5
Products
reviewed
73
Products
in account

Recent reviews by BlackAures

Showing 1-5 of 5 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
95.5 hrs on record (29.4 hrs at review time)
Честно не понимаю где тут люди нашли "охуительные истории". Все рассказы о "невероятных событиях" на ютубе и в отзывах высосаны из пальца. По факту игра даёт просто набор несвязанного никак между собой рандома (гном [имя] убил [имя], умер из-за [вставьте причину]). Большая часть разнообразия заключается только в названиях предметов и существ, которые по факту ничем не отличаются. Очень много "пустого" контента. Нужно прикладывать просто колоссальные усилия чтобы увидеть в этом реальную продуманную историю. Значит ли это что игра говно? Совсем нет. Игра охуенная, просто она не про истории, как может показаться на первый взгляд, особенно если вы, как и я, впервые узнали про Дварфов из ютуба.

Дварфы про глубокий и осмысленный геймплей с далеко идущим планированием, про градостроительство и менеджмент всякой интересной херни. Именно это зацепило меня в игре, а не "генератор историй", который расхваливают в инетах. Так что если планируете окунуться в сиё прекрасное чудо, рекомендую не ожидать тут осмысленного сторитейлинга или чего-то весёлого. Игра не про это.

Очень советую установить "DFHack" из мастерской или github. Добавляет много реально полезной автоматизации, оптимизации, интерфейсов и команд для очистки мира от мусора.
Posted 29 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
164.0 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Early Access Review
Вначале скептически была настроена к игре. Но проработка баланса и уровней сделали своё дело. С каждым разом появляется много нового,. Мир не статичен, а развивается. Диалоги, персонажи с весьма олимпийской внешностью, красивая анимация и качественно проработанное окружение - за это однозначно плюс. Играешь и чувствуешь, что твой персонаж становится действительно сильнее.
Думаю тут уже ни раз сравнивали с дарксоулсом, но в Hades каждый проигрыш приносит что-то новое, а не просто бомбёжку)

Из минусов могу сказать только неполный перевод, но на то это и ранний доступ.
Posted 17 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.9 hrs on record (2.5 hrs at review time)
■ Начнём с того, что я давняя поклонница Готики. По нескольку раз проходила 1, 2 и 3 часть. Наиболее хорошей считаю Готика 2: Ночь ворона. И не смотря на это, к первой части у меня тоже тёплые чувства, омрачённые деревянным управлением. Думаю все, кто играл, понимают о чём я.

■ Новость о выходе чего-то нового на Готику приняла с радостью и с опаской. Первая часть брала именно проработанностью характеров и суровостью атмосферы. И вот тизер ремейка. Очень не люблю давать советы разработчикам и любым другим создателям контента, но раз сами попросили фидбек, держите)

■ У меня почему-то не отображается половина текстур, но это мелочи, они пофиксятся. Модели лиц пока смущают излишней... слащавостью что ли? Но это можно притерпеть, не страшно. Как говорится на вкус и цвет все карандаши разные. За графику, геймплей переживаю меньше всего. С этим пусть что угодно делают, честно)

■ Некоторые мелкие подсказки по геймплею зачем-то повторяются несколько раз. Ребят, я с первого раза и так всё поняла, не надо мне по три раза рассказывать что для использования костра требуются рецепты х)

Самый главный минус, который явно лежит в основе игры - переделка атмосферы. Она чувствуется прям с первых минут игры и напоминает Готику 4 (*перекрестилась*).

■ ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ И ПРИМЕРЫ
Например, Диего, просто так помогающий какому-то очередному новичку и зачем-то тратящий ценные стрелы на бессмысленную стрельбу в мишень на скале (зачем?). Сцена со снепперами (щелкунами?) лишняя. Обучить бою можно и в любом другом задании. Диего пытаются сделать мушкетёром-героем, которым он никогда не был. Это тюрьма, суровая и злая. Сюда отправляют преступников в конце концов. Да, там позже уточнили что выжившие новички не так часто встречаются, но рисковать собственной жизнью ради незнакомого человека - это рояли в кустах и лишняя романтика. На мой взгляд, ей не место в Готике.

■ Далее мы встречаем Кайдена, который явно планировал своровать из ящичков что-то. К нему подходит наш главный герой и что делает? Включает героя, скрещивает руки на груди и лезет не в своё дело, не боясь за это получить по морде. А что делает Кайден, имеющий явное преимущество в виде меча и опыта? Начинает торговаться на равных с Безымянным мол ты мне амулет, а я тебе меч. И это вы называете суровой тюрьмой? Да Кайден мог просто прописать ему в лицо кулаком и послать куда подальше. По голосу и репликам Кайден не показался мне трусом. Чем ему может навредить новичок с куском железки вместо меча? Несостыковка.

■ Критикуешь - предлагай? Предлагаю - Диего пришёл разобраться в чём дело и из-за отсутствия других подозреваемых/свидетелей/помощников, обращается к пострадавшему Безымянному Герою. Предположим, герой хорошо справляется с задачей и Диего забирает его в лагерь.

■ Кайдену также можно отписать роль злого и меркантильного помощника Диего, который скрытно делает свои тёмные воровские дела. В крайнем случае, просто поменять пару реплик и поубавить гонор главного персонажа. Верните грозу мясных жуков, пожалуйста, не делайте его Великим Всемогущим Героем!


■Прочие мелочи:
+ можно давить мясных жуков ногой (ура!!)
+ поднимаемые предметы заметно помечаются на экране
+ графика думаю подтянется и всё будет супер
+ это наконец-то новый контент по готике!
+ грамотно обновили дизайн окружения. За это прям огромный плюс. Пейзажи и детализация мира выше всяческих похвал
- музыка боя напомнила Ведьмака, а не Готику
- персонаж прячет меч, когда вокруг остались враги
- нельзя поднимать предметы, когда меч в руке
/P.S Вы добавили лапки снепперам!!! Nooooooooo! В отсутствии этих лапок было их очарование! Зачем?(

■ В целом оцениваю положительно (!). Для маленькой команды это просто огромный прорыв и труд. Но если переделка атмосферы останется, то это будет не Готика, а новая Аркания. За это минусовой обзор. Очень надеюсь на изменение, но повторюсь - всё в руках разработчиков. Их продукт, им и решать что с этим делать. Всё вышесказанное лишь собственные ощущения от сюжета и персонажей. На сим, спасибо за прочтение.
Posted 15 December, 2019. Last edited 15 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
154.3 hrs on record (97.3 hrs at review time)
Случайно наткнулась на эту игру и не пожалела. Мир проработан просто с невиданной любовью и это заметно в каждой его детали. В Скайриме ты не изучаешь каждый угол в надежде найти интересный предмет и не опасаешься встречи с врагами. В Эндерале всё по другому. Враги это реальное испытание. Даже возвращаясь на старые локации нужно держать ухо востро чтобы какие-нибудь бандиты не откусили *опу.

Изучать игру и мир очень интересно. Тут нет пустоты и бессмысленного пространства. Везде чувствуется какая-либо история, которую легко найти просто копнув немного глубже. Повороты некоторых квестов действительно удивили - такого не было уже много лет. Спойлерить не буду, сами узнаете.

Единственное что смущает - система прокачивания навыков. Вот к ней придётся привыкнуть. Это совсем не скайрим, хоть игра и предусматривает возвращение на старый способ. Трудно покупать книги и не ошибиться. Очень пригодился бы мод, где разделяются книги, которые тебе дадут навык, а какие уже бесполезны или использовать рано (кто играл, поймёт). И ещё по мелочи разных минусов, но они никак не ухудшают впечатление. За всё время не попадалось ни одного бага (на удивление).

Игру однозначно рекомендую тем, кто ностальгирует по скайриму, но уже давно известны все уголки того мира и интерес быстро гаснет.
Posted 5 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.8 hrs on record
С удовольствием прошла игру в один заход и осталась крайне довольна атмосферой. Чего стоят одни гаражи, рукомойник (который можно потеребить!!!), теплотрассы и бандюги в адидасе. Я считаю, что именно тщательно созданная атмосфера главное достоинство в 35ММ. Если Вы больше предпочитаете акцент на геймплее и маштабах, то эта игра НЕ для вас. Я абсолютно не жалею, что прошла её. Прощаю игре даже моменты "че делать то дальше?", которые сбивали с толку и заставляли бродить по локации лишние 15 минут (потом оказалось надо просто лечь спать, а не шастать по гаражам!). Автор всё равно очень большой молодец! Хочу увидеть ещё больше игр от него.
Posted 17 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries