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3.3 hrs on record (1.9 hrs at review time)
I got a foot fetish and somehow want to buy a Chevi Cabrice LTZ
Posted 13 July.
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4.3 hrs on record
So it's basically feminist propaganda about Men le bad, but I like the humor and edgy jokes and the voice acting is top tier.
Posted 6 July.
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53.7 hrs on record (42.6 hrs at review time)
First you took the awesome procederal missions from us, now you take the dark and griddy tone away. We don't want crossplay if it means the game is getting censored. Germany 2010 called and want its USK censoring back.
Posted 1 July.
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136.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Needed 4 hours for the prologue and got killed by a bum right after getting out the first village. Very realistic.
Posted 5 February.
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13.0 hrs on record (9.2 hrs at review time)
WELCOME TO THE RICE FIELDS MOTHER FARMER
Posted 15 November, 2024. Last edited 15 November, 2024.
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22.1 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Early Access Review
It was the hardest fap of my life but it was worth it in the end (of Episode 2(gyatt damn Episode 3 didn't dissapoint either!))
Posted 25 October, 2023. Last edited 22 April.
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85.1 hrs on record (78.7 hrs at review time)
This Game is a true fighing Game!

But you are not fighting the enemy, you are fighting with your own soldier. He can't run for longer than 50m, he needs 5 seconds to align his iron sights right, he is farsighted and everything in a 1 meter radius is blurry, he is so weak that he can't control a 5,56mm full auto without climbing to the moon.

Now imagine you have to fight with and against 60 other physically handicapped and challenged people, while APCs and Tanks are wiping your squad because the Anti Tank Soldier needs 15 seconds to ready and align his RPG and then shoots over or below the target, because he didn't see anything because of supression. And even if he hits the Tank, you have to repeat this process four times to destroy the tank.

Yea have fun with that. They tried to make it realistic with 6.0 but it became a sperg shooter.
Posted 1 October, 2023.
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2,872.6 hrs on record (1,634.8 hrs at review time)
It actually is playable again, my old statement stays tho:

I'm playing this game since the start of open beta 2013. It was a whole different game back then. I have a screenshot saved where I got 200k SL after a game. Unthinkable nowadays. I love this game, I really do. It is the perfect Game for a WW2 Tank Lover such as I am. But Gaijin drove the economy of the game into the dirt more and more the past few years.
I have somewhere around over 2000h in the game, considering the time before it got on steam. I never reached the Maus or any High Tier before they introduced modern tanks. I just recently got the Leopard 1A1, thanks to Premium and the Leopard 2 Pzbtl 123. My first purchase after 10 years of F2P. If you don't pay for premium or premium vehicles you will grind your soul away nowadays.
You will grind lowtier for SL to grind high tier for RP where you will loose your SL again because of repair costs and high module prices. It became ridiculous.

It wasn't like that in the beginning. It's been a semi-slow burn that just gets more and more toxic each update.

You don't get points for taking off/landing anymore.
You don't get points for being in combat/dogfight with enemies around you anymore.
You don't get points for ricochets anymore.
You don't get the daily x5 anymore.
You don't get the daily x2 anymore (that used to be x5)
They gutted the gains multiple times.
They added a soft lock to how much gains you could make in a single mission.
They gutted the missions from 55 minutes to 25 minutes max.
They removed gold rewards for completing tutorials
They removed gold wagers
They decreased gains from victories from 20% and added 20% to losses (this is bad for anything with a positive win ratio)
They gutted sim rewards
They gutted the rewards linked to activity in battle
They ruined helicopter EC and made them even harder to grind
Made assists overall harder to get
The battle passes have 3 vehicles instead of 4, you can't just sell the first vehicles anymore without having to grind even more.
The time they tried to add aditionnal paid consumables to the game
Neglected and broken single player campaigns (but they still sell them)
Rp and Sl boosters having an expiry date
The cap points scores are now divided between the people capturing it
Map bans not offered to f2p people
Wagers being nerfed
Golden Eagle Wagers being removed entirely
Overall bots problem never resolved or acted on
Removed APFSDS as starter shell
Introducing "RealShatter" that pretty much broke all small caliber canons
"FREE" xp being anything but free

Please Gaijin, at least remove Repair. You don't even have to do much to bring back the fun.
Posted 21 May, 2023. Last edited 28 October, 2023.
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49.7 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Weißt du, geh ich DMZ. Baba hat gesagt isch krieg 50€ wenn ich mache extraktion mit Nacktstart. Isch geh also DMZ steht da so ein Larry an der Tanke ich sag AMINA KOYIM SIKTIR box den Hund weg nehm seine Schorotflinte. Stehen da seine Larry Kollegen, holen gerade Bier aus tanke fick isch die weg mit Pumpgun. Dann isch guck auf den Karte will Geisel retten aus Haus, geh ich zu Haus werd erschoßen von aimbot Hund aus Haus durch den Wand geschossen. Ok ich geh nochmal los box wieder Larrys aus den Schuhen mach bisschen mission hier da sag jeden mal Amina Koyim wenn ich töte die Böse.
Ich dann fahr mit Auto zu Heli, leider keine BMW oder AMG nur so alte Karre wie in Heimat. Ruf isch Heli, kommt da so ein Alman der in seine Headset atmet, ich ruf AMINA KOYIN SIKTIR ALMAN durch Mikro, der atmet lauter hat richtig schiss in Hose aber isch fick den mit RPK und nehm seine Ehre. Heli kommt ich steig ein Baba ist stolz gibt mir 50€.

Spiel und Karte ist 9/10 erinnert mich an mein Heimat. Isch geh jetzt zu Tanke und Box Larrys
Posted 3 December, 2022.
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178.0 hrs on record (47.2 hrs at review time)
Early Access Review
SCUM ist eines der wenigen Spiele bei denen ich sagen kann das es ein wirkliches Survival Spiel ist. Da ich auch im RL ein großer Survival Fan bin ist dies eines der Spiele die diese Atmosphäre sehr gut einfängt.
Alleine der Stoffwechsel Bildschirm (welcher Anfangs überladen zu sein scheint aber nach ein paar Stunden leicht verständlich ist) hebt dieses Spiel schon von seinen anderen Kollegen ab. Während man in vielen anderen Survival Titeln nach 1-2 Stunden am Hungertuch nagt und verdurstet, reicht es bei SCUM seinen Kalorien Haushalt zu kontrollieren und sein Wasserlevel über 0% zu halten.

SCUM ist zum Zeitpunkt dieser Review in der Early Access Alpha Phase und zeigt schon viel potential. Man darf natürlich kein bugfreies und optimiertes Spielerlebniss erwarten (auch wenn andere da komischerweiße anderer Auffassung sind).
Der aktuelle Status ist aber bereits sehr gut. Es läuft größtenteils flüssig bis auf ein paar mikroruckler und freezes wenn man sich Städten nähert. Die Optik und Atmosphäre ist sehr gut. Wälder und Umgebungen fühlen sich sehr realistisch und nachvollziehbar an. Städte und Gebäude fühlen sich dafür noch etwas Baukastenmäßig an ohne große Variation, trotzdem sind sie stimmig.

Was ist mit den Beschwerden der Community über Hacker und dem behalten von Loot durch Kisten?
Hacker habe ich bisher keine getroffen trotz das ich auf diversen volleren Servern spielte, im Chat wurde auch nie von welchen berichtet. Sicherlich gibt es hacker aber ich sah und hörte von ihnen nach 41 Stunden Spielzeit nichts. Von diesen 41 Stunden spielte ich ca. 10 im Singleplayer. Im Multiplayer, selbst auf 64 Spieler Servern fande ich bisher nur selten Spieler und wenn dann ging man sich aus dem Weg oder redete kurz miteinander.
Kill on Sight trat bei mir selten vor (vielleicht habe ich einfach Glück, es waren keine PvE Server).
Leute beschweren sich darüber das ihre Kisten offen für alle sind. Ich sags mal so. Wer sein Unterschlupf und seine Kisten offensichtlich platziert ist selber schuld, aus meinen Kisten wurde bisher nie etwas geklaut. Die Wälder sind groß genug und wahrscheinlich könnte man neben einem anderen Bauen und würde es nicht mal bemerken da man sich sehr gut Tarnen kann. Ich hatte stellenweiße Probleme mein Zeug zu finden trotz Map Marker.

SCUM ist auch eines der wenigen Spiele die mich nicht frustrieren beim Tod (vielleicht bin ich durch EFT abgebrüht davon). Stattdessen ist das spannende und spaßige für mich den Loot für mich zu finden, Städte, Basen und Dörfer zu durchsuchen und die Spielwelt zu entdecken. Man kommt so leicht wieder an Klamotten, Waffen und Rucksäcke das ist aktuell nicht das Problem.

Ich bin gespannt wie sich SCUM noch entwickelt und die 17€ haben sich zweifellos gelohnt für mich.
Posted 16 September, 2018. Last edited 16 September, 2018.
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