25
Productos
reseñados
345
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Myrzan_atx

< 1  2  3 >
Mostrando 1-10 de 25 aportaciones
A 2 personas les pareció útil esta reseña
3.9 h registradas
Ебланы разрабы, вы играли свое говно на мкс сложности где только один скил мили атаки дамажит?Г Тупее игры в жизни не видел, разве что Кипер панк 2077э
Publicada el 2 de enero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
113.9 h registradas (107.9 h cuando escribió la reseña)
Игра про то, как я с друзьями без опыта походов, в поход ездил. Ночью!
Publicada el 26 de noviembre de 2020. Última edición: 23 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
4.4 h registradas (4.2 h cuando escribió la reseña)
BDO – игра, которая уже давно на рынке, но до сих пор не теряет своей актуальности на конец 2019 года и является одной из лучших ММО, НО с большими оговорками. В каждой стезе этой игры есть много этих «НО» , попробую объяснить, идя по пунктам.

Графика. У игры очень хорошая картинка (ну как для ММО), с кучей спецэффектов, свистелок и перделок, НО самые крутые настройки Вы скорей всего никогда не включите, так как они сильно грузят компьютер, и он начинает немного «завывать» кулерами. Графика разделена на несколько режимов: «стандартный», «режим ремастеринга», «ультра-настройки». Ультра – о них забудьте сразу, даже разработчики не советуют их включать, если только для скриншотов. «Режим ремастеринга» - красивый, но многие предметы становятся глянцевыми, система начинает «гудеть» от него, НО именно в нем самые интересные эффекты с самозатенением, источниками света, мягкими тенями и т.д. В итоге остается только «стандартный», где некоторых эффектов нет.
+ с более крутыми настройками готовьтесь к тому, что города будут лагать из-за кучи человек. Это просто факт, хоть на каком компьютере.

Мир игры. У BDO большой мир игры, он огромен и невероятно детален, НО из-за того, что из игры убрали сюжет почти полностью многие области карты… просто не нужны. В них нет не людей, ни квестовых цепочек, они просто существуют ради существования. Городу/области Оливия отдельный привет!

Сюжет и квесты. Сюжета в ремастер версии нету (то что является сюжетом – это полный бред, только сумасшедшие будут его защищать), а вот квесты порой попадаются с интересным нарративом. Но ничего особенного не ждите – «прийти в точку Х, чтобы поговорить/нажать/постоять», «убить Х мобов», «скрафтить Х вещей Y».

Гринд/боевка. Типичная корейская гриндилка - убивай монстров миллиардами, триллионами пока не надоест. НО это делать в этой игре супер круто, ибо среди ММО такого плана, с экшен боевкой нет конкурентов, а те которые были или сдулись или не имеют такой проработанной системы битв. 2 вида стоек, десятки комбо-ударов, динамика сражений и т.п. Тут нареканий нет, если только к неразберихе от эффектов, но это все можно настроить.

ПВП и гильдконтент. Тут все нормально, ибо открытый мир с фри-пвп, убивай кого хочешь и когда хочешь. Излишне бешенных PK-игроков ограничивает система кармы, которая в этой игре худо-бедно работает. Кланвары – это наверно единственная игра осталась с КВ, где чуть ли не 300 на 300 бьются, такие классические битвы за замки. Есть арена, НО она не пользуется супер популярностью. Битва за «споты» с мобами, гильд-вары. С балансом классов есть определенные проблемы, но в какой игре их нет? При куче народа нужно снижать настройки, но в какой игре их не нужно снижать при ультразамесах?

Ремесло. В игре куча разнообразных профессий, с разными мини-играми. Сбор, охота, рыбалка, крафтинг, кулинария, алхимия, ловля лошадей, торговля (да это тут отдельный гемплей и профессия). Почти все это может приносить почти такие же деньги в игре, что и фарм мобов. Относительно друг друга профессии хоть и сбалансированы, но все равно определенные профессии важнее других и приносят больший доход, хотя с этим кто-то может и поспорить. Так же есть система «предпринимательства», назовём это так. Вы можете владеть рабочими и мануфактурами, делать товары и продавать их и т.п. Так что если Вы любитель игры «Гильдия» и до сих пор грустите что 3 часть не удалась, то Вам сюда.

По мелочи. У игры суперкрутая кастомизация, одна из лучших точно, редко где такую встретишь. Есть АФК-фарм/прокачка что кстати хорошо и плохо, ибо комп заставляют держать 24/7 включённым. Есть мировые боссы, с которых вам упадет предмет даже если вы его 1 раз ударите не в составе рейда/группы, так что конкуренции там нет, что не хорошо и не плохо. В игре куча инвентов проходит каждую неделю, так что скучать особо не будите. Есть система домов, можете их обставлять как Вам заблагорассудится.

А теперь явные минусы:
Донат. Эта игра ультра донатная. Готовьтесь вкидывать каждые неделю (ибо донат обновляется раз в неделю) если вам что-то из донат шопа будет нужно. Почему надо донатить? Без него будет ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНЫЙ ГЕМПЛЕЙ. Вас игра просто «задушит» без него. Даже и не пытайтесь. Хорошо хоть сейчас много халявы для новичков и в целом в последнее время (год игра в Стиме/хелуин и т.д.) много «плюшек» из-за ивентов. Так что вам может повезти и затраты будут не больше и не меньше других игр.
Данжи. Их тут нет, вся концепция игры строиться на открытом мире, нет ничего где Вы можите «уединиться», кроме вашего дома. Из этого вытекает следующее «НО».
Друзья/КП-контент/кооперация. Эта игра для ОДИНОЧЕК, просто примите это и все. Если вы хотели с друзьями тусить, выполнять квестики, общие какие-то данжи закрывать (коих нет), то всего этого Вы сделать не сможете. Просто поймите и примите, что это игра не про кооперацию. Объединяться тут нужно только ради ПВП.
Интерфейс. Ну эта беда всех азиатских игр. Просто тихий ужас. Разбираться будите не один час, хотя сейчас завезли новый, который не предназначен для мониторов, а для телевизоров, ибо приехал с консолей, НО хоть стало чуть лучше, а где-то хуже. Например, он просто ОГРОМНЫЙ, что очень бесит.
Ну и минусы по мелочам: в ПВП решает шмот/руки в соотношении 70/30, сложность получения крутых вещей, рандомная заточка шмота, парочка бесячих багов, местами тупой гемдизаин отпугивающий новичков.

По вердикту. Это одна из лучших ММО игр на данный момент. Да в ней, как и в других играх, куча недостатков, НО с ними можно жить. Если у Вас нет друзей или они не любят играть в ММО, то можете попробовать, если Вам нравится такая боевка. Если у Вас много друзей (20 человек играющих в ММО), то я бы лучше поиграл в TESO, если конечно у Вас кошелек еще толще чем для игры в BDO.
Publicada el 28 de noviembre de 2019. Última edición: 28 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Esta reseña ha sido bloqueada por un moderador de Steam por violar los Términos de Servicio de Steam. No puede ser modificada por el creador de la misma.
A 12 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
0.1 h registradas
(Texto de la reseña oculto)
Publicada el 1 de septiembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
278.6 h registradas (163.2 h cuando escribió la reseña)
Дота 2 - это пример такой сессионной игры, которой и должна быть каждая сессионка. Как бы я или кто-либо другой не любил эту игру, отрицать офигенную поддержку игры не сможет никто. Попробую объяснить почему.
- Частота патчей. Если выпускается имба-герой, супер тупой и бесячий баг и т.п., то для фикса не требуется ждать от полугода, до нескольких лет, а это будет сделано через день-два в микро-патче. И такие исправления будут всегда, что не может не радовать.
- В игре присутствует поддержка пользовательского контента в виде кастомных режимов (которые в целом перекочевали из Warcraft 3, но это не делает их плохими) - этого не хватает в каждой сессионной игре, чтобы разбавить одни и те же бои чем-то новым. Что добавляет Доте 2 очень много баллов.
- Весьма неплохо настроенный баланс героев и айтемов. Как говорится на каждое действие есть противодействие - так вот Дота, работает по этому принципу, тут решает не имба, а "пик" и "контерпик", ваш стратегическое мышление, умение правильного "закупа" и куда же без мышечного скилла, который проявляется в умении "прожимать кнопки", двигаться, добивать мобов и т.д.
- Баланс по скиллу, что во многих сессионках (я сейчас не только об дота подобных играх, а в целом об жанре игр-сессий) отсутствует. Аббревиатура - ММР, стала нарицательной для оценки скилла игроков и пошла даже немного за пределы Доты.
Ну, про всякие турниры, "компендиумы" и прочее я промолчу, так как это уже зачастую в других играх бывает тоже. В общем итоге, все это и делает Доту такой популярной и успешной сессионной игрой. Остается лишь вопрос: "А стоит ли в неё играть?". Тут я скорее всего скажу нет (но тут все зависит от конкретного человека) по одной причине - это супер токсичное комьюнити, состоящее или из идиотов, или из школьников, или неуравновешенных людей. Каждый наверно про это слышал, даже тот кто не играл в доту никогда. Таких неадекватов как в Доте, можно лишь встреть в таких играх как: серия Метро, S.T.A.L.K.E.R., Assassin's Creed, WoT и Ведьмак. Что там, что тут люди совершенно не умеют воспринимать критику ни к себе, ни к игре, не могут нормально общаться, объяснять, не злиться. Совершенно отбитый биомусор.
Если Вас это не пугает и Вы сами тертый калач или пришли из выше перечисленных игр (особенно из WoT), то думаю Вам понравится. Разорвите их, звери.)
Publicada el 29 de junio de 2019. Última edición: 29 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
2.0 h registradas (1.0 h cuando escribió la reseña)
Мое знакомство с DEEP SPACE WAIFU началось с того, что я просматривал года два - полтора назад «Список рекомендаций» на очередной распродаже и увидев эту игру сказал: «ЛОЛ, ну и игра, кто в это будет играть?! Хочу эту безумную игру, ну и кал!» … и купил 2 первые игры. С тех давних пор я поменял все свое мнение на счет многих игр такого плана. Ну, а DEEP SPACE WAIFU стала одной из любимых серий, думаю из-за одного из главных (как и рисовка) аспектов – это музыка. Спасибо DEEP SPACE WAIFU (особенно первой части) за знакомство с французской Funny Death, которая неизменно играет в каждой части серии. DEEP SPACE WAIFU - это когда ты уже в меню залипаешь, слушая музыку на фоне едущего на «мотоцикле» медведя. Хоть и первую DEEP SPACE WAIFU по количеству и качеству музыки они так и не переплюнули, да и в следующих частях игры музыки было мало и она была туда-сюда, то главная тема меню этой игры все окупает. А так-то все так же: все теже задорные разрабы, все таже приятная рисовка Фернанды Родригес (на страничку которой можно перейти из титров игры), все теже задорные охи, ахи девушек при «раздевании», пошлые диалоги по ходу сюжета игры и т.д. Хотя есть и новшество: Milk mod – режим после победы над босом, когда можно залить девушку… эм…«молоком». Сюжет сделан с заделом на будущее, а это значит, что будет продолжение… хотя я наверно один слежу за сюжетом в такой игре.
В общем-то: спасибо разработчикам, что радуют нас вроде бы такой простой, но все же востребованной из-за разных причин игрой. Однозначно Ведмак от мира игр для «ONE HAND MODE»!
Publicada el 7 de enero de 2019. Última edición: 7 de enero de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
0.6 h registradas (0.5 h cuando escribió la reseña)
Меня мучает только один вопрос? Почему все это происходит не под Gachimuchi?

А так-то игра для настоящих мужчин, так что если ты гетеросексуальный альфа-самец, то играть обязательно! ♂♂♂ TAKE IT BOY! ♂♂♂ Argh Ah AaaaaAAaAaAaAAAaaaaaaaa!!! GachiBASS ♂♂♂ That turns me on!!! ♂♂♂ boy next door <3

F Billy :(
Publicada el 26 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
247.4 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
Игра про то, как боты катку затащили.

П.С. Или про то как гномика забулили.
Publicada el 22 de noviembre de 2018. Última edición: 22 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 20 personas les pareció útil esta reseña
5 personas han encontrado divertida esta reseña
7.6 h registradas (4.1 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Игра, которая находится в "Раннем доступе" с 19 апреля 2016 и до сих пор такая кривая - это конечно жесть. Вроде бы прикольная идея была у разрабов: сделать "выживач" в средневековье, где ты можешь умереть от чумы. Сделать мир полный бандитов, сгоревших/заброшенных зданий и тяжелой атмосферы страны пережившей войну, но для которой все ужасы только начинаются. НО ЕСТЬ ОДНО НО! Как и 1000 разработчиков до них, которые собрали деньги с лохов, которые любят "выживачи" в 16 году, они просто положили гигантский болт на эту игру. А спрашивается зачем им её дорабатывать? ДЕНЬГИ УЖЕ СОБРАНЫ ТО С ЛОШКОВ! Когда уже народ поймет, что покупать всяк кал от ноунейм-разрабов в Early Access - это плохая идея. Что Early Access - это вообще преступление против гейм-индустрии. Что 90% игр из "днища раннего доступа" НИКОГДА НЕ ВЫЙДУТ! Даже если эти игры выйдут (я про выживалки, типа Rust или Forest), то это будет лет через 5-6 и почти ВСЕМ будет пофиг на эту игру, кроме парочки аутистов, стримеров или тех, кому совсем отбило каску, и они теперь в режиме Хатико продолжают ждать любое де…мо! И выход через 5 лет – это еще неплохой вариант для таких игр. Эта же игра навечно останется в производственном аду: миллиард багов (я даже перечислять самые забавные и наиболее частые не буду, это просто жесть), куча недоделанных/не введённых в игру механик, кривые анимации, кривой графен (хотя на 2016 год неплохо), пустые сервера (так как все уже отчаялись ждать и ливнули).

В итоге, ты бежишь по пустым, лагающим серверам и смотришь на развалины замков игроков, где когда-то шло пвп и люди веселились разваливая друг друга на мечах, надеясь на будущее проекта. Рядом пролетит по воздуху кабан верх ногами, зависнет стена крепости в облаках как Даларан, шибанет из стороны в сторону олень-зомбак, снайпер арбалетчик пробьёт сквозь землю…
… и с юга полными повозками
Золотыми погонами
Гордо ехают на х
Молодые рыцарки…

Браво, Syrin Studios и Small Impact Games – разработчики от бога. Ваша игра Ведьмак от мира «выживачей»! 30 из 10!

З.Ы.: НЕ ПОКУПАЙТЕ. Серьезно. Мне она досталась бесплатно от друга. Были бы это мои деньги, то я бы лучше гей-спидозной-шл..хе дал себя жахнуть, чем купил это!
Publicada el 30 de octubre de 2018. Última edición: 22 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
4.0 h registradas
GOVNO SOBAKI
Publicada el 25 de septiembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3 >
Mostrando 1-10 de 25 aportaciones