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Posted: 6 Apr, 2017 @ 1:06am

五百个小时了,也该写点什么了。
虽说这是一篇游戏评测,但是更多的可能是我自己的主观观点和个人情感吧。
跟大多数人一样,我也是从黑暗之魂3开始接触的魂系列游戏,玩过之后无法自拔,魂一魂二血缘均有所染指,别具一格的剧情设计,精妙的关卡设计以及无以伦比的壮观场景成功铸就了黑暗之魂3的成功。同时,也将黑暗之魂3这一作品提升到的艺术品的高度,从一代的被选中的不死人(chosen undead),再到二代背负诅咒之人(bearer of the curse),到三代无火的余灰,这是一个从凡人到英雄的故事。老菊说的很好,在魂系列里,真正有血有肉的人物,不是传火的戈温,不是屠龙的希斯,更不是历代当作柴薪的薪王们。而是那些和主角一样,没有强大力量的凡人。从一代向往着太阳的索拉卡,看似坚不可摧的盔甲下面,只是一颗勇敢无畏的心,铁皮做的头盔,画上去的太阳图案,却帮助玩家们抗下一次又一次boss的猛烈攻击。再看为了与女儿重逢的洋葱爸爸,即使负伤严重濒临死亡,依然将戒指送给主角作为礼物。再看三代安里,万里迢迢来到这片土地,人性丧失,最好的朋友居然是想要谋杀她的人,即使手持亚丝特拉大陆最钝直剑,也要斩杀吞噬神明之人。虽然早早被尤利娅盯上,成为为黑暗之王献身之人,依然坦然接受事实,将体内的黑暗之环交与主角,并留下她的直剑。黑暗之魂,从一个卑微的不死人交付给你地牢钥匙开始,到吞噬黑暗之魂的奴隶骑士盖尔被斩杀结束。古老而伟大的国度濒临覆灭,而这时一个普通的不死人站了出来,揭开古老的王的秘密,宣告一个时代的终止,开创新的时代。王的强大并没有阻挡住这些不死人,它们屡战屡败,屡败屡战,没有华丽的盔甲,没有神明护佑的武器,有的只是一张盾,一把剑,和深藏在不死人灵魂中的倔强。而这看似热血的故事,其实依然走向一个悲哀的结局,千幸万苦收集到薪王们的柴薪,而这火为什么传不下去了呢?生机勃勃的世界早已不在,充满者人脓和污泥的世界,到底传下去的意义是什么呢?不死人们,为了追求人性而相互屠杀,王城也不复往日之辉煌,看护深渊之人被深渊侵蚀,信仰太阳之人被太阳虫所控制,以为自己找到了真正的太阳。这样的火,不如,就让它灭了吧。
黑暗之魂3,即使毫无剧情也可以称得上是顶尖动作游戏。其中的剧情更是引人深思。剧情10/10,pc优化10/10,操作手感10/10,难度给一个9/10吧,虽然老贼有他的坚持,但我依然认为魂系列的难度让它注定是一部小众作品,这是不可否认的。最后,我想说,虽然前途渺茫,但是依然希望国内可以做出这样,经得住时代考验的优秀作品
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