50
Produtos
analisados
1109
Produtos
na conta

Análises recentes de Авитус

< 1  2  3  4  5 >
Exibindo entradas 11–20 de 50
8 pessoas acharam esta análise útil
111.0 horas registradas (17.2 horas no momento da análise)
Короче история такая.
На арене попался чел со спидхаком. Пишу в саппорт, так мол и так, всё описал, время указал, дату, признаки, ник, сервер.
А мне они и отвечают: а где видео? а скриншоты? мы мол без них ничего делать не будем.
По их логике за буквально секунды, пока я вообще одупляю чё происходит - я должен был скринить и видео записывать. Алё, это спидхак!

Вывод следующий: борьба с читерами в их задачи вообще не входит.
Делайте выводы, получайте, так сказать, дополнительное "удовольствие" от игры.
А я на их сраную арену больше ни ногой.
Publicada em 12 de abril de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.4 horas registradas (0.3 horas no momento da análise)
Ну, собственно, всё, что нужно знать о разработчиках:
-Запустили "профилактику" аж на 6 часов
-Продлили "профилактику" до 8 часов
-Продлили "профилактику" до 9 часов
-Продлили "профилактику" до 10 часов
-Два с лишним часа после "окончания продленной профилактики" нихрена не работает. Не стали дальше позориться и продлевать. И без объявления, кому надо - тем понятно.
(при этом пинг-20, статус подключения-хорошо)
-Ну тут и я не стал дальше позориться и пытаться подключиться, удалил.

Мои аплодисменты, очень хорошо поиграл, жанр правда не MMO, а симулятор подключения к серверу.

(отдельный смех - это встроенный браузер со своим магазином доната в обход стима)
Publicada em 25 de janeiro de 2024. Última edição em 25 de janeiro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.3 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Если описать одним словом - то этим словом будет СКУЧНО.

Если расписать поподробнее, то:
1) Скучно передвигаться (это даже ходить не назовешь, передвигаться, да).
2) Скучно гриндить (посчитал, прикинул - анальнейший гринд).
3) Скучно играть одному.
4) Скучно, ой нет, тут - БОЛЬНО смотреть на вырвиглазный кислотный графон.
5) Скучно слушать клешированную болтовню.
6) Скучно стрелять (да, оказывается и такое тоже бывает).
7) Скучно, скучно, скучно.

Даже слова на эту игру не хочется тратить. Про импакт, про хитбоксы, про кокпит, про врагов, про ресурсы и экономику в целом, прыжки эти дурацкие, ну и про всё остальное - хотел написать, а потом думаю, а зачем оно мне надо вообще?
2023й год, ей богу, а я как будто в 10й-12й вернулся. Всё короче, ну его.
Publicada em 17 de maio de 2023. Última edição em 17 de maio de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
18 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
294.5 horas registradas (33.7 horas no momento da análise)
Увидел, что в Сиракузах чума - повёз туда лекарства, дальше увидел, что в Тунисе фестиваль - повёз туда из Сиракуз (по идее чумные) пасту и моцареллу. Конский профит! И так по кругу, пока фестиваль не кончился. Кажется, я подозреваю, почему он кончился.

А теперь, собственно, сам обзор.

Ну что сказать, донат, анальнейший донат и пейтувин присутствуют.
Но есть большой такой нюанс. Оно всё пригодится только нетерпеливым и в ПВП.
Отсюда делаем вывод: идем на ПВЕ сервак и, спокойно, размеренно и неспеша качаемся и получаем удовольствие. Тонны барахла и полезных вещей с ивентов, квестов и тупо выбитых и найденных - вполне хватит для комфортной, неспешной игры.

!!!Для людей, кричащих, что на старте можно выбрать только из двух персов - открою огромную тайну: под персонажами, под которыми указаны непонятные камни - их с вас не просят, их вам ДАДУТ!!!

Квесты, горы квестов - уникальных, редких, сюжетных, повторяющихся не выглядят нудными или долгими. Побегал, поделал разного, получил лут и опыт и сидишь довольный. Враги усиливаются (соответственно лут улучшается, опыт повышается) и награда за квесты увеличивается по мере роста основного перса или компании, или мощи - я так и не понял, но очень удобно, не надо бегать-искать что посильнее и повыгоднее, вот оно всё под рукой.
Квесты на время, для медленных, созданы для ОЧЕНЬ медленных (если ты не побежишь фармить пиратов 100 боёв на автобое на задании доставки, тогда ты победил), укладываешься спокойно с огромным запасом. (есть дни в море, есть часы онлайна, всё равно нужно очень сильно постараться, что бы не успеть)

Персонажи. Их тут буквально больше полутыщи. Каждого можно завербовать, можно одеть (всё, кроме сережек отображается), прокачать, поставить на должность, повысить, апнуть скиллы. Читать речь перед подчиненными для повышения лояльности, поговорить с глазу на глаз, дарить подарки и т.д. Тоже прикольно.
Донатные "А" персы сидят по тавернам, их можно найти. Долго, дорого, муторно, но вербуются. Так же есть (ооочень маленький) шанс достать их из первого баннера (за голду\серые билеты), Катерину ди Медичи лично я получил именно так.
Донатный "А" шмот спокойно крафтится. Долго, дорого, муторно, но крафтится (и выбивается, и находится в экспедициях).
Да даже остальных S адмиралов можно нанять! Уровень компании, гора денег, но можно.
Анимация некоторых персов слегка вызывает эффект «зловещей долины», но может, это только у меня. :)

Корабли: строятся, качаются, апгрейдятся, обвешиваются (отображается), раскрашиваются, ломаются, иногда даже захватываются на абордаж.

Бои проходят флотом, с напиханными в него персонажами, с учётом их статов, с применением их скиллов, пассивок и прочего на гексагональной сетке. Бонусные гексы, вредящие гексы, непроходимые гексы. Обстрелы, тараны, абордажи, дуэли капитанов - выбирай, чё хочешь. :)

Торговля.
Самое прибыльное и самое долгое, как полагается. Порты производят, порты покупают, порты нуждаются при ивенте. Разобраться проблем быть не должно. Отображение прибыли перед продажей очень помогает, при покупке\продаже есть вариант сторговаться повыгоднее.

С мультиплеером всё плохо. Гильдия вместе качает левел, отправка\получение энергии во френд листе, кто кого перемажорит в инвестициях в конкретный порт, лидерство по открытиям, сомнительного вида и назначения аренка, чатик - вот и всё. А, да, еще аукцион с продажей\покупкой только за донат, но я сомневаюсь, что люди в здравом уме могут им пользоваться, учитывая номинальную ценность всего того, что там есть и дичайший прайс за вещи, выбиваемые за 5 минут. (образно говоря)
Но еще теплится надежда с парой фич, находящихся в разработке (кракен, например).

Ну и про разведку и открытия.
Начинаешь в полностью неоткрытом мире.
Открыл порт - иди доложи, вот тебе награда.
Убрал туман с куска глобуса - иди доложи, вот тебе награда.
Увидел колизей в подзорную трубу - иди доложи, вот тебе награда.
Поймал рыбину - иди доложи, вот тебе награда.
Наземные экспедиции, с применением всякого барахла, поиск флоры, фауны, построек и всё в таком духе.

Графон приятный, глаз не режет. Интерфейс интуитивный, ничего лишнего.
Есть автобой, есть автопуть, есть автопоиск для лентяев.

Минутка отсебятины, субъективного удобства, если позволите. Груз (лично для меня, при общем весе 600+) идеален так:
Вода\еда=19, материалы=2, боезапас=4, Товары=56. Чтобы без проблем из Испании дотошнить до Америки (с перевалом в Понта Дельгада или Прайя), почему именно Испания-Америка - скажу только одно слово, "ЗОЛОТО" (Сьера Леоне<->Пернамбуко конечно поудобнее, но там кошмарная комиссия, да и товары все из "магазина всё по 50") + фарм АФК 40 боёв подряд тоже хватает, таран в бою покрывает, артиллерийские дуэли 1 на 1 (хотя зачем, если можно со всей пачки лупить одновременно) - тоже, при нападении на "изи" зеленых. Да и по стартовым локациям товары можно перевозить дальше, а значит продавать дороже.

Вроде пока всё, может потом что-нибудь добавлю.
Publicada em 13 de abril de 2023. Última edição em 19 de abril de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
33 pessoas acharam esta análise útil
0.1 horas registradas
Ну понятно, почему её сделали бесплатной.
Но я даже бесплатно в это играть не буду.

Сброс прогресса раз в 3 месяца - бессмысленная трата времени.
Потеря кораблей при затоплении - бессмысленная трата нервов.
Максимально недружелюбный для новичка старт - бессмысленная трата времени и нервов.
Квестов не нашел, развлекай, как говорится, себя сам.
Донатные кораблики за ценник от полноценной хорошей игры - бессмысленная трата денег.
(Почти в 2 раза дешевле одного непонятного корабля - хорошая, красивая, продуманная игра от тех же разработчиков/издателей с нормальными кораблями.)
Графон как в (может помнит кто, была такая игра в 12м году) последних Корсарах, на скринах враньё (да, я всё выкручивал на максимум), паруса деревянные, вода деревянная, команды на палубе нет (по крайней мере на стартовом ведре).

Ну и всё, посмотрел, потыкал, выключил, удалил.
Скукота, некрасивая скукота, в которой не понятно что делать и ради чего.
Publicada em 20 de outubro de 2022. Última edição em 20 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
42 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
812.0 horas registradas (809.1 horas no momento da análise)
Пожалуй - это моя любимая стратегия.

Ну что ж, приступим...

О пехоте.

Каждый отдельно взятый человечек - это инвентарь на ногах, со своей специальностью, набирающий опыт. Ваш пулеметчик, на пример, может с легкостью нести с собой еще и кучу гранат (разных, на выбор), на спине у него может висеть снайперская винтовка, которую он передаст кому-нибудь или сам из неё будет стрелять (криво, косо, он же пулеметчик, а не снайпер, но будет), когда кончатся пулеметные патроны, аптечки, каска (естественно), бронежилет (ну это в модах, о них ниже), ремкомплект и т.д. Пусть хоть 6 автоматов тащит (со своим пулеметом и снайперкой), может потом пригодятся, главное, чтоб места в сумке хватило. Но чем тяжелее его ноша, тем он быстрее устанет, да, здесь еще и выносливость. Да и в танк его можно засунуть! Будет перезаряжать и ехать медленнее, чем танкист (он же простой пулеметчик!), но поедет и перезарядит.
Блин, да у него пилотка что ли вместо каски? Не проблема, снять с врага или подобрать с земли и заменить (ну или для гурманов, трофейная офицерская фуражка, чтоб наш пулеметчик был "не такой как все", никакой брони, но понтов то сколько).

О технике.

Танк, что нужно знать о танке. Это не просто квадратный хитбокс! У танка есть гусеницы, дуло, двигатель, башня и т.д. И всё это может сломаться! Тогда нужно (самый простой вариант, если всё спокойно и совпали факторы) чтобы танкист вылез, взял из инвентаря танка ремкомплект, обошел танк к месту поломки и начал ремонтировать (это всё на одной кнопке, не пугайтесь). Разные боеприпасы для орудия, пулеметные патроны, канистры с горючим, комплекты для окапывания, маскировочная сеть, трос для буксировки и т.д. тоже в комплекте.
В танке, расчитанном на 5 человек экипажа, сидит один мужик? Не беда! Он будет лазать по всему танку и по очереди выполнять функции каждого. Долго, неэффективно, но будет!
Так же, можно организовывать настоящие стелс-миссии по присвоению техники!
Один из вариантов - подобраться к танку, ползя в высокой траве, обездвижить гранатой, путем поломки гусеницы, сломать башню, чтобы ограничить обзор (при всём при этом молиться, чтобы не сдетонировала боеукладка), отползти в кусты и ждать, когда кто-нибудь вылезет ремонтировать, подумав, что рядом никого (из сломанной башни то не видно), чтобы по тихому его убрать. Таким образом перебить весь экипаж, посадить свой, отремонтировать и перевезти куда надо.
Ах это тигр? А давайте на него вместо MG на башне поставим ДШК? Легко!
Грузовики, я думаю, понятно для чего. Набил пехотой, барахлом и повез куда надо.
БТРы, БМПхи, САУ, ПТшки, ракетная артиллерия, топливозаправщики, грузовики с боеприпасами и прочие прелести тоже есть, по схожему принципу.
Пушки, зенитки и всё такое - тоже снаряды\патроны, тоже экипаж, можно толкать, можно буксировать.
Самолеты и корабли - это скорее в модах.

Разрушаемость.

Длинный дом? Не охота объезжать\обходить? Так проделай проход! Продави танком стену\сделай дырку в доме гранатами!
Засел снайпер наверху вон той башни? Хорошего, тяжелого фугаса в эту башню вполне должно хватить, чтобы этой башни больше небыло.
Полный дом врагов и нет тротилла? Подходим с угла, кидаем молотов (или огнеметчиком пускаем струю) и ждем, пока прогорит до противоположного угла.
Для гурманов - подогнать ненужную машинку, желательно набитую топливом и боеприпасами и бахнуть по ней, а не по дому.
Ну я думаю понятно.

Строительство.

Оно тут и не нужно. Всё ограничивается рытьем окопов, мешками с песком, сетками, ежами, проволокой и траншеями.
Но для этого нужны лопаты, мешки и другие инструменты (инвентарь же).

Моды.

Вторая мировая надоела?
Вот тебе звездные войны, вархаммер 40к, эпоха дикого запада, наполеоновские войны, современные войны, да даже нашествие зомби есть!
Мало тебе микроменеджмента? Поставь мод, чтоб еще и для стрелкового оружия были патроны разного калибра и разного назначения (на ванильные ПТ ружья и так есть)!
Потыкал в мастерской, подписался на что нужно, в игре включил и балдей!

Разное.

Каждый юнит можно взять под прямое управление, повернуть камеру как нужно и стратежка превращается в экшн.
Маскировка и обзор тут не просто слова.
Редактор для творцов-созидателей.
Совместное прохождение 99% сингл контента.
Разные режимы мультиплеера.
Детонация даже одиноко лежащего на земле снаряда от взрыва поблизости (а можно навалить гору и устроить фейерверк!).
Хедшоты, ессесна (каска помогает, если не в лицо).
Мины, всё можно заминировать! Можно пройтись миноискателем, найти вражеские, забрать себе и переминировать по новой, но уже своими! Нет миноискателя, а проехать надо? Бросай гранаты - сдетонирует!

Ну, в общих чертах, примерно так. Огромное количество вариативности, разнообразия, микроменеджмента, реиграбельности, уникальных фишечек и фана.
Publicada em 13 de outubro de 2022. Última edição em 13 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
842.4 horas registradas
inappropriate activity, 4 months the same, since launch, play this garbage if you want, but I've had enough
Publicada em 11 de agosto de 2022. Última edição em 3 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.6 horas registradas
Чуть не уснул, не осилил даже туториал. Наискучнейшая игра по вахе из всех.
Publicada em 25 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
102.5 horas registradas (25.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Веселая сессионная стратежка за три юнита с авиацией, РСЗО, танками, БТРами, зенитками и пехотой.
Publicada em 27 de junho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
1.6 horas registradas
Хорошо, мы опустим, что в начале, на мобиле, с этой калловой массы (так не цензурят слово на букву Гэ) падали фиолетовые пухи и бойцы.
Хорошо, мы так же забудем, что прокачка базы была дешевле. (Опять же на мобиле)
Окей, вы сюда дотошнили, хотели свою аудиторию, а зомби то стали в 2 раза толще.
Коробочки - ну да, теперь падает всякая малафья (изворачиваюсь, как могу, чтоб небыло звёзочек), играл, сравниваю.
Ну собсна, всё. Больше то и нечего сказать.
Когда Мэтт с Разрушительного Ранчо (года три назад) её рекламировал - этот человечесский калл, был игрой.
А теперь они просто захотели подоить людей на деньги.

А, ну да, и переноса с мобилы, как обычно, нет.
Publicada em 26 de setembro de 2021. Última edição em 26 de setembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5 >
Exibindo entradas 11–20 de 50