69
Products
reviewed
416
Products
in account

Recent reviews by SPO_OPS

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 69 entries
5 people found this review helpful
19.2 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Гига залипательная игрушка. Не знаю может все Merge игры такие, но конкретно эта чем-то цепляет несмотря на косяки в переводе. Может со мной что-то не так, но наличие энергии наоборот прикольно и заставляет в игру возвращаться, если бы ее не было то можно было бы просто всё замёрджить за пару дней и свалить, а тут же постоянно есть повод в игру вернуться! Хз надолго ли ее хватит, не думаю что она бесконечная, но пока еще можно играть и играть.
Вылезающие рекламные баннеры не сильно раздражают - ну а че вы хотели это F2P игра, которой надо как то зарабатывать деньги, они не так чтобы активно этим тычут. Я 6 часов наиграл и ни копейки не отдал, и отдавать не собираюсь, и все равно прогресс идет, квестики проходятся, девчонки новые открываются.
Из минусов для меня это автоматическое включение английского языка, хотя я ставил русский;
резкое окончание ивентов, когда я копил нужный ивентный ресурс, а ивент просто взял и закончился и получается все зря, если не успел обменять эти ресурсы на награду то все, хрен тебе;
рисовка некоторых девчонок как будто халтурная какая-то, есть то прям очень красивые, то вообще уродки в другом стиле рисовки. Я думаю было бы лучше, если бы они все были в одном стиле выполнены, а не в разных рандомных.

А так в целом игра приятная, по несколько раз в день прикольно зайти, померджить предметы, пройти пару квестиков и выйти, мне нравится.
Posted 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5 people found this review funny
184.0 hrs on record (139.4 hrs at review time)
Дзина рот ♥♥♥♥
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Очень простая, не долгая, залипательная игрушка. Самое то, чтобы вечером поиграть после тяжелого дня. Рекомендую!
Posted 9 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
3.8 hrs on record
Ну как то не знаю... Может со мной что то не так, но эта часть Амнезии меня почти не напугала, я вообще не проникся атмосферой, скримеры все уже приелись и тоже редко когда пугают.

Многие пишут о глубоком сюжете, но я перестал за ним следить довольно быстро, потому что играл в нее не наскоком, а пару раз в неделю с большими перерывами, поэтому про сюжет ничего интересного не скажу.

Графика как и в первой части Амнезии приятная, на локациях есть интерактивные предметы(хоть их и как то маловато), сами локации не сказать что разнообразные, но и не особо приедаются. Что не зашло в графике и вообще в оформлении - так это то, что игра очень темная. Я играл в полной темноте и даже так было не так то просто что либо разглядеть, фонарик сильно не помогал.

Что порадовало искренне - музыкальное оформление. Здесь очень классные звуки - шорохи, музыка, голоса. Они помогают хоть как то проникнуться атмосферой ( что у меня, как я уже писал, не получилось сделать)

Игра стала похожа на сюжетную бродилку в темноте, а не на хороший хоррор от Chinese Room, и как бродилка она, всё таки, не плоха. Но игра заявляет себя как ужастик, и в этом жанре ее удачной не назовешь. Если вы просто ищете коротенькую мрачную бродилку с сюжетом - то можно брать. Но если вам нужен хоррор - то вам не сюда. Обратите внимание на серию Пенумбры и на первую Амнезию, там найдете то, что ищете.


Posted 6 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
7.0 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Неплохой такой ураганный шутан, мне зашёл. Игра не успевает надоесть, поэтому проходится довольно ненапряжно. Игра очень стильная и красивая, локации выполнены хорошо, они очень высоко детализированны, очень много того, во что можно пострелять, толкнуть. Если вы будете подключать окружение к уничтожению врагов, это упростит вам задачу. С оптимизацией все неплохо. Хоть иногда на моем ведре и случались подлагивания, но если у вас нормальный компьютер, то вас эта проблема не коснется.

Оружия здесь всего 2, но их можно модифицировать, добавив к ним режим, например, дробовика, или гранатомёта. Прямо в процессе перестрелки вы можете переключиться на необходимую модификацию и максимально быстро и удобно уничтожать этих роботов. У некоторых из них есть особый, немного читерный способ уничтожения, но я его не буду спойлерить, сами до этого дойдёте)) Боссы в игре все довольно простые, места куда нужно стрелять подсвечиваются, поэтому мозг можно вообще выключать и просто жать на курок.

Я честно пытался следить за сюжетом, но к 3-4 видеоролику вообще потерял сюжетную нить и вообще не смотрел эти ролики. Да я думаю что не много и упустил) В такой игре сюжет - не самое главное. Самое главное - геймплей, скорость, приятность стрельбы. Здесь эти аспекты на месте и отлично друг с другом взаимодействуют. Патроны заканчиваются редко, а если и заканчиваются, то их можно подобрать почти на каждом углу с убитых врагов, поэтому динамика особо не теряется. Если любите серию Painkiller - то вам игра особенно должна понравиться. Рекомендую!

P.S Я тут чаще всего умирал не от врагов, а от гребаных ловушек, и иногда они замедляют темп происходящего, но в целом это не страшно.
Posted 6 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
7 people found this review funny
0.6 hrs on record
Шикарная игра. 10 из 10. После её прохождения появляются мысли, по типу "вау, а ведь в России куча семей, которые так и живут, и судьбы некоторых из них даже хуже, чем освещает эта игра". The Kite о многом заставляет задуматься, она способна донести до некоторых людей какие то идеи и мысли, а это огромный плюс.

Единственный минус - затянутая головоломка с цифрами, но, благо, её все таки достаточно увлекательно решать.

P.S Тут я осознал, что смогу использовать игру в процессе аргументации эссе по обществознанию на ЕГЭ))))
Posted 4 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
3.5 hrs on record
По русски игра называется:Механоиды 2 Война Кланов. Это важно для объяснения сюжета игры. Но для начала - небольшой словарь терминов.

Что вообще такое механоид? Механоид - это небольшой шар, обладающий интеллектом. Глайдер - это машина, в которую помещается механоид, и действуют они как одно целое. Если привести аналогию с нашим миром, то механоид - это человек, а глайдер - это автомобиль, контролируемый человеком. Если глайдер уничтожается, то механоид автоматически катапультируется ,где остается лежать и ждет, пока его кто нибудь подберет и не отвезет на базу. Теперь о самом сюжете.

Люди, или как их называют сами механоиды - Создатели, создали супермощный компьютер с искуственным интеллектом и возможностью дальнейшего совершенствования. Чтобы ему было где собирать информацию и улучшаться люди построили специальный Полигон с несколькими изолированными Секторами, в каждом из которых была своя экология и атмосфера. В эти Сектора понатыкали дороги, заводы, вобщем все для жизни, только не для жизни самих Создателей, а для жизни механоидов.

Итак, после того, как Создатели всё сделали, то сразу же куда-то исчезли, оставив суперкомпьютер всем управлять самостоятельно. Неизвестно сколько прошло времени, Полигон развивался, поколения механоидов сменялись одно за другим, они становились все более совершенными. Появлялись новые виды глайдеров, источников энергии и т.д. Но весь сыр бор начался с приходом нового, 5 поколения, правда в единственном экземпляре. Этим механоидом нам как раз и предстояло играть в первой части. В отличие от предыдущих поколения этот обладал своей памятью. В первой части игры мы катались по Полигону, отвечали на многие вопросы сюжета. В конце, обнаружив космический корабль с введенными заранее координатами, мы отправились в полет на поиски создателей.

Вторая часть начинается с того, что наш разбитый корабль оказывается на Полигоне, и мы ничего не помним, а на самом Полигоне случилось множество перемен - было выпущено еще 12 представителей 5 поколения механоидов, Суперкомпьютер пропал с самыми первыми механоидами, кланы без конца воюют. В общем полный бедлам, и наш герой снова отправляется в путь, чтобы узнать что случилось пока его не было, прекратить войну кланов и узнать, где же сами Создатели.

Как я упоминал ранее, Полигон разделен на несколько Секторов, соедененных между собой тоннелями перехода. Для перемещения в другой сектор необходим пропуск, который продается за кристаллы - местную валюту. Сама игра представляет собой песочницу, где можно заниматься очень многими вещами в свое удовольствие. Главное чтобы это удовольствие приносило нам кристаллы и не отправило на точку респауна. Мы можем как торговать, скупая на базах сырьё и продавая там, где это необходимо; выполнять квесты, которые делятся на главные и второстепенные. Второстепенные обычно хорошо вознаграждаются или открывают что то интересное. Так же тут есть второстепенные многоразовые квесты, которые очень примитивные - пойди, убей, принеси, сопроводи. Еще тут можно заниматься пиратством, грабя других механоидов и отбирая у них ресурсы.

В игре есть рейтинг, который делится на 3 части. Во - первых - боевой. От него зависит то, насколько нас боятся другие механоиды. Во вторых - торговый, при развитии которого мы сможем покупать дешево и продавать дорого. В-третьих - курьерский, тоесть за второстепенные квесты больше платят. И вот так, летая на своем глайдере мы повышаем свою статусность и известность. Глайдеры тоже делятся на несколько типов, и можно купить тот, который подходит под ваш стиль игры. У каждого типа глайдера есть по 4 стандартных характеристики, и чем они выше, тем круче и дороже глайдер. Так же мы можем модифицировать наш глайдер, навесив на него новые пушки, двигатели и проч.

Полетав по первому сектору нам предложат создать свой клан, тем более что последователей тут найти легко. Просто найди механоида, перепиши их программу и вуаля, у нас новый солдат. Найдя подходящую базу и выполнив условия ее заселения нам станет доступен свой клан. Тут главное успевать возить на базу механоидов и присоеденять их в наши ряды.

С появлением клана появляются и новые проблемы, ведь для того чтобы база нормально функционировала нужно ее обеспечивать ресурсами. Так же нужно решать, в каком процентном соотношении глайдеров у нас будут торговых и сколько атакующих. Еще важно не забывать укомплектовывать наши отряды, ведь начальная комплектация очень слабая, и будет нормально действовать только в первом Секторе.

В целом, путешествуя из Сектора в Сектор, расширяя сферу влияния своего клана и знакомясь с другими механоидами, мы и проводим будни своего протеже.

И кто сказал, что русские не умеют создавать хорошие игры? Неплохая графика, интересный сюжет и сеттинг, а так же уйма возможностей позволят вам не отлипать от экрана часы напролёт. А что еще требуется от хорошей компьютерной игры?
Posted 6 October, 2018. Last edited 6 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.5 hrs on record
Давным - давно, 2 года назад я увидел обзор этой игры у одного моего старого "стимовского" товарища, и он настолько всё интересно описал, что я сам захотел приобщиться и поиграть в неё. Можно сказать, что мне повезло. Когда я увидел цену, я мягко говоря, был ошарашен. Как это так? За, по сути, "набор картинок" и минимальное разнообразие геймплея я должен был отдать 349 рублей. После этого я немного отложил покупку. Сошлись звезды, и через несколько дней на неё была скидка, и стоила игра тогда в районе 30 рублей. Тут уж я ринулся продавать предметы в стиме, и наконец купил игру. И скажу сразу, за эти 30 рублей я получил от такого жанра игр то, что никогда до этого не получал.


Немного о сюжете. Придётся проспойлерить самое начало, но я вынужден сделать это, чтобы как то привлечь вас к этому проекту. Итак. Мы играем за Оливера Вертрана, который вырос в мрачном, охваченном эпидемией, мире. Эпидемией здесь называется Декада.Оливер принадлежит к аристократии ( и я бы не сказал, что в процессе игры это как то нам помогло). В раннем детстве, в день, когда началась Декада, мать мальчика убивают, а самое интересное, что это происходит прямо на его глазах, и Оливер знает убийцу, но ничего не может с этим поделать, так как у него нет никаких доказательств. Спустя 10 лет после этих событий Оливер обнаруживает улику, и с этого момента начинается самое интересное. Что именно - я конечно же раскрывать не стану.

Левиафан относится к жанру "point and click", т.к нам придется тыкать по различным предметам, персонажам, локациям. Для того, чтобы вам было проще, разработчики добавили "всевидящее око", которое подсвечивает все активные объекты на локации.

В игре порадовали персонажи, потому что любой из них имеет свои переживания и эмоции, и каждый что-то да скрывает. Их характеры очень здорово прописаны, всеми быстро проникаешься и ко всем испытываешь какие либо эмоции, начиная от симпатии, заканчивая гневом. В процессе игры ваше отношение к ним может 100 раз измениться.

На графическую составляющую я бы хотел обратить ваше особое внимание, потому что стилистика здесь очень необычная. Тут вы не увидите нарисованных в стиле "аниме" персонажей или простецкие фоны. Здесь всё достаточно круто проработано и фоны радуют своей детализацией. Стиль исполнения персонажей тоже сильно удивил. Облик каждого из них отражает их внутренний мир и род занятий. Нестандартная рисовка создает игре свой определенный шарм и атмосферность. Еще хочется отметить, что игра выполнена в "панорамном" режиме, тоесть мы можем двигать камерой во все стороны для нахождения каких то вещей, персонажей.

Саундтрек здесь оочень топовый, я правда крайне рекомендую загуглить и послушать его, либо купить игру и заценить непосредственно в ней. Некоторые композиции привязываются к происходящим событиям. Например,если всё спокойно, будет играть тихая и спокойная музыка, а если происходит какой то неприятный разговор, или "экшен" моменты, играет быстрый дабстеп запил.

В некоторых моментах нам придётся делать выбор в пользу одного из представленных действий, и минус здесь в том, что есть эпизоды, когда можно сделать "неверный" выбор и умереть, начиная игру с последнего сохранения. Из за этого игра теряет в динамике, и создаётся ощущение линейности происходящего.

Итог. Левиафан - игра с великолепной рисовкой и звуковым оформлением. Сюжет здесь тоже неплох, мне он понравился, но в диком восторге я от него не остался, потому что концовка... ух... концовка очень открытая, что оставляет очень много вопросов. Я такое не очень люблю. Главное - не бойтесь цены этой игры, хотя если боитесь - ждите скидок. В целом игра оставила после себя очень приятные впечатления, я бы рекомендовал вам поиграть в неё и узнать, каким же будет ваш Последний День Декады.
Posted 31 July, 2018. Last edited 31 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
9.9 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Впервые эта игра появилась в моей коллекции в 2013 году. Тогда мне было 12 лет, и с того времени я помню только то, как сильно мне нравилось стрелять в этой игре, и я совсем не обращал внимания на сюжет. В 2018 году я получил игру на раздаче и решил её перепройти. В итоге я был приятно удивлён.

Природный катаклизм в лице песчаной бури практически полностью уничтожает Дубай, и далеко не все мирные жители успевают его покинуть. От американцев в эвакуации жителей помогал 33-й батальон, который так же накрыло песком, и связь с ним была потеряна, как и со всем Дубаем. Однако спустя полгода правительство США поймало радиосигнал, шедший из мёртвого города, в котором полковник Джон Конрад, руководивший операцией спасения, сообщает о её полном провале. На поиски источника сигнала отправляют отряд под руководством капитана Мартина Уокера - главного героя. И нам, вместе с доблестными вояками следует пройти довольно тернистый и психологически сложный путь. Кстати говоря, игру запрещено продавать на территории Арабских Эмиратов, и спустя пару миссий ты понимаешь почему.

По началу игры ничего интересного я не заметил. Обычный шутер, где ты бежишь, стреляешь, отдаёшь приказы своим солдатам. Графон спецэффектами так же не блещет. И если вы не фанат игр жанра "шутер", Spec ops сможет довольно быстро вам наскучить. Но я не советую так быстро бросать эту игру, миссии с пятой начинается самое интересное. И это далеко не появление чего-то принципиально нового в механике или геймплее. Изменения происходят в сюжетном плане. Не буду их раскрывать, так как вся изюминка игры как раз в сюжете и кроется, и именно он заставляет вас пройти эту игру.

Игра разбита на 15 небольших миссий, следующих строго друг за другом. Каждая миссия представляет собой коридор, где нам необходимо добраться из пункта А в пункт Б, уничтожая сотни врагов и собирая различные бонусы в виде оружия, ящиков с патронами, ящиков с гранатами и разведданных, которые довольно широко дополняют историю игры.

Аптечек в игре нет, здоровье героя восстанавливается с течением определенного времени. Сверхинтеллектом враги не блещут, но ведут себя вполне адекватно. На рожон не бегут, умело прячутся за баррикадами и стреляют только тогда, когда вы высунетесь из укрытия. Система повреждения противников довольно приятна и плюс минус приближена к реальности.

Так же с нами по Дубаю будут шастать двое подопечных - снайпер и пулеметчик, которые по мере своих компьютерных сил будут стараться помогать нам в уничтожении врагов, хотя основная доля работы всё же лежит на наших широких плечах. Ну и конечно же главный герой постоянно будет дискуссировать со своими напарниками по поводу происходящих событий.

В игре присутствуют развилки в сюжете, в плане выбора того, как поступить в той или иной ситуации. И что бы мы не выбрали следует ждать подвоха в будущем. Концовок в игре несколько, и все они станут доступны в последней главе, где необходимо определиться с финалом.

Итог

В самом геймлпее чего то выдающегося не наблюдается, но всё же я рекомендую эту игру к ознакомлению всем, кто в играх ценит сюжет и не проматывает ролики, чтобы побыстрее приступить к миссии. История действительно очень драматичная и эмоционально наполненная. Я настолько проникся сюжетом, что в процессе прохождения у меня шли мурашки по всему телу. Рекомендую!
Posted 22 July, 2018. Last edited 22 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.2 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Early Access Review
— Пойдёмте к Гудвину! Он даст мне умные мозги!
— А мне — доброе сердце.
— А мне?!
— А ты узнаешь болит ли срака у героев после приземления.
Posted 5 July, 2018. Last edited 6 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 69 entries