Atlas v1.0 🦑🌃
Guillermo Andrés Ruiz Castañeda   Orizaba, Veracruz-Llave, Mexico
 
 
Average Linux enjoyer. Yup, I am using a Linux Distro
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Sólo hablo español en inglés; no me mandes mensajes en idiomas diferentes ;) / I only speak Spanish and English; Do not send me messages in another language ;)
En primer lugar :sunglassesDoge: / In first place :sunglassesDoge:
Agregame si deseas :) :Pal: / Feel free to add me :) :Pal:
As you can see in my showcase, i was born with a silver spoon in my mouth and take pride in my white privilege life.

[̲̅$̲̅(̲̅ ͡° ͜ʖ ͡°̲̅)̲̅$̲̅] Gotta Flex [̲̅$̲̅(̲̅ ͡° ͜ʖ ͡°̲̅)̲̅$̲̅]
/フフ ▔▔▔▔▔▔▔ム`ヽ
/ ノ)          )ヽ         
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丶_ ノ 。   ノ、 。|/             
   `ヽ `ー-'_人`ーノ         
    丶  ̄ _人'彡ノ

My PC specs

AMD Ryzen 5 2600 Six Core, 12 Logic Cores 3.4 Ghz 16 mb cache, 3.9 Ghz Turbo
Gigabyte Gamer Motherboard
8X4 GB DDR4 RGB 3000 MHZ RAM = 32GB INSTALLED
Nvidia RTX 3050 2115 mhz, 6GB 14002 mhz GDRR6
512 GB m.2 SSD XPG RGB
256 GB m.2 SSD
240 GB SSD
480 GB SSD
Thermaltake RGB CASE
Display: emachines E161HQ VGA 1366*768 60 Hz
An RGB mechanical Keyboard (GAMECRAFT)
Logitech G203 RGB Gamer Mouse

Basically:

A fancy toaster with a g203 Logitech Mouse uwu


Mi pc :SwagCoolRelax: / My pc :SwagCoolRelax:
It does not work anymore, so this was my first pc ever to play steam games properly
CPU: AMD A4-5300 3.4 Ghz (3.54 Ghz turbo) Dual Core 1 Mb cache (APU)
MoBo: ECS A55F2-M4
GPU Type: Radeon HD 7480D (768 Mb)
RAM: 8GB Adata (1600 Mhz)
Case: The Cheapest in the store
HDD: 500 Gb Western Digital 7200rpm SATA
Mouse: Logitech G100s
Keyboard: The Cheapest in the store (Genius)
Display: emachines E161HQ VGA 1366*768 60 Hz


Acerca de mi: :clementineelf: / About me: :clementineelf:

Me gusta jugar en especial Counter-Strike: Global Offensive, porque es divertido. :dallas:
I like play especially Counter-Strike: 2, because it is funny. :dallas:

CS GO is now a ♥♥♥♥♥♥' piece of changed enghne, is a nice game. 🤣
Adoro conocer gente nueva. :Saki_Emoticon:
I love meet new people. :Saki_Emoticon:

No private profiles or level 0 :sunglassesDoge:
Please, Do not ask me for free stuff (skins, games, trading cards...) :FrankferttheOdd:
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Reseña honesta del juego.

Comenzamos aclarando que la exitosa franquicia de VALVe inició como un MOD del juegazo llamdo Half-Life , la compañía lucró con una creación comunitaria para disfrutar un poquito más de uno de los juegos FPS más interesantes en la historia del vídeo juego, así que básicamente vimos como evolucionó de algunos devs amateur en lo que más tarde conocimos como el clásico CS 1.6.


Es que... ¡Hay muchos hackers ahora que cuando era CS GO!

Bueno aquí como en cualquier juego muchas veces confundimos la habilidad del contricante con el uso de programas de trampa, debiendo recordad que el ser bueno en Counter Strike se lleva al poder practicar y conocer muchas cosas del juego, que es un programa de computadora, así que llueva o truene, los patrones de disparo, el primer disparo y las cajas de impacto o hitboxes serán las mismas en cualquier situación en una definida versión del programa de computadora.

Después de eso mi querido jugador de los skins de aspecto encubierto, los guantes cobalto y la bayoneta M9, simplemente no juegas bien, o eres tonto para configurar tu conexión para poder jugar a gusto Counter Strike, por lo que me lleva al siguiente tema...

¡Qué arruinado está el NETCODE! Sí, lamentablemente...

He visto reseñas del mundo anglosajón en donde comentan que el envío de paquetes se redujo de 128 a 64, por lo que a mi parecer VALVe ha arruinado una parte fundamental de lo que es un JUEGO EN LÍNEA , necesitamos señores que nuestros movimentos, clics y ubicaciones dentro de los mapas sean precisas, igual que el RATE lo han arruinado, me decepciona que los esfuerzos de la compañía de llevar a Counter Strike a la actualidad sean más de convertirlo en un juego AAA pero a cuestas de algo fundamental, que es la experiencia ONLINE, no importa tu velocidad de internet o si estás lejos relativamente o muy cerca del servidor, ya que tendrás que disfrutar el sistema en línea con mínimo unos 60 ms, independientemente de que tengas 500, 700, 1024 mb/s de velocidad de Internet contratado con tu ISP, los gráficos se ven lo lo lindo, pero mira que la gasolina del cóctel Molotov es algo que no me detengo a mirar si creen que Source a Source 2 ha sido un gran salto de calidad par CS2, manteniendo TODO EL SISTEMA DE GLOBAL OFFENSIVE, ya que la base de dinero monopolizada que mantiene vivo Counter Strike para que siga siendo nuevo es algo que importa para que VALVe siga siendo una empresa funcional, por lo cual me lleva al tema de:

Discriminación por HARDWARE del jugado

El sistema de cajas y llaves lo conocemos es por eso que pues ya sabemos comos e mantienen los servers oficiales haré mención al respecto en un momento...

Es un hecho de que después de unos cinco o siete años de la salida de Global Offensive, el juego básicamente se quedaría "técnicamente" obsoleto contra otras franquicias llegando a ser comparado con Battlefield 4 quedando corto nuestro viejo confiable motor source, pero Counter Strike para los jugadores serios no va de la mano con el motor gráfico que tenga sino con el ser bueno en el juego.

El antiguo modelo de vender el juego era ya obsoleto , hubo pases de operaciones o eventos del juego, que pocos compraron la verdad, al mero estilo de TF2, así que se optó en segunda instancia al actual, dar el juego sin cobrar como pasó con TF2 y volverlo una mina de micro transacciones, pero la gran subida de usuarios provocaría que los servidores oficiales se saturasen así que me percaté de que el juego en términos de optimización para poder ser jugado en un amplio rango de hardware dejó de importar y fue establecido un sistema de DISCRIMINACIÓN, en dónde el jugador modesto de bolsillo era puesto a un lado, si tenías un Dual Core, una Radeon HD 7480D y unos 8 gb de RAM por el ejemplo el juego en Source, antes de ser CS2 dejó de funcionar de manera jugable, ahora tenías unos 17-20 fps en Dust 2, que la naturaleza del juego imposibilita jugar de manera correcta, siendo éste el primer apartheid de VALVe como prueba piloto de discriminación al consumidor.

No importó si lo tenías comprado antes de Danger Zone creo que fue donde VALVe empezó a regalar el juego , ya con la migración a Source 2 y llamarse Counter-Strike 2, fué donde incluso lo que tenían el prime por haber comprado el juego en su versión Source y con el mote Counter- Strike Global Offensive, fueron puestos de lado si tenías un hardware modesto para pasar un buen rato, fueron excluidos, porque tal vez el típico argumento capitalista corporativo pudo ser: "Si lo vamos a regalar al menos que tengan dinero para una buena computadora y así tendrán dinero para los cofres de skins y pegatinas... No dejaremos que el juego sea accesible para gente sin dinero que tal vez sólo quiera jugar un F2P"


El sistema de cofres o cajas y de llaves y el trade modificado para no poder mover tus skins por días si los acabas de comprar

En el auge de Counter Strike: Global Offensive tuvimos las primeras formas de "ganar dinero" con nuestros skins que sacamos de abrir cajas comprando llaves de cuatro dólares, era simplemente poner tu skin en el mercado de la comunidad dar un precio y de acuerdo a la oferta y la demanda se valuaba tu skin, "ganabas dinero" porque en el mercado de la comunidad VALVe, es un intermediario en donde pones dinero real en tu cuenta, pero la cosa es más fea de lo que parece porque ésto funciona así...



>Vendes tu skin
>Recibes una cantidad menor a la que paga el comprador
>VALVe se queda con una parte del dinero en una especie de impuestos
>Recibes "dinero" en tu cuenta de steam que sólo puede ser usado en la tienda de Steam y no puedes usar el dinero en el mundo real.
> VALVe se queda con todo porque al final sólo puedes usar el dinero en su universo.


Después de ese trato injusto a un par de chicos se les ocurre comprarse por PayPal el skin uno al otro y ganar dinero de verdad, tal vez vendiendo a un precio más bajo pero al final el dinero terminaba en manos de otro, en ese sistema de ventas gente vio la oportunidad de hacerse mercados en donde cuentas de steam robots juntaban los skins y tu al comprarlos dabas tu enlace de intercambio y el robot te daba en TRADE todo lo que compraste, así haciendo bypass al monopolio del Mercado, haciendo que los usuarios ganasen dinero.


Naturamente VALVe demandó pero no gano nada salvo a los sitios de apuestas no de venta, ya que las paǵinas de compra de skins ganan dinero y pagan impuestos al no ser mercancía, no hubo litis y los sitios siguen.

La reacción de VALVe, fue poner restricciones de intercambio, pero el mercado gris de skins es más fuerte que nunca.

La comunidad tóxica

La comunidad está llena de tipos que no han vivido su primera experiencia sexual creyendo que tienen el aim de KennyS o la destreza en el m4 de f0rest, así que mejor busca mapas para entrenar y mejorar tu spray, aim y crossair.

Conclusión

La saga Counter Strike puramente un juego sin historia de campaña a pesar de la patética serie de comentarios en los skins de "traficantes de armas" o "comandantes" que le tratan de dar contexto al juego, que al final no dan el ancho a un juego de competencia en línea en donde podías escoger al principio a los SEAL o Polizei en un equipo mixeado para divertirte contra otros cinco jugadores para ver quien ganaba...


Éste juego si te lo recomiendo, pero no debes ser un copo de nieve, entiende que la gente con la que juegas se envalentona con el anonimato que les da estar atrás de una pantalla, así que si te expulsan de un servidor competitivo tómalo con calma, consigue cuatro amigos y jueguen ustedes en equipo, aprendan los nombres de los lugares de los mapas, hagan estrategias y lo más importante...

DIVIÉRTETE JUGANDO
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bumo 30 Sep @ 8:48pm 
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That's a little pity,but i wish you everything goes well:luv:
万事順調をお祈りします:needy_heart:
田中合歓 27 Aug @ 7:12pm 
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Hello,It's been long time for no contact.
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田中合歓 20 Jul @ 10:02am 
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yahoo~Have a nice week:DaigneuxLove: