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0.0 hrs last two weeks / 66.6 hrs on record (34.0 hrs at review time)
Posted: 14 Jan @ 1:23pm
Updated: 20 Jan @ 7:58am

Early Access Review
Points positifs :
- Beaucoup d'item et de combinaisons à découvrir
- Beaucoup de recettes
- Une rejouabilité énorme, au delà des différentes classes, il y a tellement de sets différents que l'on peut construire. J'ai passé 22h dessus et je n'ai pas encore tout découvert.
- Sans pression, on peut arrêter à n'importe quel moment et reprendre exactement là où on s'est arrêté. Ca peut paraitre idiot mais je deteste les jeux qui te prennent en otage sans pouvoir sauvegarder.

Points négatifs :
- Il manque un vrai mode "infinis" que l'on puisse jouer jusqu'à pouvoir cramer toutes ses vies. Quand on a la chance d'avoir un bon set, c'est un peu frustrant de ne pas pouvoir continuer à le développer. Ou au moins un peu plus loin que 18 rounds.
- Il faudrait avoir la possibilité de bannir certains items parfois

Je ne sais pas comment expliquer mon addiction à ce jeu. Je ne m'attendais pas à passer autant de temps sur un jeu de gestion d'inventaire. Mais les différentes recettes, optimiser les bonus, les items, placer les triggers au bon endroit. En fait c'est effectivement super addictif.

Mon seul bémol : il manque un "vrai" mode infinis comme dit plus haut, et l'impossibilité de ban certains items.
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