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!

После просмотра видео об установке не забудьте настроить Reshade в игре через HOME!

В дискорде есть руководства для ГОГ версии и пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана.

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.
Установка сборки [Текстовая версия]
Для начала убедитесь, что соответствуете требованиям для игры в сборку.

Требования:

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.


НАЧАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА

1. Переходим в Steam\steamapps\common\Oblivion - удаляем все содержимое основательно, очищаем корзину рабочего стола. Потом удаляем игру в стиме.
2. Переходим в \Users\Documents\My Games\Oblivion - удаляем всё.
3. Переходим в \Users\\AppData\Local\Oblivion - удаляем всё. Снова очищаем корзину.
4. Устанавливаем игру в стиме => запускаем игру для генерации свежих документов => идем в документы игры => записываем в текстовик/на листочек правильное название 4-х строк видеоадаптера (видеокарты) со строк в Oblivion.ini.
uVideoDeviceIdentifierPart1=...
uVideoDeviceIdentifierPart2=...
uVideoDeviceIdentifierPart3=...
uVideoDeviceIdentifierPart4=... взаместо "..." будут цифры.
5. Скачиваем с бусти https://boosty.to/deadsea архивы ресурсов сборки. Там будет архив инстанции и стаф.


Для более удобного скачивания архивов рекомендую использовать программу Яндекс.Диск - потому что в ней вы не столкнетесь с прерывом скачки архива в браузере - а это самая большая проблема в перспективе, потому что качать много.

УСТАНОВКА АРХИВОВ МО2 + STUFF

1. Как только вы скачали все архивы сборок (это части портабла МО2 и Stuff) - найдите место куда будете это дело выкладывать. Я обычно кидаю в steamapps папки стима. Это место должно быть большим и вмещать 60 ГБ веса.
2. Распаковываем архив инстанции МО2 "MO2Nibenay" в удобное вам место.
3. Открываем архив "NibenayStuff", с папки 3D звук DSOAL содержимое перебрасываем в корень игры, т.е в "steamapps\common\Oblivion".
4. Тот же архив, папку "Программы" переносим в корень игры или на рабочий стол по желанию.
5. Открываем папку "Reshade", содержимое бросаем в корень игры.
6. Открываем папку "Корень игры", содержимое бросаем в корень игры с !заменой!. Там находятся определенные .exe файлы вместе с расширителем скриптов OBSE и оверлей для стима.


НАСТРОЙКА NIBENAY

Вы успешно установили архивы сборок, но теперь все нуждается в настройке. Это очень важно.

1. Открываем Mod Organizer 2 в папке MO2Cyrodill, если он спросит ассоциацию с ссылками => жмём да.
2. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки запустить нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла Oblivion и Oblivion Launcher необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. Если нужны инструменты моддинга - то для них тоже ставим свои пути в исполняемых файлах. В видео наглядно показано кстати.
3. Открываем папку MO2Cyrodill\profiles\Default (это наша инстанция МО2), в ней есть oblivion.ini, его открываем и находим строки uVideoDeviceIdentifierPart1 (парт 2,3,4 так же), и заменяем эти строки на те, которые вы сохраняли чуть выше когда я просил это сделать. После чего сохраняем ини и по желанию ставим на "только чтение". Крайне рекомендую сделать бэкап вашего текущего профиля и ваши ини на случай если вы что нибудь сломаете!
Так же в ини можно настроить разрешение, строки:
iSize H=1080
iSize W=1920
А так же включить оконный режим:
bFull Screen=0 (по дефолту 1, полноэкранный).
4. Ниже в МО2 вы увидите "Опционал", там присутствуют моды для улучшенного геймплея, при желании можете их выключить или включить. (Для этого необходима новая игра, не пытайтесь что то включить в середине игры или после создания сейва - это приведет к серьезным проблемам).
5. Готово, но не торопитесь. Запуск игры производится только через исполняемые файлы МО2 в виде исполняемого файла Oblivion (а он запускает OBSE). Т.е в правом окошке выбираем Oblivion и жмем запуск. Важное упоминание, я не знаю как будет работать сборка на пиратках, поэтому на пиратке у вас могут быть проблемы.
6. После того как вы зашли в игру - вас встретит загрузка игры. Теперь обязательно нажмите кнопку HOME и выставьте свои пути до решейда - иначе он работать не будет. Если схватил путь сразу - то всё ок.

Решейд регулируется через кнопку HOME, запоминает изменения автоматически.
Oblivion Reloaded регулируется через кнопку О, З и Х включение и выключение, стрелками управление по меню, сохранение на ENTER.
В случае графических багов убедитесь, что ваши ини не сломаны, потому что при поломке ини вы сразу поймете, что случились проблемы с графикой (поломка шейдеров неба и т.д и т.п).


В дискорде есть руководства для ГОГ версии и пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана.

Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.
Благодарность
Благодарю всех кто поддерживал меня с 2019 года. Данная сборка больше не будет обновлена.

По возможным вопросам пишите в комментарии или в мой личный дискорд канал[discord.gg].

Материально мою деятельность можно поддержать на моем бусти[boosty.to].

Всем удачного моддинга!
16 Comments
•\meduza/• 28 Oct @ 12:18am 
отличная сборка, мне очень нравится.Единственное, какие-то беды с водой, она у меня просто не отображается:steamsad:
DeadSea  [author] 19 Oct @ 2:16am 
Учись, у меня нет времени на помощь.
judasfeeling 18 Oct @ 9:13pm 
Сегодня весь день пытался устанавливать всякие разные лодгены, Really AEVWD, ну тупо не умею устанавливать моды, вообще ничего не помогает. Вроде и в инструкции к лодгену было все просто - скачайте в директорию игры - запустите и играйте, сделал все как просили, загрузки увеличились а прорисовка так и осталась нулячей... Можешь помочь а то я весь день убил сегодня?
DeadSea  [author] 18 Oct @ 8:29am 
Нет, прорисовка отвечает немножко за другое. ЛОД - это модель, которая помещается на атлас. Ее нужно генерировать через программу, имея ресурсы для этого.
judasfeeling 18 Oct @ 7:47am 
А что там за "ресурсы"? Я просто вообще полный новичок в модах, ни в каких играх вообще их не ставил. А редактируя ini файл нельзя разве такой прорисовки добиться?
DeadSea  [author] 18 Oct @ 5:52am 
Ты без ресурсов все равно не сможешь сделать такие же лоды, как у меня.
judasfeeling 18 Oct @ 4:42am 
Там будет чисто для генерации? Больше ничего другого и никаких графических дополнений? Сугубо генерация?
DeadSea  [author] 18 Oct @ 4:25am 
Привет, в шапке этого руководства есть ссылка на Oblivion Modded, еще одно рук-во от меня, там написано что нужно сделать для генерации.
judasfeeling 18 Oct @ 1:28am 
"Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале."

Судя по приложенному скриншоту к этому тексту, объекты видны по чуть ли не по всей карте с огромного расстояния что очень классно. Могу ли узнать чем это вызвано? Потому что только что скачал Облу, что бы пройти (моя любимая игра) и как то захотел исправить резкие появления и удаления из видимости каких то строений типа древних фортов, которые прорисовываются и удаляются буквально на глазах, прямо чуть ли не телепортируются.

Можешь помочь с этим?
DeadSea  [author] 24 Sep @ 10:35am 
Буду рад услышать итоги)