No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 380.4 hrs on record (225.1 hrs at review time)
Posted: 24 Apr, 2022 @ 1:52am
Updated: 24 Apr, 2022 @ 2:50am

Elden Ring c'est l'aboutissement de la saga dark souls, et peut être aussi sa fin ?

Le jeu en monde ouvert regorge de contenu que cela soit des boss, du loot, des sorts, des zones à traverser, des musiques, etc. From Software excelle dans son domaine de level design, et ce jeu se hissera sans difficulté dans les meilleurs jeux 2022.

Malgré cela Elden Ring souffre de sévères lacunes (..) La première, étant que ce jeu n'a pas de système de quêtes, ce qui n'est pas acceptable en 2022. C'est aussi la qu'Elden Ring est confrontré à ses propres limitations : l'héritage souls.

L'histoire se débloque suite à des combats EPIQUES de boss et donc uniquement sur la voie du combat. La ou From Software aurait pu réaliser un jeu légendaire étoffé d'histoires, d'intrigues, etc.. un jeu avec de l'épaisseur, ils se sont contentés de faire un jeu ouvert conçu comme un jeu avec des niveaux.

Techniquement parlant les mécaniques de combat sont archaïques. Il est toujours impossible: d'annuler une attaque, ou une série d'attaque tant que le jeu n'a pas déroulé l'intégralité des animations. Ce gros défaut pour ne pas dire bug, augmente considérablement la difficulté.

Cet artifice s'impose à plusieurs endroits, lourdement aux joueurs pour rallonger la durée de vie du jeu. Les boss sont difficiles car ils ont une endurance infinie et attaquent sans discontinuer, qu'ils ont énormément de pv, etc. Côté joueur, le personnage est asthmatique, l'auto focus censé aider est un handicap. Les combats sont sans conteste inéquitable et n'apportent que bien peu de satisfaction et de fun.

Pour le joueur lambda, il va falloir faire à répétition du farming pour réduire le niveau de difficulté, ou apprendre pendant des jours les pattern. Le jeu abuse continuellement de la répétition, on remet à plusieurs endroits le même boss, ou des variations du boss, de trash mob etc. Le monde ouvert est peuplé de clones.

Au final, l'expérience d'exploration du jeu certes très beau, reste assez pauvre. Quand on a compris que tout fonctionne de la même façon, on ne perd plus de temps à chercher à découvrir des choses ou la conception du jeu n'en aurait pas mis.

Que dire au final (..) ELDEN RING est un grand jeu mais dont les lois sont trop codées/rigides. Il aurait mérité mieux, des mécaniques plus élaborées, des combats plus modernes, plus de fun également (ex: le jeu SIFU), plus de diversités et surtout des vrais quêtes, et beaucoup plus de subtilité.

From Software a réalisé un entre deux "acceptable" pour contenter à la fois sa base de fanboy die & retry, et les nouveaux joueurs, ce qui donne de l'eau tiède.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.