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15.6 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Very zachtronics like game but with a more interesting dressing than usual. Design wise I feel like the puzzles are straight out of some hardware arch book, but the tools are limited enough that it's interesting, and it's quite forgiving as you can use the fact that chips can be embedded on chips (and so on) so effectively you have unlimited space.
All in all a decent game, doesn't offer anything special and could have done with more carefully crafted puzzles (and a better progression), but goes beyond the threshold where a problem solver kinda person would be motivated to finish it eventually.
Posted 12 July, 2020.
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7.7 hrs on record
Funny short game, with good aesthetics and decent mechanics. The soundtrack is particularly good, I'd listen to it standalone. If you're playing on keyboard I recommend rebinding dash to v (or some other keys besides the default), otherwise it's very confusing imo.
Posted 8 July, 2020.
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27.8 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Recomendaria apenas pela história e worldbuilding, mas as mecânicas também são muito satisfatórias e é divertido zerar mais de uma vez.
Posted 7 July, 2020.
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17.4 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Realistic quarantine simulator
Posted 29 March, 2020.
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11.7 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Se 'otimização' soa como algo divertido, esse é o jogo perfeito para você.

Ainda que o objetivo seja sobreviver pelo maior tempo possível, o feel é de speedrunning; melhorar o movimento e o timing a cada run de uma maneira minuciosa.
Posted 7 April, 2016.
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2.4 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Parece um jogo pequeno e simples, mas o modo história é apenas uma introdução às mecânicas e níveis. Quanto mais joguei, mais as sutilezas foram se mostrando; para melhorar a performance é possível encontrar truques e técnicas não tão óbvias para desviar dos inimigos e aproveitar da melhor forma o poder de fogo.
Posted 19 March, 2016.
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22.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Blends pretty well honestly
Posted 3 January, 2016.
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2.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Jogos difíceis são desafiadores. Desafios são legais. Sabe o que não é legal? Ter que andar a mesma merda de caminho que demora cerca de 15 segundos já na primeira área cada vez que você morre. E você vai morrer. Muito.

Se você gosta de andar, aí é o jogo perfeito pra você.
Posted 30 November, 2015. Last edited 12 July, 2020.
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4.4 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Most hardcore shooter I've ever played.
Posted 12 September, 2015.
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109.8 hrs on record (22.5 hrs at review time)
Esse jogo é uma obra de arte. Além de um esplêndido platformer, tem uma trilha sonora muito boa e um estilo visual peculiar: apesar de bem cartunizado, brinca com cores e iluminação do ambiente.

Mas acho que o que mais me cativou foi a sua dificuldade e senso de conquista: cada level traz um desafio novo. Se você for persistente o suficiente, a recompensa é a pura sensação de dever cumprido (que não é pouca coisa).

Prós:
-Bons controles;
-Trilha sonora, se você gosta de música eletrônica (e rock);
-Dificuldade desafiadora;
-Muitas horas de diversão.

Contras:
-Frustrante as vezes, recomendo jogar em sessões não muito longas, com pausas para abordar os levels mais difíceis.
-Se você é do tipo que não gosta de tentativa e erro, o jogo não é para você (ok, não exatamente um contra);
Posted 3 July, 2014. Last edited 12 July, 2020.
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