279
Products
reviewed
1732
Products
in account

Recent reviews by Cerezo

< 1  2  3 ... 28 >
Showing 1-10 of 279 entries
3 people found this review helpful
58.8 hrs on record
Tengo sentimientos encontrados con este juego. Inquisitor es un RPG de acción que tiene un argumento destacable, pero una jugabilidad desastrosa. En él somos un inquisidor que debe investigar la muerte de un comerciante. Esta simple premisa se ramifica y al final nada parece lo que es. La escritura es preciosa y si no te gusta leer, es probable que no sea un juego para vos. Tiene una absurda cantidad de texto, que a diferencia de la opinión de otros, está completamente justificada.

El verdadero problema de Inquisitor es la jugabilidad completamente desbalanceada y un diseño que no piensa en el tiempo del jugador. Pelear cuerpo a cuerpo es completamente inutil. El inventario se llena rápidamente con objetos de misión que vamos a llevar prácticamente todo el juego. Los debuff enemigos, como por ejemplo el envenenamiento, pueden durar literalmente 4 minutos, haciéndote daño por cada segundo. Las dungeon son enormes y te obligan constantemente a ir de una punta a la otra y a veces, encontrar interruptores ocultos para avanzar. Luego está el sin sentido que algunos enemigos del Acto I son más fuertes que los enemigos del Acto III. El inventario no se ordena solo y estás obligado a estar ordenando para que entren más objetos. No existe un “conjuro de teletransporte” por lo que luego de recorrer una dungeon de 5 pisos, tenes que subir cada piso para volver a la ciudad sumando horas vacías de juego. Y puedo seguir…

No obstante Inquisitor tiene un buen argumento que en lo personal me llevó a jugarlo completamente pese a sus defectos. Tiene buen número de misiones secundarias y todas están bien escritas. Visualmente es increíble y está cargado de detalles. Su nivel sonoro es muy bueno y genera una buena inmersión en cada escenario.

Dicho todo esto, ¿es recomendable jugar a Inquisitor? Si te gustan las historias oscuras y la lectura, te diría que sí, pero con algunas consideraciones: jugar en la dificultad más baja y tener siempre una lista de cheats a manos para cuando la cosa se pone complicada. Ante casos de bugs, el foro tiene a uno de los desarrolladores que participa activamente para brindarte soluciones y eso es algo que no se ve muy a menudo. Ahora si preferís un juego dinámico la verdad es que deberías buscar en otro lado. No es un clon de Diablo ni mucho menos. Tiene una duración aproximada de 60 horas (y puede que más si te ponés con todas las side-quest). Se consigue a buen precio y no tiene logros ni cromos.
Posted 26 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.7 hrs on record
Con un concepto bien ejecutado y un aspecto gráfico llamativo, Mayhem Brawler se presenta como un beat’em up simple pero efectivo. Contiene un elenco de 5 personajes de los cuales 2 son desbloqueables de acuerdo a las decisiones tomadas en el modo campaña. Tiene tres finales y desbloquear cada uno de ellos puede llevar algo menos de 1 hora de juego. Además cuenta con un modo arcade y combate solo contra los jefes. Se juega bien con gamepad y posee diversas opciones de dificultad por lo que se puede disfrutar con toda la familia o amigos. Es uno de esos juegos para noches sin muchas pretensiones. Peca de ser demasiado tradicional y no animarse a la innovación, sin embargo, es más que recomendado cuando su precio cae 80% y tenés un Gin Tonic a mano.
Posted 21 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.3 hrs on record
Lucius es un juego difícil de definir, porque podría ser catalogado como juego de sigilo y puzzle, por su temática, también entra dentro del terror y gore. Sea como sea, sos un pibe de 6 años poseído cuyo único fin es matarlos a todos sin que se sepa que sos vos. No es un argumento complejo, pero está narrado tan bien que hace que se disfrute. El hecho de que esté completamente en castellano le da un plus y aunque suelo preferir las voces en su lenguaje original, confieso que disfruté de este doblaje. Visualmente está bien, sobre todo si consideramos que es del 2012. Tiene algunos movimientos bastante ortopédicos y algunos bugs suele generar situaciones cómicas cuando en realidad deberíamos estar asustados, porque recordemos, somos el antagonista de la historia. En lo personal, disfruté buscando la manera de matar a cada personaje, pero esta cualidad fue lo más odiado por otros jugadores. Es cierto que a veces las pistas son insuficientes y te lleva a recurrir a alguna guía. Obtener algunos logros es divertido pero el de jugar 40 horas un juego que apenas da para 6, no lo es. Así y todo, recomiendo rotundamente a Lucius para apreciar todas sus bondades y reírse de todos sus defectos. Marida bien con un vino tinto Malbec, queso Pategrás y salamín picado grueso. Las aceitunas son opcionales, pero el pan es obligatorio.
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6.4 hrs on record
Lara Croft and the Temple of Osiris es un juego de puzzles y aventuras. Es la segunda parte de Lara Croft and the Guardian of Light aunque este juego admite hasta 4 jugadores de manera simultánea. A nivel argumental no destaca, pero da el impulso suficiente para sumergirte en su historia. Bajo la premisa de derrotar al dios malvado Set, es que vas recolectar los fragmentos de Osiris antes de tu batalla final. Admite una sutil personalización equipando distintos collares y anillos, pero no llegan a tener relevancia dentro del juego. Uno de sus puntos más débiles son los constantes problemas para jugar en cooperativo, en el que se tiene que recurrir a otros bugs para solucionarlo (por irónico que suene, es así. Un bug soluciona el otro). Tiene diversos escenarios y muchos coleccionables que aportan muchas horas aunque su historia principal puede ser terminada en tan solo 5 horas. La diversidad de escenarios es acorde y su dificultad adecuada para disfrutar con cualquier integrante de la familia. Con el tiempo se me hizo algo monótono y preferí “rushearlo” para darle fin, aunque pese a esto, es un juego vagamente recomendable si se va a jugar acompañado.
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
12.4 hrs on record
Pampas & Selene: The Maze of Demons es un metroidvania que nos transporta a los 90 con su aspecto retro. Cuenta con la particularidad de que admite la cooperación de dos jugadores al mismo tiempo, cosa poco vista dentro del género. Como todo juego de este desarrollador, tiene un buen sentido del humor aunque no es tan acentuado como otros títulos del mismo. El argumento es un acertado disparador de la aventura, en el que tenemos que derrotar a 10 jefes antes de enfrentarnos a un malvado lich que acosa el reino. No obstante, rápidamente queda en segundo plano eclipsado por una jugabilidad sólida y la odisea de encontrar todos los secretos y objetos. La dificultad es adecuada pero algunos jefes tienen un pico que a veces llega a ser frustrante. Se juega muy bien con gamepad y tiene más de 12 horas de juego. Si te gustan los metroidvania, esta es una recomendación que no deberías dejar pasar. Ideal para engrasar algunos joystick con el aceite de papitas fritas una noche calurosa de verano. No apto para jugar bajo los efectos del alcohol.
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
5.5 hrs on record
CULTIC es una carta de amor a todos los shooter clásicos, sobre todo a Blood. Si bien es cierto que no es el primero, ni el único, es un hecho que es el que más me ha enganchado después de HROT alardeando asì de estar entre mi top 5 de los mejores FPS jamás creados el la historia de la humanidad. Si, es mi ranking y puedo ponerlo en el puesto que quiera.

¿Y qué lo hace tan bueno? Si bien no es novedad alguna los gráficos retros, hace uso de una buena paleta de colores y despliega un buen número de texturas y sprites. Pone en juego a jefes con un diseño increíble y nos presenta todo con una banda sonora que, aunque no es de porte retro, amalgama bien con la jugabilidad. El diseño de niveles tiene cierta linealidad lo que a mi parecer se agradece enormemente dado que nos simplifica la búsquedas de llaves y uno puede concentrarse en lo que es verdaderamente importante: aniquilar a todo lo que se mueva. Posee un buen set de armas, pero no fueron lo suficientemente atrevidos y plantearon las clásicas armas de toda la vida… pistolas, escopetas, lanzagranadas, etc.

En términos de gameplay reduce la velocidad de juego a algo más pausado (en relación a otros “boomer shooters”), pero suficientemente dinámico para mantenerte atento a lo que acontece detrás de cada puerta. Posee solo 10 escenarios diversos donde el mecanismo de juego varía obligando a cambiar de armas y estrategias para avanzar, es decir, en algunos escenarios será conveniente combatir a largas distancias con un rifle de francotirador mientras que en otros habrá que usar explosivos para acabar con hordas de enemigos. Es posible hacer uso de los objetos del nivel a favor de nuestro exterminio, por ejemplo, arrojándoles una silla, sus cabezas o incluso un jabón.

CULTIC solo peca de ser demasiado corto y en 4 horas es posible pasarse todos los escenarios y jefe final. Además tiene un modelo de negocios basados en capítulos que irán saliendo con el tiempo. Y si bien esto es algo flojo, creo que es un mal necesario considerando que está desarrollado por un equipo pequeño (avalado por 3D Realms, claro). Afortunadamente su precio es acorde a su contenido y mejor si lo encuentran con su descuento habitual del 25% off.
Posted 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3.8 hrs on record
¿Alguna vez soñaste con ser camarero en un pueblo checo arrasado por la peste? Probablemente no, pero LEGIE se toma el atrevimiento de introducirte en ese mundo oscuro. Así es, somos un camarero cuyo único fin es complacer a nuestro jefe atendiendo su taverna. El problema comienza cuando nos quedamos sin cerveza… y con palabras propias del desarrollador, LEGIE trata sobre camareros, cervezas y el diablo. ¿Cómo se une todo eso? tocará descubrirlo.

Siendo un poco más preciso, LEGIE es una aventura point-and-click con algo de dungeon crawler, pero poco. Su núcleo es encontrar el objeto correcto y usarlo donde corresponde. A veces es intuitivo y otras veces prácticamente imposible y esto nos abre la puerta a su mayor defecto. La falta de explicación en algunos momentos torna el juego en algo frustrante. En lo personal, no pude terminarlo sin usar una guía y comprendo que hice lo correcto porque nunca me hubiese dado cuenta de algunas cosas que tenía que hacer para avanzar. En contraparte, los combates son verdaderamente fáciles y las mazmorras relativamente simples. Otro punto negativo es que es fácil llegar a un “softlock” si no se gestiona bien el dinero, de modo que es importante guardar la partida en distintos slots.

Visual y sonoramente está bien. Dan esa sensación de estar metidos en un mundo oscuro donde solo pasan cosas malas. Hay diversos detalles en el escenario como mierda tirada en las calles y eso suma completamente a la inmersión. Los diálogos son algo particulares. No se si se debe a una traducción mala o sencillamente buscaron que fuese algo bizarro. Sea como sea, aporta su grano a hacer del mundo algo más deplorable.

LEGIE es un juego recomendado, pero con defectos importantes. Afortunadamente se suele encontrar con descuento lo que lo vuelve bastante accesible. Su jugabilidad no es para todo el mundo y se recomienda tener una guía en mano para los momentos difíciles.
Posted 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.2 hrs on record
Haciendo uso de la perspectiva y la geometría de objetos imposibles, Monument Valley: Panoramic Edition propone un set variado de puzzles de baja dificultad. Visualmente muy resultón y agradable. Sonoramente justo y funcional. Jugablemente simple y relajante. Se pueden obtener todos sus logros en 2.5 horas mientras te tomás una Coca fría con un sándwich tostado o un café con leche y medialunas (depende la estación). Se lo suele encontrar con descuento de hasta 60% off. Poco más se puede decir de un juego que no demanda demasiado uso cerebro pero que tampoco deja la bóveda craneal sin usar.
Posted 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Si soñaste alguna vez con tomar el rol del capitán Kirk o Pike y pilotar tu propia Enterprise, puede que Hyperspace Delivery Service te proporcione eso que siempre buscaste. Sentarse en tu sillón de capitán y dar ordenes.

Hyperspace Delivery Service es un juego de gestión de nave espacial, donde te pone en la piel de un capitán bajo el servicio de una compañía llamada “Hyperspace Delivery Service” cuyo objetivo es realizar una entrega en el lejano planeta llamado MIridian V. Bajo este simple pretexto es que sos lanzado al espacio con tu tripulación de 6… ¿hombres? bueno, algunos son alienígenas.

Como juego de gestión te va a tocar tomar decisiones respecto a un sin fin de factores. Desde el comercio hasta decisiones ante eventos aleatorios que podrían perjudicar tu viaje. Te va a tocar lidiar contra piratas espaciales, enfermedades dentro de la tripulación y mantener una buena gestión de combustible, oxígeno y alimento para que tu viaje no termine abruptamente (con la muerte, claro). Existen unas cuantas misiones secundarias que enriquecen la experiencia. Puede sonar todo muy pretencioso pero está ejecutado de una forma simple que no abruma ni perjudica de alguna manera la cinética del juego.

Visualmente es simple rememorando juegos retro. Aunque no es sorprendente, es lo suficientemente bueno para generar la inmersión esperada. Ocasionalmente usa algunos modelos 3D de bajo polígonos y va mechando con algunos pixelart. Puede que el punto flojo sea a nivel musical, en el que la banda sonora pasa muy desapercibida al punto de que me tuve que preguntar si realmente había música en el juego, porque no consigo recordarla. Los sonidos están bien y recuerdan a esos que salían del “speaker” de mi Pentium 486.

Hyperspace Delivery Service tiene una duración promedio de 4 horas, aunque depende de la dificultad (y las ganas de obtener los logros). Se puede habilitar un modo “perma-death” para conseguir un mayor desafío. Es posible jugarlo con gamepad aunque yo preferí jugar con teclado y ratón y me lo pasé bien. Desgraciadamente hace años que no se aplica ningún tipo de descuento por lo que solo puede adquirirse a precio completo, lo cual es una verdadera lástima porque muchos van a pasar de este excelente título. Aunque si sos fan de Star Trek y este tipo de juegos de gestión creo que deberías buscarlo en algún mercado gris de keys o en su defecto pagar su precio completo de la tienda de Steam.
Posted 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
15.1 hrs on record
Por allá, en los noventa aparecieron un montón de aventuras point-and-click en su mayoría creadas por LucasArts. Ver este nombre era un sello de calidad de cada juego. Es exactamente en esta empresa donde comienza a escribirse la historia de Tim Schafer. Este tipo participó en la creación de Maniac Mansion y luego fue co-escritor y programador de The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck 's Revenge y Day of the Tentacle. Era claro que Tim la tenía larga, entonces es cuando lidera dos joyas del mundo gaming: Full Throttle (1995) y Grim Fandango (1998). En el 2000 es cuando decide irse y fundar Double Fine Productions y tras cinco años de trabajo Psychonauts ve la luz y Tim nos muestra que además de tenerla larga, también la usa de bufanda.

Psychonauts es un juego de aventuras y plataformas publicado en 2005. Hay quienes lo supieron jugar en la PS2, Xbox y algunos en Windows XP, pero afortunadamente hoy lo podemos volver a jugar en sistemas actuales de principio a fin. El juego alardea de un diseño único y excelente apartado gráfico (para la época). Pese a todo no ha envejecido del todo mal y no daña la vista. Sus escenarios son diversos y en ocasiones hace uso inteligente de las perspectivas. Suben el listón cuando entra la banda sonora en escena. La musicalización es digna del cine y genera la ambientación adecuada para cada momento.

El gameplay es adecuado. Puede que este sea su punto más flojo, pero no por eso imposible de jugar. Usar gamepad es más que recomendado y el personaje responde muy bien. Puede que algunas mecánicas de juego hayan envejecido un poco mal, pero no interrumpe para nada su jugabilidad. Los niveles de plataformas son interesantes aunque algunas veces pueden generar algo de frustración. La dificultad es completamente acertada y no tiene picos artificiales.

Lo verdaderamente interesante es su argumento. Sos un niño llamado Razputin que desea ser un psiconauta. Para eso te introducís en un campamento de niños en formación pero rápidamente comprendés que algo anda mal. Desde ahí comenzás a usar tus crecientes habilidades psíquicas para introducirte en la mente de las personas y resolver los distintos problemas hasta llegar al núcleo de ello. Asimismo, también vas revelando tus miedos ocultos.

Psychonauts es uno de esos juegos donde una vez comenzados no se puede dejar de jugar. Es cierto que su inicio es más bien áspero, pero puede desarrollar todo su potencial pasadas las primeras horas. Tiene muchos coleccionables por lo que su duración total puede exceder cómodamente las 15 horas de juego. Es común encontrarlo en descuento aunque incluso a precio completo sigue siendo una buena compra. Muy recomendado antes de jugar su segunda parte.
Posted 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 28 >
Showing 1-10 of 279 entries