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25.4 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Bom, mais ou menos 30 horas depois de criar meu primeiro personagem, eu atingi o level 30 do jogo. Esse é um marco importante, pois, se você seguiu o jogo no seu rumo exato, é provável que tenha concluído as principais missões. Agora, só resta comprar expansões ou farmar um set bom e se aventurar no PVP. Aqui, passo minhas principais opiniões.

The Division 2 é um jogo muito bom, um looter/shooter no estilo Borderlands, onde você precisa criar sua build. Joguei toda a campanha sozinho, então demorei um pouco para pegar o feeling do jogo, mas lá pelo nível 10 as coisas começaram a se encaixar, e ficou divertido dar dano. Cada nível apresenta novos desafios, com inimigos que exigem abordagens táticas diferentes. Além disso, as missões de campanha e as side quests são bem integradas ao enredo, explorando a luta para restaurar a ordem em Washington, D.C., após uma pandemia devastadora.

Claro, jogar com amigos é muito mais legal, até porque é bem raro encontrar players que não estão no endgame. Então, tudo começa a ficar vazio, vazio esse que você não sente, pois o jogo é recheado de NPCs e tem um mundo vivo e bonito. Esse é um dos maiores e melhores pontos fortes dele. Washington, D.C. foi recriada com um nível de detalhe impressionante, desde os monumentos históricos até os becos esquecidos, tudo contribui para uma sensação de imersão.

O jogo é bem tático, e isso vale tanto para você quanto para os inimigos. Buildou seu personagem para ser um glass cannon? Se sair de cover, você vai morrer, mas isso é um dos aspectos que faz a estratégia ser um ponto alto também. Antes de sair atirando, você deve se planejar bem, usar habilidades e se esconder. Cada confronto pode ser desafiador, especialmente quando os inimigos adaptam suas táticas para tentar flanquear você, exigindo que você fique sempre atento ao ambiente ao seu redor.

Eu diria que a única parte desse jogo que me incomoda é a falta de players novatos. Se você quiser fazer alguma coisa em grupo, vai precisar ir para o endgame, onde o conteúdo é mais focado em desafios cooperativos, como as incursões, que exigem um alto nível de coordenação e comunicação com a equipe.

No mais, um 7/10 solo e 10/10 com amigos.
Posted 22 August, 2024.
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2.4 hrs on record
anda pra cá
pew pew
anda pra lá
pew pew
Posted 30 June, 2024.
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1.0 hrs on record
if u want just relax dont buy this.

if u dont tryhard the game allways finish in a ''game over'' bc dont have shuffle option
donyt have sound control, its just on/off
Posted 15 February, 2024.
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1 person found this review helpful
57.5 hrs on record (30.8 hrs at review time)
towers go pew pew slimes go dead, 10/10

worth
Posted 6 December, 2023.
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4 people found this review helpful
15.7 hrs on record (6.5 hrs at review time)
cons: all the ♥♥♥♥ they ever said
pro: lucioball (sometimes)
Posted 11 August, 2023.
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1.2 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Early Access Review
Muito bom o jogo, faço essa análise no dia do lançamento então tenho algumas sugestões. Ignore se ja foi passado muito tempo.

A run do jogo é ''curta'' tipo, matou o boss o jogo acaba. Poderia ser algo infinito
O mapa é muito pequeno.

Acho que pra ficar 100% pra mim mesmo, só falta isso mas tipo, o jogo é mto bom e vale toda a grana gasta.
Posted 4 February, 2023.
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1 person found this review helpful
1,712.7 hrs on record (1,360.7 hrs at review time)
Melvor Idle é um jogo incremental/idle desenvolvido por Malcs e publicado pela Jagex (conhecida por RuneScape). Ele combina elementos de RPG clássico com mecânicas de jogos idle, permitindo que os jogadores progridam mesmo quando não estão ativamente jogando. O jogo é inspirado em RuneScape, mas simplifica muitas das complexidades desse MMORPG, focando em uma experiência mais casual e acessível.

Bom, a descrição ja falou que é um runescape afk, lembra quando você jogava runescape e ficava horas cortando árvore e depois fazia aquela fileira de fogueira na cidade? O Melvor Idle é isso, você tem 15 habilidades pra upar até o nível 99 (120 se comprar dlc) e tipo, se eu quero upar culinária, preciso antes upar pesca pra cozinhar peixes, ou upar agricultura pra coletar ingredientes pra fazer bolos, sopas e afins.

Ele tem a parte ''ativa'' que é o combate, você upa mineração e depois metalurgia pra conseguir equipamentos e depois você pode ir batalhar em areas comuns, fazer dungeons e incursões, pra conseguir equipamentos mais fortes e consequentemente avançar mais sua habilidade de combate, e você escolhe como combater, existe habilidades mlee, arco e flecha e magia, todos importantes porque o jogo gira em torno de um triangulo de dano, um sendo mais eficaz contra o outro.

O jogo possúi também vários modos de jogo, pra quem é novato e veterano.
Modo Normal: O modo padrão, sem restrições.
Modo Hardcore: Um modo desafiador onde a morte é permanente.
Modo Aventura: Foca apenas em combate, com habilidades de coleta bloqueadas até serem desbloqueadas.


Conclusão de tudo: Melvor Idle é um excelente jogo para quem gosta de progressão incremental e mecânicas de RPG simplificadas. Ele oferece uma experiência relaxante e gratificante, com uma curva de aprendizado suave e bastante conteúdo para explorar. Embora possa se tornar repetitivo após um tempo, sua natureza idle e a inspiração em RuneScape o tornam uma escolha sólida para fãs do gênero. É aquele jogo que você abre por uns 30 minutos, seleciona o que quer fazer e sai, depois volta e faz o mesmo mas com objetivos diferentes. Você pode jogar a versão gratis no navegador/celular e se quiser pode comprar na steam também, com acesso as dlcs.

Jogando uns 30 minutos por dia (fora quando upo combate, que é algo ativo e preciso prestar atenção no jogo) eu ja acumulei 1.600 horas de gameplay só na steam, ainda tem as horas que passo jogando no celular, ja que é tudo vinculado por save na nuvem.

No mais, é um jogo simples mas gigante, onde você tem 1.000 formas de jogar, atualmente quando eu não to fazendo nada é nele que me encontro buscando estratégias pra farmar melhor (com poções/pets) e vendo a wiki do jogo que explica a versão tryhard do jogo, tem números exatos e dicas de como aumentar o farm, seja em 0,5%
Posted 25 June, 2022. Last edited 27 January.
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1 person found this review helpful
10.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Comprei o jogo na exata hora que o André publicou o jogo, joguei todas as versões e me diverti muito jogando, o jogo é fenomenal mesmo.

Mas faz um tempo que meus itens andam desaparecendo do jogo, eu inicio ele e não tenho nada :( Enquanto isso o ranking cada vez mais aumenta e eu vejo meu progresso ir pro espaço toda vez.

--------------------------O PROBLEMA FOI RESOLVIDO-------------------------------------------

Dito isso, é um jogo muuuuito bom, da pra gastar horas e horas a dentro, testar umas builds doidas e se der sorte entrar no ranking hehehe, espero muito que o argentino fique rico e lance muito conteúdo adicional
Posted 5 April, 2022. Last edited 26 April, 2022.
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3,693.0 hrs on record (4.0 hrs at review time)
hehe cookies go brr
Posted 1 September, 2021.
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5 people found this review helpful
145.3 hrs on record (67.5 hrs at review time)
Um lançamento desastroso que esconde uma pérola.

Eu vou ignorar todos os erros do jogo que tenham a ver com desempenho nessa análise, vocês ja sabem quais são e qualquer youtuberzinho mediocre fala deles.


O jogo começa e você controla a(o) V, essa é sua personalidade no jogo. Evitando ao máximos os spoiler você tem 3 estrelas nesse jogo, o Jack Wells, a Panan e o Jhonny Silverhand
o começo muda conforme o lifepath que você escolhe então não vou falar de escolhas também, mas o Jack veio das ruas, a Panan cresceu no deserto e o Jhony foi um rockeiro revolucionario
no começo do jogo ele lhe larga no mundo e fala ''faça x coisa'' mas essa é a pegada do jogo, você é livre e se quiser pode ignorar as quest e fazer tudo do jogo, terminar toda e qualquer
side quest sem nem falar com um persomagem da main quest (algumas side quest só abrerm depois de main quest, obviamente) e o que é legal disso é que cada decisão é lembrada depois, talvez não com palavras
mas também com atitutes, personagens começam a gostar de você (ou não) com base nas suas respostas, se você se interessa por eles eu não e conforme a frequencia de quest que você faz pra eles. Isso até personagens
secundários... Aqui no Brasil nós conhecemos o Ozob, certo? ele está no jogo e tem algumas missões que você interage com ele, mas o legal é que ele fala várias coisas difrentes dependendo de como você trata ele, se
você for bacana com ele acaba sabendo mais da origem dele e isso é muito legal, o mundo todo é vivo. Night City é outro personagem, apesar de ''youtubers'' falarem que a cidade é morta e reclamar de um npc que não para de comer
aposto que esse youtuber ai não tinha chego na metade do jogo quando isso aconteceu. Aquela cena acontece durante uma side quest pra um policial e foi uma das side quest mais bem feitas que eu ja vi, ela dura coisa de duas horas,
se você fazer direto... e durante ela o personagem se apega em você, desabafa com você e você poder ver mais da vida dele, um personagem secundário mais construido que muito personagem principal por ai. Falando mais do técnico do jogo...
Ele tem um sistema de craf bem complexo, permite você criar armas e equipamento assim como upgrades e medicamentos, você tem muitas builds a seguir, você pode ter uma build mlee como pode também jogar igual watch dogs 2 e matar tudo
por câmeras, é irado. Não tem uma enorme variedade de carros mas todos que tem são muito bonitos e tem até alguns secretos.

Mas vou falar um pouco das partes ruins do jogo também, apesar de tudo.

Não tem como mudar sua aparencia além da roupa, tem visual sim no jogo, se seu youtuberzinho falou que não, é uma prova de que ele não jogou tudo o jogo.
Não tem como filtrar o mapa e porque tem muita coisa pra se fazer as vezes ele fica poluido demais.
O minimapa tem um zoom enorme e não da pra tirar ele
IA bem bugada, policias teleportam sempre atrás de você, mas ao mesmo tempo a IA também é ruim, máxima dificuldade parece easy
Balanceamento um pouco quebrado, no fim de jogo eu hitava 90.000 em um headshot, o final boss tomou 2 tiros e morreu, isso podia ser balanceado

Fora isso tem os bugs de textura menores, coisas que sera arrumadas com hotfix, e tem aqueles de desempenhos lá.


Se forem reclamar de bugs e desempenho, não se dê ao trabalho de comentar, peça seu reembolso e daqui um ano tente de novo.

Apesar de tantos glitches, esse jogo foi uma masterpeça... durante as missões finais eu estava em exctase, eu não estava somente jogando como V, eu era a V.
Depois de 65 horas eu conclui o meu primeiro jogo e esse aqui foi o jogo da minha vida. Obrigado CD por me fazer sentir algo tão complexo, jogando Cyberpunk em um mundo tão imersivo, de novo eu senti,
senti a vida correndo pelas minhas veias.

Pra mim é um 10/10 pessoal
Um 7/10 técnico
Um 8/10 visual

Por favor, Joguem Cyberpunk 2077 e tire suas próprias conclusões, não confiem na mídia. Esse jogo afeta cada pessoa de um jeito diferente.
















“See you in the major leagues, Jack...”
Posted 16 December, 2020.
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