binakalgo
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De todos los DLC de este grandioso juego, solo calificaré este, porque fue el único que me enseñó algo de la forma que ningún otro videojuego pudo haberlo hecho. Creo incluso que solo pudo haber sido enseñado de esa manera.

La primera vez que jugué este DLC, lo odie, lo odie con toda mi alma. ¿Dónde están mis armas? ¿Mis armaduras? ¿mis compañeros? ¿mis stimpacks? ¿Cuándo exploro? ¿Cómo que tengo que hacerlo todo rápido o me muero? ¿Cómo que tengo un collar que me mata si no voy a donde el juego quiere que vaya? ¿Por qué no se callan con el maldito “Let it go”? Ya entendí que el viejo no quiere dejar ir su oportunidad de venganza, ya entendí que todos quieren el puñetero “premio” de la bóveda de la Sierra Madre, yo lo único que quiero es volver al Mojave, al diablo. En serio, callense con su “dejalo ir”, ¡Que burrada! Me importan tres pepinos sus personajes.

Era todo lo más “anti-bethesda”, lo contrario a la libertad que dan estos juegos y los de Fallout en particular, aunque éste haya sido de Obsidian.

Y entonces me acerque al fin, abrí la bóveda del casino y encontré algo único, extraño e inesperado: 37 barras del material más raro y jamás encontrado en todo el mojave. 37 barras, con un valor de casi 400,000 “caps”, cada una pesando 35 libras.

Y trate de sacar las 37, y fracasé, y volví a intentar, y fracasé de nuevo, y lo volvi a hacer para fracasar una y otra y otra vez, pero no pude. Me enoje más con el juego y lo deje por completo.

Volví a él después de unos meses, me di cuenta.

De la gente de Obsidian que desarrolló este juego, muchos de ellos vinieron de Interplay, los creadores originales de Fallout, aquel fue su bebé, el que desarrollaron después de que Electronic Arts les arrebataran “Wasteland”, del cual Fallout fue sucesor “espiritual”. Y tiempo después, Zenimax les arrebató Fallout y la compañía fue a la quiebra.

Este juego es muy probablemente la última vez que los creadores de la saga lo tocarán, ahora es propiedad de Bethesda, cambiaron la forma de jugar, cambiaron todo.

Dejalo ir.

De ahí volví a chutarme la historia completa, ♥♥♥♥ atención a los mensajes, leí los diálogos y me di cuenta que es una historia que enseña una moral de una forma que creo que solo un videojuego puede enseñar.

Sé que muchos no estarán de acuerdo, pero para jugar y disfrutar, uno debe de hacerlo con la mentalidad de Empezar de Nuevo, y dejar ir lo que conocían del mojave.
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Hellblade: Senua's Sacrifice
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댓글
hckrew 2019년 12월 24일 오전 9시 11분 
que pases muy feliz navidad man :steamhappy: seguimos hablando por aqui y por la otra pagina XD :steamhappy: :steammocking:

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˚ ˛ - ˛ - ˚ | 田田 |門| ˚。 ˛- ˚ - ˛ - ˚ * 。 - ˚ ˚ ˛*˚ ˚ ˛ -
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Brianchatran 2018년 5월 2일 오후 12시 26분 
hermosa review de el dlc del New Vegas -Dead Money 10/10
The Mark of Cain 2016년 2월 1일 오후 9시 28분 
Haha I thought it was odd that you would ask that question with your hours given.
The Mark of Cain 2016년 2월 1일 오후 9시 16분 
I saw you posted on the new update for Fallout 4 about how all your endings are the same no matter which faction you chose and that you would like them to fix that "bug". I have regret in informing you that they are all the same with the only difference being one small part if you sided with the Institute. Otherwise no matter which side you chose the ending will pretty much be the exact same thing.