pite潘
chris_fan   Bima, Nusa Tenggara Barat, Indonesia
 
 
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看了下大家主要喷的是汉化,这个动动手自己打个补丁不就完事了吗╮(╯▽╰)╭

1、需要说明的是,此游戏不在修罗模式下玩不出激情来。地图确实比较大,但是显得太空洞,感觉只是搭了个骨架,没有多少血肉,期望官方在后期多增加些可玩内容,比如说能自建武将,自己选择阵营,能有官阶的提升,和相应指挥决策权、外交权的获得,最好加上城池、据点建设模式,要是还能结婚生子(包括政治联姻)那就更好啦!(别告诉我你们还想出个帝国再来骗钱!)
2、另外钩绳这个东西能用的地方太多了,太影响游戏平衡了,建议修改为只能在特定地点才能使用,这样才能突显偷袭的效果,不至于所有城池都能一马平川轻松进入,这也太无聊了不是吗?
3、 还有一点建议,我通过游戏发现,所有势力其实都是摆设,其实整个地图上只有敌方和我方两种势力,这是不太好的设定。就拿三国鼎立来说,魏蜀吴他们既可以相互都成为敌人,也可以两两成为盟友,就算是盟友也会叛变背后捅刀,这种关系不是简单的敌我能区分开来的,所以说建议增加友军还有背叛设定(即敌人变友军和友军变敌人)。这里就建议引入势力好感度设定比如盟友、友好、一般、交恶、敌人5档(当然还可以延申出武将之间的好感度还有忠诚度设定,这样就可以拉拢、离间和策反了PS:美人计就是个最好的例子)。

说在最后,期望官方倾听并且重视来自玩家的声音,将今后更新的重点放在提升游戏品质和游戏性上,而不是卖卖衣服、武器等无关紧要的事情上,希望玩家和厂商共同努力,一起打造一部迄今为止最完美的三国游戏!

画面:7/10 (优化的不错,但有待提升)
剧情:7/10 (还可以,可以看出官方是下了不少功夫的,但可以再贴近原著或史实点)
音乐:6/10 (只能说一般般)
开放世界:5/10(大而空洞,有股国产网游野外刷怪升级的既视感)
游戏性:5/10 (骑马跑路跑路再跑路……钩绳翻墙翻墙再翻墙……,还有其他可玩性吗?)

总评:6/10 (作为割草游戏节奏太拖沓,作为开放世界游戏又缺少血肉,作为厂商的开放世界创新尝试可以原谅,但作为游戏玩家还是难免失望,期望厂商在接下来的游戏更新中有让人眼前一亮的表现!)
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Comments
雷鼗 25 Feb, 2017 @ 11:08pm 
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雷鼗 25 Feb, 2017 @ 10:27pm 
我又回来了
雷鼗 25 Feb, 2017 @ 10:26pm 
哈哈
拉粑粑小魔仙 6 Jun, 2016 @ 7:46am 
ㄟ(▔,▔)ㄏ
雷鼗 18 Jan, 2016 @ 6:21am 
新年快乐
pite潘 1 May, 2015 @ 1:31am 
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