72
Arvostellut
tuotteet
461
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän SPO_OPS viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3 ... 8 >
Näytetään 1–10 / 72
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 5.7 tuntia
首先我想指出的是捐赠(或内购)选项的问题。这里的捐赠似乎太多了,而且它们出现得过于频繁。我玩了不到一个半小时,就已经花光了所有的钻石(或游戏货币)。不过游戏玩法本身很有趣,画面明亮吸引人,动画效果也很流畅。

(注:根据上下文将"diamonds"译为"钻石"(常见游戏内货币名称),"donations"译为"捐赠"或根据游戏语境可调整为"内购")
Julkaistu 26. elokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.9 tuntia
Очень неплохая игра вышла. Еще на фестивале демок её заметил и поиграл, но некоторые моменты урезанные были.
Мне здесь очень прикалывает визуальный стиль и какая-то залипательность чтоли. Игра прям не душно воспринимается, а чиллово. Сидишь себе челибоса прокачиваешь, пытаешься сделать так чтобы он стал успешным. Дико крутая находка - это "случайные события", когда с ГГ что то происходит, и тебе нужно сделать выбор как поступить в той или иной ситуации. Типо заступиться/пройти мимо, согласиться на что-то/отказаться. И у каждого такого выбора последствия в ветке развития персонажа, то есть от вашего выбора игроку открываются уникальные профессии, одежда, и прочие атрибуты. Также там есть элемент кликера, где чем больше ты кликаешь, тем больше денег получаешь.

В общем я пока игру не прошел, но однозначно буду это делать. Щас у меня поздно уже, завтра еще поиграю.
Julkaistu 31. heinäkuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.1 tuntia
Early Access -arvostelu
Ну лол, они просто один в один перенесли игру с мобилок на компы, даже никак её не адаптировали под мониторы. Половина игрового пространства никак не используется, че за дичь. Вот их же конкуренты MR. Billion тоже на стиме выходят, но они хоть адаптировали как-то игру, постарались. Эти же просто бабла срубить хотят, тот же продукт выдавая что и на мобилах. Я чекнул, тут даже донат дороже чем там, и игра еще и в раннем доступе. Глупости какие то, буду ждать Мистера Биллиона лучше.
Julkaistu 3. heinäkuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 125.2 tuntia (6.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Гига залипательная игрушка. Не знаю может все Merge игры такие, но конкретно эта чем-то цепляет несмотря на косяки в переводе. Может со мной что-то не так, но наличие энергии наоборот прикольно и заставляет в игру возвращаться, если бы ее не было то можно было бы просто всё замёрджить за пару дней и свалить, а тут же постоянно есть повод в игру вернуться! Хз надолго ли ее хватит, не думаю что она бесконечная, но пока еще можно играть и играть.
Вылезающие рекламные баннеры не сильно раздражают - ну а че вы хотели это F2P игра, которой надо как то зарабатывать деньги, они не так чтобы активно этим тычут. Я 6 часов наиграл и ни копейки не отдал, и отдавать не собираюсь, и все равно прогресс идет, квестики проходятся, девчонки новые открываются.
Из минусов для меня это автоматическое включение английского языка, хотя я ставил русский;
резкое окончание ивентов, когда я копил нужный ивентный ресурс, а ивент просто взял и закончился и получается все зря, если не успел обменять эти ресурсы на награду то все, хрен тебе;
рисовка некоторых девчонок как будто халтурная какая-то, есть то прям очень красивые, то вообще уродки в другом стиле рисовки. Я думаю было бы лучше, если бы они все были в одном стиле выполнены, а не в разных рандомных.

А так в целом игра приятная, по несколько раз в день прикольно зайти, померджить предметы, пройти пару квестиков и выйти, мне нравится.
Julkaistu 2. tammikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
5 henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 184.0 tuntia (139.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Дзина рот ♥♥♥♥
Julkaistu 29. kesäkuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.0 tuntia
Очень простая, не долгая, залипательная игрушка. Самое то, чтобы вечером поиграть после тяжелого дня. Рекомендую!
Julkaistu 9. helmikuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.8 tuntia
Ну как то не знаю... Может со мной что то не так, но эта часть Амнезии меня почти не напугала, я вообще не проникся атмосферой, скримеры все уже приелись и тоже редко когда пугают.

Многие пишут о глубоком сюжете, но я перестал за ним следить довольно быстро, потому что играл в нее не наскоком, а пару раз в неделю с большими перерывами, поэтому про сюжет ничего интересного не скажу.

Графика как и в первой части Амнезии приятная, на локациях есть интерактивные предметы(хоть их и как то маловато), сами локации не сказать что разнообразные, но и не особо приедаются. Что не зашло в графике и вообще в оформлении - так это то, что игра очень темная. Я играл в полной темноте и даже так было не так то просто что либо разглядеть, фонарик сильно не помогал.

Что порадовало искренне - музыкальное оформление. Здесь очень классные звуки - шорохи, музыка, голоса. Они помогают хоть как то проникнуться атмосферой ( что у меня, как я уже писал, не получилось сделать)

Игра стала похожа на сюжетную бродилку в темноте, а не на хороший хоррор от Chinese Room, и как бродилка она, всё таки, не плоха. Но игра заявляет себя как ужастик, и в этом жанре ее удачной не назовешь. Если вы просто ищете коротенькую мрачную бродилку с сюжетом - то можно брать. Но если вам нужен хоррор - то вам не сюда. Обратите внимание на серию Пенумбры и на первую Амнезию, там найдете то, что ищете.


Julkaistu 6. tammikuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 7.0 tuntia (6.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Неплохой такой ураганный шутан, мне зашёл. Игра не успевает надоесть, поэтому проходится довольно ненапряжно. Игра очень стильная и красивая, локации выполнены хорошо, они очень высоко детализированны, очень много того, во что можно пострелять, толкнуть. Если вы будете подключать окружение к уничтожению врагов, это упростит вам задачу. С оптимизацией все неплохо. Хоть иногда на моем ведре и случались подлагивания, но если у вас нормальный компьютер, то вас эта проблема не коснется.

Оружия здесь всего 2, но их можно модифицировать, добавив к ним режим, например, дробовика, или гранатомёта. Прямо в процессе перестрелки вы можете переключиться на необходимую модификацию и максимально быстро и удобно уничтожать этих роботов. У некоторых из них есть особый, немного читерный способ уничтожения, но я его не буду спойлерить, сами до этого дойдёте)) Боссы в игре все довольно простые, места куда нужно стрелять подсвечиваются, поэтому мозг можно вообще выключать и просто жать на курок.

Я честно пытался следить за сюжетом, но к 3-4 видеоролику вообще потерял сюжетную нить и вообще не смотрел эти ролики. Да я думаю что не много и упустил) В такой игре сюжет - не самое главное. Самое главное - геймплей, скорость, приятность стрельбы. Здесь эти аспекты на месте и отлично друг с другом взаимодействуют. Патроны заканчиваются редко, а если и заканчиваются, то их можно подобрать почти на каждом углу с убитых врагов, поэтому динамика особо не теряется. Если любите серию Painkiller - то вам игра особенно должна понравиться. Рекомендую!

P.S Я тут чаще всего умирал не от врагов, а от гребаных ловушек, и иногда они замедляют темп происходящего, но в целом это не страшно.
Julkaistu 6. tammikuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
32 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
7 henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.6 tuntia
Шикарная игра. 10 из 10. После её прохождения появляются мысли, по типу "вау, а ведь в России куча семей, которые так и живут, и судьбы некоторых из них даже хуже, чем освещает эта игра". The Kite о многом заставляет задуматься, она способна донести до некоторых людей какие то идеи и мысли, а это огромный плюс.

Единственный минус - затянутая головоломка с цифрами, но, благо, её все таки достаточно увлекательно решать.

P.S Тут я осознал, что смогу использовать игру в процессе аргументации эссе по обществознанию на ЕГЭ))))
Julkaistu 4. joulukuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
47 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.5 tuntia
По русски игра называется:Механоиды 2 Война Кланов. Это важно для объяснения сюжета игры. Но для начала - небольшой словарь терминов.

Что вообще такое механоид? Механоид - это небольшой шар, обладающий интеллектом. Глайдер - это машина, в которую помещается механоид, и действуют они как одно целое. Если привести аналогию с нашим миром, то механоид - это человек, а глайдер - это автомобиль, контролируемый человеком. Если глайдер уничтожается, то механоид автоматически катапультируется ,где остается лежать и ждет, пока его кто нибудь подберет и не отвезет на базу. Теперь о самом сюжете.

Люди, или как их называют сами механоиды - Создатели, создали супермощный компьютер с искуственным интеллектом и возможностью дальнейшего совершенствования. Чтобы ему было где собирать информацию и улучшаться люди построили специальный Полигон с несколькими изолированными Секторами, в каждом из которых была своя экология и атмосфера. В эти Сектора понатыкали дороги, заводы, вобщем все для жизни, только не для жизни самих Создателей, а для жизни механоидов.

Итак, после того, как Создатели всё сделали, то сразу же куда-то исчезли, оставив суперкомпьютер всем управлять самостоятельно. Неизвестно сколько прошло времени, Полигон развивался, поколения механоидов сменялись одно за другим, они становились все более совершенными. Появлялись новые виды глайдеров, источников энергии и т.д. Но весь сыр бор начался с приходом нового, 5 поколения, правда в единственном экземпляре. Этим механоидом нам как раз и предстояло играть в первой части. В отличие от предыдущих поколения этот обладал своей памятью. В первой части игры мы катались по Полигону, отвечали на многие вопросы сюжета. В конце, обнаружив космический корабль с введенными заранее координатами, мы отправились в полет на поиски создателей.

Вторая часть начинается с того, что наш разбитый корабль оказывается на Полигоне, и мы ничего не помним, а на самом Полигоне случилось множество перемен - было выпущено еще 12 представителей 5 поколения механоидов, Суперкомпьютер пропал с самыми первыми механоидами, кланы без конца воюют. В общем полный бедлам, и наш герой снова отправляется в путь, чтобы узнать что случилось пока его не было, прекратить войну кланов и узнать, где же сами Создатели.

Как я упоминал ранее, Полигон разделен на несколько Секторов, соедененных между собой тоннелями перехода. Для перемещения в другой сектор необходим пропуск, который продается за кристаллы - местную валюту. Сама игра представляет собой песочницу, где можно заниматься очень многими вещами в свое удовольствие. Главное чтобы это удовольствие приносило нам кристаллы и не отправило на точку респауна. Мы можем как торговать, скупая на базах сырьё и продавая там, где это необходимо; выполнять квесты, которые делятся на главные и второстепенные. Второстепенные обычно хорошо вознаграждаются или открывают что то интересное. Так же тут есть второстепенные многоразовые квесты, которые очень примитивные - пойди, убей, принеси, сопроводи. Еще тут можно заниматься пиратством, грабя других механоидов и отбирая у них ресурсы.

В игре есть рейтинг, который делится на 3 части. Во - первых - боевой. От него зависит то, насколько нас боятся другие механоиды. Во вторых - торговый, при развитии которого мы сможем покупать дешево и продавать дорого. В-третьих - курьерский, тоесть за второстепенные квесты больше платят. И вот так, летая на своем глайдере мы повышаем свою статусность и известность. Глайдеры тоже делятся на несколько типов, и можно купить тот, который подходит под ваш стиль игры. У каждого типа глайдера есть по 4 стандартных характеристики, и чем они выше, тем круче и дороже глайдер. Так же мы можем модифицировать наш глайдер, навесив на него новые пушки, двигатели и проч.

Полетав по первому сектору нам предложат создать свой клан, тем более что последователей тут найти легко. Просто найди механоида, перепиши их программу и вуаля, у нас новый солдат. Найдя подходящую базу и выполнив условия ее заселения нам станет доступен свой клан. Тут главное успевать возить на базу механоидов и присоеденять их в наши ряды.

С появлением клана появляются и новые проблемы, ведь для того чтобы база нормально функционировала нужно ее обеспечивать ресурсами. Так же нужно решать, в каком процентном соотношении глайдеров у нас будут торговых и сколько атакующих. Еще важно не забывать укомплектовывать наши отряды, ведь начальная комплектация очень слабая, и будет нормально действовать только в первом Секторе.

В целом, путешествуя из Сектора в Сектор, расширяя сферу влияния своего клана и знакомясь с другими механоидами, мы и проводим будни своего протеже.

И кто сказал, что русские не умеют создавать хорошие игры? Неплохая графика, интересный сюжет и сеттинг, а так же уйма возможностей позволят вам не отлипать от экрана часы напролёт. А что еще требуется от хорошей компьютерной игры?
Julkaistu 6. lokakuuta 2018 Viimeksi muokattu 6. lokakuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3 ... 8 >
Näytetään 1–10 / 72