24
Produtos
analisados
4584
Produtos
na conta

Análises recentes de bhavenger

< 1  2  3 >
Exibindo entradas 1–10 de 24
Ninguém achou esta análise útil até agora
5.8 horas registradas
Что этот клоун себе позволяет?!
Publicada em 28 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
165.7 horas registradas
Это такой факторио, только ресурсы не истощаются, поэтому можно строить всё на века.
Это такой факторио, только исследование мира тут реально интересное и весёлое. И полезное.
Это такой факторио, только тут можно строить вверх и декорировать.
Это такой факторио, только тут сюжета больше, хоть он в основном и проявляется в разговорах (озвученных).
Это такой факторио, но тут слоя защиты базы.
Короче, это такой факторио, но в 3д и не такой.
Publicada em 5 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
13.7 horas registradas
TLDR - Первые 10 часов очень хороши, потом душновато. Не стройте большие фабрики, намучаетесь с ними.

Это не кликер, это инкрементальная фабрика с зависимостями по ресурсам между уровнями фабрики.
Играется очень интересно в первые 8 тиров, просто интересно на 9-10 тире и уже душновато на 11-12 тирах.
Душнота заключается в том, что вам нужно тратить много времени на нахождение баланса по разным фабрикам и ресурсам.
Это интересно вначале, пока цены на строительство приемлемые, но на последнем уровне я не раз оказывался в ситуации, когда мне нужно построить ещё 50 железных шахт, 50 печей и 50 фабрик базовых виджетов - и это, блъ, тупо долго. В моём случае - просто ставишь стройку и идёшь в туалет там или чаю налить - иногда и этого не хватает, в худшие случаи я просто запускал другую игру поверх этой.
А цепочки ресурсов постоянно норовят разбалансироваться и вам придётся скейлить какие-то группы производств. Вот вы построили новую фабрику из нового тира. Она потребляет вот эти платы, которые потребляют вон те платы, которые потребляют вон те платы, которые потребляют вон те платы, которым нужны батарейки, которым нужна энергия, железо и базовые виджеты. И это я ещё не сказал про потребление всяких соседних по тиру ресурсов, но с ними обычно не так ужасно всё, их просто масштабировать, они редко несут под собой весь ваш технический прогресс. И эти новые фабрики разламывают баланс в цепочках, вам нужно отскейлить всё.
В итоге игра порой превращается в симулятор ожидания, когда там баланс найдётся и всё будет производится "как надо". Вот в этом основная неприятная и душная часть для меня, которая меня на 12 тире и сломала. Если я захочу долго ждать результатов - я пойду на работу.
Ещё одна проблема в том, что у вас очень мало контроля над потоком и катастрофически не хватает аналитики.
Единственный ваш аналитический дашборд - это инвентарь, где пишут сколько сейчас айтемов, сколько производится и расходуется. Мой способ решения проблем - иду в инвентарь, смотрю на нехватку, масштабирую, жду балансировки. Масштабирую следующий кусок - и так далее.
Поток вы не контролируете, невозможно указать приоритеты, невозможно временно выключить фабрики, чтобы не потребляли то, чего и так не хватает. Цепочку зависимостей никто не нарисует, извольте её в голове простраивать, что по 12 тирам может быть уже долго.
Очень часто не хватало в разборе дисбаланса быстрого понимания, куда дальше конкретный айтем расходуется.
Publicada em 5 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
13.1 horas registradas (0.8 horas no momento da análise)
Cool again. Take medium or high difficulty if you have already played the first part, you won't regret it. Compared to the first part, the graphics have been improved and the mouse control has been improved.
Publicada em 8 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
17.2 horas registradas
Я не очень помню фильмы и меня не ударила ностальгия. Отличная стрельба, отличные линейные миссии, неплохой сюжет. Приличный графон, есть котики, нет повесточки. Всячески рекомендую, оно даёт тот фан, который в современных играх как-то теряется в последнее время.
Publicada em 6 de abril.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
86.7 horas registradas (8.9 horas no momento da análise)
Удивлён тем, что мы пока не нашли нефть у жуков и редкоземельные металлы у автоматонов.
Publicada em 23 de fevereiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
111.6 horas registradas (66.6 horas no momento da análise)
Disclaimer. If you've only enjoyed other Bethesda games with a huge pile of mods - then just wait six months to a year. It'll cover all your needs.

So, how to enjoy the game?
Go out into the open world, pick up quests and do them. While doing one quest - find a couple more. While doing another quest - find a distress signal or an abandoned base - and go there. Do not do the entire main quest chain or a chain of quests for the faction in one go. Dilute with a bunch of other stories that are swirling around and waiting specifically for you.

Remember that no matter how much you are convinced by various haters and other bloggers, this game is not:
1. about space and its exploration. This is a game about several settlements and bases, space is secondary. It's not a second NMS.
2. it's about building outposts and production chains. Technically you can build something here, but it's more for those who enjoyed building bases in F4.
3. about complex, intersecting quest chains with a lot of variants of events and influence on the game world. This is a Bethesda game, I'll remind you.
Publicada em 23 de setembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
6.8 horas registradas (3.7 horas no momento da análise)
Мяу.
Publicada em 19 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
22.1 horas registradas
Не соглашусь с ореолом "Лучшая игра года", несмотря на то, что в этом году игр то особо и не было.
У Спаржи много геймплейных проблем, но они хорошо лечатся сюжетом и диалогами.
Это самая мякотка игры. Диалоги живые, с юмором и они просто везде и на любое движение\событие.
Сюжет ладный, логичный (ну, для супергероики).

Вердикт - очень доволен, очень рекомендую.
Игру плюс скорее всего не пройду, потому-что боёвка не оч. Если только другие выборы в диалогах попробовать и оставшиеся костюмчики выбить.
Publicada em 31 de outubro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
110.6 horas registradas (17.7 horas no momento da análise)
За 17 часов игры встретил пару ломающих процесс багов, которые потребовали перезагрузки игры. Сюжетные миссии замечательны постановкой, вариативностью и, кхм, сюжетом. Второстепенные от фиксеров иногда радуют, но в основном это простенькие зачистки территории.
Стелс не нужен на нормальном уровне сложности, а боёвка простовата.
Publicada em 12 de dezembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 >
Exibindo entradas 1–10 de 24