20 people found this review helpful
2 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 4.2 hrs on record
Posted: 26 Dec, 2022 @ 6:58am
Updated: 23 Mar, 2023 @ 3:53am

Не надо было под видом хоррор-шутера делать игру про головоломки. В итоге получился недохоррор (игра скорее отвратительная чем страшная) и недошутер (первая "пушка", это всё равно оружие ближнего боя) с головоломками. Бывает остаёшься на лоу ХП, активируешь очередной механизм чтобы пройти дальше - после чего появляется враг, стреляющий кислотой на расстоянии, убивая тебя одной тычкой. Ладно, пара головоломок интересные, но на этом всё. Созерцательная адвенчура с перерывами на экшен (без хелсбара) как в Amnesia смотрелась бы лучше.

Художник постарался, спору нет. Но его старания к сожалению нивелировались условностями левел-дизайна и иногда откровенно нелепой высосанной из пальца ненужной машинерией, чтобы разбавить тот же левел-дазайн. Вот типа есть в игре перекрёсток, который можно было оформить буквально как перекрёсток между 4 коридорами, добавив антуража. Но нет - "Мы лучше сделаем его в виде машины, соединяющей 4 пути кишкой, а на случай если кишка засорится (людьми) - мы сделаем механизм её промывки кислотой". И невозможно понять какие именно высокие технологии использовала эта цивилизация, если все встречающиеся на пути механизмы созданы только для того чтобы похитрее закрывать двери и проходы.

Сделано всё это как-будто просто "чтобы было", потому что одинаковые чёрно-серые коридоры из рёбер, в которых часами бегаешь пытаясь понять как всё-таки пройти дальше - в итоге всё равно надоедают. Может сильно придираюсь, но ждал от игры не этого.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.