C o d y b a n
Miklós Dénes Arnold   Baden-Wurttemberg, Germany
 
 
'𝓒𝓪𝓾𝓼𝓮 𝔀𝓮 𝔀𝓮𝓻𝓮 𝓳𝓾𝓼𝓽 𝓴𝓲𝓭𝓼 𝔀𝓱𝓮𝓷 𝔀𝓮 𝓯𝓮𝓵𝓵 𝓲𝓷 𝓵𝓸𝓿𝓮
𝓝𝓸𝓽 𝓴𝓷𝓸𝔀𝓲𝓷𝓰 𝔀𝓱𝓪𝓽 𝓲𝓽 𝔀𝓪𝓼
𝓘 𝔀𝓲𝓵𝓵 𝓷𝓸𝓽 𝓰𝓲𝓿𝓮 𝔂𝓸𝓾 𝓾𝓹 𝓽𝓱𝓲𝓼 𝓽𝓲𝓶𝓮
𝓑𝓾𝓽 𝓭𝓪𝓻𝓵𝓲𝓷𝓰, 𝓳𝓾𝓼𝓽 𝓴𝓲𝓼𝓼 𝓶𝓮 𝓼𝓵𝓸𝔀
𝓨𝓸𝓾𝓻 𝓱𝓮𝓪𝓻𝓽 𝓲𝓼 𝓪𝓵𝓵 𝓘 𝓸𝔀𝓷
𝓐𝓷𝓭 𝓲𝓷 𝔂𝓸𝓾𝓻 𝓮𝔂𝓮𝓼, 𝔂𝓸𝓾'𝓻𝓮 𝓱𝓸𝓵𝓭𝓲𝓷𝓰 𝓶𝓲𝓷𝓮


𝓑𝓪𝓫𝔂, 𝓘'𝓶 𝓭𝓪𝓷𝓬𝓲𝓷𝓰 𝓲𝓷 𝓽𝓱𝓮 𝓭𝓪𝓻𝓴
𝓦𝓲𝓽𝓱 𝔂𝓸𝓾 𝓫𝓮𝓽𝔀𝓮𝓮𝓷 𝓶𝔂 𝓪𝓻𝓶𝓼
𝓑𝓪𝓻𝓮𝓯𝓸𝓸𝓽 𝓸𝓷 𝓽𝓱𝓮 𝓰𝓻𝓪𝓼𝓼
𝓛𝓲𝓼𝓽𝓮𝓷𝓲𝓷𝓰 𝓽𝓸 𝓸𝓾𝓻 𝓯𝓪𝓿𝓸𝓾𝓻𝓲𝓽𝓮 𝓼𝓸𝓷𝓰
𝓦𝓱𝓮𝓷 𝔂𝓸𝓾 𝓼𝓪𝓲𝓭 𝔂𝓸𝓾 𝓵𝓸𝓸𝓴𝓮𝓭 𝓪 𝓶𝓮𝓼𝓼
𝓘 𝔀𝓱𝓲𝓼𝓹𝓮𝓻𝓮𝓭 𝓾𝓷𝓭𝓮𝓻𝓷𝓮𝓪𝓽𝓱 𝓶𝔂 𝓫𝓻𝓮𝓪𝓽𝓱
𝓑𝓾𝓽 𝔂𝓸𝓾 𝓱𝓮𝓪𝓻𝓭 𝓲𝓽
𝓓𝓪𝓻𝓵𝓲𝓷𝓰, 𝔂𝓸𝓾 𝓵𝓸𝓸𝓴 𝓹𝓮𝓻𝓯𝓮𝓬𝓽 𝓽𝓸𝓷𝓲𝓰𝓱𝓽

:P::A::Y::TheD::A::Y: :2:
Şu Anda Oyunda
Ready or Not
Çizim Vitrini
BACKGROUND 1
İnceleme Vitrini
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Global Offensive ist nicht nur aussagekräftig, sondern auch besonders attraktiv – vergebens, viele Jahre nach vielen Jahren wurde die völlige Trostlosigkeit und spartanische Schlichtheit von Source durch kunstvoll konstruierte, teils außergewöhnlich schöne Karten ersetzt. Die Animationen sind immer noch simpel, die Bahnen selbst furchtbar kantig, und es gibt fast keine dynamischen oder zerstörbaren Elemente, aber vielleicht hätten diese die Feuergefechte gestört, die höchste Konzentration und volle Aufmerksamkeit erforderten. Das Gameplay selbst hat sich jedoch ziemlich verändert. Zwar haben der Molotow-Cocktail, die Täuschungsgranate, die auf der Karte ein vorgetäuschtes Feuergefecht zeigt, oder die Zeus-Pistole, die einen gewaltigen Energieknall abgibt, mittlerweile Einzug gehalten, zudem sind die Charaktermodelle kleiner geworden und damit auch die Hitboxen. und die Schnittstelle zum Waffenkauf hat sich komplett geändert, aber dieser Counter-Strike ist immer noch derselbe wie zuvor. Es hat kein Ironsight, man kann die Waffen nicht modifizieren, und sie haben keine Dynamik, sie sehen alle aus und handeln wie ein Bot, genau wie in allen Spielen, die von der Source-Engine angetrieben werden. Und doch funktioniert es: Global Offensive ist ein perfektes Beispiel dafür, wie ein zeitloses, für alle Altersgruppen und alle Zeiten unterhaltsames, endlos fein abgestimmtes Spiel aussieht, ohne dass künstlich dosierte Adrenalinschübe, Rollenspielelemente und ultrarealistische Tools erforderlich sind und Umgebungen. Alles, was Sie brauchen, sind zwei Teams, ein klar definiertes Ziel und das unvergessliche Kommando: GO, GO, GO!
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KODIAK 31 Mar @ 2:46 
Legends never Die! :td_bear:
𝙼𝚊𝚡𝚡𝚢 ♛ 28 Mar @ 3:05 
+rep Signed by, 𝙼𝚊𝚡𝚡𝚢 ♛