1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 27.5 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Posted: 4 Apr, 2020 @ 4:39am
Updated: 4 Apr, 2020 @ 4:42am

В целом игра понравилась, но с рядом оговорок. Может, положительные впечатления не настолько сильные из-за того, что я слишком многого ждал от игры, а получил в итоге то, что получил.
Начну с того, что хоррора ждать от игры не надо. Важно упомянуть, что сам оригинал был далек от того хоррора, что был в первой и второй частях серии - он стал шутером с элементами хоррора, а не наоборот, где элементы ужаса испаряются ровно в тот момент, когда мы покидаем участок (максимум, когда уезжаем на поезде (тут моя память может ошибаться)). Стоило ли удивляться, что и ремейк легендарной Resident Evil 3 стал больше боевиком, нежели хоррором на выживание?
Очень расстроило слишком сильное расхождение с оригиналом:
- нет ни часовой башни, ни кладбища;
- в полицейский участок нас пускают, но это к середине игры и не за Джилл, что на мой взгляд неправильно;
- Брэда убивает не Немезис, а обыкновенный укус зомби, чем разработчики как бы намекают, что это не персонаж, который в самый последний момент спасает выживших из отряда S.T.A.R.S. из особняка Спенсера, а просто расходный материал (пусть так, но дали бы Джилл побывать в участке и увидеть обратившегося Брэда, что только усилило бы эффект утраты друга и коллеги);
- нет этого тернистого пути к городской больнице и, как следствие, самого городского парка;
В положительном ключе отмечу большую осмысленность происходящего и сценарий в целом (кроме начала). С оригиналом также расхождения есть, однако конечный итог в целом мне понравился.
Ну а теперь - Немезис.
Этот Тиран с большой буквы может, мягко говоря, слегка разочаровать. Более того, возникает вопрос к самому началу игры: как Немезис нашел Джилл?
Это биологическое живое оружие, которое хоть и оснащено каким-никаким разумом, оно так или иначе выполняет команду, заложенную в него Амбреллой - убить всех членов отряда S.T.A.R.S., но откуда он может знать, где Джилл живет? И почему именно за Джилл он пришел в первую очередь, а не за Брэдом? Он тоже в курсе всего произошедшего в особняке Спенсера и, судя по тому, что мы видели, слоняется по улице, что делает его живой мишенью. Но нет. Нужно показать эффектное голливудское появление, не вяжущееся с логикой.
В оригинале было видно, что Немезис пришел искать уцелевших из отряда в полицейский участок, потому что они полицейские и это логично. Джилл с Брэдом приходят в участок, но натыкаются на Немезиса, не зная, что за ними объявлена охота. В ремейке же происходит какая-то магия, не иначе. Немезис просто знает и все. Удивительно.
Немезис не вызывает тревоги и страха, как это было в оригинале какое-то время. Если сражаться с ним в оригинале, нужно было потратить немало сил и, что самое главное, патронов, чтобы одолеть тирана. В ремейке, играя на хардкоре, мне хватило одной ручной гранаты, чтобы он поделился со мной апгрейдом для пистолета. Вызывает не трепет или ужас, а недоумение.
Немезида появляется ровно тогда, когда это положено по сценарию - максимальная заскриптованность главного злодея. Справедливости ради стоит отметить, что и в оригинале было также, но эти углы были сглажены настолько, насколько было возможно в те времена. Вне зависимости от того, убежали мы от него или дали бой, мы знали, что он где-то здесь и, открыв дверь, Джилл может прилететь очень больной хук с левой. Из-за этого создавалось ощущение напряженности. Ты ощущал себя жертвой, которая раз за разом нагоняется охотником, но тебе все равно удавалось уйти от него. В ремейке его появления столь же эффектны, сколь идиотски: убегая от него к лестнице, Немезис учтиво ждет, пока мы заберемся, и, не дождавшись, на щупальце улетает в небо. Я не шучу. В небо. Я понимаю, что это игровая условность, но выглядит это очень смешно.

Исходя из всего вышесказанного, можно подумать, что игра плохая, но нет. Ремейк мне понравился, пусть у него и есть ряд недочетов. К слову сказать, с некоторых пор мне не то что бы интересны шутеры, однако при прохождении Resident Evil 3 я получил удовольствие. Очень надеюсь, что следующим ремейком будет моя любимая Code: Veronica. И очень надеюсь, что они не сделают из нее шутер, потому что там весь хоррор на месте.

P.S. Та часть игры, где Карлосу нужно отстреливаться от наседающих зомби в вестибюле больницы, просто ужасна. Это уже какой-то Call of Duty Black Ops: Zombies. И это сравнение идет отнюдь не на пользу игре.
Was this review helpful? Yes No Funny Award