86
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ctyjikep

< 1 ... 4  5  6  7  8  9 >
Showing 51-60 of 86 entries
1 person found this review helpful
19.0 hrs on record
Игра всеми силами пытается показать, что она ироничная, что она смеётся над трендами индустрии воплощая их самым нелепым образом. Иронично долгие загрузки, иронично огромные локации заполненные ироничной пустотой, иронично посредственная музыка, иронично плоские персонажи, иронично тупые шутки, сплошная ирония!
А просто интересную и технически хорошую игру сделать было нельзя? С интересными аренами, уникальными боссами, вдумчивой расстановкой противников, нормальной оптимизацией в конце концов?

Да, геймплей чувствуется динамичнее SS3, да некоторые механики вроде крита в голову освежают и добавляют скиллозависимости и да, некоторые шутки действительно смешные. Но этого не достаточно для оправдания получасовой беготни по уровням, бессмысленных сайд-квестов, плохо настроенных боёв (как правило врагов слишком мало) и откровенно ленивых боссфайтов (кто помнит финального босса SS3 на релизе, тот в цирке не смеётся).

Я люблю серию Сэма, я люблю всевозможные формы кривляния, но по-моему, это уже перебор.
Берите только если вам нравятся предыдущие части и вы готовы много бегать и мало стрелять.
Posted 13 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
95.6 hrs on record
Восхитительный наследник Террарии, главный минус которого - в него не так весело играть одному. Игровой мир теперь практически бесконечен, а внутриигровые колонисты, напарники и питомцы мягко говоря неразговорчивы, поэтому по возможности отправляйтесь в приключение в компании реальных людей.
Да, какие-то механики были упрощены или вырезаны, но появилось множество новых, делающих процесс исследование мира, его истории и обитателей ещё интереснее, по-крайней мере в начале игры.
Рекомендую фанатам Террарии и наверное тем, кому нравится Mass Effect, атмосфера которого чувствуется при каждой высадке на новую планету или враждебный космический корабль.
Posted 3 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.7 hrs on record
Воистину выдающаяся игра, с изумительным рисунком и замечательной музыкой, во всех смыслах возвращающая в детство. Единственный минус - сложность игры крайне неравномерная, даже в пределах одного уровня/босса.
Posted 23 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
105.5 hrs on record (64.0 hrs at review time)
На текущий момент - это magnum opus студии, предлагающий всё то же бессюжетное приключение, но теперь все имеющиеся элементы отполированы до небывалого состояния и состыкованы с безупречной подгонкой. Спустя 5 лет с выхода оригинала, продолжение серии стало по-настоящему скиллозависимым, провело работу над ошибками, не породило новых и обрело просто завораживающую картинку.

Не совсем не понимаю неприязни фанатов DS1, окромя попыток сыграть на ностальгии за счёт лорных подвязок и целой локации из оригинала. Геймплей стал быстрее - требования к реакции выросли, боссы по-настоящему разные и запоминающиеся, снаряжение и боевая система ребалансированы для ещё большей вариативности, технически (до разбора спидранерами разумеется) игра (теперь её действительно можно назвать таковой) просто восхитительна.

Хочется только хвалить этот продукт и недоумевать, почему при работе над DS1 авторы позволяли себе куда менее ответственное отношение к своей работе во всех аспектах.
Posted 16 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
168.7 hrs on record (139.0 hrs at review time)
Как сделать спорную игру ещё более спорной? Утройте количество контента, сломайте то что работало, почите то что не вызывало вопросов и присыпьте это всё полным непониманием того как ваш выдуманный мир функционирует.

Dark Souls 2 ощутимо легче "старшего брата", ещё богаче контентом, но совершенно бездарно использует оба изменения. Легче стали преимущественно боссы, медленные тюфяки со скудными мувсетами, один из которых прямая копипаста Орнштейна из Dark Souls 1 а один просто дублирует уже имеющегося в двойном количестве (Всадник>Всадники). А вот путь к большинству боссов превратился в удушающий своим однообразием и несуразностью цирк - мало того что большинство рядовых врагов крайне сильны, так ещё и в боёвке отточенной под дуэль авторы умудряются натравить на игрока больше трёх одновременно, обильно заполнив ими все локации.

Спам из мили-атак, стрел, магии и просто загромождение пути живностью - вот что занимает игрока большую часть времени. С одной стороны это смещает акцент на исследование окружения в поисках удобного снаряжения, укрытый, секретов и т.д., с другой стороны, это снижает и без того малое удовольствие от боссов, ведь убиваются они единожды, а мобы на пути к ним до 12-ти раз.

Левелдизайн страдает фетишизмом на коридоры и иные замкнутые пространства, в которых игроку по умолчанию тяжелее орудовать оружием и практически исключается маневрирование, что создаёт ситуации куда плачевнее Крепости Сена из Dark Souls 1, притом довольно часто. Стоит упомянуть что локации DLC как и в Dark Souls 1 отрезаны от основого мира телепортами, но попасть к ним всё же проще.

Dark Souls 2 это любопытный эксперимент, в какой-то мере даже спин-офф, аляпистый, но самобытный, со своими плюсами вроде чуть большего упора на историю и со своими минусами, вроде менее правдоподобного мира. Это всё ещё богатая и реиграбельная, но всё ещё неполноценная игра.
Posted 16 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
145.4 hrs on record (95.3 hrs at review time)
В целом можно понять, почему Dark Souls стала феноменом. Она предлагает довольно серьёзный набор испытаний навыков и терпения для казуальных и медиокровых игроков, хороший дизайн, великолепную музыку и уйму уникальных геймдизайнерских решений, создающих уникальный игровой опыт.

Но честная ли это игра и игра ли это в привычном понимании? Из-за бесконечных технических огрехов и отсутствия какой-либо истории наложенной на довольно достоверный мир, возникает острое желание обозвать Dark Souls 1 "технодемкой" или даже "набором механик", а ведь это даже не первая игра в серии.

Так ли эти механики интересны, глубоки и вариативны, чтобы погрузить игрока в это неоднозначное приключение? Наверное, ДА, но слишком уж многие вещи здесь сломаны, будь-то хитбоксы, анимации или даже целый босс (Ложе), а какие-то просто крайне неинтуитивны (расчёт урона, призраки в Новом Лондо, Бездна, путь в DLC).

В Dark Souls ОЧЕНЬ много контента и за счёт этого у неё просто невероятная реиграбельность, но для меня это всего лишь задел на хорошую игру, которую под вдохновением, когда-нибудь нескоро, создадут совершенно другие авторы с большей ответственностью, большей страстью и более целостным видением своей работы.
Posted 16 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
63.0 hrs on record
На удивление крепкая выживач-песочница для своих 30 рублей, думаю, мобильный гейминг бы такое оценил. Система прогрессии, биомы, крафт и боевая система сделаны ровно на том уровне чтобы не раздражать, но не более. Прохождение искусственно растягивается ограничением количества построек и таймерами крафта, баланс предметов снаряжения никакой а крафт местами безумно перегружен.
Posted 2 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.5 hrs on record
Отличный ретро-шутер с драйвовой музыкой, внушительным арсеналом для истребления нечести и аутентичным визуальным стилем, который можно до-настроить до ещё более "олдового" вида благодаря куче графических фильтров.
Posted 10 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.8 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Байонетта - игра-фальшивка, которая заманивает тебя фансервисной героиней, купленной лицензией на хорошие песни и интересной боевой системой. Буквально через пару глав после пролога можно заподозрить неладное - пустые локации, одинаковые противники, ленивое повествования, но по ходу игры всё это набирает просто безумные обороты. В игре буквально 4 персонажа, боссы из первых глав повторяются в дальнейшем от 2 до 10 раз в качестве рядовых врагов, просто ради заполнения промежутков между катсценам, половина которых - стоп-кадры с озвучкой (отличной озвучкой, надо заметить). О сложности игры можно писать целые статьи, где будут подниматься вопросы "Легально ли убивать игрока в QTE", "Существуют ли хитбоксы" и "Японская камера как наказание за наши грехи". Но если серьёзно - она не сложная, прохождение занимает 15-18 часов, или даже меньше, если играть на "Easy". Удивительно, что у игры нет ачивок за награды глав, наверное потому, что нахождение скрытых боёв и испытаний - не очень объективные критерии игровых навыков.

P.S. Замечательный финт ушами сделали фанаты игры - игру прошло 19% купивших, а положительных отзывов 91%, наверное, учатся у игровых журналистов, для которых проходить игру для отзыва необязательно.
Posted 23 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.4 hrs on record
Игра вызывает смешанные ощущения из-за странного чередования очень динамичного шутера с отличным ИИ врагов и не очень страшного хоррора, некоторые элементы которого можно случайно пропустить просто смотря не в ту сторону. Оригинальная игра работает хорошо, за исключением размера субтитров и сброса настроек управления при запуске игры с другой раскладкой клавиатуры. DLC1 стабильно вылетает на 3-м уровне - адекватного решения нет, либо использование читов, либо загрузка чужого сохранения, в связи с чем DLC2 я даже не запускал.
Posted 12 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 4  5  6  7  8  9 >
Showing 51-60 of 86 entries