9 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.3 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Posted: 13 Jun, 2020 @ 6:22am

■実績解除率:100%

90年代を一世風靡した彩京シューティングの第8弾(だったと思う)。
この辺りから、彩京弾と呼ばれる超高速&偶数・奇数弾が多数登場し、難易度が跳ね上がる。
手ごわいシューティングではあるが、彩京テイストを存分に味わうことが出来るともいえる。
難易度設定もあるので、まずは低難易度から慣れていくと良いかも。
当方は、ガンバード2の大ファンであり、当時ゲーセンでもかなり遊んでいたため、贔屓補正込みでおススメ!

良いところ
  • 移植度は概ね良好。演出面や2周目の挙動が若干怪しいが、プレイ感覚としては特に悪くは無い。
  • 1ステージが1分半程度と短く、テンポよく遊ぶことが出来る。
  • いよいよ本気になってきた彩京弾を攻略するのが楽しい。一定の知識は必要になるものの、完全にパターンにハメて避け切った時の爽快感は格別!
  • 近接攻撃の使いどころを考えるのが面白い。慣れるまではつい忘れがちになるが、近接の使い分けがこのゲームの醍醐味である。
    まずは、中型機やボスの攻撃の合間に叩き込んでいくと良いだろう。
    ゲージ管理をしながらムダのない無い運用が出来てくると、攻略にも安定感が出てきてより楽しくなってくる。
  • 多彩で魅力的なキャラクターと見どころ十分のストーリー。キャラ毎の特徴的なストーリを見るだけでも楽しめる。
    組み合わせごとに用意されている二人用も必見。今作は一人で二人用のストーリーを楽しめるモードも搭載されているので安心!
  • キャラ毎の攻撃性能に大きな違いがある。これにより、キャラを変えての多彩な攻略が楽しめる。
    因みにクリアが割と楽なのは「アイン」。(キャラ選択時「?」に合わせて下を押すと使用可能)
    逆に超しんどいのが褐色のデブ!

気になるところ
  • 弾が一気に吐き出される場面でフレーム飛びすることがある。特に6ボスの第二形態に入った瞬間の弾で顕著。詳しい原因は分からないが、リフレッシュレートを61以上にしていると発生しやすい気がする。
  • 2周目の挙動や撃ち返し弾にアーケード版と異なるところがある模様。(掲示板に細かく纏めてくれている方がいます)
  • 彩京弾を避けるのは楽しいといいつつ、一定の修練とパターン把握が必要なため、合わない人に合わない。
  • 他の彩京STG同様、リフレッシュレートが60FPS固定で、解像度は1920×1080が最大。もう少し上の設定ができると嬉しい。
  • 例によって、Remote Play Together非対応。

実績難易度
  • やや高め。(但し、シューティングの腕前に左右される)
  • 難しいのは、高ランクでのノーコンクリア。残機変更は可能なので、9機にしておくと良い。コンティニューを無限にすると恐らく解除されない。
  • ボムで押し切れる程甘くは無いので、後半ボスの弾の避け方や、速攻パターン等の構築は必要と思われる。
Was this review helpful? Yes No Funny Award