1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 72.8 hrs on record (54.3 hrs at review time)
Posted: 2 Oct, 2019 @ 12:28pm
Updated: 27 Nov, 2019 @ 12:26am

11.27 年度最佳年度最佳.jpg
补充一条,nmd多一个镜头一句话到底为什么要当一个结局,还没成就,非要打四周目才能全成就,真的佛了
8/10
吸血鬼谁不爱呢【性欲10/10
还差两个结局和全血码就全成就,感觉可以来写写评测了【
不得不说codevein实在是戳着我性癖点 又是吸血鬼属性捏人又完美,到哪里找这么好得游戏!【暴言

捏人什么基础就不说了,在据点的各种小地方都有细节,坐在椅子上沙发上挂机一段时间角色还会睡着,并且还会改变睡觉姿势wsl

整体流程算上npc支线 全重要道具收集 深层探索和主线流程来说不算太长 有技能能直接查看所在地图的道具是否收集完毕,也有技能查看附近所有道具位置。顶天四十个小时可以完美的进入二周目。

游戏的技能、血码系统比想象中的更好,能搭配出来很多种build。每个都很有意思,既能特化某一方面也能平衡发展。研究bd的过程十分有趣【无主3的bd个人感觉玩起来还没codevein舒服..

再说说大家最痛恨的白血,实话说就是个一本道,没路了就往下看 要说复制粘贴 按照游戏内介绍来说 白血这张地图着实就是应该设计成迷宫一样。难道玩走迷宫的游戏 还有指示牌给你指哪里是终点吗? 二周目再玩的时候在后面的圆塔区域更是发现捷径的设计非常省心,捷径一旦打开 两把钥匙的收集不到十分钟就能走完到达boss门口。

唯一对地图不满的问题就是如果地图高低纵横 那小地图指引不做立体式真的很为难玩家。异度之刃2的古拉地图也是这么个尿性 明明地图设计的很有意思 上到悬崖下到地下 可是不给个立体地图 给个目标点都不知道是在哪一个高度。如果有续作的话希望小地图方面的指引还是多让玩家舒适一些为好。

其他方面如打击感之类的就不谈论了 也谈不上好也谈不上坏【虽然大剑横扫打堕鬼袭击群怪还蛮爽的w
Was this review helpful? Yes No Funny Award